魔兽争霸剑圣是谁3地图编辑器 LOL剑圣被动怎么做

魔兽争霸3地图编辑器里怎么设置一个自己英雄的属性和名字_百度知道
色情、暴力
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魔兽争霸3地图编辑器里怎么设置一个自己英雄的属性和名字
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按F6物体编辑器 找到单位编辑 自定义单位 然后选择一个英雄做基础 取名 模型
属性,等等。然后在自定义单位里找到他。 编辑资料就好了
采纳率:55%
打开物体编辑器 找到你要改的英雄 双击某个属性栏 修改相关参数就行了改名字就改英雄称谓和单位名称那2栏 双击后输入你要的文字就行了
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用war3地图编辑器做lol赏金猎人的6大,该怎么做?最好发触发编辑器的截图,
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实话告诉你吧这个没那么容易做 有一种比较简单的办法就是朝一个方向连续释放冲击波
采纳率:79%
war3...魔兽?
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魔兽地图编辑器新手教学 如何DIY自己的地形
  四、打开WME,打开MPQ浏览器如图(点击查看大图)  然后打开要打开的MPQ文件,在war3菜单下,war3.mpq是混乱之治的MPQ,war3x.mpq是资料片的MPQ,在冰封王座中新增的&地底&等地形在war3x.mpq下,其他都在war3.mpq  找到路径replaceabletextures\cliff\下的悬崖,然后找到城邦的砖砌悬崖。如图(点击查看大图)  然后用窗口-贴图管理器导出这张贴图。建议压缩一下贴图,200多K有点大了,压到60K就可以了,如何压缩贴图可以搜一下别的教程,我用的是BLP转换精灵转成再转回来的方法压缩的。  接10楼,再转成tga后,还可以用PhotoShop等软件修改和编辑,比如我可以帮城邦的悬崖颜色改成黑色等等。接下来就是导入到我们的地图中了,记得修改文件名和路径如下:   replaceabletextures\cliff\是路径,文件名要把前面的地形前缀去掉,修改成cliff0,或cliff1。其中0是替换第一个悬崖类型,1是替换第二个悬崖类型。  然后保存退出,再重新打开WE,我们就能看到悬崖修改成功了   五、接下来,我们再用相同的办法找到路径terrainart\cityscape\city_squaretiles.blp替换掉地图中原有的和替换悬崖类型绑定的地形纹理就完成了(点击查看大图)  我们看到下图的悬崖是不规则的悬崖   这样的悬崖做城邦很明显不合适,有什么好办法呢?如果你有YDWE的话,就能突破添加地标纹理限制直接添加城邦的悬崖了   然后再重复我的教程,将悬崖和地表纹理的贴图路径替换掉,就能成功导入一个平整的悬崖类型了   示例:如图,这是我自己用地下城修改的暗绿色的悬崖,但是由于主基调是红色,所以不死族的污染土地没有办法更改颜色   我们不光可以用暴雪自带的地表纹理,还可以自己设置真正属于自己的地表纹理,如图,这个纹理是我从RPG的地图《暗黑》中导出的纹理:   当我们修改完自己的地形设置后,还需要设置水的颜色来配自己的地形,如图,原本默认红色的水被我修改成了绿色:(点击查看大图)  DIY自己的地形设置完成了,接下来就可以随心所欲的完成自己的地形设计了。地形设计的教程可以学习骑士的教程,他关于可破坏物和地形装饰物的知识无比强大。
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