5·l3版本收益最大的民族英雄有哪些些

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王者荣耀S9赛季改动收益最大的是哪些英雄
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羿改了,每个皮肤都均有一定的属性和特效,游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击,一些皮肤还有回城特效。在对战游戏开始后、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰
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7.05版本 迈达斯之手最大化收益使用教程
  你想把你看到的一切都变成金子吗?  在的每一个版本都有他流行的英雄和道具物品。例如以太之镜,从他刚出来时候的风靡职业的赛场,再到现在版本的鲜有人使用,这经历了一个很长的过程。   而迈达斯之手也是这样,自从2发布了7.00版本之后,由于游戏时间越发的变长,玩家们更加需要为打大后期做准备,迈达斯之手变的越来越重要和热门。即使是在6.79C版本补丁之后,他的配方价格从1400块涨到了1550,这也丝毫不能阻止人们对他的喜爱。它可以很简单粗暴的提高英雄的经验获取速度,这个价值对于某些英雄甚至比钱更重要。  终于,在7.05版本补丁,冰蛙找到了一种平衡他的办法。  在7.05版本补丁中  -迈达斯之手的经验获取倍数从2.5倍削弱到了1.75倍  -迈达斯之手的点金金钱获取从190提升到了220  大多数玩家可能觉得这次改动变化不大,毕竟依然还是奖励金钱和经验嘛。当然,我们的目的是将他的收益最大化,我们可以讨论这次改动对收益的变化。  以大萨特一家为例子,我们来看看7.05版本之前和之后的变化。   根据比较经验和金钱,我们看看在7.05版本中,10次使用点金分别对着大萨,中萨特和小萨特进行点金,而正常击杀另外2个以获得正常的经验金钱。括号表示点金选择的是小萨或者中萨的情况下,点金10次的金钱经验收益差(大约时间为15分钟)   在以前版本,对大萨使用点金手10次可以获得相当明显的经验收益,比点中萨多了855经验,比小萨多了1170经验。同样点中萨会比大萨多540的金钱收益,而选择点小萨则是多680块。  而到了7.05新版本,这个经验差被缩减到了中萨427.5,小萨585。金币差因为是固定数值所以和之前不变。  我们可以看到,在15分钟只多了427.5的额外经验,这个数字和1个远古点的经验是差不多的。整整10次点金,花费15分钟才这一点收益显然是很亏的。而如果是选择中萨的话,额外的540块的作用相信一定比427.5的经验大。当然小萨还可以再多140块,但是经验又会少很多了,当然这个数值的影响就比较小了。  综上所述我们可以看出在对大萨特一家使用点金时,选择中萨特是收益最好的。  再给出1个小细节吧,在面对对面大兵或者超级兵的时候,一定要点投石车,因为车子的经验并不会像近战远程兵那样减少。  所以在这个毒瘤当道的版本,让我们开始愉快的点金吧。
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