坦克世界怎么点亮敌人点亮机制疑问,谁先点亮谁?

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关于点亮机制,大部份玩家都是稀里糊涂半懂不懂,个人对机制也存在一些疑问,所以今天特地开了训练房研究了一番,以下是研究结果。
算是对点亮知识的一些讲解,对新手一些疑问的解答,希望大家补充和指导。下面有大量图文(以下涉及数据来均自于装甲密档)。
首先,地图是诺夫卡,车型第一人称是查狄伦25T,高光,车长无视野技能,有机油连无通风,视野距离应该是449.4M,目标车型是中系1级车静止隐蔽系数12.9%,无技能无配件。
图1在无草时395M点亮小车,449.4X(1-12.9%)=391.4.可见数据还是比较可靠的,实际测量存在误差。
得出结论,平地实际点亮距离=车辆实际视野X(1-车辆实际隐蔽系数)
23:20:21 上传
图2,为我从草后接近无隐蔽小车,当我接近草丛时小车才被点亮,距离256M。
得出结论,未接近的自己的草会阻挡自己的视野,接近草则会被视野穿透。
23:20:27 上传
图3,图4小车在单草内,我在平地195M点亮他。由于我不知道草具体能提供多少隐蔽值,所以在这里进行了一个推算,首先可以确认的是草是提供一个固定的隐蔽系数的。
通于第一个公式,平地实际点亮距离=车辆实际视野X(1-车辆实际隐蔽系数)得出
车辆自身隐蔽系数+草系数=1-平地实际点亮距离/车辆视野 ,大致得出草能提供40%-45%左右的隐蔽值,这里由于 实际测量不太准,所以只能是个大概值。
23:20:32 上传
23:20:37 上传
图5,6,这个情况就要比较注意了,很多同学的疑问,为什么这么近没有亮人,就在下面这些图得到解答。
大家可以看到,小车在草里,而我和小车之间还有个草。我从这个方向过去,一直没法点亮小车,直到前进到75M左右。
这是个什么情况呢?我们可以这样认为,第一小车在草丛隐蔽,而我方视野被挡,这样造成了双重遮挡效果。
如果按照公式1,平地实际点亮距离=车辆实际视野X{1-(车辆自身系数+草1系数+草2系数)},而草的系数是40%,结果肯定就不对了,所以可见,出现这种情况时,草的隐蔽系数是有递减的,至于是什么样的公式我就不去算了,太复杂,要求的数据也太多,知道结果也没屁用。
有人指出,草的隐蔽是50%,这样可以肯定递减是存在的了,而是车子本身隐蔽和1草,2草的隐蔽会叠加递减。
总之,我们可以得到结论,当双方当中还有一丛草时,敌方的隐蔽性会增加,也就是存在双草丛效果。
23:20:48 上传
23:20:55 上传
很多人会有问题,那会不会有三草,四草效果呢,这种效果是什么时候才会产生呢,对于这些问题,我又进行了下面的实研。
图7,我和小车都在草丛里,此效果不存在,只视为一草效果。(因为我透过了自己这边的草,这在图2里给了答案)
23:21:01 上传
图8,下面我把小车推到了很多草的地方,换了好几个位置,可以确定不存在三草,四草的情况,最多两草。77M必亮。
23:21:07 上传
图9,10是我在小车处于草里时,我在我这边草后(这草离我挺远,可以看小地图),左右移动时的状况,可见,当我不处于我这边草遮挡时,我可以亮小车,当我移动到草后时,看不到小车。
23:21:12 上传
23:21:16 上传
下面的图是我在草后开炮时的情况,下张是我在草后不到15M开炮,由于又没接近草,点亮不了小车,自己又没离草丛15M,结果小车没亮,自己反而亮了。这种情况大家实战中应该尽量避免,等于白白把自己暴露在火力之下。很多玩家也是这种情况,总是质疑自己为什么被人黑到死,对面没亮,可能就是这种情况。
23:21:23 上传
好了,全部的图都发完了,下面来总结下。
首先,点亮距离是可以通过计算得出来的。
第二,双草丛的情况是存在的,只要你无法透过的草(即离你很近)存在于你和对方之间,包括对方所在的草都会被视为一个草丛,如果有一个则会被视为一个草丛,如果超过二个则会被视为双草。很多人反映的,我的车怎么这么容易亮,别人为什么总不亮,可以参考这一条。
第三,开火后15M内的草会失去隐蔽效果,但依然会挡住你的视野,如果你离草不够近,视野无法穿透草时,你就会变成一个很亮的瞎子,即看不见别人,自己还被所有人看到了。很多人反映的,为什么我亮了,别人很近距离黑我,我却看不到,可以参考这一条。(感谢楼下人的指导,指出开火并不会使草隐蔽完全消失,而是乘0.3)
综上所述,我们得到了这些经验
1,草太多的地方,视野再好也是个屁,躲一大堆草后面不开炮真心不好亮。德国车为什么老被亮,有时并不是隐蔽不好,而是车体太大挡不住。
2,黑枪时离草丛不近不远最作死,要不离草近点,被黑了还可能反亮,要不就草后15M,妥妥的不亮。
3,任何情况都不是完全保险的,谁知道这些草是不是真的靠谱。
本帖最后由 横推一千万 于
00:51 编辑
9.3前夕的科普
总评分:&金钱 + 241&
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纯单野的大坑货
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横推一千万 发表于
关于点亮机制,大部份玩家都是稀里糊涂半懂不懂,个人对机制也存在一些疑问,所以今天特地开了训练房研究了 ...
单草丛提供该车辆50%的基础隐蔽加成!
&长姿势了!!!&
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开火后15米内的草丛的隐蔽效果不是完全消失,而是要乘一个0.3
&哦,原来是这样,谢谢指导了,像这种冷知识,知道的人太少了。&
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难得楼主辛苦发这么多图片,顶起
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定时炸弹 发表于
单草丛提供该车辆50%的基础隐蔽加成!
应该会和自身隐蔽值递减的,双草后还会递减,具体怎么算就不知了。要开老鼠这种0隐蔽的,就比较弄的清楚些。
纯单野的大坑货
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横推一千万 发表于
应该会和自身隐蔽值递减的,双草后还会递减,具体怎么算就不知了。要开老鼠这种0隐蔽的,就比较弄的清楚 ...
每个草丛提供一个固定数额的隐蔽值
和藏在里面的车无关 如果能藏住的话
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westgate_zhu 发表于
每个草丛提供一个固定数额的隐蔽值
和藏在里面的车无关 如果能藏住的话
我是指计算递减比较方便,因为老鼠是0隐蔽,所以没什么递减。
纯单野的大坑货
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横推一千万 发表于
我是指计算递减比较方便,因为老鼠是0隐蔽,所以没什么递减。
老鼠静止好歹也有1.43
白云只有.4
wotinfo.net 所有车的隐蔽系数可查
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westgate_zhu 发表于
老鼠静止好歹也有1.43
白云只有.4
wotinfo.net 所有车的隐蔽系数可查
只是打个比方,也没车实际去测,测起来很麻烦,也没什么实际作用。
纯单野的大坑货
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全员都是⑨,专注卖队友 ノ(?°口°?)ノ 我顶你菊花
UID7216492帖子威望4 多玩草69 草
横推一千万 发表于
关于点亮机制,大部份玩家都是稀里糊涂半懂不懂,个人对机制也存在一些疑问,所以今天特地开了训练房研究了 ...
我最喜欢看这种东西了哈哈哈哈哈
想比别的ZAKU牛逼?首先你要是红色√,有角♂,并且三倍速x3!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
果断学习了.感谢楼主
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UID帖子威望5 多玩草137 草
受教了。。。。。
弃我去者,昨日之日不可留; 乱我心者,今日之日多烦忧。
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UID6583227帖子威望0 多玩草10 草
新人学习了
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Lv.7, 积分 9620, 距离下一级还需 380 积分
UID1057585帖子威望0 多玩草266 草
昨天半夜发的,一不小心沉到底了,顶上来传播传播。
纯单野的大坑货
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