无冬地下城online 大裂谷地下城怎么进

创造属于自己的冒险 《无冬online》IGN详细评测_
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创造属于自己的冒险 《无冬online》IGN详细评测
发布时间: 05:41 () 作者:3DM新闻组-Adrian 编辑:newtype2001
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作者评分:6本作亮点:玩家自制任务;类《暗黑破坏神》的战斗系统;对龙与地下城内容规则等的巧妙运用本作缺憾:现金商店价格偏高;过多的副本
当和伙伴们从制高点向一个遍布火焰的深坑探望的时候,笔者终于在30级以后发现了在《无冬之夜Online》里最喜欢的任务。那时候我突然发现已经受不了这些所谓的伙伴了。坦克根本不能拉住,法师的无限碎嘴。。我终于忍不住把他们都干掉,然后把他们的战利品都拿走了。就像迈尔克道格拉斯在电影《城市英雄》里一样,我好像变成了恶人,甚至变成了最终BOSS-玩家开始组成5人小队冲进来想把我打倒,而我根本不知道我会给他们掉什么装备!这感觉太爽了,在别的多人网络游戏中根本不可能感受到,更别说这样一个免费游戏了。最惊奇的是,我当时玩的是一个玩家创造的,名为&老子TMD不做英雄了!&的。抛开这款游戏的现金商店的高价格和对副本的过分依赖等众多缺点,游戏制作者Cryptic给了我们一个在别的网络游戏中都没有的工具,一个让我们能自己创造难忘的经历的工具。能自己创造剧本,谁还会去别的网络游戏中下组队副本呢?
Cryptic非常明白龙与地下城的整体气氛,但是《无冬之夜Online》除了一些美的让人的远景以外,总体上不是一款很漂亮的游戏。玩家的模型看起来就像来自PS2时代,尽管这些模型很多方面都可以做出个性化修改。。。但是,整个游戏世界还是有很多惊喜的。最明显的一个就是别的网游里没有的物理系统。当你用剑砍一个木桶或者挂毯的时候,他们居然会动。这款游戏图像不给力这点,从我一路升级到60级武器和盔甲都没怎么变过样子就知道了。除了头盔和披风,我的55级人物和25级人物就根本没区别。
尽管Cryptic为这个龙与地下城的世界创造了一个非常广阔的故事线,但是故事的讲诉手法却不是很高明。尽管任务相关的NPC都有很好的配音,但是这条故事线从来不会让玩家重视。整个任务线太直接,从一个任务直接到下一个,根本没有考虑到让玩家去探索一下附近区域。而极少几次我觉得可能我找到了一个任务,随后却发现任务线最终不管怎样都会带我去那里。而在一些单人副本任务中,玩家需要在击败最终Boss后一路跑回副本门口。除了这些以外,任务系统的设计还是不错的,任务NPC之间的距离设计很合理,避免了从一个NPC跑很长距离才到另外一个NPC的悲剧。
尽管只能选择5个职业,在这款游戏中砍砍杀杀还是很有趣的。这一部分的原因是战斗相对简单,玩家只需要按几个热键,然后通过左右键来释放主要攻击就可以了。《无冬之夜Online》和暗黑系列很像,只有8个技能,这点同《魔兽世界》等其他大型网络游戏是不同的。作为一个武器战士,我对我技能的力度,还有每个技能都有独有的动画而感到吃惊。当我升到20级的时候,我觉得这款游戏对战士这个职业砍杀敌人的真髓体会的比其他游戏都要成功。 当我使用范围性技能时,比如跳到一群敌人头上的时候,感觉真是特别棒。
但是,也可能战斗系统太过简单了。这款游戏不是个社交方面活跃的游戏,侧重点是单人地下城副本,而NPC伙伴的加入则更加加强了玩家对自己的依赖。当我的战士升到16级的时候,我开始觉得我需要一些其他玩家来帮我继续下去,因为我每一次拉怪都要使用大量的血瓶。但是随后就有牧师NPC伙伴加入了我的队伍。有了她持续的治疗,在以后的冒险中我都是直接冲进一堆怪物中,只要我不让怪物接近我的牧师,我几乎就是无敌的。奇怪的是,你甚至在5人团队满员的情况下,还是可以带入自己的NPC同伴,这在一些困难的战斗中会让团队里的治疗者非常舒服,因为几乎每个人都会带自己的治疗NPC同伴进队。
《无冬之夜Online》战斗经验很多都依赖成群的敌人。几乎每一个Boss战都要一边对付BOSS,一边应付一群一群的手下。因为过多依靠这种模式,只有一天没有玩这款游戏的玩家很有可能会忘记所有Boss战的具体战术。因为过多依靠这种模式,让地下城过长,从而使玩家没有空去探索地下城中的美丽景色和秘密途径,其中一些这种秘密途径会开启职业相关的专业。
而这正是玩家自制任务为什么会那么有趣的原因。通过游戏中的Foundry功能,玩家可以创造自己的龙与地下城内容,比如比游戏设计者设计的任务更加有趣的任务,副本等。Cryptic制作任务的能力已经在其他如《Star trek Online》等网络游戏中被证明过了,但是自制任务的能力给予了《无冬之夜Online》的龙与地下城世界无限的可能。一些玩家用这个功能去创造90年代桌游版的龙与地下城故事,而其他玩家则用它去创造让其他玩家印象深刻的故事线。
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十一假期就快到了,各位无冬城的勇士们准备去哪里玩了吗?有没有抱团准备无冬城七日游呢?不管是跟团还是自由行,无冬城都是你十一假期的绝好选择。今天的旅游攻略就带你一起来游览无冬城吧!位于遥远北方的城市,曾经无上繁华的大都市无冬城在过去曾遭受了许许多多苦难,在经过将近三十年的动乱之后几乎沦为一片废墟。烈火,地震,以及邪恶的预兆毁灭并赶走了大部分的人民,但是即使古老力量的苏醒也不能彻底毁掉这座城市。一些固执的本地人留下了,带着克服一切困难不屈的决心。正因为他们,以及他们数十年努力的重建,无冬城驱走了阴霾,依旧宏伟的屹立着。现在,这座城市是贸易的中心,伴随着隐秘或公开的战争,这一切都意味着-冒险。在经过如此大规模的站虐和破坏之后,城市中的大部分建筑物已经被毁掉,或者残破不堪地矗立在乱石之中。近期的修复工作让无冬城呈现一种错落有致的景观;破败的贫民窟与新建筑毗邻,一切都在旧建筑的残片上重建。某些区域相对其他区域较完整,多亏深水城的公开领主,护国公:达格特·无烬领主,曾经的居民已经回到这里这些区域。【景点1-护国公领地】高墙和宏伟的前提尔石雕神庙,是职责与荣誉永恒的象征。巨大的神庙矗立在海边的断崖顶端,迎接来自剑海和费伦大陆的一切威胁。当无烬领主的目光落在这座城市时,考虑到正义殿的实际价值(大灾难几乎没波及到这里),他选择了这里作为他管理的基础。这座城市一直供奉着正义之神提尔,即使是在这位神陨落之后的数百年,这里的居民仍然拒绝在这座神殿中供奉其他神灵。通过将神殿恢复到先前的状态,无烬逐渐战胜了城市的传统,并将自己推上了统治地位。他支持模仿传统仪式的牧师们,希望能将新的信徒吸引到神庙来(以及护国公自己)。最重要的是,这个方案获得了效果。但是一些本地人,特别是阿拉贡达之子,认为无烬是伟大神庙的污点。现在他们把神庙称为&绝不正义殿&。神庙本身是一座宏伟而富丽堂皇的建筑,有着宽阔且舒适的内殿,高大的穹顶下有能够让龙栖身的宽广的大厅。大厅的设计体现了已经逝去的时代,那是一个充满了正义与荣光的时代。【景点2-浮岛】这个岛屿悬浮在剑海南边海湾的尽头。上面分布着零星的棚屋,那些是从魔法瘟疫时期开始,就一直居住并在这座浮岛上工作的渔民们的家。渔夫们精于贸易之道,并且无畏于汹涌的海浪和变幻莫测的天气,他们为这座城市提供了大量食物。许多年来,有传言说那附近的渔民们如此繁荣,是因为他们供奉着黑暗之神或者和生存在海面之下的非自然生物结成了同盟。不管这些危言耸听的故事是否可信,无冬城的人们还是很高兴能吃到每天早晚打捞上来的新鲜的鱼和贝类。【景点3-永狱堡】在无冬城西部的尽头矗立着永狱堡,它是城市曾经光辉的纪念碑。大灾难给它带来了巨大的损害,高塔倾覆,墙壁崩塌,熊熊大火吞噬了许多建筑。整个皇家家族全部消失,只留下仆人们封印了地窖,墓穴以及庭院,希望日后能有以为高贵的继承人能够回到这里,那时他或她将再次戴上王冠。直到那一天到来,魔法财富以及城堡中的其他资源将奉献给新的统治者。在这期间,永狱堡成了一片战场。几个派系争夺这座空空如也的城堡和它的王座的统治权。特别是赛尔的瓦琳达?影幔,她在寻找城堡中的一种资源:那就是逝去的曾经统治者的尸体和传说中的无冬九卫,这座城市统治者的护卫。对不知情的人来说,永狱堡看起来只是一座巨大地,笨重的废墟。它半数的高塔都在大灾难中坍塌了,临海一侧的墙壁也全部成了废墟。大块的乱石和倒塌的雕塑暴露在荒芜的庭院中,诉说着凄惨的岁月。而实际上,石质走廊弥漫着灰烬和尘土,拖住了入侵者的步伐。即使是空虚时代,这些走廊也从来不曾寂寞。这里徘徊着数以百计的亡者的孤魂。整座城堡建立在一个坚固的地基上,如果驱除了其中的怪兽,它还可以恢复原貌。许多内部房间坍塌了,但是令一些房间却怪诞的没有受到丝毫破坏。城堡中受到损伤最少的地方正是最好的防御工事:大门紧闭的兵器库,高墙,以及无底地宫。【景点4-黑湖区】无冬城的这一区域在大灾变中几乎没受什么破坏。由于黑湖区的这一代居住的大部分是无冬城的贵族,他们在这里建造房屋时添加了额外的保护,包括建筑材料上的和魔法上的。尽管之后,许多贵族死于大灾变之后的大火,但是他们的房屋都留存了下来。这一地区有许多杂草丛生的庄园,形如烈火的壮汉,防御性设施以及以其命名的湖泊的公园。湖水被地震造成的灰烬和垃圾污染了,现在黑湖看起来更像是一个堆满淤泥的垃圾堆。一些当地人正在努力清理淤泥并回复湖周围的环境。在保卫护国公领地之后,无烬领主的佣兵军团们的下一个目标安置区域就是黑湖,但是成效不大。许多秘密团体费尽心力努力安抚他们的邻居。黑湖地区居住着大量左派和民族主义者,他们全都反对护国公。强盗和暴脾气的决斗专业户让黑湖地区的治安每况俱下,政治激进者组织起小型的反对同盟,煽动和密谋反对权力所在。阿拉贡达的儿子们设下埋伏对付明塔恩佣兵,并在和他们在街区里激战。强盗和暴脾气的决斗专业户让黑湖地区的治安每况俱下,政治激进者组织起小型的反对同盟,煽动和密谋反对权力所在。阿拉贡达的儿子们设下埋伏对付明塔恩佣兵,并在和他们在街区里激战。特别是阿斯莫迪斯的阿斯莫代教徒们假扮成佣兵和难民。在护国公南方尽头滩头阵地的几个街区,这些教徒在摇摇欲坠的建筑上涂满了邪神崇拜的涂鸦。【景点5-沿河区】沿河区的名字源于这一区域的地形,得益于大裂谷中魔法瘟疫的作用,使无冬河的流向向南发生偏移,这一地区终于摆脱了洪水的侵扰。从建筑风格上看得出,曾经这里是无冬城商人们的聚居地。房屋造型坚毅,尽管他们十分低调,但是大多数的家庭都拥有六到八个仆人。警卫室和安全墙矗立着,巡逻兵四处巡视,寻找和伏击可疑的来访者。街道中心有长长的花园,整年都整洁美丽。人们可能会认为现在是明塔恩军团维持了沿河区的稳定,但是和平稳定只是假象,因为有一支兽人(怪物穹顶)出没在这一区域东部边缘的古老斗篷塔中。现在无冬城的军队已经进入了这一区域,但是到目前为止只到达堕塔酒馆。那里成为了无烬领主和樊西兽人之间的天然谈判所,它们的手中掌握着这一区域剩余的土地。在周围游荡的野兽经常会闯入街道,寻找食物。即使没有兽人的存在,其他危险的生物也足以吓走这附近的难民,不管他们的房屋是不是还能居住。到现在为止,一个匆忙建立起来的障碍堵住了黑湖沿河区的大部分地域。由于明塔恩佣兵护卫们还有更好的事情可以做,那里通常没人站岗,只有一张警告兽人出没的告示。有些人没看到警告,进入了这个区域。沿河区成了私下交易的场所,亡命之徒也经常在这里出没,家长们不得不严厉的警告他们的孩子,以防这些年轻人为了寻求刺激偷偷跑进去。【景点6-大裂谷】无冬城的西南部几乎是完全的废墟,这里经历了大灾变时期的地震,并且一直受到底栖魔鱼军队的侵扰。在这片废墟上张开的大裂谷——一个类似于峡谷的裂缝,在它的底部孕育着各种扭曲而且致命的怪兽。它一直延伸到幽暗地域一个地下湖中,那里被底栖魔鱼支配着。在这片海域的底端,是搅动着得魔法瘟疫的开口。接近大裂谷会引起原始的焦虑,情绪激动和偏执症。这种效果对墙内的人们格外明显,越来越多的人开始向大裂谷的更近处——或是更深处走去。这渐渐变得难以理解了,就算是同盟们也开始心生反叛。最近,这种无孔不入的疾病开始渗透过墙壁,瘟疫侵入无冬城居民们的梦中,带给他们最可怕的梦魇。无冬城是个文明又不傲慢,繁荣但不贪婪,迷人却不离奇的城市。这个在城墙包围中的城市中,主要居民是人类和半精灵。由于紧依费伦大陆著名的温水河流—无冬河而建,这里四季常春,极其适合人类居住。但是数年前突如其来的一场灾难几乎毁灭了这座美丽的城市。重建无冬城,使其恢复昔日工艺之都的荣光将是玩家在《无冬OL》中的重要使命。欢迎各位在十一期间前来参观。&>&&>&&>&正文
无冬OL矮人王墓穴怎么进 无冬OL矮人王墓穴玩法攻略
15:07:38 来源:互联网 作者:未知 编辑:回到过去
  无冬OL矮人王墓穴怎么进?这是一个史诗级地下城,地下城流程相对较短,只打一个BOSS,与其他大多数地下城不同,这里只要完成了地下城目标,就一定会出现最终宝箱。下面小编就为大家带来无冬OL矮人王墓穴玩法攻略。
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矮人王墓穴怎么进
  这是一个史诗级地下城,该史诗地下城只能在冈特格瑞姆进入。只能在冈特格瑞姆(摩拉丁之武器库)的第2阶段之后通过持续30分钟的小型活动窗口使用排队系统进入。且必须满足以下所有条件:
  阶段1:参与度足够并获得钢铁圣所功绩(最少要获得1分才可以)
  阶段2:参与度足够并获得摩拉丁之武器库功绩(在PVE部分中获得最少1分才可以)。也可以通过参与完成一场持续5分钟以上的20v20 PVP比赛。(无论输赢都将获得功绩)
  你方阵营赢得了冈特格瑞姆之战。由于参与人数为50-500+不等,如果只有你和你的公会参与显然无法左右战局,并且只会带来令人失望的结果。地下城入口在就冈特格瑞姆,但处于损坏状态下,使用该入口会激活排队系统。不能像其他常规地下城那样进入。
矮人王墓穴中的领主
  只打一个BOSS,地下城流程相对较短:
  矮人王(操纵盔甲的幽灵)
  领主会掉落1件等级为2的随机装备 – 包括等级为2的冈特格瑞姆PVP装备以及其他所有会在特定等级2史诗地下城中掉落的等级2常规装备。
宝箱战利品
  与其他大多数地下城不同,这里只要完成了地下城目标,就一定会出现最终宝箱:
  · 5-8 个 [格瑞姆钱币]
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游戏制作:Cryptic
游戏发行:完美世界
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
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