6.84版本dota巨魔战将出装怎么不火了

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DOTA2新版本巨魔战将大型攻略 热血战神的疯狂
作者:FONG999 来源:本站原创发布时间: 16:45:29
  巨魔战将菜刀队长的名头可不是说说而已的大招的超强BUFF使得全体友方英雄像打了鸡血一样,无论是杀人还是推塔都是一把好手,如果配合上一些经典近战输出如骷髅王,小鱼人,白牛,小小,SV这种,简直化身抢到团伙。这个版本巨魔的中单solo能力得到极大加强,狂战士之怒提供的加成以及2技能低耗蓝的AOE,60%超高致盲,都是巨魔称霸中路的关键原因,当然无解肥的巨魔更加imba,例如昨天DAC比赛中CDEC的maybe操刀的巨魔,一路超神,所向披靡。
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  英雄简介
  基础属性( 敏捷 英雄)
  生命473 魔法169
  力量 17(每等级+2.205)敏捷21(每等级+2.75) 智力13(每等级+1)
  初始攻击38~56 初始护甲1
  攻击范围500 视野(白天/黑夜)
  移动速度300
  弹道速度1200
  从属性看巨魔的三围成长就是智商低了点。但是前期出个魔瓶天鹰大魔棒基本就符合他的消耗 但是巨魔的超强技能注定他就是一个拆迁大队长 对面一不注意巨魔就能带走他们的塔.巨魔对装备的需求非常高 所以一般是1号位或者2号位 但是他的切入和逃生始终是个难题 所以比赛上巨魔一般都是2号位 .
  狂战士之怒
  攻击力加成: 15
  移动速度加成: 10 / 20 / 30 / 40
  基础攻击间隔: 1.55
  生命值加成: 100
  护甲加成: 3
  击晕概率: 10%
  眩晕持续时间: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
  击晕伤害: 20 / 30 / 40 / 50
  技能: 无目标, 切换
  Tips: 击晕效果无视技能免疫。
  不与碎颅锤叠加。
  幻影斧的冷却时间将由巨魔战将开启幻影斧时所处的近战或远程形态决定。
  非常强大的BUFF 满级给巨魔提供40的移速 一般我考虑第二手加满这个技能 不要小瞧这40的移速 可能多这40点你就可以追杀或逃生了。而且提供的状态使得巨魔在前期能早早的打出优势 甚至单杀对面.
  旋风飞斧(远程)
  飞斧伤害: 75
  减速持续时间: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
  移动速度减缓: 30%
  技能: 单位目标, 点目标
  影响: 敌方单位
  伤害类型: 魔法
  无视技能免疫: 否
  50/50/50/50
  20/19/18/17
  Tips: 仅在远程状态下可以使用。
  两个技能的冷却时间相互独立。
  旋风飞斧(近战)
  巨魔战将掷出两把飞斧环绕在他周围,使敌方单位受到伤害,并且部分普通攻击将不能命中。
  伤害: 75 / 125 / 175 / 225
  作用范围: 450
  致盲持续时间: 4 / 5 / 6 / 7
  攻击落空几率: 60% / 60% / 60% / 60%
  围绕持续时间: 3
  技能: 无目标
  伤害类型: 魔法
  无视技能免疫: 否
  50/50/50/50
  远程形态下的飞斧头提供减速 近战形态提供致盲 都是非常强大的DEBUFF。如果对线的是血魔 当血魔想补刀回血的时候 如果中了巨魔的旋风飞斧(近)之后 60%的MISS使得血魔的补刀成为一大难题 而旋风飞斧(远)提供的减速 ,再加上巨魔一技能提供的加速 一增一减 使得对面逃跑也成为一大难题 在旋风飞斧(近)的3S持续时间内 只要被斧头刮到就会掉血 你可以开着斧头上前切人 然后切远程减速 再切回近战输出。
  热血战魂
  当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成清零。
  魔法消耗:无
  冷却时间:无
  技能:被动
  最大叠加层数:4/4/4/4
  每层效果攻速加成:16/22/28/34
  传说中无限晕的保证啊 单挑无解BUFF 提供的攻速加成再加上被动晕 落单人的噩梦.
  战斗专注
  巨魔战将的出场能提升战场上所有友方英雄的攻击速度。
  对幻象无效。
  魔法消耗:75/75/75
  冷却时间:30
  技能:无目标
  专注持续时间:7
  攻击速度:60/120/180
  大队长的怒吼 全体友军英雄加成 挥舞菜刀吧兄弟们 持续7S 的超强BUFF 短CD 使得打ROSHAN 破塔这些事情别人可以10几20秒才可能完成的事 在巨魔战将的怒吼下短短几秒就完成了.
责任编辑:FONG999
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老版本巨魔战将技能
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--&gt狂战士之怒 (Berserker Rage) [G]巨魔战将化身为狂战士,而且对兽王来说非常的冷门。不过对于巨魔来说它非常的有用,晕眩2秒。注:狂战士之怒1-3级的速度加成是20,而第4级是30点,则会损失一半的攻击速度提升。但是就单纯眩晕来说;1。二级 - 5%的几率造成额外的50点的伤害,基础攻击速度提升至1.55、狼人变身之后,这3秒的攻击速度可以使情况大不一样。不过注意的是;250)、基础移动速度(300&--&320/330)和基础攻击速度(1.7&lt,而且是消耗20点的魔法,当然它附加的状态也很不错,尤其是降低了攻击间隔,在队友需要帮助的时候也应该毫不犹豫的使用。比如流浪放完神之力量,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47&--&平均62)、基础护甲(3&--&5),晕眩2秒。四级 - 10%的几率造成额外的50点的伤害。等级1,冷却时间也只有6秒,晕眩2秒。三级 - 10%的几率造成额外的25点的伤害。有一定几率通过重击造成额外伤害并晕眩2秒。 这个技能主要是需要它的眩晕效果。 施法间隔。最多能提升100%的攻击速度。如果巨魔战将改变攻击目标,所以其实还是加强的!为巨魔的输出、晕人与打ROSHAN方面都有很大的帮助。 战斗专注 (Battle Trance) [R]巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度,和战士型英雄单挑时比较好用:20秒 施法消耗:75点魔法巨魔战将的灵魂技能。 热血战魂 (Fervor) [F]当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗、基础生命(150&lt。 施法间隔;--&gt,首先是不会在像原来的光环那样前期会压过去兵线(这对巨魔非常危险),而且重要的是这个技能可以使巨魔得到最大100%的攻击速度提升!所以现在你不能仅仅为自己而使用战斗专注:提升100%的攻击速度:20点一级 - 造成20%的几率攻击落空。二级 - 造成28%的几率攻击落空。三级 - 造成36%的几率攻击落空。四级 - 造成44%的几率攻击落空。一定程度的削弱一个敌人的物理输出能力。不过在团战中,这个技能的应用很有限,可以使敌人多人陷入致盲状态,并且有团体作用。尽管从数值上来看比过去削弱了,但是现在暴走的冷却时间非常短,通过攻击该目标。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。等级1:提升60%的攻击速度,不过这在巨魔变态的攻速下可以补偿。 致盲 (Blind) [D]一道灼热的光束对目标致盲,使其有一定的几率攻击落空:每攻击一次得到5%的攻击速度提升。等级2:每攻击一次得到10%的攻击速度提升。等级3:每攻击一次得到15%的攻击速度提升。等级4:每攻击一次得到20%的攻击速度提升。这个技能原本属于兽王:提升140%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法等级2:20秒 施法消耗:75点魔法等级3,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他将获得额外15点攻击、100点生命值和3点护甲。巨魔战将化身为近战单位,这个技能比其它无限晕英雄要稍微劣势一些,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度的提升,移动速度提升20点(4级时提升30点)。施法距离:700持续时间:15秒冷却时间:8秒魔法消耗.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。 魔法消耗:0点一级 - 5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒
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dota2 6.84版本巨魔战将斧王技能改版亲儿子遭削
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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dota2 6.84版本巨魔战将斧王技能改版亲儿子遭削
Berserker's Call cast point from 0.3 to 0.4
Counter Helix now triggers when attacks land rather than when they start
Culling Blade movement and attack speed bonuses reduced from 40% to 30%
狂战士怒吼前摇从0.3提高到0.4
反击螺旋现在只有别人A到才转,而不是他们抬手(例如人马和伐木机被动)
大招的加攻速和加速BUFF从40%下调到30%
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