超神吧英雄中全民英雄死亡先知知怎么弄

阵营:天灾
力量:19 + 2.2
敏捷:14 + 1.4
智力:20 + 3.0
攻击力:44-56
初始移速:305
射程:128(近战)
最擅长:推进
较擅长:无
一般:辅助后期
不适合:无
上手难度:易
英雄关键词
大招尽量用来拆塔
大招结束回血
目标越近,大招伤害越高
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死亡先知技能
招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值)施法距离:600 最大距离:810
施法间隔:8(7/6/5/4)秒
等级1:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。 施法消耗:105(/95/90/85/80)
等级2:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。 施法消耗:120(110/105/100/95)
等级3:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。 施法消耗:140(130/125/120/115)
等级4:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。 施法消耗:165(155/150/145/140)
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值)施法距离:900 施法间隔:15(14/13/12/11)秒
施法消耗:80(70/65/60/55)
等级1:阻止200范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。
等级2:阻止275范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。
等级3:阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。
等级4:阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。
提升Krobelus使用巫术的能力:食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。
等级1:降低食腐蝠群和沉默魔法1秒的冷却时间和10点的魔法消耗;增加3个驱使恶灵所能召唤的恶灵。增加4%移动速度
等级2:降低食腐蝠群和沉默魔法2秒的冷却时间和15点的魔法消耗;增加4个驱使恶灵所能召唤的恶灵。增加8%移动速度
等级3:降低食腐蝠群和沉默魔法3秒的冷却时间和20点的魔法消耗;增加5个驱使恶灵所能召唤的恶灵。增加12%移动速度
等级4:降低食腐蝠群和沉默魔法4秒的冷却时间和25点的魔法消耗;增加6个驱使恶灵所能召唤的恶灵。增加16%移动速度
释放恶灵,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,自动攻击周围的单位和建筑。技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。(括号中为升级了巫术精研的数字)伤害无视魔法免疫
对建筑有效 持续时间:30秒 施法间隔:100秒
等级1:释放4(7/8/9/10)个恶灵攻击敌方单位与建筑。 施法消耗:200点魔法
等级2:释放12(15/16/17/18)个恶灵攻击敌方单位与建筑。 施法消耗:300点魔法
等级3:释放21(24/25/26/27)个恶灵攻击敌方单位与建筑。 施法消耗:400点魔法
死亡先知出装
  出门装
  圆盾能抗打,用1技能补兵你都不亏。第一件装备直接先锋盾再补鞋时间也足够的。
  中期装
  死亡先知是一个极需要魔法的英雄,同时也是依靠其强大的魔法技能输出,所以出撑血撑魔高回复的装备非常合适!
  鞋类选择:
  假腿秘法鞋都可以,如果是假腿的话就是走肉,能抗住对方攻击,大招结束是能回血的。如果是秘法鞋就是一个推线流,给团队提供BUFF。
  心和希瓦肯定是最适合DP的两个大件,具体选择顺寻须由对面顺序及场上形势决定。一般来说对面物理攻击为主选择希瓦,魔法攻击为主选择心。而且你有刷新两个大有木有啊,光技能就把塔拆光了。
死亡先知的定位
  推线很暴力的英雄,技能伤害也不低。如果作为gank的话就是需要队友配合控制一下,如果要是推线的话,也是需要好的环境让塔吸收全部伤害。
死亡先知的搭档
  死亡先知没有控制技能,就是一个技能的刷子,拿1血都很困难,不用配合它了,让它孤独的刷吧。不过既然没有控制技能去拿一血,那拆塔它就是行家了这种英雄配合DP能更快的拆掉对方的塔。
克制死亡先知的英雄
  控制技能,在死亡先知没有成型之前多杀两次,就算后面它有一些防御装备了,你的输出还高了呢,一样不惧怕它。这个英雄主要就是2、3个有控制技能的英雄去击杀它,因为它的三技能能增加它的移动,很容易被放风筝这几个英雄都是好的选择,不管怎样只要减速或者控制时间够长就可以。
死亡先知小技巧
  最主要的技巧就是死亡先知的大招能够在技术的时候回血,所以一定要走位风骚,能回血进行第二轮进攻,千万不要一直冲。}

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