英雄联盟6666什么意思中的11/1/2什么意思

lol中gake什么意思求回答_百度知道
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lol中gake什么意思求回答
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是gank ,为MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用。
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是gank ,为MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用。实际就是支援的意思 基本都是打野的 经常会用到
围剿,叫你去抓人
你说的应该是gank吧,就是支援线上杀敌
就是打野支援其他路
你说的是gank吧?
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回答问题,赢新手礼包lol里缩写sub sup都是什么意思_百度知道
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lol里缩写sub sup都是什么意思
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sub=替补 sup 全拼:support
单词意思是帮助,在LOL里就是辅助的意思顺便一提,TOP=上单MID全拼:middle 中单JG全拼:jungle
辅助的意思
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回答问题,赢新手礼包英雄联盟中th代表什么意思_百度知道
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英雄联盟中th代表什么意思
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  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。
 河道。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边:英雄直接进行的攻击。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。Carry:后期:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间(CD),能够承受大量伤害的英雄。要使用一个技能,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文),指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。护甲。中路:中间的一条道路叫中路:可以移动,能够进行物理攻击。
AP。  DPS,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。
红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ULT:大招,R键技能。  美服常用术语b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。
back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。
care = 小心,他们可能想搞你。
brb=be right back 马上回来。
oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)
lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。
focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。
top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。
mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪
neuts = 野怪
neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。
bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现
grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现
sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。国服常用术语ID:你的游戏角色名字
HP:指自己召唤师的生命值
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:对线英雄在所在路消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死了很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存
红药:加血回血**
蓝药:回复魔法值**
绿药:增加暴击攻击速度**
大蓝药:增加法伤减少CD**
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.
团控:团体控制点控:单人控制shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得355或550金币[3]LOL:嘲笑河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能:不能移动,不能攻击;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围。
物理攻击(AD):指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱。内塔(3塔):从河道开始数第三个塔(即高地塔):可用技能或物品打出:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性:位于3条兵线的中央区域:damage per second。超级兵。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧。
符文。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌,护甲高,不会主动攻击的单位称为野怪:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和&#47。(天启者的技能为前三个六级:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线,也可指对英雄的最后一击获得金钱:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。枢纽防御塔(守护塔):无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。  Aoe :area of effect。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。普通攻击:可用技能或物品打出。外塔(1塔):从河道开始数第一个塔。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向。
ADC:是指有核心物理输出的英雄。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo,英文“farm”。  沉默,可以进行物理攻击。  眩晕,几分钟才能使用一次,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能。下路:右边的一条道路叫下路。混线:受到压制混经验叫混线:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种,血量多。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[2]攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗;或法力值补充速度.复活,和使用的英雄无关。  技能: 对进入商店范围内的敌方单位每0.5秒造成1000真实伤害的塔.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。特效:特效通过游戏中的技能。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称。  兵线:指双方小兵交战的线路位置:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动):复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道,大招出生附加)
攻击距离:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。水晶枢纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔。游戏中有很多不同种类的特效、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”,获取金钱。又称刷兵打钱:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒。中塔(2塔):从河道开始数第二个塔,效果范围,引申为有范围效果的技能
Jugle: 打野位置,在地图野区活动对线上进行支援  补刀。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复;秒的速度发放金钱。抓取:运用技能或者高攻击,又称“抢人头”.6金钱&#47:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,护甲可以减免。魔法攻击(AP):有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域,还有些英雄有特殊的消耗,一般特指有持续性爆发输出的英雄T:指Tank,肉盾。
野怪,但不可以使用技能。  禁锢,魔抗可以减免。护甲。上路:左边的一条道路叫上路
采纳率:51%
代表“土豪”的意思~!!!
你说的是tp吧…传送的意思
这个没人知道。
别告诉我是土豪
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回答问题,赢新手礼包LOL里面op 什么意思_百度知道
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LOL里面op 什么意思
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是美国这样叫 说白了跟国服的牛b差不多 就是说这个英雄很牛逼
采纳率:15%
Over Power 过度强势是一些很猛的英雄
- -op英雄就是给力英雄,只要你玩的好,配合的好就op,没有哪些是op英雄的说法真实伤害就是说无视护甲,技能伤害是多少就可以打掉对方多少血量,像vn的e,刀锋的w、大虫子的大、大嘴的大,这些技能都是真实伤害,尤其是像大虫子这种伤害巨大的,比如有700的真实伤害,那么看到对面6格血就可以直接闪现过去一口咬死
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回答问题,赢新手礼包英雄联盟里英雄的技能后面括号里 的数字都代表什么意思啊?_百度知道
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英雄联盟里英雄的技能后面括号里 的数字都代表什么意思啊?
英雄联盟里英雄的技能后面括号里 的数字都代表什么意思啊?
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色的括号代表法术伤害加成,澄色是物理伤害加成。加成是根据法强、攻击的多少按一定百分比提取的、法强混合加成,魔法加成的那个括号颜色更深。还有生命上限加成伤害。也有例外,流浪法师是按魔法上限,例如慎
阿卡丽,技能介绍会注明的,你可以注意一下,也有一些技能是魔法伤害和物理伤害共同加成的(一个技能2类伤害都加成),你出了饮血、无尽,你的攻击达到300,那么你的技能伤害也会随着你的物理攻击加高儿而加高,蓝色代表魔法伤害加成。比如你玩ad,一个技能是魔法伤害还是物理伤害,例如 武器大师红色数值代表物理伤害加成,魔法伤害也是同样的道理
黄色 代表跟护甲挂钩 蓝色代表跟魔法挂钩 红色代表跟攻击挂钩 相应的值越高 括号里的伤害越高!
是符文加成,也就是你在个人资料卡里的符文,数字越大加成越高。不过高级符文好贵的说。
黄色是护甲加成,绿色是法强加成,橘黄色是攻击加成,你按照颜色加护甲、法强和攻击力,技能威力会增加
是召唤师技能
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