权志龙快乐大本营营不准超过一定声音的游戏

快乐大本营期游戏危险你造吗游戏规则是什么
《快乐大本营》 危险你造吗
《快乐大本营》期的游戏叫做&危险你造吗&,现在我们就来聊聊&危险你造吗&的游戏规则吧。&危险你造吗&规则介绍,游戏分为两队,每轮游戏两队分别为出题方和答题方。出题方每次在题板的九宫格内选一个字作为&雷&。让答题方队员轮流选一个字,并用这个字造句。一旦答题方造的句子用到了被选为&雷&的字。答题方就算输。全员受到砸锅惩罚。如果答题方安全通过,则出题方失败接受砸锅惩罚。
  《快乐大本营》每期都会创造一些新游戏,让主持人和嘉宾一起参与。每次的游戏也都很好玩,让参与者和旁观者都忍不住开怀大笑。在本期的&危险你造吗&游戏中李晨、贾玲、谢娜、海涛一组,郑恺、维嘉、吴昕、陈意涵,他们给我们上演欢乐画面。当前位置: >
心有灵犀游戏规则
快乐大本营中有一个经常玩的游戏就是心有灵犀,这个游戏就是我们常常在或中见到的猜成语,曾经介绍过类似的游戏我猜我猜我猜猜猜,一个人比划,另一个根据队友的提示猜成语,但是将其进行了改进,演变出了很多个版本,都很好玩,今天我们就来介绍给大家。
有声版心有灵犀
有声版心有灵犀的规则就是两人一组搭档,提示的人只能用嘴说,不能用手等肢体,提示的话语中不能包括所猜词语中的任何一个字,比如宋茜与杜海涛那一期中,第一个词语是&乒乓球&,宋茜的提示是像鸡蛋黄的东西,还有用眼睛和口语模拟乒乓球比赛,虽然最终杜海涛猜出来了,但是我觉得最好的提示就是&奥运会中除了跳水外,中国队常常包揽所有金牌的是那个项目&
无声版心有灵通
无声版心有灵通和有声版心有灵通最大的区别就是无声版不能发声,只能用肢体语言来表达所猜的词语。对于无声版心有灵犀游戏,我认为敲门就是一个字一个字的表达,这样效率很高。
人体拼字心有灵犀
拼字版心有灵犀要求参与的人员相对多点,最好是一人猜,四人演示,猜的人站在高处,然后其他四人需要在地上用身体拼字来告诉猜测者这词语。拼字版心有灵犀对于现场的环境要求稍微高了点,但相对于有声版和无声版心有灵犀更加好玩点。快乐大本营游戏中需要三分钟猜出五个词语,否则要接受惩罚。
转载请注明出自:
相关游戏推荐
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
快乐大本营游戏大全排行张嘴说话,用声音玩游戏:深空呼救 Mayday! Deep Space - 少数派
张嘴说话,用声音玩游戏:深空呼救 Mayday! Deep Space
张嘴说话,用声音玩游戏:深空呼救 Mayday! Deep Space
用语音操纵设备、输入文字等,相信早已不是什么新鲜事,不过,用语音来完成一个游戏,你又试过没有呢?来,张开嘴巴,我们来尝尝这款创意游戏《Mayday! Deep Space》(深空呼救)。
本作的游戏背景看起来似乎很亲切&&废弃的空间站、未知的病毒、横行的丧尸&&而作为幸存者的主人公,唯一的希望只剩下对讲机中的那个声音,没错,就是你的声音。玩家的对讲机上配备着一个雷达,可以清楚看到整个空间站的地图以及主人公的位置,当然,还有丧尸的位置。通过声音指令,引导主人公在幽深的空间站中逃出生天,就是玩家的游戏目标。
画质不必在意,语音才是亮点
不难发现,本作的设定和之前的好评大作 有些相似,不过与 Republique 华丽精致的画面相比,本作的画面简直可以用简陋来形容,简洁的线条和色块构成了整个2D平面的迷宫世界,主人公和丧尸分别以蓝色点和红色点表示&&这明明就是3D游戏中的小地图嘛!先别急着吐槽,语音才是本作的重点!
凭着游戏内置的 iOS 语音识别系统,玩家可以下达超过 10 种语音指令,比如 Go、Run、Stop、Turn Left 等,类似社交软件的对讲功能,按住按键 & 说出指令 & 松手,一气呵成,玩家只要掌握好时机提前发出指令,就能引导主角穿梭于迷宫了,操作流畅度并不会亚于普通按键。当然,你也可以切换到按键的操作方式进行游戏,但如果真要这么玩,还不如玩玩吃豆人好了。
小说作家 + 职业演员,惊悚气氛完美呈现
游戏开发者 Daniel&H. Wilson&本身是一位科幻小说作家,本作的定位其实也是一部有声小说,游戏可以说只是小说的表现载体而已。为了让玩家更投入整个故事,本作在配音方面也下了重本,主角的配音来自美剧《邪恶力量》的华裔演员周逸之,其余两位配音也是美剧知名女演员,相当有诚意。而在实际游戏中,无论是遇到丧尸时惊恐的叫声,还是疲于奔命的粗重喘息声,都无不表现出配音者的专业。主人公有时也会对玩家的命令给予语音反馈,比如在听不清的时候回你一句「Sorry?」,游戏代入感顿时涌现,仿佛真的在和对方交流呢。
步步 Go 点读机,学英语的好工具
作为一款特殊的有声小说读物,全程语音的本作没有提供任何字幕,虽然在这简单的界面之下,瞎猜+几句简单的英语都能完成游戏,但想要真正了解游戏的剧情,不浪费小说家的笔墨,更好地脑补游戏画面的话,一定的英语基础还是需要的。同时,本作也是锻炼听力、提高口语、增加词汇的好教材。比如肯定和否定的表达,你只知道 Yes 和 No? 来,一二三跟我读: 「Affirmative!」「Negative!」逼格瞬间尽显,就是如此简单。
长度意犹未尽,概念引领风骚
就如纪念碑谷,一般独立游戏的流程都相对较短,本作对这个魔咒更是「发挥」得淋漓尽致,当葱先生还沉浸在扑朔迷离的剧情当中,期待着能大喊「Open Fire!」「Kick Them Ass!」等指令宣泄怒火的时候,游戏结束了,1 小时也不到。虽然游戏中有两次「决断时刻」,缔造出四种结局吸引玩家重新探索,但实际上各个结局也差别不大&&尽管如此,Deep Space 仍是一个成功的作品,至少它给我们展现了不同凡响的概念&&可以和虚拟人物交流,玩家所说的话会影响故事的结局。
利用语音控制游戏这个概念,其实早在红白机年代就已见雏形,在近年热炒体感操控的游戏主机市场上,对这个概念更是进一步完善,不少游戏大作都能通过语音来获得不一样的体验。而在移动端领域,Mayday! Deep Space&应该算是首款真正用上语音控制的游戏了。正如开发者所言,「This is just the beginning」相信在不久的将来,会有越来越多这样的游戏涌现在移动平台上。届时,我们又能否像在公交车上打电话那样,逐渐接受人机对话, 在大庭广众中用语音操控游戏呢?
分享到微信
誰能想到,這名 23 歲的少年,在五年前,只有 18 歲。
Mayday! Deep Space
Email 登录
微信订阅二维码}

我要回帖

更多关于 快乐大本营 综艺 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信