8级中坦,要边打边跑,哪条线好

坦克世界新手走哪条线好一些_百度知道
坦克世界新手走哪条线好一些
我有更好的答案
进场就全程金币弹,我告诫他说这样玩不下去,因为形成依赖后,就不会去考虑打法和弱点,水平上不去,自然玩得不开心,结果他只玩了2个月不到,就玩不下去了……我个人常年单野,目前XVM141、KV1等有助于理解常规重坦的打法。常用苏系-3有助于理解高速重坦的打法。新手不建议用金币弹,一车通百车通,基本上所有的中坦都能用好。建议有条件的话常用59,有的人直到10级还不知道弱点是什么,用好了59,只有被虐的份。我有现实朋友上来就全购金币车、T54原这类低穿炮也是不用金币弹的。 不用金币车的话,常用苏系T150,因为用惯了,不算太低。即使是112和未改版的超潘、59,就形成依赖新手用苏系重坦线是第一选择,德系线是最不合适的。金币车的话,新手常用WZ111、59
采纳率:84%
S系重坦线,从KV-1玩到IS-3就行了,后面可以不出
建议M系HT,火控好,穿透不错,新手适合
为您推荐:
其他类似问题
坦克世界的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。根据体重变打法 《坦克指挥官》对战战术介绍|坦克指挥官|对战战术_凤凰游戏
根据体重变打法 《坦克指挥官》对战战术介绍
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
在《坦克指挥官》中,有5种坦克单位,分别是重坦(HT)、中坦(MT)、轻坦(LT)、突击炮(TD)、自行火炮(SPG),每一种的坦克单位都有着不一样的对战战术打法。
作为一款超3D的严谨写实风坦克策略手游,《坦克》不仅仅在坦克的数据和外形上,严格考据来自第二次世界大战中最为真实的资料,并且在对战战术上也做到了对二战坦克战近乎完美的复盘重现。 在《坦克指挥官》中,有5种坦克单位,分别是重坦(HT)、中坦(MT)、轻坦(LT)、突击炮(TD)、自行火炮(SPG),每一种的坦克单位都有着不一样的对战战术打法。&
重坦(HT),以德制的虎式坦克、苏制的IS-2斯大林式坦克、美制的M26潘兴式坦克等为代表,炮利甲厚说的就是他们。能玩上重坦说明你的科技树攀的不错,资本也比较雄厚,但这些并不意味着你可以大大咧咧的随意挥霍。 重坦的战术关键是一定要清空射界,重坦的主炮威力巨大,因此越远距离上的首发命中优势要比将对手放到近前用装甲去抗好上一万倍。&
中坦(MT),德制的豹式坦克、苏制的T-34、美制的M4谢尔曼,都属于中坦的范畴之内,中型坦克的机动性、火炮威力、防护力、射击速度等各项指标都比较均衡,所以在《坦克指挥官》中就扮演着多面手角色。 中坦的战术很简单,就是柿子挑软的捏,尽量别去和重坦怼上,重坦之下凭技巧胜率还是很有保障的。&
轻坦(LT),说的就是德制的III号坦克、苏制的T-26,以及美制的M3等坦克,皮薄炮小,但是腿快轻便,就如同一个坦克中的&刺客&。 轻坦的战术要看个人领悟了,不过比较通用的做法就是靠墙走,贴上去。所谓的靠墙走就是在移动时一定要顺着障碍物来走,有掩体遮挡远距离的炮击;贴上去就是一定要拉近战斗距离,甚至绕圈子背后敲闷棍。&
突击炮(TD),这是种很有意思的装甲单位,拥有强大的坦克炮,能够轻松穿透对手的装甲,但自己的装甲也是非常薄弱,无法抵挡敌人的炮火,德制的猎虎突击炮虽然装甲超厚,但那悲催的机动性,被发现了就是个炮弹磁铁款的活靶。 突击炮的战术可以参考狙击手的用法,注意隐蔽好,一击必杀,或者被一击必杀。&
自行火炮(SPG),《坦克指挥官》里面的远程杀手,跨越障碍的弧线攻击方式带来超远的攻击距离、一炮秒掉中型坦克的强大威力,但近乎裸体的装甲防护面前,哪怕是轻坦都能分分钟送自行火炮上路。 自行火炮的战术就是不管有事没事,都别往前凑,躲在建筑背后远远的吊打对手,活到战斗结束才有可能哦。
了解过了五种坦克装甲车辆的常见战术,就等着3月8日《坦克指挥官》上架IOS版,选好坦克,来战个痛快吧!
[责任编辑:赵建波 PG001]
责任编辑:赵建波 PG001
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
凤凰游戏官方微信
48小时点击排行坦克世界什么8级以下中坦好?_百度知道
坦克世界什么8级以下中坦好?
RT,不要JB车,非RMB玩家。
8级的潘兴我用着很舒服,主要俯仰角好,而且协同重坦做火力输出也不错34-2跟59很相似,打也比较接近,包括炮的穿深,就是银币版的小59黑豹2是黑枪好车,虽然现在德国都被削弱了很多,但是我对黑豹2依旧情有独钟1390更倾向于侦察车,做穿插火力支援的,比如ht在顶牛你绕后六发打完跑路,哦,还有个69,这车要打金币弹才够凶,不然穿很不够。 另外推荐一部W120,我喜欢这个车,比54凶,
弱弱的问一句,四号怎么样?不过据说他前面的38nA是巨坑?
采纳率:65%
克伦威尔,t20,3485以及所有5级中坦都是好车。
急速加速转向和炮都很好
就是隐蔽性较差
黑豹也可以..黑枪啥的
为您推荐:
其他类似问题
坦克世界的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。最强IX级重坦《坦克世界》AMXM4(1951)解析时间: 14:19:18来源:分享:相关搜索&:&《坦克世界》9.21冬季攻势版本上线之后,同FV217相比,F系新重坦并没有得到足够多的关注。史上最难驾驭的8级车之一AMX 65T。但是在越过八级之后,这辆九级的AMX M4(1951)出现在玩家们面前时,一切都改变了。无论完全体是否强势,绝大多数9级车的白板期都非常坑,然而1951并非如此:从数据来看,白板120mm炮很可能比127mm炮更加强势;同时,由于高级电台和发动机都是提前点亮的,而且不必点亮履带就可以装满三个配件(输弹、垂稳、通风),所以只需花费两万多经验点亮一个炮塔,就可以直接享受完全体的感觉。8级AMX 65T的坑,看来真不是白熬的!最强九级车登场!另外,从完全体点亮10级车也只需18万经验出头——看来这门127mm主炮的贡献不小!时值击杀三倍任务期间,开启个人储备,小编仅仅用了寥寥41局,就已经可以点亮十级车AMX M4(1954)了。不得不说,这是全系最好练的9级车,没有之一。&装甲分析1951的车体正面大致分为三个区域:最大块的红色区域厚度为180mm,100m正对装甲等效大约在300mm-310mm,距离过近的情况下,受入射角度影响较大;中间的橙色横条厚度高达240mm,不过基本垂直,100m正对等效在260mm左右;首下的绿色区域厚度为120mm,不过角度不小,100mm正对等效也在240mm以上。&另外,1951肩膀的装甲厚度为150mm,车体正对敌方时等效很高,不过摆角度的话会很脆弱。伸缩的时候要注意藏好肩膀,倒车伸缩并不如稍带角度直接出去打效果好。1951的炮塔非常坚硬。在正面对敌的情况下,只有两个顶盖、炮口边以及炮塔下沿有可能被击穿,其他区域都是绝对领域;即使是炮口边的空心区域和炮塔下沿,也需要300mm以上穿深才有可能击穿。打法推荐1951可以配合抢点,也有一定的转场能力。是不是很意外?虽然与65t使用的是同款发动机,坦克本身又重了一截,但1951跑得可是比65t快太多了!65t通常也就30km/h左右的速度,而1951加速到40km/h也只需很短的时间,如果不是极速限制,甚至有一点T-10的风采。中坦级别的单位功率终于有了实际意义。虽然炮塔装甲谈不上绝对靠谱,但1951的卖头能力还是相当强的,8度俯角非常不错,对位IS-7这样的十级重坦也完全不吃亏(当然还是要尽量避免跟超级征服者对峙的情况)。不过,由于车体高大,炮塔侧面防护又不足,所以1951在卖头时容易被偷到炮塔侧面,需要注意。&1951的火控比较优秀,尤其是炮塔转动扩圈非常优秀,120mm炮的穿深不错,机动令人意外地也很不错,金币弹又是APCR弹速很快,但驾驶1951全程黑枪是一种巨大的浪费。大多数情况下,1951都有足够的资本在第一线卖头作战,除非对位超级征服者这样的BUG。另外,127mm炮虽然看上去未必比120mm好(单发伤害提升不大),但有兴趣的话也可以一试。
猜你喜欢similar game
扫二维码下载手机版收藏的论坛
变强之路漫漫 低战力为什么无法提高?
  这个坛子里高战力低战力之争已经快成为日精了,本来我实在不想搅和进来。  不过前几天看见几个自称为&老鸟&的人高谈阔论,站在道德制高点对低战力人群  进行了不留情面的抨击指责,又天天看见自称菜鸟的一群人抱怨什么高战力卖队友之类的,丝毫不从自己身上找原因。对此看不下去的我希望能尽我微薄之力,早日让这种话题有个结论,让论坛的帖子更有营养。虽然希望渺茫,但是本人也属于闲得无聊,不试一试怎么知道呢?  言归正传,我们不难发现,论坛里各种指责低战力无脑的帖子无一例外的都是站在大神或者老手的立场看待问题的,至少如今我还没有发现有人能耐心的站在新手的角度分析,提出有足够理性建议的帖子。谁都是从新手过来的,可是简单的换位思考为什么就这么难?那么,问题来了,新手(低战力)到底该如何提高?如何才能享受到坦克世界真正的乐趣?  依我看来,大部分人无法上手这个游戏主要来源于如下两个原因:基本功和意识。另外,还有一部分心态的关系。  从基本功谈起。这个游戏看似是简单的走位开炮,实则蕴含着很多细节。  首先这个游戏的定位是什么?FPS射击游戏?确实是这样的。但是这个定义不足概括。坦克世界实际上是慢节奏决策性战略射击游戏。它和CS一类的游戏不同,在你瞄准敌人开炮之后,并不一定会伤害到敌人的血量。  炮弹会随机在瞄准环散部,炮弹飞行有时间,车辆有装甲防护,炮弹有各种属性,更别提双方有时在相互移动,这些都无一例外的给造成伤害造成困难。所以坦克世界不仅仅比拼的是反应能力和手速,更比拼的是在短时间内的信息获取,分析决策的能力。这也就是为什么像我这种反射弧长的手残党喜欢坦克世界并且能玩的不错的原因。  说回基本功有两个方面,首先是认知方面。  举几个例子:RU251的HE穿深很高,常常能够打击敌人侧后的薄弱区域造成高伤;AP弹和APCR的转正角度分别是5度和2度,在穿深相同的情况下AP弹打击倾斜装甲的效果更好;地图的一些位置看似上不去但是如果你的单位马力够足,可以靠提前的加速冲上去,比如小镇争夺战和海岸争霸&&  这就是认知。坦克世界有一个庞大的数据库,包括各个车辆的属性(血量,机动,装甲);各门炮的属性(穿深,精度,炮控);各个地图的属性(哪里有草丛可以点亮黑枪,哪里有小坡可以卖头,哪些地方能蹚水过去);以及无数的细节(哪些障碍物可以射击,车俩的点亮判别点在哪里,车组技能该怎么加)。  每个门类又有很多更深层次的细节,比如说装甲,你知道E75的首上角度多大吗?你知道T54的炮塔装甲是如何分布的吗?你知道T25/2的头为什么能老跳弹吗?再比如说俯仰角,你可能知道每辆车俯仰角的数值,但是你了解过俯仰角的分布情况吗?120吨I当炮管在mimi上时俯角是几度呢?  所以说认知是第一步,如果你连一些基本的数据都不了解的话想上手这个游戏可以说的天方夜谭。  第二个方面就是决策能力。  比如我和大神,在面对一个车卖头的时候都知道打哪里能击穿,然而大神往往可以打中弱点而我则永远是跳弹。再比如大神在黑枪的时候能迅速的计算出多少米是安全距离,锁圈缩到什么程度就可以射击了,而我只能匆忙间开炮然后暴露位置。比如大神在狗斗的时候能精确的不开镜断履带,而我却慌慌张张的打到了炮塔上面,被对面顶牛而不知所措&&  知道怎么做和做得到是两种不同的境界,这项能力包括手速,反应,判断力等多方面因素,电竞选手夜以继日的练习很大一部分就是在提高这部分水平。  所以说某大神的视频里所说基本功到一定境界,人和人的差距就不大了我是不敢苟同的。不说决策能力,就是认知方面我敢说现在也没几个人能够做到面面俱到,掌握坦克世界里所有的细节数据。  下面再说意识。  战场意识很大一部分取决于智商。我们不得不承认,高智商的人可以轻松地在短时间读懂形式,做出最合适的行动。那么智商不足的普通人怎么办的?没关系,勤能补拙,只要你肯动脑筋,多多思考,你的意识也是可以进阶的。  怕就怕你不思考,不动脑子。这就是为什么很多高战力无法容忍低战力的原因了。天天抱怨高战力仗势欺人,可是自己每次比赛都浑浑噩噩,要不就是一个位置蹲到死,要不就是没头苍蝇一样的乱窜。看见肉不管三七二十一就冲上去抢,看见敌人向自己靠近就像看见僵尸一样躲在掩体后面不出来。  永远想着不动脑子就能成为高手,不动脑子就能练到10级车屠杀,醒醒吧,白日梦请回到梦里做!  想想看,这些人但凡开动一下脑子,战绩都不可能差到500战力一下。比如你在掩体后面,敌人的炮口压根没有朝向你,你为什么就不敢出来给他一炮?你蹲在普罗霍洛夫卡的公路上,前线的队友已经冲出你最大的视野范围了,你在原地不动是想黑枪吗?一个字,懒!懒得观察,懒得分析,懒得变通。  一个意识出众的玩家,在玩中坦的时候总能控制到关键的点位给予火力压制,包抄到敌人最难受的位置;玩重坦的时候总能带领队友在敌人防守最薄弱的方向发起推进,在敌人最难受的地方一夫当关卡住千军万马;玩轻坦的时候总能探到敌人的兵力分布,在最缺乏视野的位置协助己方防守;玩TD的时候总能机动到敌人预定的进攻线路后面伏击,在敌人狼群攻上来之前从容撤退&&  这是因为他们观察到了足够的信息,积累了足够的经验,故而做出了最符合实际情况的判断,从而实现了团队的最大化利益。  最后讲一讲心态。个人认为大部分低战力玩家的心态有如下几个重要问题:  1. 迷信金币弹  我经常能看到3,400战力的玩家全程金币弹到处挥霍,他们认为只要全程金币弹就可以成为大神,因为大神就是这么做的。  但是,如果这是一个只要花足够多的钱就可以NB的游戏,坦克世界也不会流行到今天。  2. 过于迷信战力  我经常看到有人询问怎么提高战力的帖子,看得出来战力作为一个标签,已经紧紧的和大部分人的自尊心联系到了一起。  所以我们常常能看到什么IS-7说我要打环,去黑枪了什么的,要不然有人为了多抢一口肉就挡队友炮线一类的事情发生。  然而我想说的是,战力也仅仅是一个标签,它只是一个评价的工具,不应该成为一个人玩游戏的追求。甩开战力,把关注点放在游戏本身,你会找回最初的乐趣的。  3. 过于追求高级车  相信大部分人玩这个游戏都是奔着10级车去的,我也不例外。这就造成了很多人对于低级车的态度不佳,仅仅把它们看作是一个必须要走过的坑。坦克世界其实每辆车都各有特色,只要你用心体验,找到使用方法,哪怕最坑的车也能时常能够带给你惊喜。我如今已经出了10几辆10级车了,然而打出10级车的我却有一种怅然若失的感觉,出来的10级车打了几十场就扔到一边练别的线去了。我如今手握20多万全局经验却不喜欢跳白板配件,因为每辆车的白板对我来说都是一种体验,76炮的地狱猫,85炮的IS&&这些其实是这些战车的史实配备,体验一下又何妨?因此,不认真对待每一辆车的人我不相信他们会玩10级车得心应手。  4. 求知欲不足,手懒  论坛上经常能看都有人问一些日精的问题,什么140,62A哪个好,什么这个车技能怎么加,配件怎么带。各位,这些百度一下(虽然说百度恶迹斑斑)轻松就能找到,你们发帖到底是为了求知呢还是为了水经验呢?  5. 不愿相信队友  这也是没办法的事情,毕竟大环境驱使,现在的集体利益中已经掺杂了过多的个人利益了。很多人已经不再单纯为了胜利而战,有的是为了自己的场均,有的是为了赚取足够多的经验。然而我想说的是,你时刻与你的队友为敌是永远不可能获得愉快的游戏体验的,何尝不从自身做起,毕竟你的快乐和他人无关。  6. 不愿做出改变,照搬大神打法  曾经的我不论开什么车进了普罗霍洛夫卡就蹲到公路的草丛里黑枪,因为这张地图容错率太低,对于一个菜鸡来说满场乱跑就意味着很容易扑街,所以我那时的水平一直得不到提高。  现在,这种行为在野队也屡见不鲜,很多人打一张图也许永远在用同一种打法,又或许有的人能看见大神在一个地方占了便宜就不分实际情况的效仿。坦克世界风险和收益是并存的,你在一个地方蹲一整场或者永远保持在队友的身后风险是很小,但是你最后得到的收益如何呢?我相信不会很好看吧?一成不变的照搬老路,这个游戏还能给你提供什么样的乐趣?  对于想提高实力的各位,改变心态其实是第一步,当你开始认真对待这个游戏,认真对待每一个队友的时候,你的水平自然会有所起色。提升实力的第二步就是提高自己的基本功,多百度,多看装甲密档,看大神的视频要注意学习操作,自己每场比赛每完成一次操作都要进行评估总结,想一想哪里可以提高&&甚至可以找基友开训练房实战,方法有很多,就看你肯不肯下功夫。  最后提升自己的意识,勤动脑,多观察。不要永远盯着瞄准环里的敌人,把小地图放大一点,多按按右键。每次决策之后评估一下成果,付出的代价和收益是否平衡,为今后总结经验。  最后还想说一句。那些不想提高的草履虫压根不会看这样的帖子,他们是实实在在的低效狗;凡是点进来还看到这的都证明你们有一颗想改变的心,  祝愿你们早日得到提高,在这个游戏找到属于你们自己的乐趣!
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?}

我要回帖

更多关于 坦克世界湖边的角逐 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信