天 山 侠 侣 传 游 戏 的 在 线 地 址 是 那 个 啊

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&Wii游戏下载]蜘蛛侠3&-&nbsp
来自:保密
发帖:2+4
《蜘蛛侠3》
■厂商:Activision
■类型:ACT
■版本:美版 《蜘蛛侠 3》(Spider-Man 3)是由即将在2007年5月份上映的同名电影改编的游戏,与大多数电影改编类游戏一样,《蜘蛛侠 3》也将实行全平台战略,登陆的游戏平台包括了PSP/PS2/PS3/NDS/Wii/Xbox360等,几乎囊括了现下所有主流游戏平台。
  本次的游戏模式和前作《蜘蛛侠 2》十分类似,“自由”是对游戏模式的最好诠释,玩家可以操作蜘蛛侠在游戏提供的广阔舞台中自由穿梭,完成各种任务。当然除了一些必须完成的主线任务之外,游戏还提供了大量可供选择的分支任务,让玩家充分体验到身为城市英雄的快感。当玩家没有任务可做的时候,在游戏构建的场景中四处游荡观光也是一个不错的游戏模式。《蜘蛛侠 3》将会和电影同步于2007年5月份发售,登陆平台为PSP/PS2/PS3/NDS/Wii/Xbox360,本作是否能够打破业界中“电影改编游戏质量普遍不高”的道统呢?让我们一同拭目以待。
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戒烟容易,戒你太难!
...楼主...
来自:保密
发帖:12+1010
这样的帖子肯定要顶
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来自:保密
发帖:0+3
再为您的资?产增值吧 ==
是做贷?款的了;专做复杂的、难的单子了,请q38I6O
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:0+8
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这个家伙很懒,什么也没留下......
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
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仙剑奇侠传4:&[攻略]支线,委托任务
支线剧情任务:
我个人没解支线,纯粹分享给大家参考,感谢angelsky(天夜)帮忙补充说明。※任务名称-蜀中巨富支线奖励:日辉晶魄1个。好感度变化:增加天河对菱纱的好感度。此支线分为三段。一、陈州:天河、菱纱在城东、弦歌台右下,布庄董广号对面的一辆马车处,遇到一名任性少年景阳。景阳是当朝尚书家的公子,肚中草包,却自觉画技,文采卓然。菱纱嘲弄景阳几句,景阳大怒,正要和菱纱拚一拚诗文,却被家里人招呼走了。※触发期限:天河等人随怀朔、璇玑御剑至播仙镇后,此段不可再触发。二、陈州:城门附近的街边,景阳竟摆了一个字画摊卖画,围观者纷纷嘲笑他画的图丑。天河、菱纱得知景阳的父亲被人陷害,丢了官位,且患上重病,没钱医治。景阳虽任性,却有一片孝心,想要赚钱给父亲买药。菱纱愿意先借钱给他,相约到宝气钱庄取钱。三、陈州:宝气钱庄内,菱纱依约借景阳五百两。景阳认定菱纱不可能无缘无故帮他,一定是因为对他心存爱慕。菱纱恼怒之下,提醒景阳十年后连本带利还钱。景阳一口答应,说道士给自己算过命,景家虽然从文,可从他这一代往后数代,必有一人成蜀中巨富,所以这点小钱他根本不在乎。景阳一厢情愿地留下定情信物后离开。
※任务名称-明珠有泪好感度变化:增加天河对梦璃的好感度。一、陈州:天河在百炼清钢右侧的华宅里,看见梦璃和一位老者对话。原来欧阳家的小姐多年前得了一种奇怪的病,从此长睡不醒,梦璃却觉得这不是病,事有蹊翘。见过欧阳明珠之后,梦璃断定她被人下了咒,才会沉眠梦中。梦璃施法进入梦中,只见一处风景秀美之地,欧阳明珠与一名男子在一起,似乎已经遗忘曾经的生活。男子发现梦璃闯入,施展法术瞬间便将梦璃打出了梦境。梦璃答应老者钟伯,若能找到咒阵所在,定会破阵救醒欧阳小姐。※触发期限:天河等人随怀朔、璇玑御剑至播仙镇后,此段不可再触发。二、狐仙居:从即墨进入隐香山后,山道第一个岔路左转到底,可以见到一处法阵。梦璃见阵便认出是禁锢欧阳明珠的咒阵,因而再次施法入阵,引男子露出破绽,好让等在咒阵外的天河挥剑破阵。咒阵果然被破除,男子厉江流和欧阳明珠的生魂出现在梦璃、天河两人的面前。而欧阳明珠也恢复了记忆,回想起厉江流正是残忍杀害自己父亲的仇人。在欧阳明珠的质问下,厉江流说出事情的因果。原来厉江流乃是南疆巫祝,被仇家陷害至满身脓疮毒伤,在陈州郊外真武庙,得欧阳明珠照料,因而对欧阳明珠一见钟情。伤愈之后,厉江流受雇毒杀一名中原商人,未料他所杀之人,竟正是欧阳明珠的父亲。厉江流因此施展咒术将欧阳明珠困于梦中,令其忘记现世之事,而和自己成为一对恩爱伴侣。终于明白了事情的真相,欧阳明珠报复厉江流,毅然走出咒阵,魂魄飞散而亡,临死前,甚至不允许厉江流寻仇或殉情。三、陈州回到陈州欧阳家,钟伯告知欧阳明珠已经身故。探望过欧阳明珠的遗体后,钟伯告知明日便要将小姐落葬,自己也要回乡去了。
※任务名称-五毒兽支线奖励:银星晶魄10个、寒月冰魄5个。好感度变化:增加菱纱对天河的好感度,梦璃对天河的好感度。一、太一仙径从昆仑琼华派前山大门离开,进入太一仙径后,没走几步就看见一只会飞的蓝色小兽,正和一只蛤蟆斗得不可开交。天河见小兽长的粉嫩,认定它是&会飞的猪&。于是上前将蛤蟆打跑,并打算把小兽带回去烤了吃。近距离看见这头小兽,天河又觉得不够肥,打算放过它算了,未料这头小兽却缠上了云天河,一路跟着他到处走。※触发期限:天河与玄霄结拜之后,此段不可再触发。二、昆仑琼华派带着这只&会飞的猪&一直回到昆仑琼华派天河房间门前,遇到菱纱、梦璃两人。梦璃说出这只一直跟着天河的小东西乃是五毒兽,而菱纱看到这可爱的小东西、十分高兴。梦璃则听明白小五毒兽的述──原来它感激天河从蛤蟆手中救下了它,而要认天河当老大。天河不明所以,说出自己只是想烤了五毒兽来吃。小五毒兽闻言大惊,哭着飞走了。菱纱气天河吓跑了小五毒兽,而梦璃请天河答应自己,不吃这只小东西,虽然心里不情愿,但天河还是答应了梦璃。三、昆仑琼华派回到天河房中,看见床上不知什么时候多出了一堆亮晶晶的宝石。正在纳闷时,小五毒兽从屋子的一角欢快的飞来,对着天河叫着。由于听不明白它在说什么,于是天河喊来了梦璃和菱纱。梦璃告知天河,小五毒兽希望天河不要吃它,带着它一起修炼,教它怎样变强大。梦璃劝说小五毒兽一番,告诉它人和五毒兽的修练方法不同,不能一起修行。小五毒兽伤心的飞走,并说等自己变强大了,再来报答天河。
※任务名称-夏螟虫支线奖励:天仙玉露5个一、昆仑琼华派入夜,在五灵剑阁附近遇到怀朔一个人蹲在草丛中。天河上前询问,怀朔说出自己要帮师妹璇玑抓一种名叫&夏鸣&的虫子,但是自己并不擅长抓虫,为此费了很大功夫,才抓到一只而已。天河立即帮忙怀朔做了一个虫笼,轻松抓到三只夏鸣虫。※触发期限:以上剧情只有在天河离开思返骨,第二次去禁地的琼华派夜晚才能触发。二、昆仑琼华派剑舞坪周围,梦璃和怀朔聊天,问起怀朔养的这些叫声好听的虫子。怀朔说出璇玑不要这些虫子了,反而是自己觉得它们声音好听,舍不得扔掉。此时璇玑来到,拉怀朔去承天剑台选剑。怀朔感谢天河帮忙捉虫,送给天河一些天仙玉露,之后和璇玑一起离开。三、昆仑琼华派(迷宫)在昆仑琼华派升起之后的冰天雪地中,剑舞坪周围,原先怀朔居住的屋子外面,见到手握虫笼,已然死去的璇玑尸首。紫英说出琼华派升起,灵气震荡,修行低微的弟子根本无以自保,同时怪自己当日没有带走璇玑而感到自责。目睹眼前琼华派的惨状,天河等人心中十分悲愤。
※任务名称-偃师支线奖励:散花天女5个好感度变化:增加菱纱对紫英的好感度※触发期限:天河一行人从炎帝神农洞取得梭罗果、回到琼华派后不可再触发。一、寿阳寿阳,阳春客栈,见一打扮古怪的女子想用&会动的木头老鼠&和客栈老板换酒喝。虽然客栈老板的孩子对&会动的木头老鼠&很感兴趣,但客栈老板并不愿意拿酒来换。女子不满离开。慕容紫英看着女子离去的背影,认出这名女子乃是自己的师叔。天河闻言,想请紫英帮自己要一只木头老鼠,然而紫英摇头离开。二、陈州陈州,千斗酒坊二楼。菱纱见紫英同一女子喝酒。原来女子名夙莘,是紫英的师叔,紫英欲请夙莘回琼华派,因而请她喝酒。菱纱听夙莘说话有趣,不由笑出声来被两人发现。夙莘询问菱纱、天河两人的身份,三言两语之间与菱纱颇为投缘。此时走来一名戴着面纱的魁武男子,菱纱笑问是否夙莘的相公,遭紫英斥责,而夙莘不以为意,只说这名男子名冷毅,的确可算是自己的相公。此时冷毅在夙莘耳边说了些话,夙莘告知众人城外碗丘山有野兽伤人,紫英同夙莘于是出城救人,天河、菱纱也一起跟去。三、碗丘山进入碗丘山,果然遇到几名猎户遭野兽围困。上前帮忙将野兽除去,却惊讶地看见冷毅的头掉在了地上!众猎户惊吓逃走,而夙莘叹了口气,回头将冷毅的头捡起,重新安上。眼见这神奇的一幕,连紫英都免不了惊讶至极。夙莘解释,冷毅乃是自己制作的机关人,所以才能把头安回原处。紫英再次请夙莘回昆仑琼华派,夙莘只说自己多年来沉迷于机关术,仙术剑法早已荒废,不想再回琼华派。夙莘将一只机关箱交给紫英,让紫英带回琼华派给她的师姐夙瑶。紫英无奈,只得答应。夙莘、冷毅离开。四、昆仑琼华派带着机关箱回到琼华派,至琼华宫,紫英单独进入,告知夙瑶,有关夙莘之事,并依夙莘之言打开机关箱。从箱子中飞出一只机关鹰,张口以夙莘的声音说出,当年赌气下山,年少时在江湖上也吃了不少苦,后来遇到危险,被一位偃师所制的机关兽所救,从此跟着那位偃师学习机关术,且沉迷于此。夙莘认为山下的生活消遥自在,更适合自己,已决意不再回山。看着飞走的机关鹰,夙瑶若有所思,做出将夙莘逐出门墙的决定。
※触发期限:天河一行人从炎帝神农洞取得梭罗果、回到琼华派后不可再触发。一、昆仑琼华派琼华派禁地,天河询问玄霄,除了寻找三寒气之外,还有什么可以帮忙。玄霄沉思之后,说出后山醉花荫的凤凰花十分美丽,却有多年未见,请天河帮忙取一枝凤凰花枝。二、醉花荫从琼华派进入醉花荫,第一个岔路左转,天河欲折凤凰花时,女仙沐风忽然出现,说出自己乃是凤凰花仙,已经很多年没有人来看此花,今日见到天河,忍不住现身相见。沐风向天河倾诉,多年前曾有一对男女常常来此赏花,而沐风虽然心仪那位男子,却也知那男子心中只有她的师妹。天河对沐风所说的情感之事并不明白,而沐风见天河心性纯朴,于是赠送天河一截凤凰花枝。三、昆仑琼华派回到琼华派禁地,天河开心地将凤凰花枝拿给玄霄,玄霄看着眼前的凤凰花,说出这是夙玉最喜欢的花,又叹道花落花开,然而逝去的岁月却再也无法挽回。天河想再问一些自己母亲的事情,但玄霄心情却忽然怅然不已,让天河先行离去。独自看着凤凰花的玄霄,陷入了无限的追思之中......
※任务名称-魔剑好感度变化:增加菱纱对紫英的好感度,天河对紫英好感度。一、不周山不周山,盘龙石阵,龙尾之下某处,一具白骨上插着一把样式十分古老的古剑。菱纱伸手触摸,却被剑上的凶戾之气逼退,紫英施法,将剑上的凶戾之气压下,从剑中飞出一抹温和忧伤的剑灵。剑灵自称小葵,告知众人此剑乃是不祥的&魔剑&,是古姜国太子龙阳护国而铸,只是剑未铸成,国已先破,小葵纵身跃入铸剑炉,令此剑天成,饮血无数。菱纱惊讶,姜国是春秋时期的小国,以缝纫而闻名,但那已是很久以前的事情,小葵究竟在剑中待了多久,小葵自己也不知。小葵虽鬼魂,却不愿投胎转世,一心要找到转世后的哥哥龙阳。紫英说出自己可压制魔剑的凶戾之气,意欲带走魔剑,一来担心此剑落入不义之人手中,反而为天下带来灾难,不如寻找净化此见的方法,二来也是同情小葵遭遇。小葵感激,称自己想要修炼成有形体,可是如今力量不足,修炼之时便会不知外物,除非紫英昭焕她,或是她感觉到龙阳的转世在附近,不然便不会出现。紫英点头,将魔剑收入背后。
※任务名称-子矛之誓支线奖励:血凝精10个、八味檀香散10个好感度变化:增加菱纱对紫英的好感度,天河对紫英好感度。一、酆都酆都某处,见到菱纱同一道士打扮的男子说话。男子自称道臻,施法帮菱纱驱寒,并赠送了一些丹药。紫英从道臻的装束认出此人是蜀山仙剑派弟子,询问是否有需要帮忙的事情。道臻只说此次下山并非为了除妖,而是为了追缉叛徒,追回失物。二、狐仙居进入狐仙居,看到道臻正与一男一女对峙,原来那男子名道闰,乃是道臻的弟弟,同时却也是道臻提起过的蜀山叛徒。道闰与一女妖相恋,女妖生下一子,然而刚出生的孩子天生带毒。道闰为了救孩子,起意盗取蜀山至宝赤雪流珠丹,触犯门规。道闰请求兄长放过自己妻儿,自己愿意回蜀山派受罚,出乎意料,道臻却拿出赤雪流珠丹,说看在道闰诚心悔改的份上,将向长们求来的丹药送给他,但同时也将他逐出师门。道闰感激不已。天河、菱纱指点道闰夫妇去居巢国定居,紫英却追上离开的道臻。在即墨海边,紫英指出道臻言语间的破绽。道臻承认赤雪流珠丹乃是自己盗取,并非向掌门所求来。为了道闰的幸福,他并不后悔,如今便要回蜀山领罚。
※任务名称-神秘水滴在学会御剑飞行之后,若回到青鸾峰,进入石沉溪洞,会惊讶地发现洞中的怪物都不见了,取而代之的是一群神秘的水滴状生物。难道是因为墓室被毁之后,躲在石沉溪洞深处的神秘生物们不得不跑出来了吗? 各位玩家有兴趣的话,不妨去找他们说说话。
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仙剑奇侠传4:&修改原理之天卷
仙剑4数据存储原理和地址规律:
&首先,系统下程序可用的内存地址是FFFFFFF但这回仙4的大部分人物属性相关地址都保存在7F966880之后&&而且到现在为止都是双字节,装备是4字节,所以最大值是65535,但在一些情况下最好别取这个值,后面再说。仙4的人物属性数据分4块战斗临时数据:仙4中战斗时所调用的地址,但是这个地址是会变的,地址范围也是很靠后,但应该在7F966880之前,这个等地卷解决。
人物基础数据人物现有MAX数据(就是在人物属性界面所看到的,但精气神保存的是最大值)人物现有数据(同上,但精气神保存的是现有值)接下来重点说每个部分,这里按云天河的内存地址为例(这里数据采用了2次收录,数据有差异,但位置没变) 以下地址我试了2次,50%认为地址是不变的。 人物基础数据,人物最基础的几个属性,这里的属性是人物的原始值,就是没加装备前的。依我判断,这里的值加上装备的加成就生成了[人物现有MAX数据]中的攻击。修改这里最有效,但升级后是加成还是新算还待确认,但也可以直接锁定掉。前面还有一些数据,没仔细研究。7F 00 00 00 AA 06 00 00 05 00 00 00 6D 00 00 00----------------------精----------?-----------气7F 00 00 00 AF 00 00 00 CB 00 00 00 DC 00 00 00----------功----------防----------速-----------运由于这里的功是人物基础值,基础值+装备加成才会=真正的输出攻击力,所以推荐这里基础值不要设到65535,容易溢出。如果想最大攻击输出,那就FFFF减该人物拿着的武器攻击力的16位值,得出来的就可以添在这。7F 00 00 00 CD CC 4C 3E AE 47 E1 3D 00 00 00 00----------灵----------4字节为一组的数据,暂时还不知道是什么7F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 13 00 00 00 00-------------------------------------------待确认7F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
人物现有MAX数据,这里的值都是按照人物基础值+装备加成后的值,所以大部分都是动态生成的,比如功,防,在这里修改是没用的,因为这里只是显示在游戏中人物状态里的结果,当进入新的战斗后,战斗中的攻击会重新计算,而不是直接调用这里值。7F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 14 00 00 00----------------------------------------------等级7F 8E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00----------总经验值7F 00 00 00 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F7F 00 80 3F 00 00 00 00 00 00 80 3F 00 00 80 3F7F 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F7F 00 80 3F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00这一大段可能是分割符的作用7F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00----------------------------------未知7F 00 00 00 09 06 00 00 05 00 00 00 61 00 00 00----------------------精MAX------?----------气MAX7F 01 00 00 AF 00 00 00 B3 00 00 00 BF 00 00 00----------攻值--------防值---------速值--------运值7F 00 00 00 9A 99 99 3E CD CC CC 3D 00 00 00 00----------灵值--------这4个字节是武器,后4个字节就不知道了,而且这个武器我觉得,可能只是调用位置,而不是武器代码。比如CD CC 4C 3E铸云铁,9A 99 99 3E峰岭刃,但下面有个土属性戒指也是9A 99 99 3E。7F966A00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F966A10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F966A20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F966A30 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00----------------------------------水装备加成---火装备加成这里是指环的装备地址,4字节,9A 99 99 3E是2个相同装备,9A 99 19 3E是1个,但到底还有什么规律呢?7F966A40 00 00 00 00 00 00 00 00 9A 99 99 3E 00 00 00 00----------雷装备加成---风装备加成---土装备加成--水属性值各属性值就是5灵的值,双字节,之间间隔2个字节,但直接改这里仍然对战斗中无影响7F966A50 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 1F 00 00 00----------火属性值-----雷属性值----风属性值-----土属性值 7F966A60 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F966A70 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F966A80 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 007F966A90 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
人物现有数据,是人物现有的状态,比如还剩多少血就在这里。也就是锁定这里的最大精就可以战斗结束后自动满精了。7F966AA0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 14 00 00 00----------------------------------------------现在等级7F966AB0 99 8E 00 00 00 00 00 00 09 06 00 00 64 00 00 00----------现有总经验---------------现有精------现有气7F966AC0 52 00 00 00 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F----------现有神
战斗临时数据,是随机产生的,但应该有个范围,我抓了2次,分别在6FB2CB94,78BD2FdC附近。数据的结构和人物现有MAX数据里的一样,可以参考。如果你在战斗临时数据中修改了人物的攻击力,之后受到加攻击或减攻击等法书的影响,那这个值将会从人物基础数据处+装备加成+法术中得出,再赋值给战斗临时数据。而且战斗临时数据在结束战斗后就消失,下场开始时再动态生成一个新的地址范围,所以锁定无用。
所以,仙4的人物数值可以这么来理解:人物基础数据+装备加成=人物现有MAX数据里显示的人物现有数据&-&战斗临时数据是互导的关系,也就是战斗结束后HP为1004,会保存在人物现有数据中的7F966AB8,然后再次进入战斗模式时,会把这个值赋回给战斗临时数据中的HP地址。那么战斗中的数值是赋值给动态地址的,所以还没办法战斗中进行锁定。对于其他人物,他们之间的间隔为B14,也可以说一个人物的所有数据占用了B14,就是2836字节。按照这个可以想到,如果你想建立一个已经离队的人物,你起码得自己建起2836字节的数据。那么,其他人的地址分别如下,如果想要韩菱纱的攻击,只要云天河的攻击地址7F=7F9673A4,就是韩菱纱的基础攻击地址。韩菱纱 7F967394柳梦璃 7F967EA8慕容紫英 7F9689BC现在还没确认的就是这个排列是否固定,我现在玩得人物少一个慕容紫英。
以下都为双字节,数值最大65535,但避免溢出,不推荐设成那么大的值。不用锁定,但暂时还不知道升级后是不是又重新算了。7F966890 云天河的攻7F966894 云天河的防7F966898 云天河的速7F96689C 云天河的运7F9668A0 云天河的灵7F9673A4 韩菱纱的攻7F9673A8 韩菱纱的防7F9673BC 韩菱纱的速7F9673B0 韩菱纱的运7F9673B4 韩菱纱的灵7F967EB8 柳梦璃的攻7F967EBC 柳梦璃的防7F967EC0 柳梦璃的速7F967EC4 柳梦璃的运7F967EC8 柳梦璃的灵7F9689CC 慕容紫英的攻7F9689D0 慕容紫英的防7F9689D4 慕容紫英的速7F9689D8 慕容紫英的运7F9689DC 慕容紫英的灵
还不肯定这个4个人物范围是固定排列还是剩谁就排在前面。
如果要真正能够锁定精,气,神,则需要找到战斗临时数据地址生成的规律,锁定了就可以。对了,如果HP锁定后被一击必杀打中(比如淮南王的夺魂)&&不死亡(可以想到必杀的方程式不是,怪物攻击输出的值(显示用)=人物的剩余血量,状态=死亡(直接死亡);可能是怪物攻击输出的值=人物的剩余血量,人物的剩余血量=人物的剩余血量-怪物攻击输出的值,再 if 人物的剩余血量=0 then 状态=死亡)
地卷待解决的问题1。对于64位系统而言,是否地址会随着变更?2。在32位对于XP和VISTA的内存地址是否会变更?(可能性小)3。战斗时的内存地址范围是多少,只见是否有个规律?4。在7F966880修改的数值,人物升级后是在7F966880得值上修改加成还是被替换掉?5。游戏的地址是不是固定的?效果图如下:
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