求一款90年代二战即时战略游戏戏

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50款经典SFC战棋策略游戏推荐 有趣好玩的SFC游戏
  英文缩写SFC任天堂主机作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,SuperFamicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。截止到2004年,SFC的发售量达到了4910万台,无愧于FC的继承者。
  在SFC上出现了大量的优秀游戏作品,下面电玩男就为大家推荐一些经典的战棋类SFC游戏,在上面可以看到很多经典系列作品的身影哦,都是好玩的SFC游戏,不要错过哦。
  01.皇家骑士团
  制作:Quest
  发售:
  容量:12M
  日,一款具有传奇色彩的战棋游戏登上历史舞台,当时在业界引起了极大轰动。这个游戏就是皇家骑士团,游戏的成功同时也让游戏的设计者松野泰己从此名声大噪。
  游戏采用大地图即时的游戏方式,敌我双方在大地图上按指定的路线移动,一旦遭遇就切换到战斗画面,而战斗则是采用的一般RPG的模式。&FIGHTITOUT!&这句每次开战前的口号从第一代有了。游戏的难度较大,自由度极高,多重结局使得游戏耐玩度大为提高。游戏的画面水平也令人称赞,各种特效运用得相当纯熟,当年被任天堂做为在欧美巡回展览的专用软件。
  02.皇家骑士团2
  制作:Quest
  发售:
  容量:24M
  完成皇家骑士团一代的制作后后,松野泰己开始了一次长达数月的东欧旅行,这次旅行让他长了不少见识,并让这些成为其后推出续作的素材。日,倍受期待的&皇家骑士团2&奥伽战争&终于顺利发售,这是与前作完全不同的作品。
  游戏一改传统SRPG回合制的战斗方式,引入了WT要素,再加上3D的游戏场景,使得战略性和趣味性大大增加,再加上各种巧妙的设定,整个游戏博大精深。在剧情上,阴暗沉重的气氛和悲剧色彩以及采用电影化叙事手法和多角度刻划人物性格等方面,让人拍案惊奇。自此,皇家骑士团系列才真正奠定了自己在玩家心目中的地位,而作为&奥伽之父&的松野泰己也逐渐走向了他个人事业的顶峰,名震游戏界。
  03.火炎之纹章&&纹章之谜
  制作:IntelligentSystems
  发售:
  容量:24M
  &火纹&系列基本成了SRPG游戏的代言人,只要熟悉和喜爱SRPG的玩家几乎都知道&火纹&这个游戏。SFC上三作既是这个系列的巅峰,也是一个时代的终结&&
  日,FE系列的第三部作品&纹章之谜&发售了。游戏的剧情分为两个部分,前半部分以初代暗黑龙与光之剑为蓝本,后半部分新加入英雄战争篇,令游戏的内容更加丰富。游戏无论在游戏性,战略性还是剧情上都全面超越了此系列以前的作品。美型的人物,高故事性及高难度为其特点。由此开始FE成为真正的名作,Fami通打出了此系列第一个白金分数36分。
  04.火炎之纹章&&圣战系谱
  制作:IntelligentSystems
  发售:
  容量:32M
  如果评论FE系列哪款游戏的评价最高,也许就是这款&圣战系谱&了。但如果评论FE系列哪款游戏的争论最高,仍然是这款&圣战系谱&。这款日,N64发售前夕推出的作品,承载了不少鲜为人知的故事&&
  游戏场面宏大壮观,战争表现非常壮丽,人设也非常出色;剧情跌宕起伏,其规模堪称全系列之最。游戏的系统是FE全系列最特殊的,采用大地图来表现原来用多张小地图来表现出的内容,使得单场战斗的时间延长了很多倍,为此也使得游戏难度颇有争议。游戏的画面有了质的飞跃,把SFC的机能发挥到了极限。游戏的音乐同样制作得相当精彩。
  05.火炎之纹章&&多拉基亚776
  制作:IntelligentSystems
  发售:
  容量:32M
  SFC晚期推行NP业务时推出的游戏,以&系谱&上下部之间的故事为背景。游戏系统以&纹谜&为基础,适当增加了少量&系谱&系统的要素。游戏首次增加了分支剧情,主角的设定比以前更加贴近平民意识。游戏的难度堪称空前绝后,许多章节设计无疑只能以变态相称,第二年发行的正式卡带版适当降低了一些难度。
  06.第三次超级机器人大战
  制作:Banpresto
  发售:
  容量:12M
  为SFC制作的机战第一作,相比前作而言,有着大幅度的提高。画面的处理上,在本作出现了战斗背景;使用了放缩功能,变形合体画面更加出色;战斗方式也改为动画的方式,这种动画方式一直沿用到使用机战F系统的机战CB。在系统上,加入了机师换乘系统,让机师的能力发挥到极致,同时,本作把集体改造系统替换了前两作的升级同时升机体能力的设定。这两个系统一直沿用至今。
  07.超级机器人大战EX
  制作:Banpresto
  发售:
  容量:12M
  作为外传而制作的&EX&,游戏中加入了多数原创角色。游戏舞台从地球表面与宇宙之间转到安藤正树与塞巴斯塔的地底世界,游戏的推出,也让不少玩家基本搞明白安藤正树与白河愁之间是怎么样的关系。游戏采用了交互情节系统(ISS),系统可以影响到正树之章、琉妮之章与白河愁之章在各自立场上的不同,从而影响剧情的推进方式,因为这三章的剧情在的时间线上是同步的。另外,本作对改造系统进行了改善,加入了对武器的改造。
  08.第四次超级机器人大战
  制作:Banpresto
  发售:
  容量:24M
  作品加入了独立剧情的原创主人公,也正是本作,影响了之后发售的机战F的方方面面。也正是这款作品,提出了&真实系&与&超级系&的概念。在系统上,游戏加入了&精灵&系统,精灵的配置可以加强机师的命中与回避率。另外一点,可以使用更好的精神。游戏也是机战史上第一款加入卡拉OK系统的。
  09.魔装机神THELORDOFELEMENTAL
  制作:Banpresto
  发售:
  容量:24M
  机战的真正意义上的第一款外传作品。游戏画面采用3D概念,这种战斗方式在其它的SLG游戏上也能找得到,比如高低、前后左右之类的影响。战斗画面也采用了真实比例,在剧情上,是机战EX的扩充与补完。在画面的演出上,相比机战正作来说,花了不少功夫。
  10.前线任务
  制作:SQUARE
  发售:
  容量:24M
  前线任务是SQUARE经典游戏之一。游戏背景设定在未来美国机器人大行其道的时代。3D化的游戏场景、真实比例的机器人造型使得游戏的真实感相当强。在系统上,你可以改装机器人的任何一个部件,可以实现机器人各方面性能的提升。在战斗中,讲究机器人各个不同部位受到的损伤,以此进行及时修补和调整战略。许多非RPG玩家正是由于本作才开始喜欢SQUARE的。
文章标签: SFC,经典游戏,策略战棋
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《轴心国与同盟军:中国崛起》是由国内玩家制作的一个《轴心国与同盟军》游戏MOD,一定程度上修复了许多的BUG。制作者在这款作品上花了很多心思,比如中国的载具、士兵、建筑、人物模型及头像等等,游戏的背景音乐都选用了经典的红色歌曲,让玩家在游戏时很有振奋的感觉。
《轴心国与同盟军:中国崛起》是由国内玩家制作的一个《轴心国与同盟军》游戏MOD,一定程度上修复了许多的BUG。制作者在这款作品上花了很多心思,比如中国的载具、士兵、建筑、人物模型及头像等等,游戏的背景音乐都选用了经典的红色歌曲,让玩家在游戏时很有振奋的感觉。
红色警戒2现代战争是一款即时战略游戏,该游戏是根据“红色警戒绝命时刻”基础进行修改重制的MOD版,游戏提供了3个阵营供玩家使用,分别为中国、美国、GLA。这款游戏在画面与特效上都有了很大程度的加强,并且玩家还可以使用第一人称的视角进行游戏。这部游戏对步兵做了一定程度上的加强,玩家若将步兵隐藏于打开楼中将变得杀伤力巨大。另外游戏增加了全新地图与任务,将给玩家带来耳目一新的感受,喜欢命令与征服系列作品的玩家千万不要错过这款最新的MOD版游戏。
红色警戒2现代战争是一款即时战略游戏,该游戏是根据“红色警戒绝命时刻”基础进行修改重制的MOD版,游戏提供了3个阵营供玩家使用,分别为中国、美国、GLA。这款游戏在画面与特效上都有了很大程度的加强,并且玩家还可以使用第一人称的视角进行游戏。这部游戏对步兵做了一定程度上的加强,玩家若将步兵隐藏于打开楼中将变得杀伤力巨大。另外游戏增加了全新地图与任务,将给玩家带来耳目一新的感受,喜欢命令与征服系列作品的玩家千万不要错过这款最新的MOD版游戏。
太阳世纪极乐战争重制版是一款非常经典的科幻战争游戏,游戏为即时战略类型,玩家们将扮演太空指挥官在异星上进行殖民战争,消灭异星怪物。
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海上巨兽:战舰是一款策略游戏,玩家在游戏中可以自己搭配战舰的种类和数量,还可以在半即时半回合的战斗中选择策略。游戏可以进行最多4人的合作模式,还有不同的剧情战役哦。喜欢海战游戏和策略游戏的玩家推荐下载这款游戏。
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《僵尸大亨2》是由 Frima Studio 制作发行的一款即时战略RTS游戏,是《僵尸大亨》(Zombie Tycoon)的续作。游戏将会登陆PS3、PSV和PC,本作无论是单人模式还是多人模式都支持PS3版和PSV版之间的互换。
《僵尸大亨2》是由 Frima Studio 制作发行的一款即时战略RTS游戏,是《僵尸大亨》(Zombie Tycoon)的续作。游戏将会登陆PS3、PSV和PC,本作无论是单人模式还是多人模式都支持PS3版和PSV版之间的互换。
东方策略争霸是一款日式即时战略游戏,这款游戏的玩法源自经典作品“魔兽”,而在游戏素材方面则取自东方同人作品,这种奇怪的组合却创造出了非常可观的可玩性。
东方策略争霸是一款日式即时战略游戏,这款游戏的玩法源自经典作品“魔兽”,而在游戏素材方面则取自东方同人作品,这种奇怪的组合却创造出了非常可观的可玩性。
中国武将列传是旭光资讯97年制作出品,名字起得很夸张,实际上就是可以从几个历史上有名的武将中选择一个带兵战斗而已,战斗方式是简化过的即时战略式。中国历代有着许多名垂青史的英雄豪杰,他们的贞烈情操、豪情气概、英雄事迹、丰功伟业,都再再让后世子孙为之钦佩!
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战场碎片是少见的竞技场为题材的游戏,我印象中站内好像只有几款的样子。战场碎片比起站内的几款,这款游戏画面给人的感觉更好,而且这是即时战略性质的,不是回合制战斗,可能刺激程度也更高。最后,英语玩起来亚历山大,强烈请求汉化。
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城堡攻击2:快手战略游戏中玩家必须在建设城堡的同时保护它。连续建设完成后进入下一关,越往后攻击城堡的敌人越难对付。这一迷你游戏是即时战略游戏要塞的宣传作品。由FireFly工作室开发。
城堡攻击2:快手战略游戏中玩家必须在建设城堡的同时保护它。连续建设完成后进入下一关,越往后攻击城堡的敌人越难对付。这一迷你游戏是即时战略游戏要塞的宣传作品。由FireFly工作室开发。
《蚂蚁帝国》是一款以蚂蚁为主题的即时战略游戏,游戏中玩家将会是蚂蚁帝国的主宰,管理着拥有智力与文明的蚂蚁种族。你需要做的就是在每个不同的战役下,建设蚂蚁帝国并完成每关目标。游戏的玩法同一般的策略游戏一样,开始的时候你需要收集各种各样的资源,接着生产兵蚁与工蚁单位,再然后努力完成每关不同的资源目标,有时候还需要你击杀指定生物,比如螳螂。游戏支持多人联机,不同的玩家控制不同的蚂蚁部落。
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《城堡沦陷:投火怪的时代》是一款结合了卡片元素的即时战略游戏。城堡沦陷:投火怪的时代游戏中生产农民采集植物获得点数,拥有足够的点数后可以使用兵种单位或魔法技能卡片。使用卡片能召唤相应的兵种单位或魔法技能,让他们击败对面的敌人,攻占敌方的城堡。
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前线雷鸣战场作为世界上最大的坦克大战,库尔斯克大会战容纳了太多的传奇。在核弹被开发出来的之前,世界上都将所有的精力投入到了坦克的设计与制造当中,坦克在当时人认作是世界上最强力的战争武器。
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战争之人:突击小队2将会有新的单人模式,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。多人游戏增加了新的1v1到4v4的地图,同时还有火爆的8v8模式。
战争之人:突击小队2将会有新的单人模式,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。多人游戏增加了新的1v1到4v4的地图,同时还有火爆的8v8模式。
北非雄狮是一款即时战略的大型游戏,深得青少年的喜爱。于2004年上市。
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银河司令部重制版任务的主要内容集中在太空和行星表面,任务范围从基本的护航和侦察任务,到极具危险的战术打击任务。《银河司令部重制版》提供了一个惊心动魄的战场,游戏的沙盒模式,允许你对抗反叛势力的同时,探索游戏里的宇宙。
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《近距离作战:卡昂门户》是由Slitherine Ltd.制作的一款二战题材的即时战略游戏,该作品是颇受好评的《近距离作战》游戏系列中的一款,同是也是使用该系列引擎制作的最后一款。
《近距离作战:卡昂门户》是由Slitherine Ltd.制作的一款二战题材的即时战略游戏,该作品是颇受好评的《近距离作战》游戏系列中的一款,同是也是使用该系列引擎制作的最后一款。
在《皇帝之横世霸业》中,人民可说是玩家们最大的敌人,因为粮食、征兵,以至各类兵种的生产等等,无一不与人民扯上关系。为了讨好他们的欢心,玩家只有当一辈子的狗奴才了。
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星河战队:最后的守卫由美国最具影响力的科幻大师罗伯特?海因莱因的代表作《星际伞兵》改编而来的《星河战队》作为一部大型科幻战争片,耗资一亿美元,在全球范围受到巨大好评。
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号称拥有继承经典即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation,TA)》精神的《最高指挥官(Supreme Commander,SC)》。1997 年推出知名即时战略游戏《横扫千军》的游戏制作人克里斯?泰勒即将带给多年来一直苦苦等待其续作推出的 TA 迷们一个能继承《横扫千军》精神之作。
号称拥有继承经典即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation,TA)》精神的《最高指挥官(Supreme Commander,SC)》。1997 年推出知名即时战略游戏《横扫千军》的游戏制作人克里斯?泰勒即将带给多年来一直苦苦等待其续作推出的 TA 迷们一个能继承《横扫千军》精神之作。
《自由与荣耀2威力增强版》正是北京欢乐亿派科技有限公司自主开发的国产游戏精品之一。作为中国支持INTERNET对战的第一款全三维的即时战略游戏,《自由与荣耀》系列自从推出以来,一直受到广大国内玩家的青睐与关注。
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《战斗任务:阿富汗(Combat Mission: Afghanistan)》涵盖了两次俄罗斯-阿富汗战争――第一次是在年,第二次是在年――游戏中分为两次战役,外加10个独立任务
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《放浪国度:真实战争》以美军军方训练程序JFE为基础制作,全篇共24个任务,可以操控多于60种的战斗单位以及特别战斗单位,使用军事级别的A.I,完美再现建造与初给线的使用,各种模式的连线对战。
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决战王朝2,又叫七年战争2,是2003年由韩国H.Q.Team制作,游戏橘子代理发行的一款即时战略类游戏。《决战王朝2》的故事是横跨时空的,它描绘着盛唐时期的中国、战国时代的日本、以及朝鲜三地区间的全面混战。
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寂静风暴:哨兵游戏的全3D图型引擎配合高拟真度的物理引擎,让游戏的“真实”性有了让人惊讶的表现,也让策略的运用提升到了新的高度。比如一座房子,假如你把主要支撑物都破坏掉的话,它真的会倒塌――确保事先把你的人送出来!
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帝国地球1是人类的历史就像一本厚厚的书,而战争则是书中密密麻麻的文字中的标点。战争的规模也由部落冲突,到诸侯争霸,直至20世纪的2次世界大战。描述战争的游戏不少,但能把人类历史中这些标点贯穿的,则是少之又少,这时,我们看见了《地球帝国》。
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《要塞2十字军东征2》是一款非常有趣的即时战略游戏,由Firefly Studios公司开发制作。在本作中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻。
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1944年冬,希特勒以重兵在阿登高原对盟军发动的战略性反攻战役,这也是希特勒在西线发动的最后一次反攻,战斗一直持续到1945年1月末,双方均付出巨大的伤亡和损失
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《真实战争1242》是一款真实的即时战略游戏,基于真实历史事件改编。玩家的任务就是为亚历山大涅夫斯基王子指引胜利的道路
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40.8M 类型:即时战略语言:英文时间:1997年
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在个游戏里面可以玩最古老的石器时代、也可以玩未来时代、和红警的玩法差不多、但是里面有很多年代、特别是还有先知、只是时间长了忘记名字了、求知道的人告诉下。
好像是、但是我下来是界面不和、
界面不和?你下的是哪个版本,地球帝国可以升级到未来时代的
帝国时代的地球帝国?、里面有先知没?未来时代是不是有哥斯拉和宙斯等等???
有先知,兵种表给你看下
潘多拉系列机器人(pandora/pandora ii)(xiii-xiv)
  攻击型机器人,适宜对付步兵。
  亥伯龙神系列机器人(hyperion/hyperion ii)(xiii-xiv)
  攻击型水下机器人,可跨越悬崖。
  牛头系列机器人(minotaur/minotaur ii)(xiii-xiv)
  攻击型机器人,对坦克有额外攻击力。
  宙斯机器人(zeus)(xiv)
  攻击型机器人,对机器人有额外攻击力。
  太阳神(apollo)机器人(apollo)(xiii-xiv)
  非攻击性空中机器人,可自动修复附近的机器人,拥有衍射盾和离子波能力。
  复仇女神机器人(furies)(xiii-xiv)
  攻击型机器人,被毁掉时能杀伤周围的敌人。
  暴风雨机器人(tempest)(xiii-xiv)
  攻击型机器人,拥有反物质风暴(anti-matter storm,对空)和resonator(对地)能力。
  冥王机器人(hades)(xiv)
  非攻击性机器人,拥有机器人病毒(nano virus)、超时空传送(teleport)和时间隐藏(time wrap)能力。
  海王机器人(poseidon)(xiv)
  非攻击性水下机器人,能转化敌人的机器人(assimilate),并使周围的友军具有隐形能力(直至近距离,折射罩refractive cloak)。
在里面建造城墙是不是先放一个地点、然后直接拉着走就可以了?
帝国时代一直都是这样的。还有别的问题么?
里面 有没有先知和牧师?而且在古代时候先知能决定战场胜负
有先知,先知拥有特殊能力
地震(earthquake),先知能力之一,可毁灭建筑;
  火山(volcano),先知能力之一,出现喷发的火山,杀伤附近建筑和部队;
  飓风(hurricane),先知能力之一,出现一个飓风,可控制其移动,杀伤水面舰只;
  瘟疫(plague),先知能力之一,可感染敌我部队,并传染给与之接触的任何部队,被感染者缓慢死亡;
  疟疾(malaria),先知能力之一,感染有效范围内的敌军,使其生命值为1,但不致命;
  火风暴(fire storm),先知能力之一,可毁坏建筑和船只,并可传播到周围的建筑和船只;
好有就是在个游戏要有什么石器时代、青铜时代、铁器时代、等等
那是帝国时代,帝国时代共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代。
帝国时代里也有巫师
能不能发帝国时代和地球帝国的版本给我、我好去下、、要帝国时代的版本和地球帝国的版本
地球帝国3》(Empire Earth III)V1.1完整硬盘版/ 猪猪汉化补丁[压缩包]
帝国时代就不知道你要哪个版本,选个吧,由于资源比较老,可能速度会慢
帝国时代哪个版本好玩点????
帝国时代1是经典,帝国时代2,3是续作,画面更好
的感言:谢谢、
上帝也疯狂?
地球帝国吧
略懂社热议
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