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JUMP全明星大乱斗V多套J卡组合全联动分享
时间: 10:17:08 来源: 作者:小新 热度: 390 次
以下分享自己在游戏《JUMP全明星大乱斗V》中的全部多套J卡组合全联动分享,大家可以拿这些组合去试试,希望对各位会有用1
以下分享自己在游戏《JUMP全明星大乱斗V》中的全部多套J卡组合全联动分享,大家可以拿这些组合去试试,希望对各位会有用1
首先.这次篇幅故事模式第一部分的 友情.努力.胜利的等级就是下图显示这3个图形的等级满级是10级,及大地图模式右上方显示JP下面那3个条.
然后是.本作人物等级最高为50级就满了.....不是想象中的99级之类的 - -居然不是65535....FFF ..999之类的数值让我感觉很不适应
首先是关于J角色卡片那里获得的问题.
游戏大地图画面按△键会出现下图的选项.选到底色变黄的那个上面.JPOIN SHOP的意思.它的上一个选项是组合J角色卡.这里是后话
然后进入后.先要拥有抽卡的COIN.没有进入如图的这个船的选项购买ITME.最下面这个3个就是.最贵的是出高级卡的金色COIN.最便宜的那个是铜COIN. 中间的银COIN对应不同的抽卡机.出来卡片的星级也不同javascript:;
进到抽奖机.如果你有COIN就可以抽卡了.注意你购买的COIN对应的.有了对应的COIN机器会亮起提示你拥有的该机器COIN数
接下来分享下新的卡片组合!
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[可运行]PSV JUMP全明星大乱斗V(J明星胜利对决)J-Stars Victory Vs 港中下载
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本帖最后由 ccnngame 于
14:21 编辑
英文名称:J-Stars Victory Vs
游戏原名:Jスターズ ビクトリーバーサス
开发厂商:NBGI
发行厂商:NBGI
发售日期:
游戏容量:
游戏类型:格斗类
《JUMP全明星大乱斗V》作为JUMP的45周年纪念作品将登陆PSV和PS3双平台。目前官方公布了有关游戏系统的信息。本作的战斗部分将以2V2的小队战斗为主,玩家可以自由选择角色的组合。在游戏中,诸如查克拉、气等各角色独特的要素都会完全重现,而玩家则可以根据角色的特性制定战术。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1302, 距离下一级还需 698 积分
总归玩玩再说了,期待很久
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猥风八面 Lv.8, 积分 20569, 距离下一级还需 9431 积分
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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J明星胜利对决
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非常感谢& && && && && && && &
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感谢楼主分享啊
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猥乎其微 Lv.3, 积分 467, 距离下一级还需 33 积分
谢谢楼主分享!
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《JUMP全明星大乱斗V》详细评测
时间: 09:56:51 来源: 作者:飛葉zero 热度: 973 次
《JUMP全明星大乱斗V》这款游戏发售也没多久,一些玩家已经早早的体验了,还没有体验的玩家也不要太过着急,我们先来看看这款游戏的详细评测。
《JUMP全明星大乱斗V》这款游戏发售也没多久,一些玩家已经早早的体验了,还没有体验的玩家也不要太过着急,我们先来看看这款游戏的详细评测。
游戏画面:
整体画面:
本作在PSV的画面上有点强差人意,可能由于PSV机能所致,战斗过程中的人物特写,必杀技演示等都是即时演算,因此角色及场景边缘的锯齿比较明显,人物阴影和地面有一定的模糊感,这些也在可接受的范围内。另外角色和场景的建模做得很细致和清晰,人物在奔跑过程中场景的转换也很自然,战斗过程也没有延迟现象。不过在场景破坏演示画面就做的一般般了,比如房屋的摧毁,重击地面的落石,植物被砍等破坏体现不到重击感,视觉效果较差,建筑破坏后瞬间就消失了,在这方面有待改进的空间。总体来说PSV版的画面算是中等水平,没有给人一种眼前一亮的感觉,但是华丽的战斗特效完全可以弥补画面的不足,更可况在紧张而紧奏的战斗过程里,相信没人会留意画面细节。制作人牺牲了画面而成就战斗流畅度也是一种明智的选择。
战斗特效:
游戏中每一个角色均有自己的特技和必杀技,而且大多还原了原作动漫人物的特技,比如悟空的龟波气功,一护的月牙天冲,鸣人的螺旋丸等,相信系列动漫的粉丝玩起来会激动不已。在5寸屏幕的PSV演示起来虽然没有PS3大屏幕的魅力,但也有板有眼,在艳丽的1000屏幕里,更加显得细腻和生动,非常值得一赞。
游戏场景:
游戏的战斗舞台沿用了原作的场地并加以3D化,还原度很高,并且每一个战斗场景都非常广阔,视野也很广,使得战斗起来非常自由和轻松,可以随意飞行和跑动。场景也不是固定的,特定场景的建筑物受到重击也会有破坏效果,只是破坏后某些建筑物会有消失效果。游戏中可选用的场景也很多,比如火影的木叶村,海贼王的沙漠王国,龙珠的那美克星,圣斗士星矢的雅典娜神殿等多达20多个场景,并全都忠于原作,让粉丝们玩起来大呼过瘾。
游戏音乐:
本作在背景音乐上并没有太多沿用原作的动漫音乐,基本上是属于原创,连游戏开动动画的主题曲都属于原创音乐,听起来非常燃,而战斗的音乐因舞台的不同而有所变动,但是每一个音乐都是相当热血的,听起来让人热血沸腾。在对战游戏时还可以自由设置该场景的背景音乐,听着喜欢的音乐格斗别有一番趣味。在战斗音效上,本作也做的非常出色,每个人物发动特技会有开场白,比如一护发动月牙天冲会喊出它的名字,发动虚化假面也会有独白。在战斗攻击敌人,受伤和倒地的配音也做得有声有色,战斗音效,场景破坏的声音也把握得比较到位。比较可惜的是,音乐没有沿用原动漫,虽然激情但个人认为还是少了点代入感。
游戏系统:
基本操作:(V版)
左摇杆~移动 L键 ~冲刺 R+X ~集气
右摇杆~视觉转换 R键 ~防御 R+方向键~回避
口键 ~轻攻击 R+口 ~范围攻击 右上方触屏~进入VB模式或发动超必杀
△键 ~重攻击 R+△ ~破防一击 左上方触屏~挑衅对手
X键 ~跳跃 R+0 ~必杀技2 左下方触屏~叫出援护队友攻击敌人
0键 ~必杀技1 前进+0~必杀技3 右下方触屏~锁定对手和切换锁定对手
由上到下分别为:
1.故事模式:
故事模式总共分为4章节,分别为跃动篇(路飞为主角),希望篇(鸣人为主角),探究篇(阿虏为主角)和追迹篇(黑崎一护为主角),可以自由选择章节游玩。
故事的推动方式为,坐船航行去每一个地区的场景里接受任务,如图所示,黄色圆点为支线任务,接受后地图会有X图标出现,进入X图标地区会触发战斗,完成会有相应的奖励。有五角星符号为主线任务,当完成该地图所有的主线任务后就会转移到另一地区。场景里也会有其它帆船行驶,解除后也会触发战斗(相当于平时RPG的随机战斗)。战斗胜利后参与战斗角色会升级和提升友情,希望或胜利值,也会得到J金币。J金币可以用来购买强化道具,人物卡片,开启人物等。主角的帆船也会得到强化,慢慢变得会飞行和突破风沙。剧情对话采用2D人物贴图,并伴有语音。
2.关卡模式
该模式没有剧情,主要以通关为主。系统在特定关卡会附带一系列条件,战斗胜利后并完成给出的条件能得到奖励道具。关卡里也有分支关卡出现,对于不喜欢剧情却又喜欢刺激和收集的玩家来说,游玩这模式是不二之选。
支持1~4人单机或蓝牙游玩,隐藏人物可以在故事模式中战斗得到的J金币购买开启。和前面2种模式战斗方式一样,在这里详细说说吧。
每一队可选3个角色,一个由玩家控制,一个由NPC控制,(战斗中可以相互切换),如果联机的话两个参战角色均由玩家控制,而最后一个作为援护角色登场。
而攻击时可以锁定敌方进行攻击,画面左下方为玩家操控角色HP,而敌我双方的血条也会出现在画面上。而画面上方就是双方的WIN条,打倒敌人一名自己的WIN条就上升一格,反之亦然。右下角为MAP。
角色在战斗中会以一个&Voltage能量&表现出角色目前的士气,当角色攻击或者受到攻击,&Voltage能量&就会渐渐增加,当能量达到一定量的时候就能够进入&V Voltage&的状态,在这个状态下角色能力将会提升,而且可以发动超必杀技。悟空超必杀画面。当画面出现同伴特写就按右上方会出现3P模式。
4.联网开房间对战
在这里可以自由选择人物,时间,场景,邀请伙伴们进对战或者进入别人设置好的房间参与战斗。体验共斗对战的乐趣吧。可能是本人网速问题,进入后没有一次能顺畅对战,延迟很大,还经常断网。不知道其他人有没有这个问题。
5.强化卡片系统
在这里可以查看已经获得的卡片并自由安装卡片获得相应的能力提升。
用战斗得到的J金币来购买人物,强化道具,和用商店币来抽取强化卡片等。
可以查看动漫人物背景,作品,人物图鉴,音乐,人物战斗独白等
可以自由更改系统设置,比如,改变操作,画面设置,音量设置,音乐设置,上传或下载存档等。
本作在PSV版的画面上比较强差人意,人物和场景锯齿较为明显剧情较为单薄。但是战斗特效非常华丽给人一种视觉上的冲击。基本上每一个角色都还原了原作动漫的招牌特技,战斗场景也非常广阔,让人能随心所欲地自由行走和战斗。音乐和打斗声也很热血。游戏的养成系统也比较丰富,人物和友情升级系统,卡片装备属性,强化道具等等一系列的加入更为游戏增色不少。本作的有得有失,综合来说算是比较不错的乱斗游戏。建议有PS3的玩家还是以PS3版本为主吧。
适合人群:动漫饭,粉丝,喜欢格斗的玩家
不适合人群:画面党,格斗苦手,追求剧情及游戏系统的玩家
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《JUMP全明星大乱斗V》简单测评【巴士速攻】
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本帖最后由 幽幽の夢 于
13:03 编辑 《JUMP全明星大乱斗V》简单测评【巴士速攻】作者:巴士速攻-笨淡来源:&游戏不支持PSV截图工能,所以全是手机截图因为技术渣和手、还有论坛上传2.5M以上文件就会失败所以实际画面和截图画面存在差距图片经供参考&游戏名称:JUMP全明星大乱斗V游戏原名:Jスターズ ビクトリーバーサス对应平台:PSV/PS3游戏类型:ACT游戏版本:&日发售日期:14/3/19游戏价格:-游戏人数:1&发行厂商:Bandai官网网站:前言:偷跑了、偷跑了,在18号从日站看到图后,笔者也在19号早上拿到了游戏,本来以为本作只能算是财团B的坑钱之作,但是玩了玩,还是挺有意思的,作为一款FANS向的游戏而言,手感不错而且招式还原度很高等等要素各个方面都做的不错,战斗模式也是由B财团发扬光大的3D双人组队对战系统(此系统鼻祖貌似是世嘉?但是相信第一个让人影响深刻的想必对很多人来说应该是连轧、GVG和EXVS……所以本作的素质如何也让笔者来给大家简单来做个测评……(另外本作不支持PSV截图实在是不人性……依然是PS——测评这种东西难免会有主观因素和不全面的地方,而且笔者自己也没玩到很后面的地方,如果大家有发现欢迎指出讨论,要是真的错了的话,笨淡我会及时进行修改,希望不要直接开骂或者喷0 0我不擅长和人争什么的。。。那个。。谢谢大家了(=^ ^=)画面——整体怎么说,因为笔者玩的是PSV版,人物建模、背景还算精细,战斗场景中还有可以破坏的建筑物,但是场景的地面和阴影都比较粗糙,在一些细节上也处理得不好,比如起跳落下时一些灰尘什么的细节并没有,但是因为是对战类游戏所以在战斗中注意到地面的也不多,而一些招式的特效,比如路飞的火箭炮、巨人锤打击地面、悟空的元气弹打击地面出现的飞石特效也可以盖过一些这些瑕疵,不过看到PS3的截图好像地面和阴影都有不错的表现,所以在画面上要求较高的朋友可以优先考虑PS3版招式特效、战斗表现、原作还原战斗中阿银木刀(洞爷湖)攻击带起的刀风、艾斯的火焰等攻击特效都会出现,但是还是由于是PSV版感觉魄力不足(死,必杀技、胜利爆(裂、以及变身……均会有切换特写表演和表现特效不论是【硬】状态开启的小杰身上可见的【念】,二档的路飞发出蒸汽都还原的很不错,尤其是超必杀的个人专场很燃,必杀技方面无论是悟空的元气弹、还是小杰的猜猜拳、10代目的x burner……每名角色都有很好的原作在线,另外一些原作还原也在另外的地方体现出来,比如使用阿银的时候眼镜(新吧唧)会在旁边吐槽(另外银桑的超必杀也是搞笑至极,不过目前笔者没有解锁完人物,不过相信后面解锁的人物也会有有趣的游戏联动……音乐BGM&音效BGM好像都是本次原创编曲,给人的感觉也是切合燃系漫画乱斗游戏的主题——燃,处处给你一种JUMP风的感受,音效也还算可圈可点,不过在一些细节方面还是有些许不足,比如房屋垮塌的音量小,带入感不足什么的,不过这也算是我一家之见吧……初次之外无论是打击还是斩击或者是重武器的攻击……都会有相应的音效表现,并没有什么大问题,至于CV方面,大家应该不会认为在动画中为角色们配音的那些CV们会让我们失望吧!系统战斗系统前面也说了,本作的战斗方式是3D双人组队作战,所以战斗重点在于玩家利用角色随机应变的立回,来在战斗中取得优势之后获得胜利,正如前面所说本作的战斗模式虽然和B财团出品有名的对战系列——“高达VS”系列有些相似,但是也有很大不同,没有高达中ND、STEP、虹、BD槽、COST值……这些系统,作为一款乱斗游戏来说系统相当简单,但是也有属于自己的一些独特的一些系统,比如说和同伴连携攻击……,所以没有类似游戏基础的朋友也很容易上手,但是由于个人感觉游戏系统尚未成熟,所以在整体上让人感觉不是很流畅(可能是我技术未到家),而且游戏中DOWN值的设定有点怪……很多处吐露出一股不成熟的气息,最后本作的手感来说虽然没有EXVS FB那样的打击感,但是也还算不错,而且全程帧速稳定,目前为止笔者都没有过卡顿掉帧现象,界面介绍左上角和右上角的两个WIN槽分别是双方的WIN槽,WIN是需要击破对手蓄满,然后获得比赛胜利中间的是V能量槽,V能量槽的蓄能方式是——玩家与队友在给敌方造成伤害时自动蓄能&当V能量槽蓄能满之后可以发动——胜利爆(裂(VB)右下角的是操控角色目前的体力还有援护、队友情况,左下角是雷达可以看到所有角色的位置战斗中V版的操作左摇杆:移动右摇杆:视角调整方块:弱攻击R+方块:范围攻击三角:强攻击R+三角:破防攻击圆圈:必杀技1左摇杆前推+圆圈:必杀技2R+圆圈:必杀技3叉键:跳跃R+叉键:蓄气L键:冲刺R:防御R+左摇杆方向键:回避PSV触屏左上角:挑衅PSV触屏右上角:进入VB模式\发动超必杀PSV触屏左下角:呼出援护角色PSV触屏右下角:锁定目标切换\锁定目标游戏内容J大冒险模式——拥有四个分支”跃动篇”“希望篇”“探究篇”及“追迹篇”,每个分支的剧情都不同,剧情推进还是以文字对话进行,之后可以驾驶JUMP号在JUMP世界内冒险,里面不仅有与敌人、怪物战斗,还有大量的恶搞情节,比如路飞”跃动篇”中遇上星矢开始被星矢误解(“海贼”)然后后面遇上杀老师、西索为了等待”果实成熟“和路飞一起冒险……在J大冒险模式下不仅可以体验到激(情的对战,还可以看到有趣的各种剧情、还有完成任务收集道具、强化自己的JUMP号……可以说是本作主要游戏模式了胜利之路模式——说的通俗一些就是关卡模式,不仅要挑战成功,而且有些关卡还会有特殊的条件要求我们达成,比如连携攻击成功1次、挑衅1次……等等,达成条件后会给予J点数的奖励,每个大关中也会有有分支选择挑战,这里是充满挑战的胜利之路模式,欢迎强者来挑战JUMP商店&JUMP号强化——在左上角的努力、友情、胜利在每一次战斗中都会有经验提升,通过升级我们可以在JUMP商店购买到新的可操作角色、同伴、道具,通过购买道具的硬币去摇出卡片,用来强化JUMP号,当然也可以花费JUMP点数对努力、友情、胜利进行升级,或者在J冒险模式中购买JUMP号的道具……努力的赚JUMP点数和提升努力、友情、胜利的等级早日全人物制霸吧!总结:正如之前所言,本来笔者对本次的游戏素质没抱什么希望,认为是B财团的又一坑钱之作,但是玩了之后还是觉得这笔钱花的不亏,无论是还原度极高的人物技能,还是热血的乱斗、还有那些恶搞……都是本作的优点,但是本作还有缺陷之处,比如作为对战类游戏类平衡性不足,和战斗系统不成熟,但是作为一款FANS向的周年作品来说,也算是意料之内,(经过一个寒假的囧号&报丧VS无毛&再生 手残的我对平衡性已经没概念了)所以喜欢JUMP的各位可以多关注下这部JUMP45周年的纪念作。当然在画面上有要求的优先PS3版本)====================招募信息====================巴士速攻~最强攻略组至上基本要求:  1、平时有较多的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的
你这么壕,你家里人知道么!
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我和我的小伙伴都惊呆了!
笑颜も泣き颜も
全部全部まるごと私に见せてよ
少し永く生き过ぎた、私のため
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這東西到底入不入好呢(psv
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我的JUMP还没发货~着急死了~
简单游戏,快乐生活
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猥乎其微 Lv.3, 积分 469, 距离下一级还需 31 积分
基本上這片最大的缺點就是在操作上 ...
講難聽點 就是戰鬥系統 有點渣& &(自己玩過後也是如此)
要是這片交給 CC2 來做戰鬥 肯定不錯
日本那 評價差 平均3星& &好的當然覺得好&&差得就覺得很差
已經開始在掉價了
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老实说,对战斗比较失望..
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我的游戏还没发货,急死了+1
好想玩杀老师啊
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没港版,日版等掉价。
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{:45:}{:45:}朋友买的 一起玩了下午
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好东西!!!!!{:39:}
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