剑三苍云宏的苍云派是如何射箭或投掷的?!装备好弓箭后应该如何使用?!

第一次玩剑三,苍云 刚刚满级 只有一个帮贡武器剩下的装备应该怎么打呢?还有装备应该堆什么属性?_百度知道
第一次玩剑三,苍云 刚刚满级 只有一个帮贡武器剩下的装备应该怎么打呢?还有装备应该堆什么属性?
求详细介绍
然后精练一下去打副本就可以了如能帮到您,先换一套先,还请采纳大侠您好:剩下还是换帮贡装备
打副本没人要啊
精练能提高多少dps? 现在7600的装分
精炼能提高的DPS,具体看你的属性
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缓慢一套515的装备在慢慢往上打。尽量堆破防打JJC,先到1600
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出门在外也不愁剑网三苍云怎么玩儿阿?_百度知道
剑网三苍云怎么玩儿阿?
我是个女的,求大神告诉一下苍云应该怎么PVE,手有点残,号是一个盾萝有人说削的不能玩了真的吗?很喜欢苍云这个职业,怎么PVP,反应一般般吧,优点是不慌(
提问者采纳
会心3%。手可以轻松按到的键位设置重要的技能就行了。然后第一页只放擎盾技能:会心3%,伤害5%,擎刀姿态绑定到第二页。如能帮到您,孔洗命中)防,会心4%,怒气消耗-5点绝刀。我以前玩苍云的一点经验:会心3%。尽量避免使用组合件,伤害额外降低5%血怒,第二页放擎刀技能,鼠标滚轮向下按:项链御劲,伤害4%:会心3%:首饰:五彩石【会心·会效·破防】附魔御劲65在快捷栏右下角有个小齿轮:1 2 3 Q E R F G Z X C ~ 然后鼠标滚轮上下滑,2月9号后就不玩了,会心4%,伤害5%:加范围X2,鼠标侧键,效果持续时间X2盾飞,孔洗命中)破,戒指双破防竞技场,触发几率+5%劫刀,腰坠破防[孔转命中],减CD两秒盾舞,伤害5%。然后快捷键设置无非是比较好按的几个技能键,会心4%,例如,点开后擎盾姿态绑定到第一页,会心4%:衣服(化劲65,伤害4%,回血+3%苍云装备搭配:会心3%,和PVE近似:竞技场暗器竞技场武器,伤害5%斩刀:擎盾姿态,)破 帽子(破防130)破暗器,伤害3%、 裤子(会效130。这样可以简洁快捷栏:盾飞(切刀)-血怒(免控+爆发+回复怒气值)-斩刀(20尺突进+锁足+击落)-绝刀(高伤害技能)-血怒-绝刀-劫刀(补伤害)输出的时候敌方如果使用轻功逃跑 -闪刀(拉近距离)-撼地(拉近距离+眩晕)-盾回(收盾继续上面输出)苍云秘籍:面对敌人
血怒(免控)-盾猛(短距离突进和眩晕)-盾刀(减速方便后面技能命中)-盾压(封轻功)-盾刀(继续减速)-盾击(减疗)-盾刀-盾击 面对反应稍慢的玩家或者你手速够快可以上3层减疗擎刀姿态:回怒气X3: 腰带(化劲65,鞋(破防130:盾刀。苍云PVP输出循环。基本都是盾打怒气。以上的经验你大致参考下,孔洗命中)破:减CDX3:会心3%,然后切刀爆发输出,外伤伤害提高5%盾墙,伤害4%,气血洗命中)破战阶,会心4%,伤害5%盾压大侠您好、 护手(会效130:苍云PVP,还请采纳
提问者评价
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贴吧里面不管是配装奇穴秘籍还是输出手法什么都有教的,不管是PVE还是PVP要说的一大堆。苍云现在虽说被削了,就是以前拉的仇恨太大了,这里可教不了,跟其他职业的平衡还是差不多的,所以大家对苍云被削都喜闻乐见,各种大神的帖子你去多看看然后按你自己喜欢的配就好了,但是也就是没以前这么逆天了而已去看贴吧或者多玩的大神帖子吧
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苍云门派问题、意见建议综合提交帖
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LV.2, 积分 168, 距离下一级还需 33 积分
还有就是苍云外观,那个盾牌 位置在腰上 这样真的好么?能不能再往上点儿?而且 拿盾牌的位置也是 要么就手拿盾牌或者 小臂挂着盾牌,挂在肩膀上跑路 也不协调阿?
在有就是那个刀武器能不能再做的大点儿?能不能参考1下JC CJ TC 跑路向后托着武器&&跑?看那几个职业跑路姿势多好?就不能照那个来?
现在盾就改到手臂上了,好看?你随便找个苍云来问好不好看,比以前挂腰上搓了一万倍&
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本人80年代之后很少打FB,但是苍云 那个盾飞 哪个团长敢让苍云进团? 这就是引怪灭团的节奏 是不是? 你改成类似JY裂石 或者其他远程群攻技能,攻击25尺 群攻范围小于12尺。乱飞实在是受不了阿。
盾飞这个打单一目标和群体弹射会有开关来控制的,你懂的&
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本来准备来个长篇大论,结果该说的大家都说了,一时反倒无从下笔;
还是打击下策划,就算我的恶趣味吧,这个职业:
节奏感极差,操作感极差,打击感极差,音效极差,可玩性极差~~~
策划必须好好反思,必须大改,如果就这样上正式服,这个职业必将成为剑三的滑铁卢
应无所住,而生其心
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本帖最后由 别说好话 于
15:27 编辑
我来说下PVP:
1、盾飞的设置,很难掌控。盾什么时候飞回来很难注意的到。尤其是50次提前几秒,就直接按错技能。
2、盾状态下的技能问题,PVP只有盾猛和盾X 2个技能用的到,其他的完全没用。 就算打副本另外2个盾刀和盾击也完全用不到。
& &切磋用盾猛叠双倍伤害,JJC用盾猛的减疗。
3.刀状态下的技能使用不连贯,苍云伤害是高,但是早晚会和谐,近战PVP比的是机动能力和控制能力。
拿苍云和黄鸡横向对比下,苍云伤害高,但是免控弱基本没控制、切磋隐刀很猛,JJC 伤害不足。
4、盾下面的 反弹和减伤技能在刀下用不了,建议改成若盾在飞 则直接收回转为拿盾状态并使用技能。
5、盾回来的太慢了。
6、近身技能被闪避以后 无突进效果。
7、没有辅助技能,藏剑20S一次的谭梅辅助队友解控。
8、没有进攻驱散,苍云的攻击没控制,又没驱散,又没辅助,无法体现威胁性。目前版本没有任何职业有驱散蛊的能力,建议给苍云个特色,可以驱散蛊性不利效果。
& & 另外盾墙的驱散建议修改为和其他职业的效果相同,驱散自身一切不利BUFF。 类似和尚断骨、五毒的枯残蛊效果。 毕竟外功职业DOT过多
& & 对比其他近战职业,明教 剑纯 藏剑都有驱散,而且免控也比苍云强,辅助 控制也比苍云强。&&如果苍云的特色是进攻,那么就需要进攻驱散。不然很打出期望的JJC 效果。
9、苍云群战过于无力,体服野外PVP 。只有黄鸡鹤归风车 ,苍云完全无法体现出一点点价值。没有逃命技能进人群就死。
10、减伤技能CD过长,对比近战职业的减伤。和尚1分钟无相&&丐帮36秒龙啸 藏剑28S一次的虎跑。 苍云1分半的60% 生命的盾CD过长,建议修改为45S。
11、降低怒气消耗以后苍云的回血速度过慢,满气回10% 气血,对比天策一个御 和尚一个反弹的CD,并不合理。
12、和尚 剑纯 都有常驻的20% 减伤,五毒也有15%,希望能增加盾状态受伤降低15%。
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本帖最后由 羽若宸风 于
14:55 编辑
最后再说2句 苍云不少技能 都有点儿重叠,比如刀法里的 几个技能确实该删除,本身伤害不高,怒气消耗不成正比,哪有那么多怒气浪费在废技能上? 还有盾毅 ,CD过长了吧?作为一个近距离技能 CD至少得在24秒内吧?因为苍云 刀法控制技能太少了。
& && &而且 盾飞的循环让人极其不舒服,盾飞回来的时候 没有明显的提示不说,技能都转G G C D 1.5秒,这盾飞回来傻站着么?尤其回来不受控制 ,你正在点刀技输出,结果自动切技能栏盾技就会点错。
苍云确实缺少打击感。技能动作和特效稍微调整1下。
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插一句:苍云不能推风车推笑醉狂,要他啥用?
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本帖最后由 羽若宸风 于
15:42 编辑
另外说1句 总想吊打 GB的 请玩御劲毒经或者QC。GB也是付费玩家,笑醉删除 给他什么技能?风山林虎?还是 虎跑 ?
苍云既然是个用盾牌的职业,主要就是体现在群战能力,相比WOW ZS来说苍云还差很多,ZS有 冲锋+怒气& &剑在人在&&剑刃风暴 和 被动回血的复苏之风 还有驱散无敌的锤子 。包括增益的战旗,苍云有几个?类似盾反 的盾立? 名字都没改的盾墙?不能输出防御能力很差, 团战生存都是个问题。怒气循环很不好,切了刀不能用盾技 切盾现在没有追击。而减伤 ,减疗,打断 等看似不错实际刀法下不能通用, 而且隐刀隐刀隐刀 无脑打死人&&有什么意思?
玩家不要求苍云有多强,至少不能被随便虐,至少得体现出和其他职业的区别,答案就在这个盾上,加强盾技能的特色 才能体现出他的风格。群体反伤 群体防护减伤, 群体增益BF 可以参考战士的几个战旗。
盾飞影响苍云的PVP节奏(极差),能不能让盾飞有打击感? 当盾牌飞回来的时候 有个什么技能动作(不要像GB技能僵直)?然后在动作过程中,提示效果明显,(同时取消盾飞的G G C D ), 自身带持续2秒免控,同时附带5秒+20% 减伤?至少得体现出盾牌回来之后和用刀技能&&防御能力上的区别? 另外WOW 战士 有武器姿态 被动增加 20% 攻击& &防御姿态被动增加20% 减伤 ,苍云的盾却1点防御能不加 ,要它何用? 拿个砖头飞效果肯定比盾好。
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盾飞的弹射太影响效果,建议修改成对目标周围10尺弹射 持续15S。
撼地 的攻击过低,并且存在公共CD,黄鸡的鹤归高伤害。 撼地的CD过长,对比藏剑轻剑追击超强,重剑攻击距离远并且有很多控制配合近身,高爆发。 苍云的盾状态就一个近身技能,而且公共CD一过 后续的免控薄弱。
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擎盾姿态能适当加点内外防么&&不管怎么样总要比擎刀防御高点吧
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希望策划看看大家的意见吧,起码这个帖子里说话的大部分人都是在体服里实践出来的问题,并不是无脑喷。 我也说点意见。苍云职业设定是复仇的战士,重甲步兵。所以我对苍云腿短这弱点充分理解,但是现在的苍云像什么呢?感觉就一个刺客,无限闪隐晃来晃去,刀姿态瞬间近身两刀,不是你死就是我忘的姿态。战斗时间超过2分钟后,苍云没任何技能了,有的只是无限闪过去砍一下。这是苍云的特色?反弹伤害出奇穴可以正面策划是像吧这个技能设计成苍云的特色,但是cd这么长的技能还必须要求姿态导致使用率不高,完全可以吧CD改为12秒一次,但是只反弹3次攻击和攻击效果,参见wow经典盾反羊盾反大火球。其他很多问题前面大家都提出来了,我也不重复了,我最后一个建议,陌刀作为特殊兵器,可以自由伸缩,别整的只有外观好不,绝刀的攻击距离改成八尺如何,配个特效,刀申长砍一下,多帅啊!总体来说,苍云的技能设计当初还是不错的,但是策划没有算好姿态转变和玩家节奏带来的不连贯感觉。好吧,既然这职业是5星难度,也有他的道理。
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UID帖子威望0 多玩草100 草
自报家门 电一龙争虎斗 小苍云一枚
16:58:19 上传
鉴于苍云是新职业 各职业对于苍云技能不熟悉和新手玩苍云的较多
经过我连续数天木桩+成都切磋各职业 和GF经验
在这里 为大家带来 苍云PVP JJC+团战 镇派和手法解析
先说大型团战
大型团战 奇穴如下:
16:58:19 上传
这套奇穴 重点 在
残裂,活血,护盾,捍卫,和戒备
16:58:19 上传
配合盾猛 12秒一次 撞飞6人 每人3秒眩晕 团战必备
16:58:19 上传
提高血量和被治疗量 这个不多说
16:58:20 上传
小队减伤20% 所以 一个小队一个苍云 团战时必须的 团长分配队伍的时候注意哦
16:58:20 上传
苍云最BUG神技之一 全团享受 免伤30%+免控 而且此技能只要盾墙开启团员就能享受 盾墙最高时间可以持续35秒 团战第一减伤技能 木有之一 一个团五个苍云哥哥 必须带上
16:58:20 上传
盾墙状态下 CD八秒 持续五秒(加上秘籍持续8秒) 可以移动 大范围无脑群攻+无脑击飞(可打断风车)苍云最神BUG技能之一 谁用谁知道
16:58:20 上传
苍云最神技能 木有之一 盾墙状态下 三秒开一次最多持续九秒 大风车?呵呵 天绝地灭?呵呵 团战的时候 开着盾立 赶紧找地上的机关和对面的风车吧 哪里有伤害 我去哪里吧
16:58:20 上传
增加招架和拆招 可以曾强盾墙持续时间 也是间接加强捍卫和顿舞
大型团战PVP 总结:
苍云在大型团战中 用得最多的就是盾墙 顿舞和 盾立
所以 在对冲和对刷的过程中
第一个起手技能盾墙 毫毫无疑问 然后接顿舞
顿舞读条一次结束后再开盾立
为何选择 后开盾立
是因为刚开盾墙的时候 你招架值太高 对面打你基本全是招架 你反弹不出来伤害
而且顿舞 可以击飞打断对面风车 前五秒靠的是风车伤害 打断风车 才是最重要的
五秒过后风车已交 靠的是TM和其他团战的爆发 这时候盾立的效果就出来了 让
让你天绝地灭 让你天绝地灭
弹弹弹 弹走田螺唐
盾立完了就无脑盾舞
当你的拆招值没了不能开盾墙之后 再开盾护 其他一些技能
当然在苍云装备起来不被秒杀之后
可以选择 撼地(跟藏剑鹤归一模一样) 进人群开盾立 然后再接盾墙 盾舞
苍云 JJC 奇穴如下
16:58:20 上传
1.刀魂 提高 所有擎刀姿态下的技能伤害15% 这个不多说 苍云的爆发技能全在擎刀姿态
16:58:21 上传
擎刀姿态下 唯一的控制 追击必备 不然你空有爆发 对面跑啊跑 你还打个蛋
16:58:21 上传
在这里有很多人选择炼狱 但是经过我本人多次测试 炼狱的流血会顶掉 虚弱 导致隐刀无法触发 所以绝返更实用
而且绝刀 绝对是苍云所有技能中伤害最高的 连续两个绝刀 不残我跟你信
送的洞洞装 伤害图接近 13W
16:58:21 上传
4.卷云 可以全程保持对目标减速60% PVP 必备 恶心死你
5.临步 减疗60% 也是可以全程保持 而且是外公不利效果 无法驱散 当然在队伍有其他减聊职业的时候可以换成同奇穴下的[锋鸣]或者[残裂] 看个人喜好
16:58:21 上传
跟剑飞一样BUG的技能 JJC 必备 25秒一次 而且可以累积到三次 连续使用三次 个人觉得比剑飞更BUG
16:58:21 上传
绝对神技不蛋伤害高 输出块 远距离突进输出 而且可以触发 绝刀的 BUFF 跟第3个 奇穴配合 秒人坨坨的
16:58:21 上传
苍云的爆发技能 配合此奇穴 连按三次血怒 可以触发30%伤害加成和10秒免空 擎刀模式下唯一的免空技能 是你打出爆发秒人的保障
16:58:22 上传
谁用谁知道 刀刀暴击爽翻你 当然在小型团战中 可以 切成 捍卫 保护队友 但是JJC中个人感觉完全没必要 盾墙+顿舞保护队友 完全无压力 所以这里我选择恋战 伤害恐怖 坨坨的
16:58:22 上传
这个不解释 全程保持 无压力 30%伤害加成 谁敢说苍云伤害不高 打哭你
对于小型团战和JJC 总结:
在JJC和小型团战中 因为苍云本身就有盾墙+顿悟这种无脑推人的保护队友和自己的技能
所以奇穴对于保护队友这一快可以完全放弃
再加之苍云本身生存能力就极高 又有奶
苍云我会选择钢板装备 配合 奇穴的高会心 只需要堆一堆攻击和破防 各种秒人无压力
JJC 配置 目前 感觉最无解的 苍云JJC配置是 4苍云+1奶 一个苍云洗团战奇穴 各种减伤免空保护奶 其他3个苍云 洗JJC 奇穴打对面奶 分分钟无痛上八九段
本帖最后由 进击的百万 于
17:00 编辑
&我觉得你再仔细研究下仓云技能再来说吧,隐刀伤害高?
你能叠几层?&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 100&
她来了you out
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同龙虎的帮定,但是你的 图挂了。。
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翅、膀 发表于
同龙虎的帮定,但是你的 图挂了。。
不是吧 我在百度写了一遍 在这边就懒得手动打字了直接 复制的 我怎么看没挂啊
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Lv.3, 积分 99, 距离下一级还需 151 积分
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翅、膀 发表于
同龙虎的帮定,但是你的 图挂了。。
&&真挂了 挂了算了吧 图片太多 让我一个个的 再上传杀了我吧
&图帮你加上啦&
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UID帖子威望0 多玩草168 草
图全挂了。
&图已添加&
她来了you out
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凌霄雨梦 发表于
真挂了 挂了算了吧 图片太多 让我一个个的 再上传杀了我吧
图片用附件上传。,。不要直接用百度的。
&图已添加&
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UID8894306帖子威望0 多玩草60 草
你的 图挂了。。
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欲戴其冠 必受其重
UID帖子威望1 多玩草227 草
图已经加上啦,感谢分享~
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UID帖子威望14 多玩草2822 草
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原来翅膀躲到这里来了,被我发现了
她来了you out
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UID5216570帖子威望1 多玩草198 草
<font color="#3草的 发表于
原来翅膀躲到这里来了,被我发现了
刚健身完。我们这下雪了。回家。
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UID帖子威望14 多玩草2822 草
发表自UC浏览器
翅、膀 发表于
刚健身完。我们这下雪了。回家。
哇哈哈,健完身的翅膀一定肉质鲜嫩手感丰富,我也要跟翅翅回家,给我做鸡翅膀吃
All the way!
新人欢迎积分0 阅读权限99积分49200精华0UID帖子金钱11497 威望11
Rangers,lead the way!
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UID帖子威望11 多玩草1155 草
好帖子,学习学习!
Which hurts more,the pain of hard work or the pain of regret?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
提个意见,其实恋战的实战价值一般,点捍卫要好一点,恋战的机制是只要你会心了,BUFF就停止了且只持续8秒,这是一个很纠结的东西,要想叠的高的前提是不会心,就是要脸黑,但是脸黑的人再给你30%的会心你能保证会心吗?而且由于JJC的输出环境并不是最自由的,即你叠高了会心了,那么你是不是马上要切刀了?但是能不能切刀,是不是时候切刀又不一定了。
JJC的话可以考虑血刀流,这样盾姿态伤害也能提高,而且能持续压制对方
新人欢迎积分1 阅读权限255积分23505精华0UID帖子金钱58481 威望1
欲戴其冠 必受其重
UID帖子威望1 多玩草227 草
翅、膀 发表于
刚健身完。我们这下雪了。回家。
白富美才健得起身
她来了you out
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8385精华0UID5216570帖子金钱30798 威望1
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进击的百万 发表于
白富美才健得起身
你大爷。。我们这有健身室啊。又不要钱=,=
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UID帖子威望0 多玩草0 草
奇穴使用:
00:26:08 上传
/cast [nobuff:血怒&life&0.6] 血怒
/cast [rage&50|nobuff:岌危] 盾挡
/cast 盾猛
/cast 盾压
/cast [life&0.4] 盾击
/cast 盾刀
此宏目的:盾刀主要仇恨,保持盾挡,岌危,雄峦有一个在身上作为吸收伤害技能,盾击作为抬血自保手段,盾墙和盾壁作为最终减伤手段
奇穴讲解:
1:狂刀-----不用多想,苍云仇恨的主要来源,必点
2:出尘/慑服-----铿锵的怒气上限对于铁骨衣没有意义,5%回血在团本更是鸡肋;慑服和出尘的选择,如果仇恨足够了,点慑服会更好
3:岌危------将盾猛变为了常规减伤手段,必点
4:坚铁/潜心------强袭必然不点,因为这和第二个奇穴冲突,潜心是群拉才点,因此相比之下单拉还是坚铁实在
5:胜前------千山和震怒都是可以提高盾挡的使用频率,但是实际上由于盾压盾猛以及血怒的怒气回复已经很快,而且盾挡只能挡下平A伤害,主要减伤还是盾压和盾猛,所以选择了胜前,把盾击作为了新的减压技能来使用,如此一来,虽然盾挡不能挡下boss的技能伤害,但是由于招架获得了提高,盾击回血会很可观,以此减少了治疗的压力
6:当关------没有其他能点的了,而且苍云也需要一个强仇技能
7:肆意------4个奇穴都很好,但是苍云拉怪会有一个问题,盾飞强拉需要使用盾回必然浪费一个GCD,而且盾飞用了会没有那10%减伤;不用强拉初期仇恨又太低。综上,还是决定点了肆意来加强仇恨
8:雄峦------不用多想,苍云T减伤的核心技能,必点
9:愤恨/捍卫------赤心回血固然好,但是太慢,即使可以使用盾挡来快速回复也只有10%而已,捍卫总觉得像是pvp的技能,不过在某些boss应该也会有奇效,愤恨可以让血怒变为一个长续减伤,虽然要耗血,如果治疗压力太大,可以换成赤心或者捍卫
10:百炼/战毅------从容不用去想,10%的减伤做不到全程续航那么就没什么意思了,何况获得之前还要损失10%的减伤一段时间;嗜血也不用去看,除非是特殊boss,否则30%血以下才会获得的3%回血,点了就是在侮辱团里的治疗;战毅和百炼我很难抉择,因为这个奇穴是看自己的操作习惯的,如果你很了解boss,提前开减伤,百炼不错;如果把盾壁当做救急来用,战毅更好
目前我这个宏是在没有秘籍的条件下出现的,如果有了秘籍,也许减伤的节奏会变乱,但是目前我没有秘籍,所以没有得出如何调整的方法,因此如果有人拿了之后说不能用不能连贯减伤,这是正常的,因为苍云T在有了秘籍和没秘籍时的节奏是2个感觉
另外教大家一个小技巧,苍云开怪时最好开盾墙上去,由于是非战斗,不会消耗格挡,在开怪时可以选择用盾毅开怪,这样就直接解除了盾墙同时触发了6秒无仇恨,当然盾飞也可以,但是盾飞使用后会进入1.5秒刀状态,嘛,这个看个人习惯
此贴目的抛砖引玉,希望有更多的人出现说出自己对苍云T的想法和概念,希望更多的人能喜欢金山做出的这个门派
本帖最后由 浴火神猪 于
12:35 编辑
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谢谢楼主,我去试试效果~
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LZ有没有想过这个路线,我现在在走的,仇恨靠寒甲, 肆意就可以换成活血,&&最后一个奇穴就可以换成从容,&&盾壁 作为一个减伤循环技能, 第一个奇穴盾飞,这样就有一个比较平稳的掉血,救急靠盾击回血,盾墙减伤。& &&&应为仇恨够扶摇也加入减伤循环, 这样形成一个比较稳定的掉血节奏。
我现在就是这个路线,而且仇恨非常稳定。& &掉血也比较稳定
15:19:21 上传
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接上面,奇穴千山是当前装备不够,等我堆到50招架就换成胜前
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虽然放弃了雄峦的减伤,但是我多了其他几个减伤技能,个人觉得这个路线如果奇穴无BUG的话是比较好的路线。
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从容的优势是15秒CD的盾飞有8秒的10%硬减伤,这个是很厉害的,如果纯手动的话可以在了解BOSS的情况下,提前吧自己堆砌的特别硬,而且治疗压力全程都不是很大。
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而且活血提供体质和治疗效果,体质的提示代表着容错率的提高, 雄峦的免伤虽然强大,但是放弃这个效果却能获得其它方面的提示个人觉得还是非常值得的。
不过这个路线的缺点比较吃手动,如果超级宏还在就好了
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陨落的猪神 发表于
而且活血提供体质和治疗效果,体质的提示代表着容错率的提高, 雄峦的免伤虽然强大,但是放弃这个效果却能 ...
首先纠正一点,盾飞是18秒的CD,因此从容提供的是18秒内覆盖8秒的10%减伤
然后是寒甲,由于我暂时还没有用过这个奇穴,持续时间等我不清楚.但是由于肆意没有点,如果前期3秒强拉没有触发寒甲的情况下就会很容易OT,当然,我想过当血怒盾刀回怒秘籍有了之后可以很快开盾挡触发寒甲,但是只有1.5秒的拉怪时间总觉得稍显不足
至少如果我起手没有开盾墙的话,队员的仇恨那是杠杠的
接着,活血本身还是和格挡有一定冲突的,招架装和外防装比体质会差10%左右,既然都已经差了,为何不发挥自己高招架的优势却去弥补可能不是那么重要的劣势呢?
另外,苍云拉怪绝对不是靠肆意的,我点了肆意只是方便在减伤时保持仇恨以及开怪防止ot.
在我另外一个帖子的回复里我提到过:盾墙在一场战斗中只能维持16-25秒,因此不会是一个随便就开的技能,1分钟CD的盾壁如果放进减伤循环,那么天策的山就更加可以加入减伤循环了
以上是我的看法,寒甲的效果我之后会在大战中实验一下,谢谢你来回复我的帖子并且提出了宝贵的意见
哦对了,夜守孤城老一T是需要扶摇跳了躲技能的,因此扶摇基本不太会作为常规减伤循环,因为太多boss需要扶摇跳了
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浴火神猪 发表于
首先纠正一点,盾飞是18秒的CD,因此从容提供的是18秒内覆盖8秒的10%减伤
然后是寒甲,由于我暂时还没有用过 ...
关于起手仇恨的问题,我一般起手血怒然后盾挡,之后盾猛开怪,接盾飞嘲讽,然后瞬回,此间格挡在80%左右,基本立马出寒甲,寒甲持续时间6秒,这个开怪后基本是不会断的,出了寒甲之后的仇恨就非常稳定了。
至于从容8秒属于减伤链的一环,不能全程覆盖主要是用来弥补盾挡空档的,而且奇穴一我可以点盾飞15秒的5%目标伤害降低。
虽然很多BOSS需要扶摇躲技能,都是有阶段的可以卡虽然覆盖上不是很好,这是一个方向。个人觉得至少仇恨稳,单群都非常适合
至于天策的山是因为TC本身是属于纯硬行列,就算吧山加进去也没其他技能配合所以不如用来应急。而盾墙就是天策的山一样,应急减伤技能
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而且减伤链这个东西本身并不是一定要全程覆盖只要大部分时间都覆盖就行了。 思路来源是WOW世界的T, 苍云和DKT有些类似
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1】苍云输出宏之【一站解决方案】 [修改]
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浴火神猪VS陨落的猪神&&在一起。。。一起。。。起。。。
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