九阴真经大江湖武学武学重置能不能给另一个武学

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谈心佛掌 九阴新模式99武学是否可逆天
  先从总体来说吧,武学一共7招,包括远程锁定,远程破防,2招伤害兼BUFF技能,驾招,2招范围BUFF技能。辅助性大于战斗性,总体更加适合于团战外围释放。  套路为内功刚伤害。接下来介绍一下每招的定位。  法界虚空菩萨印:BUFF技能,范围内的小队队友在下一次 雁行过穿云时的速度与距离显著提高,对自己有效。这个技能CD10秒,在单挑中由于动作时间很久,只建议在距离对手稍远的时候使用。战略意义不大。在团战中可以有效帮助队友快速游走转移或切入。  空相无相:这是一招输出兼BUFF技能,8秒CD,在目标为对手时眩晕3秒,由于面板没有介绍具体伤害值,应该是和内功威力挂钩。目标为队友时,为他添加3秒的黄霸体效果。这是一招单挑和群战都有作用的技能,群战中可以有效帮助队友抵御锁定技能和大部分负面状态,缺点是单体,所以只能顾及一个队友,建议加持给小队中的强力队友。在单挑中释放时机不是很多,容易被格挡,建议破防后释放。  寂灭加持:这是一个可以参考花神破防的技能,破防选中目标并对周围5米敌人造成溅射。这个破防在整个套路中输出是最好的,1层楼主的面板伤害就高达530一击,并且破防后可以给目标添加一个堆叠伤害的状态,6秒的CD,典型的远程破防,群战适用于对方高输出型敌人,也是切磋的主要起手。  天鼓如来震音印:这是本套路的另一个伤害兼BUFF技能,也是怒招,25点怒气是一个大范围圈定的技能,可以参考雪斋的雪落,只是范围大了2倍,范围内没有格挡的对手定身5秒,伤害倒是不好,500左右。另外在范围内的小队队友每秒加5怒气,自己不加,这个效果在群战中有重要作用,可以让队友快速释放怒招。  如意千手观音印:纯范围增益,消除范围内小队队友套路招式的冷却,减少一半的耗蓝和怒气。但是这个技能的CD实在太久,并且在禁地外只能支持3招,还不能在10分钟没连续加持,所以其真正的战略意义并不大,更加适合禁地。禁地中效果持续40秒且不限制招式。  降世不动明王印:架招兼10秒增益技能。格挡为自己添加一个状态可以增加套路中三个伤害招式20%伤害。每次释放还能为20米范围内小队队友增加一个伪黄霸体效果,免疫击飞,击倒,和鸳鸯那种的拉拽,很实用的技能,对自己也有效。
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九阴真经所有武学盘点单刀篇
时间: 09:09:13 来源: 作者:sweet 热度: 2492 次
上期我们给大家带来了九阴真经武学盘点之双剑篇,这期小编给大家带来的是武学盘点之单刀篇,单刀在游戏中拥有着非常强大的伤害,单刀的武学又又怎样的特色呢?大家随着小编一起看攻略吧!
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单刀套路八大门派篇,锦衣卫镇派血杀刀:从最初的学傻刀法,到现在的堪比古谱,血杀刀可以说是终于扬眉吐气了,这个套路要控制有控制要伤害有伤害,可单可群,其强大程度毋用质疑,而锦衣卫的强大也是众目所见,可以这么说,目前版本最强的刀法便是血杀刀法,怒气寒锋饮血一刀戳在你的小丁丁上疯狂搅动,仅仅是看着就让人汗毛乱竖。
单刀套路江湖武学篇,断情七绝:以前有这么一个说法,说有人提把刀从街头砍到街尾,形容的就是断情,最开始的时候九阴没有古谱,只有断情,那时候断情还没有削弱,双冲锋完全可以来回冲锋到死,是土豪的象征,只是随着时代的进步,断情由于种种原因渐渐的走下了神坛,然而断情虽然没有当初的辉煌,却依旧是一个强力的套路,怒气招的伪控制,无视格挡击落空中目标的冲锋,加上招架BUFF下的高伤害,使得断情保留了最后一丝的尊严,而口口相传的断情是用来打招架的套路,我只能说你们哪只眼睛看到断情的技能上有这么一个说明?
单刀套路江湖武学篇,井中八法:不知道是否是因为同时期出现的玲珑骰与金蛇剑法过于光芒耀眼,这套阳刚属性的外功刀法并没有多少人问津,然而实际上,井中八法是个很不错的套路,破防极快,可完美衔接冲锋,整体的动作都是极为快速简练,丝毫没有拖泥带水的感觉,在有着不攻BUFF的情况下,很容易打出大量的伤害,也许是因为怒气招方圆并不是锁定技能,很多人放弃了这个套路,然而实际上,高等级的方圆所造成的伤害以及战术影响是不可估量的。
单刀套路九九武学篇,炎阳刀法:作为第一套九九武学,炎阳以帅气的动作,诸多的控制成为了最受欢迎的刀法,不得不说,曾经二内时期,炎阳曾经是堪比古谱的存在,只是随着时间的过去,炎阳的伤害渐渐有些跟不上时代,加上早期老玩家的离开,炎阳才渐渐远离了人们的视线,然而实际上,凭借着各种击退,击倒,昏迷,封招的控制,炎阳的强大并不是一个伤害欠缺所能遮掩的,可以说,最传奇的刀法,非炎阳刀法莫属。
单刀套路九九武学篇,胡家刀法:同为九九单刀套路,炎阳与胡刀可以说是一个天上一个地下,原本应该是神套路的胡家刀法,却因为气招尴尬的动作而随之陨落,嗨,我要虚实转换了,你快来揍我呀!大破绽的气招每次使用都面临着被反打一套的危险,着实让人头疼,架招若是可配合别的套路,倒是神架招,然而蜗牛是不可能给你这个机会的,于是,胡家刀法只好沦落为淘宝上玄冰烈火酒的附属赠品了。
狂风刀法:无门派三套路之一,有小寒心之称,在风行无极BUFF的支持下,狂风刀法中的倏影无痕可以连续斩击四下,满层风行无极更是可以让倏影无痕放两次,伤害粗暴,并且不依赖怒气进行爆发,只是除了这个亮点外狂风刀法的破防,冲锋,怒气,小实招都不甚完美,但也正是因为这个亮点,狂风刀法才从鸡肋套路成为了强力套路
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九阴擂台武学排名 二十套路助你问鼎桂冠
  注意:  我说的前20套路是指给他配上最好的内功,和最好的招架来排名。当然这是在能办到的 前提下,那些说什么夺命十三剑配纯阳无极功这种不可能的事就别说了。  由于魅影剑法,玲珑骰子,花神古朴,没见过满层的效果,所以不好评论,所以这些不在排行里。  20. 追风刀  别不服,残阳+追风刀,打得你不要不要的,霸体弥补了驱电追风的破绽,破防速度也很快,各种封招。在4内时代不要再说打完一管蓝人家才半血,只要兵录满了&粗浅都很疼.武器推荐6伤玉双刀,或3伤3力劈.  19. 降龙十巴掌  曾经的爆招架套路,酒雨+巴掌。但是现在很多套路巴掌都不敢爆招架了.古朴.天罗招架,风雷招架。防反等.但是对没有这些来说 ,爆招架还是很给力的,网速好点还可以有怒后抓到一次就无限连&&&  18. 修罗刀  一个新武学,让人琢磨不透,你过来时破防还是晕?破防或者晕中,接下来都是一套。伤害高,还有大招伤害也很高。本人曾经被这套路一套连1万多&&&最猛的配法还是 酒雨+修罗刀.  这套路破防中后还可以无缝接别的套路.所以可功可辅.  17. 离别刺  曾经的古朴刺,虽然和谐了几次,但是瘦死得骆驼比马大,最好的内功搭配还是峨眉4内+离别刺,由于离别刺刚好是内息加成的外功套路.峨眉4内也是内息身法属性高.虽然说没臂力暴击但是宝物带5个爆率3的宝物还是能弥补的。开离多会少,谁都不敢爆你招架,没离苦伤害也是很高的.武器最好带3伯劳飞燕的.  16. 追魂爪  这套路如今在高端局很少有人用,但是9层追魂+锦衣4内.宝物带血雨+10宝物一拉一转没半血也差不多了&当然最好是3血雨爪子,不过这个有点少&正常都是双血雨+批准.招架最好开天罗舞8层招架,防止被爆招架.这个套路在高端局必须得猥琐.还有本人亲测.9层追魂+玄天比4层追魂+酒雨伤害高&&爪子都是双血雨+批准,宝物都是差不多的.属性都满.  15. 疯魔杖法  这个套路以前很冷门,但是现在有曹正卿活动后,很多人都去开发这套路了,这个确实是很猛的套路,能秒人.最好还是酒雨+疯魔.本人曾经在天梯被个人,开局直接魔尊冲过来一套带走我&&&20秒KO  14 天罗舞  不得不说虽然很娘,但是酒雨+天罗舞,有怒后真能一套不死也残。套路特点:防爆招架,伤害高,禁空&多控.8层大招加2层武器大招一个大随便8000多.招架也是神套路,霸体击倒让对手猜不出你要出什么招,勾引远程4秒控制.  13. 五郎八卦棍  酒雨加五郎,神鬼也死亡.只要被破防中一次,或者被挑中手抓到,绝对是半血.而且破防还挺快的,卡破防基本能破到,也是一个很提心吊胆的猜拳,敌人过来时破防还是冲锋?  12. 魁星踢斗  外号:屌丝腿.屌丝逆袭高富帅必备,酒雨+魁星。一个很恶心人的套路,这个套路必须要9层,各种控,有个亮点是他的招架,也是防反的.6秒CD,防反持续5秒&&&  11. 狂风刀法  一个没人知道的套路,9层的伤害雪斋都比不上.或许你们不知道它厉害的含义,但是我告诉你们,这个在9层风行无极下,可以和寒心一样8击.你看6层寒心没击多少,这个没击多少?这个也是每击单独计算兵录。这个300内息的图.暴击一次2000.8击你说暴击几次?能打多少?&而且2秒实招在风行无极下也是黄霸体.9层风行可以说只有30秒CD  10. 神风决  这个套路真的很猛,特别是配上酒雨,这个没什么说的天梯高端局很多人用  09. 龙爪手(古朴)  逆天+古朴龙爪,叠满邪气,秒!  08. 夺命十三剑  残阳十三剑,逆天十三剑,十三剑,太极属性,什么内功都合适 ,但是得有罡气来暴击,最好是残阳,在聚气后直接过去破防或者退步,纯13剑都很猛。但是13剑如果在其他套路辅助下,可以说如虎添翼。如太极拳,风雷,修罗刀,韦陀等,还有个不为人知的事,就是这个其实能连3套,只要带个师门金装,但是要满怒才可以无缝,不满怒有可能被人家风车破,坑的地方就是师门金装的部位刚好是在衣服,所以和宝衣护体的取舍就看自己了.  07. 雪斋剑法  雪斋分屌丝雪斋和富帅雪斋,屌丝雪斋平常很常见,但是富帅雪斋就少了,64逆天+雪斋.不多说&&  06. 九宫剑法  残阳+九宫,弥补破防很地阵的破绽,可以导致不会因为破防或地阵没拍到而被抓.推荐6伤双剑,拍倒后至少要打掉78千  04.血杀刀法  血杀刀,高端局常见,锦衣内功本身就很好和血杀搭配。但是残阳血杀也不俗。曾经的傻子刀法,在锦衣的不断开发中,直冲神坛。各种极限流更是把血杀堆到了镇派的巅峰。  04.霓裳动  曾经因为太娘,很少有人用,直到后来才发现神套路。这个和血杀其实不好比,大多数还是极乐4内+霓裳,暴击率高,但是如果用极乐4内技术相同基本打不过血杀,但是如果是残阳霓裳和残阳血杀却是伯仲之间,不好论输赢,但是残阳霓裳宝物得带爆率3的。  03.打狗棒法(古朴)  这个坐第三把交椅,有点争论,因为,魔心,和各种防反直接把拨狗的无脑给废了,但是我觉得破防或冲锋起手,在加上酒雨的高伤,或者怒气套,天下无狗起手,或者残阳打狗还是能坐上第三把椅子的,虽然残阳打狗伤害低点。但是打防反套路还是比较好的。  02.魔心连环手  没想到把,但是确实能坐第二,魔心最好有2种配法,酒雨+魔心,这种宝物最好全是魔心的,而且磨谁要极限。护腕最好3魔随。加批准。还有个就是,纯阳无极功+魔心,这个最好宝物带气血回复速率的,因为这个内功内息高,魔气掉血厉害。所以这内功魔气也是一个输出,所以是拼血,我堆过气血恢复,最高是4秒回复316血。还有魔心招架和魔气必须开,否则这套路就废了,而且都要修满。  01.太极拳(古朴)  这个刚开时就有人试过纯玩法,但是由于赞怒慢,所以都把他放在有怒后当辅助输出和连招用,但是在出了怒气套后,弥补了赞怒慢的缺陷,由于这套路内置爆率很高,所以全8的太极现在完全可以直接用。加上如风势必,揽雀,导致很硬。还有招架后无视防御击飞的冲锋,开太极的高爆发,用好怒气套。如果和打狗打也是要注意点距离,尽量让拨狗后不能直接破防,也可以98怒金蝉击飞开,打打狗的太极最好是用残阳的。
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收保护费后废人武功 《九阴真经2》年后继续爆料
10:04:55& &来源:
  在上一篇《九阴真经2》年后大事中,为大家揭秘了与《九阴真经》的差别,以及副本、玩法和生活技能等细节。今天继续邀请制作人徐振华为大家爆料:在这个武侠沙河世界里,你可以收人保护费、抢装备、还能废人武功。
  1、在《九阴真经2》的沙盒世界中生存很容易,但想要“混得好”很难
  在游戏中,生存有两种,首先是自然环境下的生存,比如前往一些非人类的区域,去开拓一款自己的江湖区域,比如占山为王,山附近的生物猛兽之类的可能就会产生一些压力。但这是为了强调游戏的风格和乐趣不会给玩家带来特别多的压力,比如饿个四五天才能饿死,而且满世界都有果腹之物。
《九阴真经2》研发中画面
  其次是社会压力,因为玩家扮演的是现代人回到了古代江湖。当NPC看到你的第一眼,你的一身衣服就不像“村里人”,他们是拒绝和你交互的。而且江湖本身就是一个欺压的社会,你得给别人交保护费,当你是江湖老大的时候,才能去收别人的保护费。
《九阴真经2》食物链体系
  如果你不太会玩这个游戏,可能就会穿的很破烂,远的地方也不敢去,住个破茅屋。村里的恶霸路过的时候你要不交钱,明天就过来推了你。
  2、武器要么自己打造,要么就抢别人的
  举个例子,有个玩家或者NPC,你把他杀了,可以把他的衣服全扒下来,把东西全拿到。当然如果你把他杀了,那肯定会有惩罚的,会有人来抓你。
《九阴真经2》武器展示:双剑
  3、游戏中可以废掉别人武功,被废掉的武功需要慢慢才能恢复;
  我们是把人的数据分成两部分,一部分是“练体”,因为武功在你自己身上,这是一个很大的财富,相对来说这个是严格保护的,最大的惩罚顶多就是废掉武功经脉,然后玩家再去慢慢恢复回来。
  对于一些武林的极品兵器的争夺,确实有一定程度的刺激感,但是角色数据的保护的占比还是很大的。
《九阴真经2》研发中画面
  4、有门派设定,玩家也有机会当上门派掌门
  《九阴真经2》里有很多NPC和门派。但玩家其实是和NPC社会产生交互。举个例子,我和某个门派的所有的弟子关系都很好,有一天我加入了这个门派,如果因为玩家之间的战役,或是玩家与NPC的战役造成门派的掌门过世了,很有可能通过选举机制,我可以当上这个NPC门派的掌门。
游戏中不同类型的房屋
  《九阴真经2》相较与《九阴真经》更具物理性和动作上的拟真性,把一个武学踢出去,对方能不能挡得住,要看对方的实际反应,更具有沙盒的拟真感。技能也会有,由于中国武学本身都有很多招式,只是在释放方式上,希望结合鼠标和手柄的操作让技能变得更连贯。而不是只用1-10按键的呈现。
  5、相较于欧美沙盒类游戏更具人文交互感
  欧美的沙盒类型比较多的有两种:一种是偏科技的,另一种是偏RPG的。在中国文化里,练武是强身健体的手段。所以特色是在于人的修炼,而不是科技树或者工具的修炼。老外往往会说“我们的兵器如何好”,而对武侠来说,是人的修炼如何好。
  武侠文化是人的文化,而国外是讲究自然资源、自然科技,它沙盒的资源是来源于自然挖掘。而我们希望把这个东西来源于人的群体,也就是和江湖世界进行了交互,才能或得到对应的社会资源,而不是单纯的自然资源。
《九阴真经2》制作人徐振华
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