幻想曹操传传游戏里面第一个归降的大将是?

求曹操传里重点培养的武将?
求曹操传里重点培养的武将?
09-09-03 &
曹操 攻191 防199 精196 爆190 士192 Comments:由於是主角,非练不可。 君主最强势的地方在於高爆发力,配合霸气的加成,一般兵种根本望尘莫及, 为了充份发挥此项优势,倚天剑和风神盾是最佳的选择,小兵将很难摸到你。 后期对君主比较有威胁的是策士类的攻击法术,所以白银铠是不错的选择。 某些大逃亡等的特殊关卡,可以视情况把风神盾换成太平清领道或是的卢, 特别是赤壁之战和赤壁突围战,装上的卢后简直毫无难度可言。 另外,游戏中共计有刘备、袁绍、孙坚、孙策、孙权,加上曹操六个君主, 最强的是刘备,他的士气值高达250,其余能力大约也只比曹操低个5点而已。
    骑兵(亲卫队) 夏侯敦 攻249 防191 精132 爆195 士133
张辽 攻246 防192 精143 爆139 士197
关羽 攻248 防199 精195 爆134 士131
曹仁 攻194 防188 精133 爆135 士131
曹彰 攻246 防188 精129 爆132 士130 Comments:夏侯敦&张辽&关羽&曹彰&曹仁 夏侯敦为首席猛将,拥有超高的攻击力与爆发力, 在所有的骑兵队中,仅次於吕布(攻250爆197)而已。 有玉玺的话当然先给他装,常常可以连发两次会心一击,简直暴力到不行。 武器方面,初期以蛇矛较好,等升级成亲卫队之后,再换上方天画戟。 因为轻骑兵和重骑兵都不能攻击斜角的敌人,方天画戟的效用会大打折扣。 张辽的士气特别高,所以不用给他装玉玺,一般就是装蛇矛镜铠和皮手套。 关羽嘛,很明显他没有前面两只好用,不过比起其他兵种还是强多了。 曹彰是标准的骑兵,能力中上,骑兵爱用者可以让他加入骑兵大队。 曹仁因为攻击力的负修正,已经失去存在的价值了。 他有两关是必出:樊城救援战和成都入侵战,不过他的死活无关战局。
    弓骑兵(连弩骑兵) 夏侯渊 攻246 防140 精131 爆133 士139
张郃 攻245 防134 精133 爆137 士146
曹丕 攻185 防196 精134 爆129 士150 Comments:张郃=夏侯渊&曹丕 张郃和夏侯渊在能力上没有任何修正,所以练哪只都一样。 曹丕攻击力低下,但防御力高,可以多捱几发炮弹, 防御力对弓骑兵不能说完全没用,后期霹雳车对弓骑兵的杀伤力十分惊人, (应该说霹雳车是所有兵种的恶梦,后期连步兵被打到都是超痛) 而且射程不如弓兵,弓兵又有兵种相克的优势,被他们射到也是很伤。 然而曹丕的攻击力实在是太低了,低到比弓兵还低, 弓骑兵主要的功用就是狙杀敌方的骑兵,就凭这点,曹丕还是登不了台。
    步兵(近卫兵)
乐进 攻139 防246 精188 爆127 士143
李典 攻141 防245 精134 爆137 士128
曹洪 攻132 防189 精191 爆133 士135
庞德 攻195 防248 精189 爆131 士130 Comments:庞德&乐进&李典&曹洪 庞德毫无疑问是最强的步兵,防御力在游戏中仅次於吕布(防250), 但他最强的地方并不是防御力,而是加成的高攻击力, 这使他可以冲进阵中快速扫除敌人的弓兵队,也能进行更有力的反击。 最大的缺点是他在后期才会登场,出场的机会不多。 乐进是标准型态的步兵,防御力极高,庞德出现以前他是步兵队的首选。 李典的精神力被向下修正,整体能力不如乐进,几乎没有培育的价值。 曹洪和曹仁不愧是好哥们,两个人在比废的,除非你想玩步兵大队, 或是为了定军山的荣耀,否则曹洪根本没有理由在战场上出现。 另外,我一直认为koei把曹洪和李典的设定搞反了, 李典是儒将,曹洪是猛将,他俩的能力值应该互换才对。
    弓兵(连弩兵)
于禁 攻189 防138 精130 爆196 士249
徐晃 攻196 防195 精128 爆139 士248 Comments:于禁&徐晃 这两人各有千秋,于禁拥有高爆发力,徐晃天生皮厚。 如果你两只都练的话就会发现,其实于禁比较好用。 徐晃的高防御力并无太多发挥的场合,弓兵一般都躲在后排攻击敌人, 尤其后期连弩兵的射程远到不行,被近战兵种攻击到的机会非常少。 弓兵主要的功用就是狙杀敌方的骑兵、策士和炮车, 于禁在攻击炮车时几乎保证是两次射击,基本命中率也较徐晃高出不少。 就算加上风水士的练兵,于禁所获得的加成也会比徐晃多。 而且可以省下皮手套的位置来装马,提升移动力后,更不易被敌人攻击到。 总之,两人都有培育的价值,若只选一只来练,于禁是比较好的选择。
    贼兵(义贼)
许褚 攻249 防195 精68 爆134 士249 Comments:贼兵只有他一只,算是非练不可的家伙。 攻击力是游戏中次高的,而且没有兵种克制,对上谁都是一样强力。 士气值也是次高,常常可以看到「唔喔喔喔???要你一击毙命! 」 许褚的防御力比一般贼兵强很多,几乎具有骑兵队的水准, 而且他不像骑兵队那样害怕弓兵和炮车,他最怕的是策略攻击。 一般的用法是,给他装青釭剑和没羽箭,然后躲在山上砍骑兵。 后期的关卡以城内战居多,躲在民宅砍骑兵的效果也很不错。 贼兵在水上非常弱(-20%),水战就别带他去送死了(貂蝉还怀疑他不会游泳)。 策略中较具使用价值的是咒骂,不过也是偶一为之。 曹操传的贼兵比起孔明传要强化非常多,但整体仍旧偏向援护型的兵种, 意思就是说,许褚是很强,但别把他当骑兵队来用,不然他照样死给你看。
    武道家(拳圣)
典韦 攻200 防188 精76 爆249 士134 Comments:只有他一只武道家,所以也没什麼好选的。 孔明传的武道家,攻击力和攻击速度远远胜过其他所有的兵种, 不但常常可以攻击两次,反击时也可以反击两次,极度暴力。 曹操传的武道家,攻击力和防御力皆不如前代,两次反击也被取消, 精神力非常低,整体来讲被严重削弱,孔明传时一骑挡千的威风已不复存。 不过这代多了一个好东西,就是流星鎚, 这个东西之好用,不是用言语能够表达的。 把一整群敌人瞬间变成头戴问号的活靶,那种感觉只有你自己试了才知道。 凭著这个东西,武道家终於能找回一些前代的威风和霸道。 如果没有流星鎚的话,建议乾脆不要练典韦了,把位置留给其他人吧。 另外,武道家在水上拥有10%的加成,不过没有流星鎚的话, 还是别把他带到水上去,他爆低的精神力根本撑不住海盗的水计。
    舞女(巫女)
貂蝉 攻188 防132 精134 爆250 士141 Comments:只有一只,没得选。 比武道家还逊的兵种,防御力差且生命值非常低,根本撑不了几下。 偏偏她又是近战类的,虽然爆发力是游戏中第一,但被打到一两下就差不多了。 策略方面,诱惑的范围不大,成功率也不高;奋起和天生的觉醒倒是很好用。 在水上有10%的加成,但是敌人海盗部队的爆发力非常高,她还是玩不起。 如果你的典韦死了,手上又有流星鎚,那麼可以考虑练她。 或者是典韦没死,手上又多一把流星鎚,那麼她还是有一练的价值。 我当时手上没有流星鎚,典韦也没死,但我还是有练她。 为什麼,因为她是貂蝉啊
    炮车(霹雳车)
刘晔 攻186 防189 精142 爆76 士191 Comments:只有一只,要玩炮车就只能练他。 比起孔明传,本代的炮车队大幅强化,成为攻击力S级的强力兵种。 超广的攻击范围和高水准的士气值,在城内战时还有10%的攻防加成, 对骑兵队和弓骑兵的杀伤力,连手持青釭剑的许褚也要自叹不如。 最常逼我使用S/L大法的,也是这些讨人厌的炮车。 刘晔是堂堂霹雳车的发明者,攻击力却比一般的炮车队要低很多。 爆发力在游戏中荣登倒数第二名,低攻击力和爆发力使他的战力大减。 不过他仍然是对付敌方炮车的重要战力,也是最可靠的战力。 平时他的命中率虽然低落无比,但两台炮车对打时就不一样了, 皮手套、飞龙道袍,加上风水士的练兵,常常能把敌方炮车打得哎哎叫。 刘晔+奋起+回归+练兵+S/L,是清除敌方炮车大队时最有力的组合。
    策士(军师)
荀彧 攻127 防141 精249 爆128 士131
程昱 攻129 防131 精246 爆127 士138 Comments:两只一样啦。 虽然两人的战力无甚差别,我想一般人还是先考虑练荀彧吧。 毕竟他老兄每次开会的时候都站第一个, 和夏侯敦一左一右的,俨然是曹操军的门神。 建议两只都练,策略真要猛还是得两个人一起放才行, 而且几乎不受地形的限制,就算很衰在城内战碰到下雨,还是可以补补血。 像木人和土偶等让人打得○○XX的家伙,用策士也能轻松解决。 另外,程昱在两关赤壁和仓亭皆为必出,就凭这点也值得两只都练了。
    道士(妖术士)
郭嘉 攻61 防132 精249 爆191 士195
贾诩 攻76 防134 精248 爆190 士139 Comments:郭嘉&贾诩 郭嘉的士气非常高,贾诩则是攻击力较强。 士气的用途,只有在被K到的时候,降低一点被会心一击的机率而已。 尽管如此,还是比那个永远都不会用到的攻击力要好多了。 再说,文官通常只会被弓兵和炮车等远程兵种K到, 而弓兵和炮车的士气值都非常高,所以郭嘉的高士气也算多买一道保险。 装备方面,七星剑能增加策略命中率,当为首选,不过我一般都给风水士装。 因为比起被自己人「挡住」策略,我还宁愿被敌人挡住。 辅助道具的话,由於玄武宝玉并不实用,所以遁甲天书是不错的选择。 道士比起策士和风水士,重要性较低,通常只练一只就够用了。 另外,郭嘉有好几关都是必出,贾诩只有徐州入侵战一关是必出。
    风水士(仙术士)
荀攸 攻67 防140 精247 爆138 士139
满宠 攻77 防 84 精245 爆139 士142 Comments:荀攸&满宠 这不用我说,数字会说,荀攸就是比较强。 尽管如此,还是建议两只都练,因为风水士太好用了。 风水士可说是孔明传的补给队+物资队+军乐队的合体, 会补血(补给队)、会回MP(物资队)、会加能力(军乐队), 是十项全能的支援部队,而且移动力又比上述部队要高非常多, 还继承了军乐队的究级必杀技—回归,加上新的超必白虎, 要去哪里找这麼好用的兵种啊,他只差不会瞬间移动而已。 个人觉得文官类的排行,风水士&策士&道士&骑马策士。
    骑马策士(骑马军师) 司马懿 攻189 防134 精250 爆123 士71 Comments:游戏中唯一的一只骑马策士。 第一次玩曹操传的时候,本来还以为司马懿是和诸葛亮一样的咒术士, 要不然就是孔明传的幻术师(白胡子拿手杖的), 结果原来是这个东东,骑著马的军师也算是前无古人了。 乍看攻击力竟然和曹操差不多,如果你给他一把剑的话,他不输庞德, 可惜游戏设定他只能用扇子,白白浪费了他A级的攻击力, 唯一的用途就是拿来扁扁敌人的文官部队或是可恶的诸葛亮。 策略方面,砂暴是主力技,不断地狂吹可以有效地削弱敌军, 再来就是青龙,於范围内落下数发雷电,目标依乱数决定。 如果范围内只有一个敌人的话,闪电会全落在他身上,也就是一击必杀, 适合用来对付难缠的敌将(如李严、赵云等),不过还是没有朱雀好用。 天变很重要,因为后面几关都是城内战,一下雨策士就不能放火, 这时有司马懿在就不用愁了,光凭这点他就有上场的资格。 虽然他没有别的文官那麼好用,但我每次玩都一定会练他。 第一因为他很晚才登场,所以登场时等级很高,不练白不练。 第二因为他是司马懿,玩曹操传没练司马懿,就像玩英杰传没练诸葛亮一样
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曹操传武将孙坚属性曝光
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版本: v1.3.3
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2014下半年度一线国战策略手游《曹操传》,主要剧情故事为玩家穿越到异时空的汉末成为汉帝,在突破董卓与张角的重重围剿下,终于来到可以选择率领魏国、蜀国、吴国将领复兴汉室的分岔口。而当中东吴一派将领,则于最近的更新中全新推出六星名将孙坚,历史上的江东猛虎孙策、孙权之父,游戏中的吴国将领第一主打暴击特色、代表绝对伤害输出的能战之将,将为主公您效犬马之劳!【战骑将:孙坚设计奥妙,近乎全面的暴击率提升、伤害加成武缘、进阶,奠定东吴第一输出地位!】首先要提到孙坚的战法技能,长驱直入,怒气满发动,发动后对敌方纵向敌人造成战技伤害。描述看似平凡普通不显眼,因为纵向打击范围的战骑将并不少见。但如果结合其内部数据三格的攻击天赋成长加暴击率30%,则在东吴系列将领中,唯有同样是六星将领暴击加成30%的太史慈能与之相提并论。不过太史慈的武缘和进阶激活技能都比较偏向防御,血量,而孙坚的武缘和进阶技能则主要偏向暴击率、伤害加成,使之成为东吴第一输出将!【武缘设计,二攻三防型,纵列攻击暴击战法最强!】与孙尚香同时上阵,技攻+7%;装备龙纹将印,暴击+4%,单凭这两样,使得可以重复击破纵列敌人的孙坚,暴击战法输出特别的高;与孙权同时上阵,物防+8%;与貂蝉同时上阵,技防+8%,可以令孙坚在战场上站得更久;美中不足的是和丁奉的武缘,因为丁奉受能力所限,本身上场机会不多。【七项代表伤害输出的进阶技能全激活,猛虎咆哮!】会心提升:武将暴击伤害增加10%(进阶+1激活)勇猛:增加技攻200(进阶+2激活)勇猛:技+10(进阶+3激活)暴击加强:武将暴击率+8%(进阶+4激活)会心加强:武将暴击伤害增加15%(进阶+5激活)专注攻击:造成的伤害提升8%(进阶+6激活)暴怒状态:初始自带100点怒气(进阶+7激活)从中可以看出孙坚的进阶技能不是提升暴击,就是提升技攻,是一个难得的术业专攻型将领,比起其他主打输出却参杂加防加血进阶技能的将领天生就有了很大的优势,只能以咆哮猛虎形容。【历史剪影:吴国武将宿命代表的开始,年仅三十七岁的名将】关于孙坚,战绩为人之类已经不用小编多说,史书和百度百科都可以帮到各位玩家了解这位猛虎之父。但是,似乎是从孙坚37岁就战死早逝为开始,吴国派系的一线能战的历史名将普遍显得短命。孙策终年26岁,周瑜终年36岁,太史慈终年40岁,吕蒙终年40岁,凌统终年29岁,鲁肃终年45岁……基本上一大票东吴将领都在正值青壮年时的逝去,为三国历史留下了惋惜的多笔。主公如果您选择了吴国作为执政,定能再现其更胜历史表现的辉煌战绩!更多精彩手游资讯,欢迎继续关注《》小编哦!
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原创作者:巴士单机游戏【果果】
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  步兵起源于远古时期,顾名思义徒步作战是这个部队的特点之一,常以人员数量为优势,在陆军作战中有着重要作用。战棋游戏中,考虑到步兵在近战战斗中的作用,一般设定的防御力都较高,在《曹操传》中也是如此。下面,我们就来看看游戏中哪几员大将为我们身先士卒,充当了不可或缺的&肉盾&角色。
  高防御力与厚血量是他们的骄傲,擅长对付弓兵,兵种进阶后,精神力与移动力均见长。
  兵种进阶:轻步兵&重步兵(15级)&近卫兵(30级)
  初始能力:武力:90&&精神力:78&&统御力:96&&敏捷:62&&运气:60
  无用质疑的最强步兵,作为肉盾他还有加成的高攻击力,足以让他独步天下。敌对一次立马加入我军,樊城援救战被周仓偷袭英勇就义,可得宝物流星锤(混乱攻击)。对于要爱将还是要宝物,又是个鱼与熊掌不可兼得的问题。
  历史上的庞德:字令明,先随马腾后从张鲁。曹操平定汉中后,庞德便随众投降。曹操素闻其骁勇,拜庞德为立义将军,封关门亭侯。后与曹仁共攻宛城,斩叛将侯音、卫开,遂南屯于樊城,以讨关羽。因其兄庞柔时在汉中,樊城诸将对庞德颇有猜疑,庞德遂奋意力战,深为关羽军所忌惮。军败后庞德誓死不降,结果为关羽所俘杀。
  初始能力:武力:78&&精神力:76&&统御力:92&&敏捷:54&&运气:86
  合格的步兵一枚,前期没有庞德可以用乐进顶上。
  历史上的乐进:字文谦,三国时曹魏名将,五子良将之一。以胆识英烈而从曹操,随军多年,南征北讨,战功无数。从击袁绍于官渡,奋勇力战,斩袁绍部将淳于琼。又从击袁谭、袁尚于黎阳,斩其大将严敬。后来从曹操征孙权,假进节。曹操回师后,留乐进与张辽、李典屯于合肥。又以乐进数有军功,迁右将军。建安二十三年逝世,谥曰威侯。
  初始能力:武力:82&&精神力:68&&统御力:90&&敏捷:74&&运气:56
  能力比较平庸,但是防御高,吃果培养很有价值。
  历史上的李典:字曼成,曹操手下将领。山阳郡钜野县人。李典生性深明大义,不与人争功,崇尚学习与高贵儒雅,尊重博学之士,在军中被称为长者。李典有长者之风,官至破虏将军。三十六岁去世,魏文帝曹丕继位后追谥号为愍侯。
  初始能力:武力:64&&精神力:82&&统御力:78&&敏捷:66&&运气:70
  在游戏中被弱化的一员将领,比曹仁强不了多少。
  历史上的曹洪:字子廉,曹操从弟。曹操曾追袭董卓,于荥阳为徐荣所败失马,曹洪舍命献马并救护曹操,使曹操免于厄难。后随军征伐,平兖州、征刘表、讨祝臂。官渡之战时曹操令其驻守本阵。后据张飞等于下辩,破斩吴兰、任夔,退张飞与马超。曹丕即位时封曹洪为骠骑将军,后因私事寻衅欲处死曹洪,因卞太后求情免死,贬为庶民,曹叡即位,拜曹洪为后将军,更封乐城侯,后复拜为骠骑将军。曹洪逝世,追谥曰恭侯。
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三国志曹操传
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存1 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘1 GB& & & & & & &《三国志—曹操传》是日本光荣公司出版的英杰传系列游戏,故事以三国时代群雄曹操为主轴,本游戏拥有电脑WINDOWS版。《三国志—曹操传》将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇黄巾、讨董卓、伐吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《曹操传》中可以看到。
三国志曹操传游戏评价
  在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有著名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙坚、孙策、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、曹氏兄弟、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。  这次《三国志——曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍。即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有3个等级,特殊武器和防具有9个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。  从《孔明传》起,光荣在游戏音乐上的改善很大,《曹操传》的音乐也非常成功。总的说来,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。
三国志曹操传宝物一览
  雌雄双剑:遭敌人反击之后可反击回去。奸雄路线斜谷之战击退刘备,神话路线刘备死后寄给曹操。  青釭剑:对骑兵部队使用增加50%的伤害效果。长阪坡之战夏侯恩被赵云单挑死后在赵云过桥前把赵云打倒且选放了婴儿。  倚天剑:辅助攻击防御+15%(敌方对自己的物理攻击命中率减少15%)。曹操一开始的装备。  古锭刀:辅助爆发力+10。汜水关孙坚存活后所赠。  青龙偃月刀:其威力可以封杀敌人的反击。神话路线关羽加入获得。  蛇矛:奋力向前一刺,可以刺穿二支部队。奸雄路线斜谷之战击退张飞,神话路线麦城之战选择救援麦城且麦城不被攻陷。  方天画戟:消灭一个敌人后,会自动攻击其他敌人。吕布包围战打倒吕布。  吕布之弓:使敌人麻痹而动弹不得。濮阳之战三最后与商人对话选择既往不咎得到(如果濮阳之战一或二战胜,则是于奸雄路线在濡须口之战打倒陈武)。  李广之弓:使敌人无法施展计策。濮阳之战胜(如果不胜,则是在濡须口之战打倒陈武)。  流星锤:使被攻击的敌人陷入混乱。樊城救援战庞德和周仓单挑阵亡后遗物。  双鞭:攻击遭敌人反击之后,还可再反击回去。赤壁之战全歼敌人的战利品。  金火罐炮:攻击可使敌人中毒。官渡之战的战利品。  芭蕉扇:可以提高风类策略50%的伤害。袁术讨伐战的战利品。  五火神焰扇:可以提高火类策略50%的伤害。邺城之战打倒审配。  白羽扇:使用策略只消耗50%的MP。相当有用的。奸雄路线剑阁之战击退诸葛亮后战利品(与选择东关或者西关无关),神话路线白帝城之战杀退诸葛亮。  七星剑:策略成功率+15%。黎阳之战打倒逢纪。  圣者宝剑:辅助MP+20。献帝救出战选&歼灭敌军& 和 奸雄路线张鲁讨伐战曹操说服张鲁,神话路线建业入侵战打倒诸葛瑾。  镜铠:可以防御弓箭、炮弹等远程攻击。非常变态的道具。合淝之战打倒太史慈。  黄金铠:可以预防敌人的致命一击。献帝救出战选护送献帝一行人 和 南皮攻略战打倒袁谭。  连环铠:可以预防敌人的连续攻击。濮阳之战二全歼敌人 和 奸雄路线濡须口之战打败董袭,神话路线濡须口之战关羽单挑徐盛(必须单挑才可得)。  白银铠:可以减轻策略损伤50%。徐州复仇战退却或打败陶谦 和 长坂坡之战生擒赵云后选抱走男婴 和 奸雄路线成都入侵战打败赵云。  龙鳞铠:可以用MP替代损伤的HP。与太平要术搭配可发挥非凡效果。赤壁之战打倒韩当。  飞龙道袍:辅助爆发力+10。青州黄巾讨伐战战利品(选典韦) 和 张绣讨伐战打倒胡车儿 和
奸雄路线濡须口之战打倒甘宁,神话路线建业入侵战打倒甘宁。  鹤氅:辅助精神力+10。博望坡之战让孔明退兵战利品。  漆黑道服:辅助MP+20。青州黄巾讨伐战的战利品(选荀彧或荀攸) 和
奸雄路线张鲁讨伐战打倒阎圃,神话路线赤壁之战二打倒孙权(不能把敌军水军杀到剩三个以下,否则会吓跑孙权)。  凤凰羽衣:每回合恢复HP值(恢复装备者生命的20%)。张绣讨伐战时典韦阵亡后遗物。  白银盾:辅助策略防御+15%(敌方对自己的策略攻击命中概率减少15%)。延津之战打倒文丑 和 神话路线建业入侵战打倒凌统。  风神盾:辅助攻击与策略防御+15%(敌方对自己的物理和策略攻击命中率减少15%)。仓亭之战击退袁绍。  风车轮:可使炮车移动力+2。袁术讨伐战战利品。  爪黄飞电:移动力+2。奸雄路线定军山之战夏侯渊和黄忠单挑阵亡后遗物。  绝影:移动力+1。董卓追击战全歼敌人。  赤兔马:可以不用受敌方站位影响而移动。神话路线关羽加入获得。  的卢:行走任何可移动的地形时,消耗移动力均为1。奸雄路线斜谷之战战利品(不能选择撤退),神话路线刘备死后寄给曹操。  铁盔:辅助HP+45。庞德加入后获得 和 奸雄路线樊城救援战打倒王甫,神话路线建业之战打倒潘璋。  诸葛巾:辅助MP+45。奸雄路线汉水之战战利品,神话路线鱼腹浦之战通过鱼腹浦(不能选择绕路)。  没羽箭:可以远距攻击敌人,只有贼兵类能装备。徐州救援战打倒臧霸。  孙子兵法:每回合均可获得4点的经验值。合淝之战打倒张纮。  孟德新书:可以获取150%的经验值。曹丕加入后获得。  青囊书:每回合恢复HP值(恢复装备者生命点数的20%)。赤壁之战打倒黄盖。  太平清领道:每回合恢复状态。颍川之战打倒张宝。  太平要术:每回合恢复10点的MP值。赤壁之战击退周瑜。  遁甲天书:可以模仿相邻武将所施展的策略。柳城平定战选继续进军或选停止远征但全灭了敌军或郭嘉被击退,战后郭嘉病死所赠遗物。  六韬:可以每回合提高武器3点的EXP值。长阪坡之战打倒糜芳。  三略:可以每回合提高护具3点的EXP值。长阪坡之战打倒糜竺。  豆袋:遭攻击或被施计而减少HP时,自动使用恢复用豆,仓库中必须有豆。白马之战打倒颜良。  玉玺:每次攻击都能发出致命一击。奸雄路线定军山之战全歼敌人,神话路线定军山之战十回合内全歼敌人。  青龙宝玉:召唤四神中的青龙,只有骑马策士类能装备。奸雄路线剑阁之战战利品,神话路线鱼腹浦之战战利品。  朱雀宝玉:召唤四神中的朱雀,只有策士类能装备。奸雄路线成都入侵战战利品,神话路线白帝城之战战利品。  玄武宝玉:召唤四神中的玄武,只有道士类能装备。奸雄路线赤壁之战贰战利品,神话路线剑阁之战战利品。  白虎宝玉:召唤四神中的白虎,只有风水士类能装备。奸雄路线白帝城之战战利品,神话路线阳平关之战战利品。
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游戏类别:策略游戏
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