pkc练习的时候可以空斩三下而神探苍实战秘籍的时候就只能斩两下,这是怎么回事啊?

有没有能够稳定崩山扯、空斩扯的大婶_dnf剑魂吧_百度贴吧
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有没有能够稳定崩山扯、空斩扯的大婶
求大叔大婶们指点
随后会放制作过程
HELLO,经过将近半个多...
这个档期的电影,给人很...
非常简单的贴。。。 今...
如果你有出色的风采,对...
那个时候的自己呀,上知...
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阴谋向剧情解析,票根镇楼
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日是一个牵...
楼主狗尊我来挽救
不能的路过
空斩有压力 崩山还好
空斩扯轻松,崩山扯有压力。。。空斩扯实际价值为0
你妹。。崩山感觉好难按快。。
以前太刀的时候空斩三次有两次能扯上裂波,现在不修太感觉全没了,也不知道还能不能了
碰一下就行
过两天PKF。。。几时有空、。?
都是装13用的。最近准备把崩山扯练好。空斩已经摸着门路了
你请客…我当然有空。神装最少要有啦
贴吧动漫喊你来China Joy撒欢儿啦~
不悔同学、不要谦虚了
这两天学校10B网速受限还是咋滴,各种不给力。。。明天回家估计就好,还有任务管理器几十个东西不知道关哪个。。神装就算了,公平起见+7套、泰拉其他随性,我说过就请火卡和权限的。。
狂狮有木有!王者有木有!骨戒有木有!哈因随意…金刚石勒!是吧
无压力、、
你妹!一件件都是钱,而且供货的哥们不是很齐全,话说你买那号不是已经小屌了么?别坑哥哥了……
你得包了吧!
貌似有11……1块钱……
我得先看看PKC修复没,尊位能进不。
进去一个号20张加7强化券,公平吧?
崩山之后。上挑外加后跳在扯不是很好吗?实用就行了。
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保存至快速回贴闷声写大贴。鬼泣全面pkc攻略。_dnf鬼泣吧_百度贴吧
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闷声写大贴。鬼泣全面pkc攻略。
1楼给澈宝。2楼走位。3楼装备。4楼技能。5楼对战全职业。昨天晚上7点写到11点。刚刚3点写到现在。苦b啊。
看到好多新手鬼泣爆到武...
开始记录之前。 我先说...
现在打鬼泣只要拿一把光...
一楼不给看
为什么不行
一楼度娘,壮我鬼吧,以...
或许有些突然,其实也算...
前段时间回归鬼泣怒升85...
之前肯定是图截得不好所...
断断续续完了一个星期白...
前言: 首先,写这个帖...
一,走位篇。走位是所有职业在PKC中的必修课。对于这一在DNF中唯一一个跑动带无敌的职业,高效的走位是必须的。主要注意以下几点:1,鬼步在PKC中持续时间为20秒。冷却30秒。增加移动为12%。意思是说,你开场开鬼步,在3分40秒的时候鬼步消失。在3分30秒的时候鬼步可以开启。这个时间要自己注意。鬼步的原地无敌跑步操作为:前前,然后出现无敌。然后按上或下。松开前。即可无敌原地上下跑位。用来骗招再好不过。其中必须注意的是鬼步的无敌出现时闪烁的白光不是无敌状态。是会被攻击到的。而且鬼步在围绕这敌人骗招的每个转身都是一个破绽的出现。同时小心鬼步时对手y轴贴身,可以反身三段斩跑开。2,鬼步在身时可以用来骗招起手,如红眼的怒爆,怒爆会在你接近的瞬间用出,被打到了随即被一套连。还有修罗的波动爆发,现在这个版本波爆z范围减少。而且对空能力下降。可以格挡。漫游的乱射范围也是y大于x,元素的冰墙,魔道的酸雨,驱魔的和破魔,蓝拳的洗衣机,毒王的垃圾风暴,的不屈放阵,的念气罩。这些都是阻碍起手的技能,须骗过才可以起手。一般你跑动时对手跟着跑动,而对手突然停下了你也不要想着去上挑他,很多时候对方也在你起手的时候等着抓你。3,有的技能不能想着靠鬼步横穿,如红眼的大蹦,修罗的不动,元素的等大范围技能,一旦无敌消失随即就是悲剧的开始。4,跑位中灵活多变,多使用w路线的跑位。即可躲避开对手的直线攻击,如浮空弹,地波,黑猫。而且可以干扰对手的判断,让对手无法有效的做出起手。5,对枪类职业可以快速使用v线路的跑位。同样是躲闪开对手的直线攻击而且快速接近对手。用来对付驱魔的飞盘和鬼剑的地波等。6,骗招时还可以围绕对手使用x跑位。让对手无法判断你是从他的身前或者身后攻击。依然要小心对手的范围技能。如波爆怒爆或者就是冰墙。最多用来干扰对手寻求起手。7,尽量站在对手的下身位置,如果你经常看视屏,就会发现两个人打,从来都是一个上一个下,因为起手的机会本来就不多。而很多技能的攻击范围都是上身位大于下身位的。比如驱魔的,破魔符,大叔共有的空斩打。剑魂的拔刀。力法的碎霸,漫游的乱射,的鬼斩和修罗的波爆都是上范围大于下范围的。站在下身位是成功躲闪并起手的保证。8,懂得原地跑位。比如对峙时,可以原地斜线跑位。既可以扰乱对手的判断,让对手无法预判你的下一步动作。而且可以在对手攻击的瞬间出现间隙做出更迅速的反击。而且有白虎或者国庆新称号的更是可以借机高频率跑位触发buff。9,使用技能跑位。比较常用的就是三段。既可以用来快速脱离对手的技能封锁,有可以用来抢精灵或者出其不意的打断正对手的buff。一般用来跑路。还有就是上挑,前冲上挑时比直接上挑的范围更大。滑行月光斩,按住前然后释放月光斩时可以移动月光斩。既可以用来把对手打回去自己的阵。有可以用来y轴起手。而月光斩的时候按住身后即可原地月光斩,同样可以用来把对手托在阵内,这个自己体会。接着就是后跳。在30秒后后跳可以防止被白手的猛龙僵直,也可以在的雷龙将至时后跳到底直接蹲。没鬼步的时候多后跳,会有出其不意的效果。纵跳空连,就是在跳起的瞬间空中移动使用空斩,有时可以躲闪对手的攻击,并且在格斗旋风腿时可以破掉她的旋风腿。这个主要用来无鬼步的时候躲招的,每次的跳跃都是一次破绽的出现。10,在对付鬼剑时,可以在对手接近上挑时稍微上下走位一个身位,既可闪开。
二,装备篇。装备的合理搭配是一种实力。不考虑史诗。装备,55cc,技能1冰阵1卡洛60cc,技能1噬灵鬼斩2绿阵1鬼闪还有一种就是散件,假野猪肩膀,高智力,低血时触发加速。55cc上衣,加1个冰阵。邪灵裤子,加4阵还有12暗强。60cc腰带和鞋子。这套智力不俗,加的技能也多,缺点就是3速不如cc。小康的选择55cc,土豪选择60cc。因为60的全面属性比55的多出不少。而且鬼闪,噬灵鬼斩,绿阵都是必满的技能。而55的除了冰阵是一个亮点,其他都被60的完爆。两级绿阵效果挺美,绿阵持续20秒,冷却20秒,可以说是一直存在的阵。而且pkc中20级绿阵减少对手50异常抗性和3000多魔防,意味着你绿阵在手,鬼斩可以多拍几千。而且绿阵配合冰阵。配合紫阵。被打都要在阵里被打,足够猥琐的话。绿阵前途大量。称号的选择有几个:1,白虎血,魂和星力血,智。都是一样的加速效果。我推荐血。除了对布甲鬼泣来说,体力和hp嫉妒重要以外。8攻速比8释放更加有用。攻速加快收招,打得更灵活。2,沙漠领主-智。作为一个智力称号,唯有此称号是加hp的同时又加体力的。而且也是唯一一个加属性强化的。但是pk对鬼泣用处不打。3,传说的尊者。智者因为没有hp和体力,基本又加退出舞台。而尊者因为基础属性够高,依然有着亮点。除了攻速移速以外,3回避4暴击3命中,大概这个属性。是选择已知称号中最高的。4,天下第一剑。满智力31,体力20多,具体不太清楚。加4围,加全抗,这个版本全抗很重要,加1级冰阵1级鬼闪。释放技能可以出现30智力的buff。可以说是最全面的称号。5,魔精灵的意志。这个称号看着似乎加了很多,其实就是一个渣。6,怪物突击者。加1级冰阵,被打时回血。冰阵被天下第一剑完爆,被打回血被完爆。没有海龟和天下第一剑的可以考虑弄一个。也不贵。7,善战者和睿智者。跟白虎一个性质,比白虎还不如。8,尼努尔塔神的意志。非常全面的称号,加硬质,回避,命中,异常抗性,全抗。9,海之勇士,。被打回10%的血而且加体力。一场下来基本出个一两次回血很平常。有这个称号的朋友无需考虑其他称号了。完全是个神级称号。10,死神(血)贫民pk最好的称号了。血高攻速高回避高。11。王之守护,冰。对付鬼泣,蛋药时可以用来堆冰抗。-----推荐星力,白虎,天下用来pk。最好的还是。-----手镯:杀戮:用来对付漫游,白手,刺客等高频率高暴击职业。在这个满暴击的pkc,没有杀戮真心混不下去。狂狮:500多血,在pkc可以加到左右的hp。血少时触发加速效果。在没血时再戴可以额外多出1000多血,然后10多秒后出现加速。对于布甲鬼泣来说,有狂狮耐打很多。永恒时光:4阵+1.可以用来放阵时切换。放完阵再换其他手镯。巫师念珠:释放+5,释放技能是时1%的几率出现3秒霸体。地波也算是释放。所以几率也是不错的。但是效果不如其他。泰拉:2移动4魔爆1攻速2命中,大概是这样吧。非常美的手镯。有时间的肯定要做出来一个。金表:+hp+硬质+全抗。hp被狂狮完爆,剩下的亮点唯有全抗和硬质了。偏偏等级也不高。魔防一般。金表地位不如从前了。项链:玛尼:10释放,10多的暗抗光抗。法系必备。释放时永远不会嫌多的。堕落之血:+6的冰冻等级。据说增加冰冻几率和冰冻时间( 说),反正我没用过。王星:2攻速2移动10多全抗。全抗在这个版本非常重要。而且还有移动和攻速。是个不错的链子。
寂静:3释放3魔爆2命中和20多的冰抗。属性不错。可以弄一个用来替换。戒指:贤者:+hp和8释放。如上,释放永远不会嫌多。虫戒:3速+2.几乎所有职业都用的上。有时间也建议做一个出来。-----推荐狂狮,玛尼,贤者。-----准备杀戮替换。有钱的当然都有最好。-----辅助:只推荐一个,远古奇迹-噬魂。+1冰阵+1噬灵鬼斩+1觉醒。或者就是马尔的臂章或者。38的4围和45的4围。比那些加防御加的不知道高到哪里去了。魔攻也不比4围得好,魔攻效果减半。加的攻击真心不多。不如多点体力的好。魔法石:也只推荐一个,碎片。或者地拉瑞。一个90多的4围,一个58的4围。完爆那些属性强化的几条街。11暗强的在PKC只有6暗强。30暗强只有15.45暗强只有22.减半了。武器:流星:火属性,长度,陨石。都是亮点。在82也不会攻击太低。:+200多hp,攻击回血,而且有几率增加4围。附魔火卡亦是一把神器。同等装备下,在82比流星多出500多魔攻。杰诺的极速太刀:攻击速度+5,三段冷却-30%。附魔火卡就是现在最好的pk武器了。-----不过推荐还是流星,等着65粉太拉诺和黑刀。毕竟有钱也不能乱花嘛-----附魔:衣服裤子武器,智力还是魔攻。推荐魔攻。82流星力道不够,魔攻卡可以有效的弥补。根据我不成熟的测试。18魔攻比26智力多出10多点魔攻。而且鬼泣的pk技能。除了卡洛黑球和墓碑是固定伤害。其他的茹鬼斩,月光,三刀,鬼闪,冰阵皆是魔攻技能。虽然智力提高陨石伤害,提高出血伤害和中毒伤害。但是紫阵的出血和中毒现在伤害大不如前。肩膀腰带鞋子,hp还是体力。推荐hp。280hp加的血比35体更多。但是体力又加物防,还抵消对手同等的力量。考虑以后的,建议弄体力,吧里的 就是,因为以后会出时装宝石系统。到时候体力完胜hp。但在眼前还是hp吧。首饰,推荐火强化。暗强化是因为拿流星的话,只有鬼斩,黑球,墓碑是暗属性攻击,其他都是火属性攻击。月光,上挑,十字,三刀,包括鬼闪。当然你弄了暗卡当我没说。还有一点就是全部55cc都加了10多暗抗。而且人数最多的鬼剑士是暗抗颇高的。附魔的火强化在pkc没有被削弱。你附魔3张12火强化,在pkc依然是36火强化,而不会变成18.不像属性攻击精通那样。千万不要附魔独立攻击。还有一个选择就是附魔僵直,我用过一次,效果真的不明显。称号就附魔hp。比那些智力魔攻什么的好多了。100多的hp在pkc是很重要的。这个不想解释了。-----推荐3张25魔攻,3张280hp,3张12火强化,1张105hp-----宠物:新年兔女:这个属于极品中的极品,现在有钱也弄不到,不考虑了。火龙冰龙:攻速2移动2释放2。不如白老虎。白老虎:3移动2攻速2释放。贝雷斯:5释放5魔爆。灰兔子:3攻速2移动。-----这个可以随便用,差别不大。-----时装:头发帽子:释放*2脸部胸部:攻速*2上衣:冰阵裤子:hp腰带:回避鞋子:移动皮肤:物防有钱的还可以准备两个脸部胸部,选择异常抗性,用来对付鬼泣,蛋药,毒王也算。毕竟异常抗性可以减少出血。中毒,干点,冰冻什么的。还有腰带可以多弄几个抗性的。24火炕直接抵消对手2张12火强卡。皮肤最好是魔防物防都有一个。鞋子也可以弄一个体力的。加血。对付不是追很紧的职业可以换体力靴子。时装最好的当然是天空套。然后才是活动套。最后才是高级套,然后才是低级套。推荐至少弄一套高级,那点属性真的很重要。活动套的裤子也不要选什么技能。hp才是最重要的。-----华丽的分割-----接着说说现在血装的用法。比如你穿着55cc,首饰是杀戮,玛尼,虫戒。武器是流星,称号是海龟。你有8万血。被打得只剩下10000了。你换上首饰和武器。换成加血的狂狮手镯。碎星花结项链。贤者戒指。武器换成60粉太汲血者。你会发现多出几千的血来。这是血装的新用法。几千的血液够你苟延馋喘的了。-----在说说堆冰阵的装备。时装+1。55cc上衣+1。永恒之时光手镯+1。天下第一剑称号+1。辅助远古奇迹+1。邪灵裤子+1。在说说堆绿阵的装备。时装+1。梦魇傅灵上衣+1。永恒时光手镯+1。辅助不知道什么名字+1。高科技骑士戒指+1。邪灵裤子+1。用好绿阵和冰阵是发展成高端鬼泣必备技能。
三,技能篇。以下为我的加点。职业:弑魂等级:70总SP:7014已用SP:7000剩余SP:14任务获得:850总TP:23已用TP:21剩余TP:2=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:30(开场破buff,中场远范围骚扰,扫地都是上乘。缺点是直线攻击,在高端中对手几乎都是y轴贴身打法。地波受压制很大。可以配合不屈霸体起手,也可以配合卡洛扫倒然后跳射)裂波斩,等级:5强制 - 裂波斩,等级:1(抓取技能,使用后自身无敌。无法抓取蛋药的狙击。用于连招收尾,扫地时xxx裂波吧人扔回阵里。或者起身x扯裂波破敌人压起身技能,如垃圾风暴,剑舞,流星闪影击。因为提升空间不大,一般5强制)邪光斩,等级:1(不屈对付平推起手的职业,角落不屈邪光推开猛龙或者格斗金刚碎。用于扫地,邪光,xx月光。或者邪光+xx鬼斩。也可以邪光直接冰阵。冻住了再连一套。或者对付压制的开不起鬼步的职业,上挑,邪光,鬼步,地波扫一下。可以用来衔接连招,学1即可)-------【武器技】---------------------上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1(起手灵魂技能。不满不足以幸福)三段斩,等级:1(跑路,偶尔用来断对方buff,加1即可)格挡,等级:3(推荐满,1是为了防止浮空,3是为了强制而且吸收伤害不俗,5是很美的。曾经被一个剑魂一个剑舞后才掉了3000多血)强制 - 格挡,等级:1(扫地时可以用来骗招,一般不强制。我是习惯了的)银光落刃,等级:1(后跳银落可以扫地,y轴跳跃银落可以起手,但是鬼泣跳多了破绽也就大了,不推荐。只学1级)空中连斩,等级:1(过度cd,衔接技能,对手在紫阵被抓时保证3鬼上身的途径之一。50sp。用处也大。必学)太刀精通,等级:19(这个不解释了)逆转反击,等级:1(背击时按z可以打飞对手。对付猛龙时可以面对角落按z。必然破掉猛龙。在蓝拳之类的攻击中不断按z,也有想不到的效果。但是对于气功和机械召唤之类的得关掉。防止悲剧)-------【血气】---------------------崩山击,等级:1(拼霸体,扫地,连招衔接都不错,红眼的也就是范围大点。霸体是一样的。对付贴身打的蓝拳或者格斗可以跑位时反身小崩山起手。崩山也可以用来压起身,系统送的1级即可)十字斩,等级:1(封位,对付布甲职业错位起手。内战时十字抓鬼步。连招衔接都不错。就是那攻击太蛋疼了,100多。不过推荐1。连招必备技能)-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:30(拼非霸体招,被抓时错位反身拍倒敌人,扫地邪光xxx鬼斩。连招收尾,一拍一万。现版本必满神技,运气好了还可以压起身)封印解除,等级:1暗之亲和,等级:1刀魂之卡赞,等级:5(红阵嘛,效果不如何,你也可以尝试上挑,慢节奏月光,十字,x上挑,地波,崩山,上挑,红阵,月光的,这太蛋疼了)漆黑的恐怖,等级:1(学满pkc减少敌人16暗抗和4.5的攻速,效果不大,不如不加)月光斩,等级:28(可以说是鬼泣的第二输出了和第二短期起手了。现在的职业基本不是蓝装都有6万多血。没有满月光的话,在没有鬼斩收尾的前提你拿什么制造15000的伤害来打出保护)强制 - 鬼斩,等级:1(扫地xxx鬼斩,而且可以在对方保护强制落地前,无法蓄气噬灵鬼斩时xx鬼斩造成输出)噬灵鬼斩,等级:16(冰阵时可以让敌人冰冻。绿阵时可以让对方睡眠。红阵时增加增加的智力。而且增加鬼斩50%伤害。你说你不满你拿什么作为有利的收招)强制 - 月光斩,等级:1(同强制鬼斩的扫地和保护前的最后输出)满月斩,等级:1(另类上挑,不满同样不足以幸福)
残影之凯贾,等级:10(吸收伤害,增加回避,给了更大的生存能力,满了不解释)侵蚀之普戾蒙,等级:17(减少对手3000多魔防,45的异常抗性,非常给力,上挑,月光,上挑,绿阵,冰阵,冻住随即又是一套。也可以开绿,不屈,等着敌人起手强行开冰阵。绿阵持续20秒,冷却20秒。可以一直存在pk场。非常强大。就算被打也要在阵里被打。他能让你的鬼斩多出几千伤害)冰霜之萨亚,等级:21(冰阵错位起手,连招收尾,冻住了又是一套。强大的冰阵配合绿阵时有机会一套带走任何职业。开冰阵之前一定要有不屈。冰阵的被打断首先就是技能循环链的打乱,接着就是你消失的真空期,用好冰阵,才是一个好)鬼影步,等级:10(前面说过了,灵魂技能,不满不足以幸福)瘟疫之罗刹,等级:18(紫阵可以说是加强了,也可以说是削弱了。出鬼速度加快,没有多少职业敢冲紫了。但是减少攻速和硬质削弱了,就算对手有鬼上身你也不敢肆意起手了。但是紫阵的出血,中毒,失明依然强大。必满技能,守阵的同时也可以反击对手)鬼影闪,等级:16(现在这个版本嘛,铠甲加鬼闪伤害。而且鬼闪提升空间也大了不少。属于必满。一闪闪。如果你遇到一个意识比你好的人,没有满级鬼闪你怎么耗到最后)暗月降临,等级:5(此就是渣,用来对付内战或者元素倒是不错,也可以不屈的同时开暗月防止被浮空),等级:6(1级60sp,真心伤不起,而且黑球伤害削弱的厉害。持续时间太短,刚抓到人就快消失了,一场打下来也就用上2次。但是她的三刀并没有和龘谐。所以我也没有完全放弃这个技能。一直让他保持在7左右,上挑,月光,上挑,开卡洛,邪光,三刀。或者鬼闪后直接反身邪光三刀。至于人家蹲不蹲,得看你有没有骗了人家的蹲)死亡墓碑,等级:1(护身用,被追的太紧了不屈下墓碑直接逼走敌人。也可以用来角落放阵,敌人闯阵时压制。或者开好红绿后再角落,不屈墓碑硬顶猛龙。其实我墓碑一直想满,用来破掉机械的45和召唤的宝宝。而且对于元素这样没有抓取技能的职业可以骗掉草人后墓碑压。不过这个比较看rp,一般还是1。护身技)-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1(预判的好的后跳可以躲过雷龙,猛龙,破军,大风车等等。没时多后跳)基础精通,等级:70布甲精通,等级:1跃翔,等级:1(配合卡洛扫,这个一般不这样用。或者用来跑人。比如被柔道毒王逼角落了,直接高挑出来,躲开开了暴力抓取的柔道的彗星落和毒王的网。)不屈意志,等级:10(配合阵,地波,墓碑等。合理运用不屈的话,要说的实在太多。简单的说就是。放冰阵时必然不屈在身)受身蹲伏,等级:1(防止敌人扫地或者伪连,蹲是无敌的,起身瞬间是霸体的。起身x扯可以破掉很多压起身技能。比如剑舞,流星闪影击,垃圾风暴,驱魔的大风车...像打修罗的时候就是不出冰波不蹲,要是蹲没了,被修罗一套带走太正常了)命中精通,等级:3智力之源,等级:3体力之源,等级:3属性攻击精通,等级:3属性抗性精通,等级:3回避精通,等级:3精神之源,等级:3(推荐高体力的朋友学个hp回复)技能分析就算完了。其中的魔爆我都没点,因为这个杀戮满街走的年代,暴击被削弱很多。而且暴击不稳定性让我很不喜欢加他。
四:对战全职业篇:篇:通用:不屈配合满地波起手。格挡防止浮空。十字y轴起手,崩山拼霸体。缺点,上挑霸体时间短,y轴小,上下两个身位就打不到。---白手篇---:概括:破军前冲无霸体,猛龙无霸体,剑舞有起始动作,拔刀疼了,连招疼了。巨白:银落全程霸体,可裂波,但不推荐。可以错位不屈冰阵。喜欢错位里鬼xxx试探你。有霸体,同样可以不屈错位冰阵。自动格挡和逆转反击护身,格挡会出风眩晕你,一但发现被档了立刻x扯裂波或者格挡。还是推荐冰阵起手。光白:开场喜欢五段斩追过来,同一条直线可以开场一个地步过去,一般的都会先上buff地波试探你一下,看你跑向五段斩追你背后。可以转身鬼斩或者格挡反身上挑。但现在五段斩速度很快。容易失败。在你放紫阵的时候小心他的拔刀。拔刀上范围比下范围大。所以很多白手喜欢占据下方。30秒后多后跳,谨防猛龙。现在猛龙没霸体了,但也要小心,速度很快。一种是对着墙角反身按z逆转他,这个一次两次还可以。久了对手就不上当了。还有一种是角落放红绿,不屈,看他要冲过来了墓碑。还有一种是对着他不断xxx,但是这个很多后果是你僵直了一下,他也僵直了一下。然后你悲剧了。还有就是打倒对手后准备他起身放阵,不要站着同一直线,他起身会立马破军。可以错位不屈,起身瞬间放阵。40秒后守阵时对手冲上来一般是准备剑舞了,可以后跳,被剑舞打倒后蹲,可以躲过全程剑舞。被打倒后他用剑舞压你起身时可以起身x裂波。或者起身直接档。要记得他猛龙还在时不要开卡洛。30秒后墓碑一下再开鬼步。防止猛龙破鬼步。对于光白的银落,可以开卡洛后对着他的落点丢球。一般没有这样的白手吧。我就遇过几个。被我丢的好不痛快。
---红眼篇---:概括:怒爆和大蹦判定增加,十字增加一个小斩,伤害增加,速度增加。hp增加。开场小心第一个崩山。最后开场跑开点再鬼步。很多红眼也学了不屈地波。崩山没打倒你就追着地波扫一下。红眼7-8秒就能开双刀,速度还特快。打断非常不容易。对着红眼起手时先骗了他一个怒爆。否则你近身他怒爆护住,死的是你。主要讲一下,冰阵不要单放。你冰阵起手,没冻到的话他一个崩山过来你跑都跑不开。最好是绿阵放好了,不屈等着他进来。加了暴走的红眼完全可以无视你的单冰。阵放好最好格挡一下,很多红眼都在等着你放阵的瞬间崩山你呢。被红眼打倒后他要扫地要记得蹲。4x抓头的红眼扫地都能抓一万。躲过抓头后还要小心崩山压起身。xx裂波破起身。蹲后起身跑开,不要想着挑他。总之相当累。高端红眼随便就是12,3万血,看到都吓哭了。还怎么打。被红眼大吸吸到后摇狂按挑,他斩击你的瞬间是可以霸体顶掉飞出去的。不过聪明的红眼们都是吸到就斩,全然不给你机会。40秒后红眼如果不在一个屏幕,50%大蹦。你耳机仔细听听,听到他家buff了。没错,暴走。那么他100%要大蹦了。鬼闪可以留着破他大蹦。大蹦如果没有打倒你就赶紧开卡洛,对着他丢球。不要靠太近。也可以跑到他身后大概3厘米的地方,按住后开三刀。这样不会被砍到。也可以直接不屈,然后开绿开冰。被他怒爆压起身时你可以起身x扯。被他大蹦压起身时你可以起身不屈冰阵。
---篇---:概括:噬灵鬼斩不前冲了,月光第一下霸体了,放阵收招快了,卡洛起手式霸体了。鬼闪伤害加强了。内战比的就是cd的掌握。开场互加buff,也可以开场直接地波打对手一下,运气好破了他的鬼步。然后就是看谁抓的好了。10秒前起手有地波,月光,鬼斩,上挑。地波属于直线攻击。而且开场10秒都没有人会开不屈。月光第一下霸体,第三下才有y轴攻击。鬼斩y轴范围很大,但是出手又僵直。上挑y轴小,一个身位的距离就打不到人。所以说, 内战不开鬼步,就是让对手起手。在对手起手时反击的。绝对不是轻视对手的意思。毕竟你跟一个打,你有鬼步他没有,你是不是很想快点过去把他打出屎来?然后你一起手,破绽就出来了。接着说说10秒后。冰阵,绿阵。双方都有不屈。这时就得看谁的冰放的好了。比如对手刚开了绿阵,你就把冰阵堆在他的绿阵上面。变相的废了他的绿阵。如果他又把冰阵盖住你的冰阵,那就是两人都没有优势的局面了。所以说内战阵不是一般蛋疼。就是看谁猥琐。
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神抢手篇:通用:y轴。开场浮空弹。满场丢干扰你。脚下丢抓你起手。对手角落时细火,格林攻击。起手多样化,bbq,膝撞,手雷,浮空弹。飞炮流猥琐。---漫游篇---:概括:乱射有起手式了。其他好像没有变化。漫游都是开场直接压制,所以一开始要跑开加鬼步。小心对手的浮空弹,实在没得跑也要格挡。否则浮空了就会被滑铲,bbq踏射再来一个瞬踢。预判对手的y轴,鬼步的时候被漫游贴身跟着不要急着月光。可以裂波。也可以反身三段跑开。或者后跳格挡,一般他看到你无敌没了都会瞬间托马斯+bbq。挡住后赶紧上挑。也可以在他贴身时后跳一下月光斩。多用不屈地波骚扰对手。漫游很多技能是直线攻击,浮空弹和移动射击。预判好了地波打过去经常可以打倒。角落里没鬼步,又被移动射击时亦可不屈地波。对手近身后优先格挡,不要上挑,挑不过人家的bbq。冻住后也不要想着x挑,人家乱射+bbq可以反起手。可以错位鬼斩拍倒。角落守阵时不要放在没有遮挡物的角落,如酒馆的左上角和右下角。推荐左下角和右上角。这样没有鬼步时移动射击也不怕。角落守阵时很多漫游会细火+格林各种骚扰。所以加buff时要小心,不要被打断。阵放在地图中间也要小心对手换上步龘枪移动射击。很伤范围也很大。把对手逼到角落了主意他换飞跑跑走。可以月光斩过去抓他落点。对手使用45技能时可鬼步闪开。没鬼步时可以后跳,然后蹲。不过得小心他乱射压起身。也可以直接不屈加冰阵冲上去冻住。被漫游乱射时也可以在乱射快结束前按住z。可以逆转打飞漫游。
---蛋药篇---:概括:抓人不好抓了。狙击伤害和眩晕几率增加了。开场小心对方交叉射击。跑开点上鬼步。然后就是近身战。多用后跳骗爆地雷。小心对手的冰雷。如果冰雷骗出来了可以不屈放阵强抓他。类似漫游的弹龘药非常可怕。只要骗了他的冰雷就好说了。也可以开场直接地波过去。运气好破了他的冰雷。只要一来正常就在你的节奏上了。注意他不开狙击步用鬼闪,现在狙击伤害大增。被打一下都掉一截。没有鬼步的情况下被狙击可以三段骗出第一枪,高跳银落骗出第二枪。后跳骗出第三枪。第三枪打完尽量靠他近点,开绿开冰冻住他狠狠打。整场下来最重要的就是防止冰雷和地雷。可以换上异常抗性时装。上了火弹的蛋药一扫扫半条。而你的三刀也可以直接下他半条。跟弹龘药打就是被秒与秒。开场捉稳节奏。而女蛋药注意的就是抓落点。骗出冰雷后宁愿被感电来一下也要不去冰阵抓住她。而且紫阵放中间让女弹龘药很着急。大大压缩他的活动场地。高跳女蛋药也可以高跳空连抓她。
---大枪篇---:概括:加潜能后看不到名字了。激光打人疼了,加农炮伤害低了。开场注意对手的反坦克炮。加上鬼步后y轴紧贴对手。他拿着手炮到处飞就抓落点。紫阵放在中间。冰阵不屈用来起手。被压角落了注意他的喷火器。对手在角落里时不要贸然冲上去,小心原子弹和加农炮。抓人时上下跑,小心激光。守阵不要在角落里守阵。放在中间。大枪伤害很高。靠近的时候也要小心他的刺弹炮。多用鬼闪抓人吧。飞炮流大枪实在很难对付。也可以开了卡洛对着他的落点狠狠丢。要是他加了潜能就追吧。如果被加农炮压起身了都很悲剧。我打的大枪也不多。经验不足。--------------------------------------------------机械篇---:概括:机器人hp少了。伤害低了。飞机场攻击频率高了。引爆攻击高了。很克制鬼泣的职业。开场开了鬼步必须上去抓人。越后面越麻烦。靠近时小心他的引爆。多用月光清理机器人。出来后可以裂波扯下来加个鬼斩打破。尽量用紫阵压缩他的活动场地。空投的时候可以依靠鬼步追上去。空投很多都是用来给自己上buff和伪装用的。毒蛇炮直线攻击,靠近后可以鬼斩拍碎。45技能出来后赶紧卡洛毁掉它。要是墓碑等级高点可以错位绿阵墓碑砸碎。否则很麻烦。总的说就是尽量清理机器人,优先摧毁。多用鬼闪抓人和蹭血。打机械一定不能畏缩守阵。机器人无脑闯阵打得你措手不及。一定要主动。
-----格斗家篇-----:通用:金刚碎起手,旋风腿y轴起手,分身护体压起身,折颈起手。蹲闪各种技能,不是受身伏蹲。---气功篇---:概括:念气罩和分身hp增加。其他没感觉有变化。开场各自加上buff,不要再同一条直线。小心他的蓄气念气炮。被打到就是几千。近身时她会放出念气罩,找个机会吧紫阵叠在上面。不过要小心他的螺旋丸,螺旋丸y轴很大。所以起手一定要谨慎,不要打在他的念气罩了。那时候他是无敌了,会被反起手。如果对手用出的是幻影分身,可以地波扫掉一片,同样注意念气炮和螺旋丸。而且气功的分身不能碰,会爆炸。被气功连招时一倒地赶紧蹲,躲过狮子吼,否则他狮子吼把你眩晕了再打一套。气功的被动觉醒花瓣可以挡掉一次攻击,扯时要多x一下再扯。气功没用雷龙前不要鬼闪,鬼闪可以留着等他雷龙来,破了他。如果雷龙出来了没有鬼闪和鬼步。在雷龙接近的时候后跳,会被打倒在地。然后伏蹲,可以少受很多伤害。一定要伏蹲,雷龙有扫地判定。气功猫拳xx压起身。或者分身压起身,念气罩也可以用来压起身。所以起身要想办法跑开。实在不行起身不屈冰阵赌人品了。气功也是克制鬼泣的一大职业。伤害高,速度快,念气罩分身几大护体技能。每次打着打着都哭了。--------------------------------------------------武神篇---:概括:霸体护甲持续时间减少,其他似乎没变。武神4大起手,崩拳,旋风腿,铁山靠,金刚碎。在距离你上下两个身位时,大多武神都选择金刚碎起手。这个不是霸体。可以用月光反起手。说着格挡后裂波或上挑。旋风腿通常用在你有鬼步的时候紧贴你y轴使用。同样可以用上面的办法破。铁山靠范围挺大,跟破军有点类似。但是铁山靠后只能用来扫地或者一点小连招了。崩拳,x轴崩拳,一拳打掉一截血。运用好格挡是对付武神的基础。同时小心武神的扫地技能。用得好的闪电之舞。还有放阵后最好格挡一下,小心他冲进来来一个升龙拳。武神开了霸体护甲后可以角落放好绿阵和紫阵,留住冰阵。让他不敢进来。随时准备鬼闪和裂波。小心武神的45技能连环踢压起身,可以起身x扯破。对付武神的折颈可以依靠逆转,被折颈后按住z。他一起手就能反击。武神的可怕就可怕于各种连招各种伤害,被碎骨后还能减少你的速度。还有就是寸拳,只要他寸拳没有打到你就是以个反击他的机会。寸拳打不到的时候自身会僵直一会。
---毒王篇---:概括:我没觉得有什么变化。开场毒王也会选择金刚碎。压制不到你他会上荼毒,然后开始贴身寻找起手机会。旋风腿的用法和武神一样。小心点就能破了。毒王的起手比较单一。放阵的时候小心他的 网吧你拉出去。可以加个高跳跳开。不要贪连招,打毒王会中毒。被打倒后摇注意垃圾风暴压起身。起身x扯可以破。另外一个就是毒雷引爆压起身。注意是无敌技能。破不了的。还有就是毒雷引爆冲阵。迅速y轴跑开三段划走。对付满场的毒王我也没打过。其他的打法大概是这样。被近身后小心毒王的板砖和x扯擒月炎。守阵时小心抛沙。会失明,伤害也不俗。而且和细火一样隔着物品攻击。被毒王一套伏虎打残也是很正常的事,切勿被抓。毒王起手时硬伤。--------------------------------------------------柔道篇---:概括:没发现什么变化。开场跑过来金刚碎,同上处理。旋风腿,同上处理。折颈,同上处理。守阵时开了暴力抓取准备冲阵,同开高跳躲开,然后银落震他,尽量吧他留在阵里。守阵还要注意野蛮冲撞,y轴也挺大。可格挡。尽量少近身,阵起手。对付折颈的办法也是同上。柔道大部分都是抓取技能。小心谨慎靠鬼步一直跑就能让他很多技能失效。打游击战。保证没有鬼步的时候有阵,冰阵和鬼步要大幅度错开。不能刚有冰阵就开。
-----魔法师篇-----通用:被连时草人跑路,召唤gbl骚扰你。驱散周围敌人的buff。---元素篇---:概括:没啥打变化吧。开场不要上了铠甲和不屈。上就好。不然会被驱散。铠甲和不屈可以骗了驱散后再用。召唤出来的gbl优先处理。不要站在一条直线,黑猫抽你还能让你僵直。紫阵和冰阵要分开放。放中间点,压缩元素的活动场地。骗出冰墙,很多元素会把冰墙当家。可以鬼斩连人带墙一起砍破。高端元素对付都是开了冰墙马上离开的。骗了你的鬼斩后送你几个黑猫和雪人。地火可以格挡,但是不推荐,能跑则跑。连招时多磨血,不要急着憋噬灵鬼斩,骗出他的草人。很多法师喜欢吃草人加速,可以用草人当诱饵。骗他过来吃在给她一个冰阵。对于喜欢绕着黑球跑的元素可以鬼斩拍她或者在他黑球旁边放紫阵。卡洛时小心他的雪人杰克。有跟踪判定。也不要他在角落里时闪他。有的元素可以预判你要鬼闪了。反身放好黑洞。然后你闪她你就悲剧了。他起身又是冰墙又是天雷地火的。有句话说,上了元素点燃的元素就是一座炮台。所以你要掌握好节奏。打元素还是有很多优势的。--------------------------------------------------召唤篇---:概括:召唤兽血少皮薄了很多。其他没变。召唤就是开场压制,不要说打到人才算。你清召唤兽也算。小召唤兽没了就无法召唤大的召唤兽了。所以你多用鬼闪,多用阵清理召唤兽。全场追着跑就对了。高端召唤会对着你用冰山之类的技能。制造混乱。召唤里有句话说,给宝宝创造起手。所以不要小看召唤的近身能力。多用鬼闪就对了。全场跑步。一停下来肯定就被打了。召唤兽都是定点攻击,所以你不能停。
---魔道篇---:概括:熔岩减速没了。其他没变。开场小心他的星星弹,有跟踪判定。可以在星星弹快到的时候稍微的上下走位即可躲闪。有酸雨的时候不要冲进去,技能会各种被打断。跟打元素一样,骗出他的草人。靠近时小心斗篷抓你。被熔岩火炉压起身时可以起身x扯。有不屈可以起身冰阵。看到舒露露不要去打他,那是魔道的起手,会爆炸的。推荐尽量守阵,靠近反而会被各种装置打。不如防守再做出反击。面对钻孔车时可以开卡洛和高跳,力求砸破。--------------------------------------------------力法篇---:概括:似乎没什么改变:开场都会选择开场压制。力法很容易起手。碎霸y范围有4个身位左右。所以不要靠近他。开场加了鬼步起跑。直线小心他的落花掌和天击。放阵的时候小心他蓄力流星打冲阵,放阵玩最好格挡一下。被打倒起手后多用斜线跑位,不要直线离开。同样要小心草人。被他用流星闪应击压起身时,可以起身x裂波。角落守阵时小心龙刀。有召唤gbl的优先打死gbl。圆棍舞加炫纹伪连很有威力。伏蹲要把握好。
-----篇-----:通用:空斩打起手,多会愈合和净化,解除自身出血中毒。---圣骑篇---:概括:完全不知道改过什么。开场同直线小心胜利之矛。被打到会僵直,然后会被直拳+勾拳在一个空斩打连一套。所以开场要小心。然后就是很多骑士会开场上一个类似圆形的罩子。免疫一切物理攻击。期间可以鬼斩,地波,月光起手。还有就是光之复仇,多用来你开了卡洛之后使用。攻击他的话会被闪电定点攻击。然后就是纯白之刃了,白色的十字斩,被打倒后会进入僵直状态。还有圣光盾,可以免疫远程技能并且把敌人推开。很多骑士会开场加很多buff ,荣誉祝福,武器祝福,天使祝福。被打一套也是很疼的。还有一个技能是以个金色的球。会让人受到持续伤害。而且时间到了爆炸后会眩晕。所以有看到这个技能最好跑开一点。守阵的时候注意锤子。虽然伤害不高。一般不怕紫阵,一个净化就能清楚一切异常状态了。在角落的时候小心的正义审判。伤害也可观。很多人不会打骑士就是因为不了解他们的技能。骑士最大的起手就是空斩打。空斩打上身位范围比下身位大,所以多站在他下面。打骑士用磨得就可以了。的加血和龘谐了很多,魔防倒是更高了。
---蓝拳篇---:概括:霸体和龘谐很多。平推也成了历史了。开场不要一条直线,可以用地波骚扰。蓝拳开场需要插桩。对付蓝拳少用x扯,速度太快。扯不到很悲剧。多放阵防守,不要一个直线,会被瞬拳扯虎袭。多让蓝拳主动进攻,防守反击同样适用对付蓝拳。不要想错位扯他,人家三大拳扯你跟玩似的。对手开分身后可以托cd。开卡洛跳砸时小心对手近身洗衣机。高手蓝拳善于用好反击,被打了立刻触发霸体冲过来。所以还是防守反击的好。守着阵等他过来。--------------------------------------------------驱魔篇---:概括:现在70版本sp富裕了,很多都魔武双修了。开场小心飞盘或者破魔符。跑开加鬼步后可以去骚扰他。多站在他的下身位,圣职的空斩打上范围都比下范围打。在身下可以更好的起手。而且驱魔的破魔符也是上范围大于下范围。大风车也是。和驱魔打就像划领域,看谁划得多。多破坏它的白虎和压制,落雷。有的驱魔会吧白虎放在酒吧的酒桶里,非常难打破。清理它的白虎时也要小心,看是不是诱饵。有的驱魔放着白虎等你去拆呢。他一个飞盘就甩过来了。所以千万小心。守阵尽量不要在角落里。驱魔双修镰刀和战斧的。镰刀x扯,星落打,然后压制落雷,换斧头大风车。一轮下来废了你。阵最好守在中间,鬼闪留着等他的大风车。打鬼泣驱魔都不会空放狗。一旦被狗咬到鬼泣基本必死无疑。所以谨慎谨慎。驱魔被称为用霸体走路的男人。你上鬼步时他若是错位xx可以不屈冰阵。没冻住赶紧走,小心x扯星落打。墓碑不要随便用。你墓碑的时候他立马大风车过来。你取消也不是不取消也不是,他换个骨戒,换夏皮罗,破招加眩晕。没有鬼步时对付大风车可以后跳蹲。然后起身x扯。驱魔被称为角落之王。所以说你千万不能在角落被他抓到。还有夏罗皮就算打不到你也能触发效果,只要他按了技能了,就算被断招也能让你眩晕。我看一个驱魔和易个剑魂,剑舞对大风车。剑魂被破招加眩晕,可耻的趴下了。夏皮罗作用如同虫炮,都是先石化在中激光的。-----------------------------------------------男格斗和遇到的实在不多。不会打。不说了。
越到后面写的越乱。脑力不够。度娘太给力了。一开始连抽我5楼。吓尿了,回家换裤子去。顺便沙发。
楼主我只想知道50比55cc少很多东西吗?没钱升级了…
真的少很多的。
高跳银落我抓过,扔到屎为止。
被抽的惨不忍睹……
我太帅,度娘恨的。
我手机没流量了。
客车呀,毒雷现在是霸体
这个必须前排……
哎呀。原来如此。好久没碰到毒王
我抽楼,弄个补充。
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