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召唤师峡谷_百度百科
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召唤师峡谷
位于扭曲丛林,游戏《》中的地图。
召唤师峡谷背景故事
召唤师峡谷位于和一座偏僻的森林之间。召唤师峡谷是瓦罗兰大陆上一个为数不多的,到处充斥着魔法力量的地方,使之成为一个受追求魔法者欢迎的地方。这里的魔法能量是如此的大,改变了这里的生物。这里生存着巨大的青蛙,双头狼,变色龙,有角的兔子和蝴蝶。这个地方也吸引了龙。而纳什男爵也再度出现,这是一条巨大的蛇形生物,很多人认为它已经死了几个世纪,它污染着周围的土地。
在符文大陆期间,许多的符文之战发生在召唤师峡谷。
召唤师峡谷获胜目标
召唤师峡谷线状草图
最新潮最威严的战场当属召唤师峡谷。有三条不同的道路贯穿整个战场,选择敌人最薄弱的一条发动进攻。与你的友军一起进攻敌人的基地,然后摧毁他们的水晶枢纽!
召唤师峡谷地图属性
召唤师峡谷战线
什么是战线?小兵,防御塔,以及召唤水晶,共同组成了各个“战线”。在各个战线上,小兵会遵循着一条预设路径前行,防御塔则分布于各处。
在战线之间穿行-小兵只会在一条战线上埋头苦战,但你可以选择最合适的战线进行战斗!通过地图中央笔直的河道,或者野区之间曲折的小道,你可以轻松地在各条战线之间进行转移。不用担心,野区里的野怪不会主动攻击你,除非,你先攻击了它们。
地图简要构造和团队位置
小兵-从进入游戏的1分15秒起,小兵们会在每条战线上产生,并朝着敌人基地前进。在召唤师峡谷上,每30秒会生产一波小兵。在扭曲丛林上,每45秒会产生一波小兵。每三波小兵将会混搭一个“攻城”小兵于其中,而这种小兵特别擅长吸收敌方防御塔的伤害。
防御塔-每一条线上都会分布3座防御塔。另外,还有保护着水晶枢纽的2座防御塔。一般来说,这些防御塔会约束你的向前推进,击杀英雄或着摧毁重要建筑物等行为。一起抱团推进的话,会让你们更为快速地推掉这些防御塔。
战线上的目标-战线上主要有3个目标。第一,对敌方小兵完成夺命一击。站在敌方濒死小兵的附近,可以让你获得经验奖励,而如果你对它造成夺命一击,则会获得额外的金钱奖励。第二,要试着杀死敌方英雄。这个目标较难达成,但有队友协助的话-特别是在一系列控制性技能的帮助下,你可以通过击杀对面英雄来获得额外的金钱和经验。第三,要试着推掉敌方的防御塔。诸如战争女神,爆破鬼才和大发明家等英雄能够快速清掉敌方小兵,随后攻击防御塔,来赢取胜利。
召唤师峡谷战争迷雾
战争迷雾是指地图上非盟军视野范围内的区域产生的模糊效果。也就是说你能看到地图上任何地方的地形,但只能看到盟军单位或英雄视野范围内地敌人。注意地图上你的英雄附近较亮的地方,这就是你英雄的视野范围,或者是你盟军的视野范围。
提示:游戏中以下方式可以显示被战争迷雾笼罩的地区。
①:购买消耗性物品真视守卫,插在战争迷雾笼罩区可拥有一定可视范围。
②部分英雄的技能可探测战争迷雾笼罩的黑暗区域。[1]
召唤师峡谷草丛
在游戏的地图中您可以发现在很多地方分布着很高的草丛。当英雄进入草丛中,立刻令那些不在草丛中的敌方小兵和英雄无法看到您的英雄。在视觉效果上,进入草丛的友方单位,会用一部分矢量透明的方式显示。
攻击:英雄可以利用草丛伏击敌人,还可以对敌方逃跑英雄进行埋伏攻击;
逃跑:英雄可以利用草丛逃跑,因为在草丛中逃跑,敌方无法准确的预测你的逃跑路线,也可以在逃跑中回头一击。
当你的英雄在草丛中静止不动时,对方的任何单位是无法查看到你的,但是当你在草丛中进行攻击后敌人可以看到你的位置。
①草丛中可以使用物品(侦查守卫、真视守卫)探测,真视守卫可以探测到草丛中是否隐藏有敌方单位;
②英雄技能:提莫的蘑菇若设置在草丛中,可以消除指定区域的战争迷雾;艾希的鹰击长空技能将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。[2]
召唤师峡谷防御塔
以下内容仅为部分内容,详细信息见词条“”。
召唤师峡谷基础属性
防御塔分类外塔(一塔)内塔(二塔)水晶塔(高地塔)枢纽塔(门牙塔)生命值3500[3]
攻击距离750750750750基础攻击力152172172152每分钟获得6AD攻击40秒开始计算7分开始计算16分开始计算40秒开始计算最高AD180220400400攻击速度0.8330.8330.8330.833基础护甲和魔抗40[4]
成长护甲和魔抗2/分钟[5]
成长护甲和魔抗
开始增长时间
对局开始[5]
最高护甲和魔抗30303030泉水攻击力:1000/秒(真实伤害,无视任何效果)
召唤师峡谷攻击原则
防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。如果你的英雄成为了防御塔的目标,那么除非你逃出它的攻击范围,或者将它摧毁,否则就会一直被它攻击。
防御塔会按照以下顺序来决定目标的优先级:
①最先攻击对我方英雄造成伤害的敌方英雄(最高优先级)
②距离最近的主动陷阱(婕拉的食人花,小丑的盒子,大头的炮台等)
③距离最近的宠物(安妮的小熊,马尔扎哈的虚灵,被金属大师奴役的灵魂等)
④距离最近的超级士兵或攻城车。
⑤距离最近的近战小兵。
⑥距离最近的远程小兵。
⑦距离最近的敌方英雄。
注意:在敌方防御塔攻击范围内对敌方英雄造成伤害,会导致防御塔立刻攻击那名英雄。在对敌方英雄造成持续伤害时,进入防御塔就会被攻击。同时,你的宠物、自主攻击的陷阱或日炎斗篷如果伤害到了敌方英雄,防御塔也会攻击你。对敌方英雄施展无伤害的效果时,防御塔不会优先攻击你。但也有例外(凡事总有例外嘛),时光守护者的Q技能定时炸弹对敌方英雄施展期间的数秒内,防御塔都会优先攻击你。
召唤师峡谷野区
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召唤师峡谷野区简介
野区中有许多野怪,击杀后可以获得金币和经验,有的还可以提供增益效果,但也更强。
野区中没有任何视野,打野的英雄可以利用这一点到兵线上抓人。
结构-野区中的野怪,其分布是完全固定的。史诗级野怪总会在相同的区域产生,并且总会给予相同的奖励。这些图片指出了各种史诗级野怪和普通野怪的分布区域。
获取增益效果-不是每个英雄都能轻松地凭借一己之力干掉野怪的。一些玩家喜欢在游戏开始时就全队一起去抢夺增益效果。而另一些玩家,诸如嗜血猎手等,可以在1级的时候就轻松地干掉一些史诗级野怪。为了快速地清掉小兵和野怪,一些英雄也会选择召唤师技能“惩戒”。
使用打野英雄-作为打野英雄,你能够快速地获得史诗级野怪的增益效果,来加快你清掉野区的速度。利用这些增益效果,你会发现抓人(从后方发起对敌方英雄的突然袭击)将变得既简单又轻松。
召唤师峡谷野怪列表
非史诗级野怪
一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供洞悉之冠能够极大的恢复法力值和能量恢复。
一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供余烬之冠,能让增益者每次普通攻击附带燃烧效果并让目标减速。
一个远程野怪,击杀会获得大量金币和经验奖励。
一个远程野怪,同深红锋喙鸟生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。
一个快速的近战野怪。击杀会获得大量金币和经验奖励。
一个快速的近战野怪。同大型暗影狼生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。
一个耐揍的近战野怪。击杀远古石甲虫会获得大量金币和经验。
一个弱小的近战野怪,同远古石甲虫生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。
一个耐揍的远程野怪,喜欢吃小昆虫人类和蘑菇,击杀魔沼蛙会获得大量金币和经验。
一个难以捉摸的巡逻野怪,无攻击型,眩晕或禁锢效果会让他从攻击中受到大量伤害。击杀这个野怪会在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成,并且会被动的提供视野。
史诗级野怪
提升对防御塔和史诗野怪的伤害。增强你争夺战略点的能力。
提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。
提高脱离战斗后的移动速度。增强你的地图机动能力。
提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。
在游戏的35分钟后,所有不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。提供“巨龙的面容”增益效果。[6]
峡谷先锋&纳什男爵
一局游戏只会刷新一次。
召唤师峡谷最强大的中立生物。
召唤师峡谷动态野区
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我们将介绍中的植物们。
· 红色=  · 蓝色=  · 绿色=[6]
.英雄联盟官网[引用日期]
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清除历史记录关闭有没有lol召唤师峡谷地图_百度知道
有没有lol召唤师峡谷地图
我有更好的答案
雄联盟召唤师峡谷野怪名称。说俗称吧,从上面开始,三狼,F4,下路从上面开始,三狼,蓝BUF,魔蛙。河道里面上下路都有个螃蟹,魔蛙,蓝BUF,红BUF,F4,红BUG,石头人。上路,石头人,上路有个大龙,下路有个小龙。魔蛙-魔沼蛙,蓝BUF-苍蓝雕纹魔像,三狼-大型暗影狼
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LOL英雄联盟S8全地图,野怪,果实充分介绍
时间: 12:14:51
作者: lowry
lol英雄联盟全地图lol英雄联盟召唤师峡谷lol英雄联盟蓝方基地lol英雄联盟红方基地lol英雄联盟基地全地图召唤师峡谷的两个全新基地包含了独特的建筑学及风格元素,来帮助您快速确定自己在地图上的位置。双方各自的水晶枢纽、召唤水晶、防御塔和小兵都有自己的风格。南边(左下方)基地的风格是粗线条和有棱有角,而北边(右上角)基地的风格则是连环曲线和流畅线条。lol英雄联盟召唤水晶计时器召唤师峡谷并不只是在粉刷了一下旧版地图而已——我们还添加了一些新的清晰度微调,例如水晶重生计时器!在召唤水晶爆炸后,会有一个光圈缓慢地在召唤水晶周围形成——一旦光圈完成,召唤水晶就会重生。现在,你在被拆一路后,就能知道还需要坚持多久才能等到召唤水晶重生,或者是,你在拆掉一路后,就能知道敌方的水晶枢纽还有多久就会变成无敌状态了。英雄联盟可摧毁的建筑物lol英雄联盟我们在召唤师峡谷上添加了一些额外技术,意味着防御塔现在可以在承受伤害时逐渐崩塌。不仅如此,我们还将这个技术用于召唤水晶和水晶枢纽,所以它们现在都能凭外观看出遭受伤害的程度了。lol野怪:野怪的首次刷新时间似乎提前了两秒,现在是1分38秒刷新。所以打野的顺序等等都会面临改动,打野玩家需要提前了解整个野区的改动。野怪石头人和魔沼蛙的首次刷新时间推迟了10秒,野怪现在它们会在1分50秒时第一次刷新。峡谷先锋现在推迟到了10分钟时刷新。也就是说,野怪1分38秒时会刷新双buff,野怪三狼和F6,野怪1分50秒时刷新石头人和魔沼蛙,2分28秒时刷新河蟹,2分半刷新小龙,10分钟时刷新峡谷先锋,20分钟时刷新大龙。大龙,小龙,以及河蟹没有改变。暗影狼三狼(大):攻击力:42护甲:10魔抗:0攻击速度:0.63移动速度:443生命值:1300三狼(小):攻击力:16护甲:0魔抗:10攻击速度:0.63移动速度:443生命值:380三狼没有变化,刷新时间差不多是在1分50秒。对任何称职的打野英雄来说,暗影狼的赏金只能算是零花钱,但它们的撕咬在有的时候还是很有力的。当然,如果你在使用沃里克的话,你的主要任务就是尽心尽力地保护这些可怜的家伙。魔沼蛙魔沼蛙:攻击力:45护甲:0魔抗:-15攻击速度:1.00(一小段时间后会降低至0.5)移动速度:330生命值:1800魔沼蛙现在不会使你中毒,但是在战斗开始时它会有较快的攻速,随后它会逐渐精疲力尽,减少攻击速度。在欣赏完联盟中最为快速的体型勐涨——璐璐对买了6个狂徒铠甲的扎克使用了大招——之后,魔沼蛙迅速成为了峡谷上的一个有分量的景点。击杀这个大家伙可获得金钱。lol闪现撞墙已成过去!没有什么比原地闪现更糟糕的了,虽然在新版地图上,你笨拙的手指仍然会偶尔出卖你,但地图本身不会这么干了。我们已经更新了召唤师峡谷,来更好地与导航网格相一致,因此只要看起来可以走的地形,你都能在上面行走,并且墙壁会更为准确地显示出它能否被玩家用闪现翻越。总的来说,如果地形上有关于高度的元素,就和这个地方一样,那么你就难以用闪现翻越过去。纳什男爵(大龙)纳什男爵生命值:6400(每分钟+180)攻击力:240(每分钟+8)攻速:0.625+0.125射程:955护甲:120魔法抗性:70移动速度:300(不过他从来没有动过)出生时间:20:00重生时间:7分钟生命值和攻击力的成长从比赛开始就在计算了!所以当纳什男爵出生时,他的两项属性是这样的生命值:1+180×20)攻击力:400(240+8×20)击杀奖励(金币和经验)击杀方所有英雄获得300金币,击杀者获得额外25金币。击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。男爵之手(增益效果)+40攻击力+40法术强度强化回城:回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%最大生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。晋级小兵光环:晋级附近的小兵,让它们更强大!所有小兵的移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%(最高500),免疫减速效果。除超级兵外的小兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免。近战小兵+75攻击距离,减免75%来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。远程小兵+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。炮车+600攻击距离(可以在防御塔的攻击范围之外攻击防御塔),+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。超级小兵+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成。男爵技能:基础攻击(普通攻击)远程:以955的射程对单体目标造成100%AD的物理伤害。近战:对175码范围内的所有敌人造成100%AD的物理伤害。被动技能男爵登场:当纳什男爵出生或重生时,他会把附近所有的单位、守卫以及可选中的陷阱弹开。抗性皮肤:纳什男爵免疫所有控制效果和魔法减益效果。男爵凝视:纳什男爵的攻击使英雄对他造成的伤害降低50%(不包括真实伤害)。贪婪腐蚀:纳什男爵的攻击会持续降低目标的防御能力,每1层降低0.5护甲和魔抗(最高叠加100层)。虚空腐败:纳什男爵周期性的对目标造成(5%AD)的魔法伤害。畸形强韧:纳什男爵对基于最大生命值的伤害获得伤害减免。主动技能纳什男爵每进行6次普通攻击,就可以释放一次技能。酸液喷射:对一条线上的所有敌人造成(20%AD)的魔法伤害,并灼烧目标,在随后的几秒内造成(20%AD)的魔法伤害。酸液之池:对面前的三块区域喷射酸液,造成(10%AD)的魔法伤害并制造减速场。尖刺打击:在短暂的延迟后,纳什男爵将击飞目标和他附近的单位。男爵技巧:1.注意控制男爵附近的视野。现在,纳什男爵会顶开任何守卫,不要再去尝试那个BUG了。2.击杀男爵之后,你的回城速度会变得很快,并且回城后立刻回复一半的状态,获得数秒的加速效果。3.击杀男爵的最好时机是敌方严重减员,或者对我方动向毫无察觉的时候。4.当你察觉到敌人在攻击纳什男爵时,视而不见是十分不明智的,你可以尝试着抢掉大龙,或者打一波团战。5.在敌人经过纳什男爵的领域时,你可以用远程技能攻击纳什男爵,纳什男爵会攻击离他最近的任何单位。6.纳什男爵拥有群体控制和范围伤害技能,但多数情况下,你可以躲开它。7.当你与纳什男爵对抗时,你的护甲和魔抗会越来越低,所受伤害也就会越来越高。8.当敌人拥有“男爵之手”增益时,他们的小兵将十分强大,炮车的射程远过防御塔,并且可以造成范围伤害。9.“男爵之手”对英雄的增益没有原来的“纳什男爵之颂”那样强力,而击杀“亚龙”和“远古巨龙”的提供的增益非常强力。所以,你应该勤打小龙,而不是一直纠结于是否该打纳什男爵了。男爵的巢穴,无数破碎梦想的家园,同时也是峡谷上最为强大的野怪的家园。你会在这里插眼,你会在这里战斗,你会在这里阵亡,并且如果你足够强力的话,你也会在这里赢下比赛。杀掉男爵,你就能为你的队伍提供男爵的增益,以及一大笔金钱!四个象限我们让每一块野区都有各自独特的观感,来帮助您快速确定自己在地图上的位置。看到破碎的红杉了么?你应该在北部(正上方)野区。绿意盎然?那就是在南部(正下方)野区。浅蓝的碑石?那就是东部(正右方)野区。枯树与紫光?西部(正左方)野区。灰屏了?你阵亡了。再接再厉。锋喙鸟F6(大):攻击力:20护甲:30魔抗:30攻击速度:0.67移动速度:350生命值:700F6(小):攻击力:16护甲:0魔抗:0攻击速度:1.00移动速度:443生命值:350F4现在变成了F6,新增加了两个一样的小怪。锋喙鸟也许不是峡谷上最吸引人的野怪,但如果你是一个追求发育的中单,那么击杀它们可以很好地打发时间。石甲虫石头人(大):攻击力:60护甲:10魔抗:-15攻击速度:0.61移动速度:203生命值:1250石头人(中):攻击力:25护甲:0魔抗:0攻击速度:0.61移动速度:285生命值:500石头人(小):攻击力:17护甲:0魔抗:0攻击速度:0.61移动速度:335生命值:60石头人现在在死亡时会分裂,大型石头人会分裂成两个中型石头人,中型石头人会分裂成两个小型石头人。大型石头人有50%的远程伤害减免。只会减免远程普通攻击,和视作普通攻击的技能(比如EZ的Q)。大部分远程技能不会被减免。由于大型石头人会分裂成两个中型石头人,因此石头人提供的经验值多于其他野怪。石头人+红buff可以直接让英雄提升到3级。和普遍观点恰恰相反,石甲虫和英雄联盟中最像石头的英雄——熔岩巨兽——并无关系。它们的赏金较为可观,所以任何足够强大的人都会去把他们砸个粉碎。绯红印记树怪红buff:攻击力:82护甲:-15魔抗:15攻击速度:0.6移动速度:275生命值:2100召唤师峡谷包含了两种这样的恐魔。“绯红印记树怪”这个物种在战斗时非常凶勐,但被击杀后会为击杀者提供余烬之冠——一种可以使被命中的敌人燃烧并减速的增益效果。苍蓝雕纹魔像蓝buff:攻击力:82护甲:10魔抗:-15攻击速度:0.49移动速度:200生命值:2100红蓝Buff现在没有小怪了,只有一个大怪,但是属性上算是加强了。你会在探索峡谷时发现一对儿苍蓝雕纹魔像。尽管它们在没人管的时候毫无攻击性,但在受到威胁时也会用强劲的拳头狠揍敌人。不过,击杀它们所获的奖励绝对有诱惑力。除了金钱之外,击杀者还会获得洞悉之冠——一个能够提升法力回复和冷却缩减的增益效果。五龙(小龙)山脉亚龙(土龙)每击杀一条山脉亚龙就将永久获得一层“山岳德拉克萨印记”效果,即10%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害,最高可以提供三层,提高了游戏中的推塔能力和清野效率,但在对线和团战属性加成方面却没有明显的帮助。对于喜欢以节奏为主的玩家和队伍来说,控下土龙会让节奏的运营显得更加流畅,
但是游戏一旦处于劣势,主动放弃对土龙的把控而去选择掌握其他有利资源,也不失为一个明智的选择。土龙溅射范围极大,伤害高,但攻速慢。伤害比攻击高4点。炼狱亚龙(火龙)每击杀一条炼狱亚龙就将永久获得一层“地狱德拉克萨印记”效果,即8%攻击和法术强度加成,最高可以提供三层。火龙提供的是英雄的伤害属性加成,对于团战能力的提升也起着至关重要的作用,因此控下火龙是后期的团战胜利的重要保障。在游戏中,对于火龙的争抢往往显得异常激烈,而在己方处于劣势的情况下,不妨尝试抢一下火龙,即便是牺牲掉一两个人也是非常值得的。火龙黑色溅射范围明显,伤害值打出了比火龙攻击还高的112点。云端亚龙(风龙)每击杀一条云端亚龙就将永久获得一层“浮云德德拉克萨印记”效果,即脱战后15点额外移动速度,最高可以提供三层。移动速度的提升对于玩家的跑图支援能力以及后期团战的开团能力都有极大的帮助效果,回想MSI上SKT的希维尔体系以及卡尔玛体系,关键就在于对于高移速下带来的机动性收益的追求,也是SKT取胜的关键性因素。因此,控好云龙对于前期节奏的带动十分有利。风龙攻击频率快,攻击高。伤害超出攻击21点。海洋亚龙(水龙)每击杀一条海洋亚龙就将永久获得一层“海洋德德拉克萨印记”效果,即每18秒回复10%已损失的生命值和法力,最高可以提供三层。水龙提升的是英雄的生命回复和法力回复能力,增强了对线的续航能力,对于玩家在对线期取得优势或平稳发育都相当关键,而在团战中收益并不明显。但如果是poke流体系,就极容易在后期团战拉扯中依靠云龙BUFF加成取得血量上的优势,对下一步的开团拿塔将变得十分有利。水龙的攻击溅射特效不明显,但有减速效果。伤害与火龙一样。远古巨龙(巨龙)游戏进行到35分钟以后,所有元素亚龙将不再刷新,取而代之的是每10分钟刷新一次的远古巨龙。远古巨龙增加的是技能和普通攻击的灼烧效果,每击杀过一条元素亚龙将提供45点伤害加成,并且在接下来的120秒内增强元素亚龙50%的增益效果。因此如果前期掌控足够多的元素亚龙,
在后期团战中的收益将会变得十分可观。远古巨龙具有合二为一的增益效果——增幅你辛苦获得的亚龙增益效果,让两支队伍都能够利用它的优势(或是将之偷走)来根据不同风格结束游戏。在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。在接下来的120秒内,普攻和技能都会灼烧目标,在3秒内造成45(每层元素亚龙+45)点伤害。在接下来的120秒内,增强元素亚龙50%的增益效果远古巨龙属性:由于刷新时间不一样会导致第一条远古巨龙的属性有一定差异。这里只提供36分钟刷出来的第一只远古巨龙属性,仅作参考。初始血量:12700初始攻击力:150初始攻击速度:0.50初始护甲:189初始魔抗:113需要注意的是,前期各种元素亚龙都是随机出现的,玩家需要通过元素亚龙的种类以及所处环境的优劣做出适合的选择,如果因为劣势太大而放弃抢夺火龙和水龙,或者是付出较大伤亡的代价去抢夺一条土龙,都是得不偿失的。随着元素亚龙的不断刷新,远古巨龙的血量和抗性也是在不断增长的,后期远古巨龙的血量相当于一条大龙,而且抗性比大龙还要高,所以远古巨龙并不像元素亚龙一样能够单人solo掉,必须在集结队友后再去选择开龙。植物系统详细分析:植物的刷新地点,刷新时间是相对规律的,虽然有一定随机性,但并不是完全随机的。游戏开始时占卜者之花和爆炸球果拥有相似的刷新机制,同时附加一定随机性。蜂蜜果实拥有自己的独立刷新机制。占卜者之花:游戏开始时的第一朵占卜者之花会在大约1分50秒-2分30秒时刷新,并且一定会刷新在固定位置。刷新时间并不是测不准,而是每次刷新的时间都不一样。但总体来说第一次刷新都是在这个时间区间内。每一个BUFF区域(例如蓝色方红BUFF区,或者紫色方蓝BUFF区),同一时间最多只会有一朵占卜者之花。因此同一时间在地图上最多只会有4朵占卜者之花。占卜者之花的刷新时间约为4-5分钟,从被摧毁时开始计时。即使在同一场游戏中,占卜者之花的刷新时间也是随机的。因此是有可能出现你先打了A点的花,但是B点的花先刷新的局面。占卜者之花的刷新地点相对固定,在每一个区域内,只有两处地点可能会刷新占卜者之花。这些地点是对称 的。蓝色方红BUFF区域的两个刷新点,其中奈德丽图中的刷新点是开始游戏时的固定刷新点。紫色方蓝BUFF区域的两个刷新点,其中剑姬图中的刷新点是开始游戏时的固定刷新点。紫色方红BUFF区域的两个刷新点,其中剑姬图中的刷新点是开始游戏时的固定刷新点。爆炸球果:游戏开始时的第一朵爆炸球果会在大约15秒-40秒左右时刷新,第二朵爆炸球果会在大约1分15秒时刷新。爆炸球果的刷新位置总是固定不变的。并且这些地点都是对称的。每一个BUFF区域内,有两个爆炸球果的刷新点,它们可以同时存在,并且刷新时间互相独立。因此全图最多同时存在8个爆炸球果。爆炸球果的刷新时间约为4-5分钟,从被摧毁时开始计时。蓝色方红BUFF区域的两个刷新点,其中死歌图中的刷新点是开始游戏15秒时的固定刷新点,奈德丽的刷新点是开始游戏1分15秒时的固定刷新点。蓝色方蓝BUFF区域的两个刷新点,其中猪妹图中的刷新点是开始游戏15秒时的固定刷新点,剑姬的刷新点是开始游戏1分15秒时的固定刷新点。紫色方红BUFF区域的两个刷新点,其中猪妹图中的刷新点是开始游戏15秒时的固定刷新点,剑姬的刷新点是开始游戏1分15秒时的固定刷新点。紫色方蓝BUFF区域的两个刷新点,其中猪妹图中的刷新点是开始游戏15秒时的固定刷新点,剑姬的刷新点是开始游戏1分15秒时的固定刷新点。换句话说,在刚进游戏时,离你主基地近的爆炸球果先刷新,离你主基地远的爆炸球果后刷新。爆炸球果的击退方向和英雄所在的位置有关+ 一些可利用的翻墙技巧狮子狗和人马需要特别注意爆炸球果。狮子狗飞扑错到球果上会直接被炸走的。以后瞎B操作肯定有这个镜头。人马开E然后右键植物会快速的跑过去然后被向你跑的方向炸开,对于追杀逃生都非常好用。蜂蜜果实:蜂蜜果实只会刷新在大小龙坑附近的河道两侧。游戏中第一朵蜂蜜果实会在大约4分钟时刷新,根据目前测试的结果来看,虽然刷新位置不固定,但都是刷新在小龙坑附近。第二朵蜂蜜果实起,刷新位置完全随机。整张地图最多同时出现4朵蜂蜜果实。同一边野区不会出现3个或以上的蜂蜜果实。也就是说,如果小龙坑附近已经有两朵了,那么第三朵一定是刷新在大龙坑附近。蜂蜜果实的刷新机制类似于惩戒的充能机制。在第一朵蜂蜜果实刷新后,平均每两分钟就会刷新一朵(与上一朵是否被摧毁无关)。在刷新4朵之后,蜂蜜果实进入充能期,大约需要15-20分钟才会充能完毕并且重新刷新。大部分时候,蜂蜜果实的刷新地点很靠近龙坑。比如这样:比如这样:再比如这样:但是也有的时候会刷新的比较远。所以这玩意儿只能说碰碰运气吧。我们都知道,如今在LOL的召唤师峡谷河道里有河蟹,虽然不会主动攻击英雄,但杀掉它可以获得视野也是不错的,用来监视大小龙最为合适。不过在游戏里往往有很多玩家会被这样的视野给难倒,不知道如何避开,那么今天小编就来分享一下如何躲过他们!在小龙区的河蟹你会发现有一条路径没有视野,而这条路径就是所谓的盲点。利用下图的河蟹盲点,可以轻松避过敌人的视野。再利用位移技跳墙,便能经过小龙区。在大龙区的河蟹同样,你会发现有一条路径没有视野,而这条路径就是所谓的盲点。利用下图的河蟹盲点,可以轻松避过敌人的视野。此外,还有一个很少人知道的盲点,这亦是本教程最为重要的地方。下图虽然有视野,但这个视野并不是真正的视野,而是真真正正的盲点,那两个点直接走过是不会被发现。ps:已经多次测试才得出的结论不信的话可以跟朋友试试看~以阿木木为例:他的大招射程为550-而河蟹的视野范围只有525 - 所以,超出阿木木大招射程的地方会没有视野。怎么样,以后看到河道螃蟹的视野轻松躲过就很简单了吧,无论是GANK阴人,还是越塔杀人,都是一个相当不错的小技巧哦!总结:关于英雄联盟全地图,野怪和果实等作用,lowry做个总结,希望可以在英雄联盟S8中帮到各位网友,在排位上有一个大幅度提升。
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