无冬ol无冬online巨武斗士士 毁灭者技能怎么释放

近战输出反控生存 巨武斗士职业攻略宝典
作者:官网 来源:官网 发布时间: 14:33
《无冬Online》巨武斗士近战输出,反控生存!如何发挥自己在团队中或者个人的能力,一起来看看巨武斗士的职业攻略宝典吧!
  巨武斗士
  巨武斗士,Great Weapon Figher, 坚信以强大的武力可以毁灭一切的邪恶,他们挥舞着重型双手武器,给予敌人致命一击。巨武斗士是反控能力极强的战士,追求强大战斗力的同时,他们的防御力也相当不俗,为了让自己有如堡垒一般坚固,他们对装备也是非常依赖的,尤其是输出型的武器。除了高攻近战的职业路线外,通过典范之道的选择,巨武斗士也可以发展成为攻防一体的强力铁卫,和游刃有余的剑术大师。
  在《无冬Online》中的职业技能采用了DND第四版规则设定,它们被统称为&威能&,并按照技能特性,被划分出几大种类。其中包括随意威能,可以瞬时释放;遭遇威能,通常需要蓄力才能释放;每日威能,则有一击必杀的效果;此外还有提升属性的职业威能,多数属于被动技能。巨武斗士的通用威能非常多样,以暴击和反控为主。
  与此同时,每种初始职业经过历练之后,都将发展出多条职业路线,而由系统给出的标准职业发展路线,即为典范之道。游戏中玩家角色在达到30级时,可以正式接触典范之道。选择典范之道并不意味着放弃原有职业,而是在原有职业的基础上选择更加专精的成长方式。以巨武斗士为例,巨武斗士可以选择偏向PVE玩法的先锋铁卫,也可以选择偏向PVP模式的剑术大师。二者之间也可以通过购买天赋重置令牌进行切换。
巨武斗士职业成长路线
  技能一览
  巨武斗士- 通用威能:
粉碎冲击 
  巨武斗士- 典范威能:无冬OL 巨武斗士技能/天赋/属性介绍外加pve入门._无冬ol吧_百度贴吧
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无冬OL 巨武斗士技能/天赋/属性介绍外加pve入门.
无冬OL(NW.15.)巨武斗士(大剑)技能天赋属性介绍+入门攻略ByMessatsu@satsunohado*1.1 简介
巨武斗士,Great Weapon Figher,简称“大剑”, 以“只有强大的力量才可以销毁一切邪恶”为信念,挥舞巨大重型双手武器攻击敌人的职业,在拥有强大的伤害的同时,亦有相当不俗的防御力去抵挡敌人的攻击和守护队友。巨武斗士对装备非常依赖,特别是武器。巨武斗士的伤害是以平稳输出的方式,但配合好饰品,以及daily(大招)进行一波的爆发也是重要的输出手法。*注:因为无冬OL国服未上线,以下英文技能/属性/天赋等英文翻译均属个人翻译.
随后会放制作过程
湖南卫视 江苏卫视 浙...
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滴滴滴,2016年仅剩3天...
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Hi,亲爱的玩家们: 欢...
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技能随意威能 = At-will power, 大剑可以装备2个随意威能遭遇威能 = Encounter powers,大剑可以装备3个遭遇威能每日威能 = Daily powers (大招),需要靠遭遇威能以及随意威能积攒,屏幕下方那个大大的六角形宝石就是dailypower的积攒容器,需要到100%才能使用每日威能,用完清0重新积攒,大剑可以装备2个每日威能。被动技能 = Class Feature, 大剑可以装备2个被动技能Sprint = 大剑的疾跑能力,消耗耐力值。大剑职业专属 = Determination (决意能量)(默认tab键,20级解锁), 收到伤害会获得决意能量,在获得50% 以上的决意能量条就可以使用,使用后可以开启unstoppable(势不可挡)效果,无视减速,控制效果,提供额外25~50%防御和8~16%临时血量 (效果取决于你开启势不可挡时你的决意能量的多少)。在使用势不可挡后决意能量会随时间流逝降低到0,需要重新加到50%以上才能再次使用。大剑在30级选择Paragon英杰路线,有点类似于转职.目前有两个路线可以选择,IronVanguard (铁卫),Swordmaster (剑圣)。铁卫(以下以IV缩写代替)偏重于坦克以及控制,而剑圣(以下以SWM缩写代替)则更注重于伤害输出,两者都有各自独有的威能,部分英杰天赋也有所不同,也就是说铁卫无法拥有剑圣独有的威能,同理剑圣也是。第一排,Reaping Strike (蓄力一击):随意威能,带蓄力效果,满蓄力伤害不错,但由于蓄力的时间长导致这个技能完全是废材。不推荐加Sure Strike (精确斩击):随意威能,平砍,常规的单体目标输出填充技能,推荐加满。Not so Fast (慢慢来~):遭遇威能,以人物为中心范围内减速攻击,虽然伤害较低,但依然是个不错的AOE技能,如果是在需要AOE大量小怪的场合推荐带上,推荐加满。第二排,Spinning Strike (旋风斩):每日威能(以下简称大招),巨武斗士运用全身的力量挥舞大剑造成一股剑刃风暴。AOE型的大招,清理大量的怪物必备,推荐加满。Destoryer (毁灭者):被动技能,每一次攻击打到3个目标会提升3%伤害,叠加三次。早期不太实用的被动技能,后期天赋树加强这个技能后才大放光彩,推荐加满。第三排,Mighty Leap (强力跳跃):遭遇威能,高机动性,但作为输出技能不适合,但某些副本走地形需要用到这个技能,推荐加1点就好。Restoring Strike (回复斩击):遭遇威能,对敌人造成伤害同时回复巨武斗士自身相当于伤害的40~50%的血量,并且回复部分耐力值,推荐加满,第四排,Tab技能Determination 决意能量, 大剑的职业专属tab技能Avalanche of Steel(破钢一闪):大招,跳跃到空中再落下,在空中时候有些许延迟来选择下落地点,落下时候造成范围伤害并且击倒敌人,从使用到落地前是无敌状态,pvp专用,pve并不实用,推荐加满。Slam (猛击): 大招,范围AOE技能,后期天赋加强此技能后会给予额外的攻击强度,但即使如此对比伤害不如旋风斩。不推荐加满,如果有多余的点数可以加1点就好第五排,Takedown(巨力击倒):遭遇威能,近身击倒你的敌人,如果技能没打中敌方单位,降低冷却时间,PvE无用,PvP技能。Bravery(武勇):被动技能,加满提供15%移动速度和8%偏斜几率,推荐加满。Steadfast Determination (坚定不移):在战斗中会稳定的积攒决意能量,在前期练级有多余点数可以加满。第六排,Wicked Strike (邪恶一击):随意威能,以扇形的方式挥舞大剑攻击前方,在第三击的时候造成额外伤害,收到第三击伤害的目标会获得一个减益效果(debuff),使其造成的伤害降低,叠加3次,PvE 坦克以及DPS大量怪物必带的随意威能。推荐加满。Roar (怒吼):遭遇威能,巨武斗士以扇形的方式怒吼前方的敌人,造成伤害并打断对方施法,外加以击中目标的数量获得一些决意能量,伤害较低。Weapon Master (武器大师): 被动技能,每次攻击可以提高1.5%的暴击几率,点满叠加5次,推荐加满。第七排,Daring Shout (勇气咆哮): 遭遇威能,巨武大剑释放出一声巨大的勇气怒吼,标记范围能的所有敌人,根据目标数量来增加你的决意能量,并且按被标记的敌人的等级来短暂提高你的减伤效果,不造成伤害。Flourish (乱舞穿刺):SWM独有的遭遇威能,造成多段伤害,同时击晕对方,SWM的主要单体输出技能,推荐加满。Steel Blite (斩钢闪):SWM独有的被动技能,每次击中多个敌人时都有几率触发一次额外伤害,点满时额外一击造成伤害提高24%。Frontline Surge (汹涌前线):IV独有的遭遇威能,以扇形的方式造成伤害并击倒前方5个敌人,推荐加满。Ferocious Reaction (绝境重生):IV独有的被动技能,在生命值降到15%或以下时候获得10%的生命回复,并且得到5秒的减伤提高效果,效果5分钟只触发1次,加满后3分钟触发一次,生命回复提高到25%第八排,Weapon Master’s Strike (剑圣闪击):SWM独有的随意威能,每次剑圣闪击都会有个镜像在敌人背后再攻击一次,同时提高敌人对你的随意威能的易伤,剑圣的AOE随意威能,推荐加满。Threatening Rush (胁迫冲锋): IV独有的随意威能,冲锋到目标面前,造成伤害并标记目标,IV的单体标记技能,推荐加满。Come and get it (冲我来!):把周围的怪物向你的范围拉近,并在短时间提高你的伤害。第九排,Savage Advance (野蛮进击):大招,巨武斗士释放一声巨大无比的怒吼,击飞对方,同时使出闪电般的一击击倒对方。两段技能,PvP用的多,PvE IV的话可以加满。Steel Defense (钢铁防御):SWM独有的被动技能,在使用大招后获得3秒的无敌时间,加满的话5秒。Trample of the Fallen (堕落践踏): IV独有的被动技能,对被控制的目标(如击晕,击倒等等)造成额外的伤害。推荐加满第十排,Battle Fury (战斗狂暴): 遭遇技能,使用后提高随意和遭遇技能的伤害,提高大招值的获得速度,同时回满你的耐力值,并且队友可以获得25%的效果,可移动中使用,缺点是冷却时间太长。Punishing Charge (惩罚冲锋):遭遇技能,以人物的面向冲锋穿越敌人并对穿越的目标造成伤害。第十一排,Indomitable Battle Strike (不屈斩杀):遭遇技能,攻击敌人同时获得额外的大招值,如果敌人的目标不是你则额外获得破防效果,推荐加满。Crecendo (巅峰斩杀):SWM独有的大招,对单体目标使出华丽的多段攻击,在第一击的时候击晕敌人,最后一段攻击则会击倒对方。SWM推荐加满。Indomitable Strength (不屈之力):IV独有的大招,对单体目标使出两段攻击,击飞并且击倒对方。IV推荐加满。Steel Grace (钢之优雅):SWM独有的被动技能,提高你控场技能的作用效果,不推荐。Enduring Warrior (坚韧武士):IV独有的被动技能,每击杀一个敌人回复你1%的最大血量,点满回复3%,不推荐。推荐技能搭配:60级以前:推荐早期使用精确斩击,回血斩击,NSF,巨力击倒,被动技能带武勇和鉴定不移,大招带旋风斩.随着等级提升后再按以下的技能搭配换下旧的技能. 单体boss输出+坦克,随意威能: 精确斩击 + 剑圣闪击(剑圣独有)/胁迫冲锋(铁卫独有)遭遇威能:回血斩击 + 不屈斩杀 + 乱舞穿刺(剑圣独有)/汹涌前线(铁卫独有)大招(daily): 巅峰斩杀(剑圣独有)/不屈之力(铁卫独有)被动技能: 毁灭者+武器大师 多单位AOE输出+坦克随意威能: 剑圣 (邪恶一击+剑圣闪击) 铁卫(邪恶一击+胁迫冲锋)遭遇威能: 剑圣(不屈斩杀+NSF+乱舞穿刺) 铁卫(不屈斩杀+NSF+汹涌前线)大招:旋风斩被动技能: 毁灭者+武器大师输出手法:有大招用大招, 然后优先使用遭遇威能,等遭遇威能进入冷却后使用随意威能填充,当决意能量过50%后能用势不可挡就用势不可挡(默认Tab键).如此循环,注意吃药和跑位.
*1.3 人物/属性*1.3.1Ability Points (能力点数):STR: 力量 影响巨武斗士的耐力回复,伤害加成以及对持续性伤害(DOT)的抵抗能力。CON: 体力 影响巨武斗士的血量(Hitpoints, 简称HP), 以及对目标防御减伤的无视程度。DEX: 敏捷 影响巨武斗士的暴击几率,范围伤害的抵抗能力以及偏斜几率。INT: 智力 影响巨武斗士的技能恢复速度(或者说Cooldown).WIS: 感知 影响巨武斗士的控制技能的效果,以及对控制技能的抵抗能力。CHA:魅力 影响巨武斗士的宠物/战友属性的提升,以及夹击(combat advantage)伤害的提升。 关于Roll能力点数,俗称roll点或摇点,PvE的巨武斗士可以考虑摇一个18开的点数,也就是STR=18,CON=13,DEX=13,INT=10,WIS=8,CHA=10。因为无冬OL的能力点数方式是要过10点才会产生效果,比如我int是10,那效果就是0,没有效果,但如果是int是11,那INT就会产生效果,并且无冬OL在每10级都有给予abilitypoint,10级,20级,40级,50级是2点,在30级和60级是全部ability都加1点。而10/20/40/50这每10级的两点的加法我推荐是全部加STR和CON,为什么这样加呢?首先STR是提升伤害,对于PVE要打出伤害的巨武大剑至关重要,而CON提升血量并且提高防御无视效果,足够的血量才能保证巨武大剑在坦克时候的生存能力,为什么不加在DEX上是因为DEX的偏斜几率提供的生存能力不如血量来的高,而且暴击几率的属性靠武器大师的被动和装备上给予的暴击完全足够。并且后面讲到的巨武斗士的套装战争巨像也会提供大量的暴击,所以不推荐加DEX上而是加在CON上面。
*1.3.2种族推荐种族:半兽人(Half Orc): 5%的暴击伤害加成,进入战斗的时候获得10%的移动速度加成(持续3秒),固定+2点能力点数在敏捷DEX,另外2点可选择加力量STR或者体力CON,推荐矮人(Dwarf):对击退有20%的抵抗效果,对持续性伤害(DOT)有10%伤害抵抗效果,固定+2点能力点数在体力CON,另外2点可选择加力量STR或感知WIS,推荐一般推荐种族:人类(human):2点的能力点数,可以加在任何能力上, 3%的防御加成,在10,15,20级获得额外的Heroic天赋点数,中规中矩。侏儒人(Halfling):增加3%偏斜几率,对控制技能有10%效果抵抗,固定+2点能力点数在敏捷DEX,另外2点可选魅力CHA或者体力CON。
*1.3.3属性介绍和搭配Power:攻击强度,影响攻击伤害和治疗值,在破甲属性保证的情况下,越高越好。Critical:暴击属性,影响伤害和治疗的暴击几率,暴击时造成额外的伤害和治疗量,不用刻意去堆的属性,靠装备上就够了。Armor Penetration: 破甲属性,降低你的伤害被对方的减伤属性扣去的部分,在60级PvE副本里,65级的boss需要2536(24%)的破甲属性才能完全无视boss的减伤效果(不计算CON的情况下),而65级的精英怪物需要%,同样不计算CON的情况下),这里12.8%是软性限制(俗称软破),而24%是硬性限制(俗称满破),一般来说,巨武斗士的破甲属性是和体力CON一起计算,假设你的体力CON是19,那么就是9%的无视减伤,那么你的破甲属性只要堆到能提供15%无视减伤效果,你打boss的伤害就是完全无视boss减伤了。以下CON和破甲属性的搭配方式。Con (GWF) 15, (软) 879 (硬) 1854 for 12.8% to 24%Con (GWF) 16, (软) 802 (硬) 1747 for 12.8% to 24%Con (GWF) 17, (软) 724 (硬) 1646 for 12.8% to 24%Con (GWF) 18, (软) 643 (硬) 1550 for 12.8% to 24%Con (GWF) 19, (软) 559 (硬) 1459 for 12.8% to 24%Con (GWF) 20, (软) 467 (硬) 1371 for 12.8% to 24%Con (GWF) 21, (软) 364 (硬) 1287 for 12.8% to 24%Con (GWF) 22, (软) 233 (硬) 1206 for 12.8% to 24%Con (GWF) 23, (软) 0 (硬) 1126 for 12.8% to 24%Con (GWF) 24, (软) 0 (硬) 1048 for 12.8% to 24%Con (GWF) 25, (软) 0 (硬) 971 for 12.8% to 24% 简单说明一下就是,假设你有20点的体力CON,你只要堆467点破甲属性就可以到软性限制,堆1371点破甲属性就可以到硬性限制。体力CON的百分比+破甲属性提供的百分比 = 你的巨武斗士总的无视防御属性百分比Recovery: 恢复,提高你威能的冷却速度,以及使用威能获取的大招值。Defense:防御值,提高你对伤害的减伤防御百分比,推荐堆到2000以上Armor Class: 护甲等级,同样提高你对伤害的减伤防御百分比,和defense的防御百分比相加。Deflect: 偏斜值,提高你的偏斜百分比,使你有几率在受到伤害时只受到50%的伤害,不用刻意去堆的属性。Regeneraton: 回复,使你在收到伤害的时候会慢慢的一直回复一定百分比的生命,不同的是,回复是按你损失的生命计算的,损失的生命越多,回复得越多。最多不超过回复显示的最大生命的百分比,pve不推荐。Life Steal: 生命偷取,每次你造成伤害都能以你生命偷取的百分比回复生命值,pve推荐堆到最低700,到1000比较好。Tenacity:韧性,PvP属性,PvE无用。Movement:移动速度值,不用去堆。
*1.4 天赋(Feat)Heroic feats :第一排,Unstoppable Action: 提高在势不可挡作用下大招值的额外获取量5/10/15/20/25%.Disciple of Strength: 提高力量STR的作用效果2/4/6%.Toughness: 提高最大生命值3/6/9%第二排,Fast Runner:降低疾跑消耗耐力值3/6/9/12/15%Endless Assault: 提高遭遇威能的伤害2/4/6%Armor Specialization: 提高防御和护甲等级的效果5/10/15%第三排,Steely Defense: 你从4/8/12/16/20%的防御值里获得额外的攻击强度。Constitution Focus: 提高你的体力CON属性效果5/10/15%Grit: 当你被其它玩家的威能治疗的时候,你获得1/2/3%的最大生命值作为临时生命值 (40秒冷却)第四排,Weapon Master:提高你的暴击几率1/2/3%Devastating Critical: 提高你的暴击伤害5/10/15%Ubiquitous Shield: 降低你受到的夹击伤害5/10/15/20/25%Paragon feat (英杰天赋树):Instigator (鼓舞)从上到下,从左到右Student of the sword: 你的伤害暴击降低目标的防御1/2/3/4/5%,不叠加。Fleet Footed: 每当你对目标使用控制技能时,你获得3/6/9/12/15%的移动速度,持续3秒.Vicious Advance: 夹击目标会使你获得额外的1/2/3/4/5%伤害和暴击几率Reinforced Surge (IV铁卫独有): 你的汹涌前线能让目标保持击倒的状态多0.2/0.4/0.6/0.8/1秒Stunning Flourish (SWM剑圣独有):乱舞穿刺有额外的1/2/3/4/5%几率多击晕目标0.2/0.4/0.6/0.8/1秒Nimber Runner: 你的疾跑和惩罚冲锋提高你2/4/6/8/10%的偏斜几率Allied Opportunity: 强力跳跃和NSF(慢慢来)造成额外的2/4/6/8/10%伤害并且让你和你的队友获得夹击伤害加成,持续1/1.5/2/2.5/3秒Group Assault:你的邪恶一击对每个目标造成额外1/2/3/4/5%伤害Crippling Strike: 旋风斩和破钢一闪对你的目标造成10/20/30/40/50%的减速效果,持续5秒Instigator’ s vengeance: 提高你的伤害12%,但如果受到直接伤害或移除这个效果3秒.Destroyer (毁灭者):Great Weapon Focus: 提高你的随意威能2/4/6/8/10%伤害Deep Gash: 你的暴击对目标造成流血效果,在6秒造成4/8/12/16/20%的攻击强度的伤害,流血伤害不能暴击.Disciple of War: 提高你的攻击强度,相当于你的破甲属性和恢复属性的5/10/15/20/25%Staying Power (SWM剑圣独有): 剑圣闪击同时降低目标对你的遭遇威能的抵御能力2/4/6/8/10%Improved Reaction (IV铁卫独有): 绝境重生回复你额外的2/4/6/8/10%最大生命值Executioner’s style:不屈斩杀和精确斩击对目标造成额外的6/12/18/24/30%伤害,取决于目标失去的生命值.Relentless Battle Fury: 降低你的巨力击倒,怒吼和战斗狂暴的冷却时间10/20/30/40/50%,提高怒吼和巨力击倒的伤害5/10/15/20/25%伤害,并延长战斗狂暴的作用时间5/10/15/20/25%Focus Destroyer: 毁灭者的被动技能有5/10/15/20/25%的几率无需击中3个目标而获得额外的一层叠加.并且毁灭者每一层提高你0.7/1.4./2.1/2.8/3.5%的额外伤害Battle Awareness: 野蛮进击降低你5/10/15/20/25%的冷却时间,持续15秒.并且在猛击的持续时间里,提高你5/10/15/20/25%的攻击强度Destroyer’s purpose: 使你造成伤害也会获得决意能量,并且在势不可挡的作用时间里,提高你的伤害10%,而且你的每次攻击获得一层”毁灭者的意志”,每一层的”毁灭者的意志”提高你的伤害2%,最多可叠加20层. Sentinel (近卫):Unstoppable Reovery: 每次使用势不可挡治疗你1/2/3/4/5%最大生命值Scale Agility: 你获得额外的1/2/3/4/5% 偏斜几率Powerful Challenge: 你对标记的目标造成额外的3/6/9/12/15%伤害Grim Promise (SWM剑圣独有): 巅峰斩杀降低目标对你的伤害3/6/9/12/15%,持续10秒Battle Trample (IV 铁卫独有): 当堕落践踏对目标造成额外伤害时,你造成你额外的5/10/15/20/25%的武器伤害为物理伤害,并且获得5/10/15/20/25%的额外仇恨值Grudge Style : 你的精确斩击有5%的额外几率会造成暴击,另外你的蓄力一击和精确斩击造成5/10/15/20/25%的仇恨值Intimidation: 勇气咆哮和come and get it(冲我来!) 现在造成2/4/6/8/10%的攻击强度作为伤害,并且获得双倍的仇恨,你的攻击对受影响的目标造成5/10/15/20/25%的额外仇恨值Master at Arms: 每一层的武器大师让你额外的获得0.4/0.8/1.2/1.6/2%的偏斜几率,并且装备武器大师的被动技能让你获得额外的1/2/3/4/5的护甲等级Defiance: 猛击和旋风斩造成额外的5/10/15/20/25%的仇恨值,并且在技能作用期间你的防御提高5/10/15/20/25%.Sentinel’s Aegis: 提高你的防御属性的效果20%,并且你的回复斩击在3秒内治疗你额外的50%.
推荐天赋加法 (铁卫于剑圣通用):为什么选择Destroyer(毁灭者)天赋? 因为在后期有装备支持下能保证生存(靠足够的防御和吸血)以及有最好的输出能力.*注:如果选人类种族会多3点的Heroic feat点数,推荐把Weapon Mastery加满,剩余的两点可以加在Unstoppable Action或者把ArmorSpecialization 加满.剑圣特殊加法:铁卫特殊加法:3个都是比较常见的加法,对于第一次开始进入的巨武斗士殿堂的新手,我比较推荐使用通用的加法. 特殊加法需要对这个职业有相当的理解后才能使用出效果,尤其是对输出方式有变动.
楼主辛苦了
顶一个destroyer逆天辅助,feats加上去后全部伤害增加22.5%。
第二部分链接:
女神的诱惑 天下由我掌控!
我是来水的!十五个字的精液拿好哟!不过还不错
请问有剑术大师的技能配点吗?
求个新版的
铁卫加毁灭者?
看了几个巨武攻略,还是这个靠谱,就是有点旧
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给25号进游戏的新人一个忠告:别玩巨武斗士
巨武斗士现在版本是垫底的存在,干啥都不行。其他5个职业都不错。
这游戏有腾讯游戏费钱吗...
一楼直接上图
问题要够狠,够辣,够尖...
如题啊,我是看着”飞机...
游戏规则:首先我们造出...
以前只在冰河吧发过,我...
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楼主说得对!巨武斗士这种弱鸡职业,就让我一个人承受吧!
这是计生吗?
楼主说得对!巨武斗士这种弱鸡职业,就让我一个人承受吧!
巨武就是个废,没钱玩你吗逼巨武
开服第一天我把巨武练到19级打了次斗篷塔就认识到了这一点,果断重练守护去了
「怪物猎人OL」今日雷鸣公测,百万Q大狂欢,100%送Q币,最高1000,更有公测福利大放送雷鸣公测,圣诞狂欢!24日,25日21:30准点在线,永久时装来就送,更有圣诞大礼包!
然而我一开始玩的守护,后来发现巨武才适合我
楼主以为这样一搞就没人玩巨武和你抢装备了?
我只是好言相劝,免得你们后悔,得去重新练别的职业
嗯,巨武确实挺尴尬的,干什么都需要开黑,不然被吊打
奶妈百搭而且很虎,注意点手法和下本的一些攻略,玩起来还是很滋润的
你要是有基友,玩巨武也可以,但是搬砖玩的话,PVP没啥乐趣。PVP我推荐 剑盾 刺客 奶妈。剑盾走攻击流,1v1站点又硬又能打。CK不想说了。奶妈,哎,我就弄不懂PVP奶妈这么强干蛋!PVP法师你没机油别玩,国服CK多,落单很痛苦。弓手两级分化严重,弱的弱的不行,强的强的不行。
是时候把这个帖子挖出来了。 到底是我胡说八道,还是好言相劝,现在大家都知道了吧
一个基友巨物输出比我双休游侠高,还可以客串t,
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最近打开贴吧就被太远声...
门派镇楼 楼主是个五毒...
大家好!!我是前几天请...
今天一天练了个小奶满级...
如题 最近在想要不要无...
不强求什么特效腰坠武器...
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*1.5 装备/附魔搭配*1.5.1 装备无冬OL以装备等级(Gear Score)来区分人物装备,同时装备等级也是区分人物的强弱与否的一个客观但不是绝对的数据.装备级别: 灰色&白色&绿色&蓝色&1~60级:哪个等级高穿哪个,哪个属性好穿那个,优先power&暴击=破甲&防御&剩余其它属性.武器优先武器伤害高的,一般蓝装的属性高绿装大概3个等级,也就是说同样属性36级的绿装就会比32级的蓝装好,32级蓝装比34级的绿装还好.到60级后可以去拍卖行买一些便宜的套装散件,争取撑到至少5700+的装备等级,也可以去尝试pvp获取基础装备,毕竟pvp没有装备等级要求.60级登顶副本装推荐:这个是地城副本标志,也就是T1~T2~T2.5+的副本, 在玩家60级时,地城副本的名字前会带有Epic(史诗),并且有装备等级要求,60以前副本没有装备等级要求,但有人物等级要求,等级不够或过高都不能排副本(也就是你在列表里找不到它).这个是前哨战表示,一般是60级以前玩家排的最多,练级,打蓝绿装备的好地方,在有skirmish event(前哨战活动)时完成前哨战会获得额外的1000粗钻(rough astral diamond),除了黑冰前哨战(Kessel' s Retreat)外, 前哨战都是没有装备等级要求而是人物等级要求的.T1级别的副本装备搭配(装备等级, 任何低于8300装备等级的副本): 套装推荐Berserker套装,输出高,或者可以选择偏防御的ImposingScrapper套装提高生存力,或者可以去打PvP获取基础的Valiant Duelist套装作为入门装.武器可以是任何T1副本的武器,pvp武器也可以.T2级别的副本装备搭配(8300+ 装备等级的副本,除Castle Never, Malabog' s Castle, Valindra's Tower以及Kessell’s Retreat): T2级别副本最后boss有几率掉落,副本最后的箱子也有几率开出,前提是有DungeonDelve事件或者你有Epic Dungeon chest key(史诗级副本宝箱钥匙).或者可以从拍卖行购买. 套装推荐Avatar of War (战争巨像), 一定是要有套装属性的,NPC卖的是没有2件套和4件套的套装属性.2件套属性:增加450 暴击属性.4件套属性: 你的遭遇威能触发猛攻效果, 可叠加3次, 当叠满3层时提高你攻击强度和恢复属性1350点, 持续十秒, 十秒内使用任何一次遭遇威能攻击体能将刷新持续时间.戒指/项链/腰带:这几个部分是用来微调属性的, 在你的破甲(体力CON+破甲属性)未到达满破以前,破甲属性优先于攻击强度,同时要注意的是吸血属性,最好把吸血堆到至少700,可以提高你的巨武斗士的生存能力,在这两个属性达标后,你的属性优先级是 攻击强度&暴击=恢复&防御&偏斜&吸血&破甲属性.极品推荐是远古装备,掉落于无冬城堡副本的各个boss,推荐属性是攻击强度/暴击/破甲/恢复/吸血,平民装可以用minor/grand开头的这一类次一级的装备,价格要比远古装备便宜.衬衣和裤子:平民装备推荐衬衣[GemmedEmbroidered Gambeson]和裤子[Gemmed Embroidered Pants],都有附加的附魔空槽,价格也亲民.极品装备推荐衬衣[Gemmed Exquisite Shirt]和[GemmedExquisite Trousers],最好的属性和附加的附魔空槽,价格较高.衬衣和裤子都可以通过每个职业各自的商业锻造技能制作,巨武大剑是Mailsmithing,需要到20级(也就是满级)才能制作最好的衬衣和裤子. 武器推荐:远古武器套装 (Ancient Castle Weapon), 无冬城堡副本最后的boss掉落,副本箱子不出,不拾取绑定,可以从拍卖行购买,2件套属性:提高450暴击属性.Fomorian Fabled Weapons武器套装,需要武器锻造20级,需要从Malabog’s castle (需解锁副本)的boss获取材料(每个boss都有几率掉落), 2件套属性:450暴击属性,武器伤害和属性比远古武器套高.单件属性偏重于暴击属性.Fallen Dragon Weapons 武器套装,需要武器锻造20级,需要从Valindra’ s Tower (需解锁副本)的boss获取材料(每个boss都有几率掉落),2件套属性:450暴击属性,武器伤害和Fomorian Fabled Weapons持平, 单件属性偏重于生命窃取.黑冰套装:需要做冰风谷的日常解锁黑冰锻造,进入冰风谷需要一万的装备等级,需要任何一个旧篇章(夏朗达Sharandar或者恐惧之环 Dread Ring)的3级奖励才能开启冰风谷的地图和篇章.装备锻造推荐腐化的黑冰套装,武器同样推荐腐化的黑冰武器.装备和武器需要靠黑冰充能到3级效果才能真正发挥威力,粗糙的黑冰需要靠黑冰锻造后才能用来充能或者制作黑冰装备.黑冰装备是进入黑冰前哨战(Kessell’s Retreat)的进场装备,玩家需要12000的装备等级以及不少20%的黑冰抗性才能进入黑冰前哨战, 黑冰前哨战属于特殊的前哨战副本,在完成时有机会获得腐化/净化的黑冰腰带/项链/戒指,以及粗糙的黑冰等奖励.
*1.5.2附魔空槽附魔有各种各样的属性和等级,等级以Rank 1~10来区分, 附魔可以靠吸收别的附魔来提升等级. 注意,同一种附魔放在不同的空槽(slot),效果也是不同的 Offense slot: 推荐Radiance enchantment (增加攻击强度), 如果破甲属性未到达24%请使用Dark enchantment (增加破甲属性).Defense slot: 推荐Radiant enchantment (增加最大生命值)或者Azure enchantment (增加防御属性)Utility slot: 推荐Dark enchantment (提高移动速度)Armor enchantment: 推荐Soulforged enchantment(在人物倒下/死亡时会复活人物,90秒的冷却时间)Weapon enchantment: 推荐Vorpal enchantment (提高你的暴击伤害12~50%,取决于附魔的等级,暴击伤害百分比不显示在面板上) Plaguefireenchantment(你的武器造成额外的3.5~7.5%武器伤害作为火伤害,并且每秒的你敌人受到 1.2~2.5%的火伤害,持续3秒.你的攻击同时降低对方的防御5~15%,可叠加三次, 取决于附魔的等级)
*1.6 宠物/战友推荐宠物/战友品质:白(普通)&绿(难得)&蓝(稀有)&紫(史诗) 可以通过付出相应的钻石来升级品质.白色在15级可以升级到绿色,需要30万钻石,绿色可以在20级升级到蓝色,需要50万钻石,蓝色可以在25级升级到紫色,需要75万钻石.30级满级.宠物放在active(活跃)栏位会获得活跃属性,不同的宠物/战友有不同的活跃属性.
↑这样就表示宠物能在活跃栏位,能触发活跃属性.推荐宠物/战友:Ioun stone of Radiance(active活跃属性:提高55点生命窃取和偏斜属性):最好的宠物石头,无法攻击,也不会死,宠物自身和装备的属性会给人物100%的加成,Ioun stone of Allure (active活跃属性:遭遇威能有几率减速目标): 同样会给人物100%加成的宠物石头,入手难度比Ioun stone of Radiance容易,但活跃属性不如Ioun Stone of Radiance好Ioun stone of Might(active活跃属性:+2%耐力回复):同样的宠物石头,但活跃属性偏鸡肋.注意:所有的宠物/战友需要升级到蓝色(rare)品质才能解锁他们的所有装备空位,另外除了Augment(也就是给予携带者100%加成的宠物)外,宠物/战友在30级(也就是紫色Epic品质)会解锁一个新的技能.同时宠物/战友在提升品质时,active活跃属性也会有相应的提升.宠物石头推荐Offense slot: EmpoweredRunestone (增加攻击强度) / Lesser Bounding Stone 或更高级别(增加260 攻击)Defense slot: EmpoweredRunestone (增加最大生命值) / Lesser Bounding Stone 或更高级别(增加260 防御)/ Profane Runestone (增加防御力)宠物的戒指,项链,副手栏位所用的装备和人物的一样,请注意,不同的宠物用不同职业的副手装备,并不是你的人物的副手装备就会适合你的宠物装备的.
无冬OL大剑 PvE攻略结束.
记得看到过一个装备指数15000多的一位大剑,暴击2000恢复2000攻击强度啊啊啊啊啊啊啊
如果他是主con, 破甲应该还可以
我打算练个卖血流大剑,有木有什么建议..目前15级,想要卖血把tab那个条堆满的话基本要把自己卖死...后期吸血堆上来应该能好点。开tab狂砍怪比法师爽。
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