lol新英雄河流之王王一带三的组合名字

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lol全方位解析新英雄河流之王怎么玩
LOL第126位新英雄河流之王—塔姆已经测试服放出了,拳头再出动物类英雄,这次是河蟹亲爹。(河道蟹:看你们谁过路还敢日我!) 是拥有能带着基友双飞的大招的一个超有趣坦克&辅助英雄,现在让小编简单的给大家介绍一下这个英雄。预测一下这个英雄到底会在召唤师峡谷中表现如何呢?
新英雄河流之王优缺点分析:
新英雄优缺点:
优点:非常高的基础伤害,不需要装备,或者装备纯肉也能打出很高伤害。W技能非常OP的稳定单体控制。大招群体传送可以让整一支队伍变成全球流。 缺点:十分依赖等级,低级时技能CD过长。没有位移技能,脚短。需要队友先手。 新英雄定位分析:
上单:前期等级低的时候比较难过,等级起来之后皮糙肉厚的程度堪比老树。而且w技能百分比伤害打肉巨痛。配合gank的时候也很强,Q的击晕和W的超长点控都哼很有效的抓住对方。不过大招偏弱,上单地位类似挖掘机。 打野:因为河流之王没有很有效的先手技能,后手技能却非常强,也是打野中少有的没有位移技能的打野。目测GANK会非常艰辛,刷野效率也并不高。但是双游走时,通过吃辅助迅速的突进,再用q留下来要逃跑的敌人,或者用大招带着队友支援却是其他打野都没有的特点。 辅助:河流之王是一个配合打野英雄非常强力的双游走角色。线上的表现没有想象中的那么亮眼,因为ADC缺乏控制,河流之王又是一个需要后手的角色。在对抗远程辅助时劣势很大。最亮眼的地方在于可以通过吃掉己方ADC来躲避掉很多技能,不过千万别把已经跑掉的ADC又给吃回来。 ADC:不是远程,ad伤害也低。Pass! 中单:如果堆伤害的话,就面版伤害来说在中单中也是属于很高的了。只是河流之王的输出环境很糟糕。河道战没有野怪&小兵可以丢,本身需要冲锋在前,存活率堪忧。相信在殴打小朋友系列会出现中单河流之王。 河流之王技能解析:
被动技能:培养品味
塔姆肯奇攻击敌方英雄可以获得怪怪的味道效果。叠加到三层之后,塔姆肯奇可以吞咽目标。 解析:仅仅是个说明。目前河流之王还没有办法能迅速叠加三层,只能通过WQA叠完三层之后等待下一个Q,或者AQA后接W。 被动叠满三层之后,并不会因为使用技能消耗掉,也就是说三层之后,QW都能触发额外的效果。 Q技能:巨舌鞭笞
对第一个命中的敌人造成80/120/160/200/240+0.8法术强度的魔法伤害,并且将其减速,持续2秒。带有三层被动效果的目标将会被击晕1/1.4/1.2/1.3/1.4秒。 解析:参考单独靠q技能输出的露露。这个技能的伤害和CD都更加优秀,可惜的就是只能打一个英雄。高等级了之后刷线和在上单作为消耗非常不错。800码的距离能轻松的将交出逃命技能的英雄减速&眩晕。 叠满了之后有红色的鱼标志 W技能:大快朵颐-塔姆
吞咽一个目标,持续4/4.5/5/5.5/6秒(对敌方英雄减半)。敌人会受到其(20/24/28/32/36+0.04%额外生命值)%的最大生命值魔法伤害。 吞咽敌方英雄要求其叠加了三层被动效果。敌方英雄在塔姆肯奇的肚子中时,他会被减速95%。 友方英雄:塔姆肯奇的肚子中有友方英雄时,他向敌方英雄移动会获得x%的额外移动速度。 小兵和野怪:吐出小兵和野怪,对被击中的目标造成100/150/200/250/300+0.6法术强度的魔法伤害。 解析:首先是吞敌方英雄。满级之后有三秒的单独控制时间,但是减速幅度巨大,基本可以理解为无法移动,但是可以队友给加速,或者点锤石灯笼回来。在后手的情况下,团战中吞掉敌方主力输出或者主力前排,瞬间能形成5打4的局面。 吞掉己方英雄,可以简单理解为给己方英雄一个金身。在被对面各种技能控到队友,或者女警,蔚大招锁定时都可以救队友。队友被吞后对方无法选中队友。 吞小兵&野怪:吞完之后喷吐出来类似塞恩的e技能,500-600码的距离,沿途敌人全部受到伤害。 对方在被W的时候,是有很小很小的视野的,也就是说,可以使用出召唤师技能,比如将你惩戒死。 E技能:厚实表皮
被动:E技能可用时,他承受的伤害会转化为灰血。如果灰血可以衰减,那么其中的一部分可以对其进行治疗。 主动:将你的全部灰血转换为一个护盾,持续6秒,在此期间护盾会快速衰减。 解析:赖线神技,拼一波之后能慢慢回血。主动的E建议直接用来抵挡对方使出的高伤害技能,否则开盾流浪费了接下来自己的回血。回复量大约在1/3左右。
R技能:深渊潜航
被动:塔姆肯奇的普通攻击和技能都将造成其10+6/7/8%额外生命值的附加魔法伤害。 主动:河流之王开始引导技能,持续15秒。在此期间,一名队友可以右键点击河流之王加入他。或者他也可以再次使用技能独自旅行。承受英雄的伤害会打断引导。 解析:可以理解为两人向的卡牌大招。支援非常强力,后期CD不算很长。作为辅助能够带着ADC(例如老鼠,德莱文)直飞中路。或者带着有强力团控的英雄(木木,剑姬突入敌方阵营之中。) 被动带来的伤害,6级刚点的时候,大概能带来40点左右的全伤害提升。后期正常的装备支持下,能带来180点左右的加成。 开始移动时,地面才会出现水圈,这个时候只有一秒左右的时间,基本和卡牌大招持平。 河流之王打法解析:
英雄特殊用法
每个英雄都有着自己虽然平时不起眼,却好用到爆的一些小特点。例如ez的E技能可以通过卡墙来用出长距离的位移。锤石的W技能能够用来混助攻。 河流之王顶塔非常强,e技能就相当于两条命。在如今赛场的换路战术上,可以起到如同S3中剑魔和蜘蛛一样的二级顶塔效果。 W技能对野怪伤害没有上限,并且非常非常高。可以很轻松的配合队友偷掉大龙。 套路分析
这是能配合河流之王W吃人的英雄。
1、吃掉对方后可以通过点锤石的灯笼快速回到人群之中。
2、吃掉对方之后可以借由滑板鞋大招迅速移动到人群之中(按照滑板鞋技能的原理,在河流之王进入滑板鞋体内时,敌方英雄就会掉出来)
3、吃了之后直接站艾克w上不动就可以了。
4、用W保护己方英雄克制敌方的英雄
5、队友被锁定了就赶紧吃了跑路。
6、被控住了赶紧吃了避免伤害。
7、队友被大招攻击时赶快吃掉。
8、能够配合河流之王大招给人出其不意的英雄。
9、隐身之后迅速和河流之王突进,对方还以为只有河流之王一个人时对面已经死了。
10、先关灯,和河流之王一块过去再突进,半球流就能进化成全球流。
英雄地位预测
路人:比起辅助,河流之王更会演变成玩家们心目中的一个巨肉上单(毕竟看起来这么肥,肯定很肉)。因为其可怕的基础伤害与有趣的支援机制。将会高于石头人,塞恩等二线坦克。相比路人中一线伤害极其恐怖,能够CARRY全局的瑞文和人马,又稍逊一筹。河流之王会作为一个准一线的英雄在路人局中徘徊于上单与打野之间。 赛场:因为有超强的单体控制和强力的支援。当初小法师仅凭一个w技能就跻身为最热门的辅助。目前有类似河流之王这种帮助队友位移技能的锤石(虽然很短,也算一个协助队友位移的节能)w被誉为神技。 相信在选手们经过一段时间开发之后,这个英雄马上就能大热起来。 小编提示: 同巴德一样,河流之王也是具有着相当的战略意义。在路人之中可能因为难以配合而不受瞩目,在赛场上,却能够带来无数精彩的镜头。因为WR两个技能实在太过有趣,难免会有一些用法小编没法子全部详细的阐述,还希望各位玩家等到新英雄出来之后,发挥自己的奇思妙想将河流之王发挥到极致。/Article//163539.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章独行英雄们在丝路里,一直是个默默无闻的群体,习惯于独来独往于修炼中,甚至独自闯荡冒险关卡。而在关键时刻,独行英雄一呼百应的号召力,在《丝路英雄》的江湖中足以称霸!独行或者群居?《丝路英雄》让你拥有全方位的修炼门道。个人修4月17日,酒桶重做之后,酒桶的出场率和胜率还是下跌,截止4月28日,酒桶已经跌出中单一周英雄TOP10,告别了曾经中单一哥的宝座。毕竟这是一次较大的修改,对酒桶原本的打法套路有很大冲击,玩家在适应上需要一定时间。半个月《城堡争霸》是一款休闲战争手游,自推出后就受到众多玩家的强烈推崇。在游戏中玩家可以通过宝石、碎片还有荣誉老招募英雄,由于系统都是随机出来的,所以玩家一般会获得不同类型的英雄。总的有普通的绿色英雄、精英的蓝色英雄及传奇的紫今天早些时候,拳头公司一些负责开发设计新英雄凯莉斯塔的设计师在论坛上回答了玩家们的提问。以下是设计师BelligerentSwan为这次设计师问答所做的开场:“大家好,我们集合了一些凯莉斯塔开发团队的设计师为大家回答关于魔龙与勇士手游中技能、装备、称号等因素都能够影响英雄战力,想要提升战力也要从这些影响英雄战力的因素开始。下面小编就来给大家全方位的介绍快速提升英雄战力的技巧,一起来看看吧。技能升级魔龙与勇士中不同的英雄职业有不同的技能,
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史上最强辅助降临!新英雄河流之主曝光
导语今日凌晨,Riot在北美官网正式公布了第126位新英雄塔姆肯奇的技能预览,和之前的时间刺客艾克一样,塔姆肯奇也是一位融入了全新概念的新英雄,其技能设计和打法都围绕着“吞噬”进行的,一起来看看吧!技能预览/解析被动技能:美味塔姆·肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层[美味]效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能对目标造成不同的特殊效果。技能分析:这个被动对塔姆肯奇其他的技能都有极大的增益,作为一个融入了“吞噬”概念的新英雄,塔姆肯奇之后的技能都需要被动的[美味]层数来作铺垫。Q技能:巨舌鞭打塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向吐出舌头。巨舌鞭打会对命中的目标造成伤害和减速效果;如果命中的目标是敌方英雄且塔姆肯奇拥有三层[美味]效果,那么减速会变为击晕效果。技能分析:Q技能虽然是非指向性法术,但由于可以穿透的特点,所以命中率并没有想象中那么低。这个技能的蓝耗不多,是塔姆在对线期最主要的消耗技能,同时在被动叠满三层时还可以提供一个非常不错的晕眩效果。W技能:吞噬肯奇短暂地吞食附近的一个目标。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于其最大生命值百分比的魔法伤害。除此之外:命中敌方英雄:塔姆·肯奇只能够吞食拥有三层[培养品味]效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,但被吞噬的英雄也会极大的降低视野。作用于友方英雄:当友军被吞噬时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆·肯奇和被吞噬的右方英雄都可以通过右键脱离吞噬。小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害。&技能分析:塔姆肯奇的核心技能,也是这个英雄最具特色的技能。吞噬赋予了他无限的可能性,在单人线时,配合三层被动效果,塔姆可以吞掉对方的英雄,并且造成极为夸张的百分比魔法伤害,而作为辅助时,这个技能也能帮助己方ADC逃生和突进,从技能定位上来看,和复仇之矛的大招有一点像,但[吞噬]在功能性上无疑比前者大了不少。E技能:厚皮被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值一部分的治疗效果。主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。技能分析:这个技能如果数值不做太大修改的话,将会是英雄联盟里最无耻的恢复技能……由于被动效果没有冷却时间,塔姆在任何时间都可以担任队伍的前排肉盾,只要在灰色生命值掉光之前脱离战场即可。这个技能无论在双人路配合ADC消耗,还是单人线和敌方英雄对拼上,都有着逆转战局的能力。R技能:深渊航行被动:塔姆·肯奇可以通过提高他的最大生命值来增加他所造成的一切伤害。主动:塔姆·肯奇敞开自己的大嘴,队友可以主动点击进入塔姆肯奇的胃部。当队友跳进来后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。该技能施放距离非常远,但施法时间也相对较长。技能分析:大招的被动效果一定程度上决定了塔姆肯奇的出装,在六级之后他只需要无脑出肉装,就可以保证中期的输出能力,这一点和蒙多医生很像。但蒙多血量增加的只是Q技能飞刀的伤害,而塔姆出肉装则是能增加所有技能以及普攻的伤害。而主动效果则是一个不错的逃生和突进技能,它的机制和虚空遁地兽雷克赛的大招一致,只不过塔姆可以在开大招进行大范围位移时顺便带上一名队友,这个技能在我看来有些过于OP了,不过还好,塔姆大招在一级时冷却时间高达180秒,这一定程度限制了大招的可操作性。实战思路讲解由于塔姆·肯奇的W和大招对ADC来说都是最好的逃生手段,所以他最适合的位置无疑是辅助。当你决定使用他打辅助时,主要任务是帮助ADC在对线期确立优势。如果队友被敌方减速或者击晕,那么塔姆·肯奇可以用W将其吞掉,然后把队友放到安全区域。这个效果的持续时间比大多数控制技能都要久,所以即便对手的控制完美命中了己方ADC,塔姆·肯奇也可以等到控制效果消失再将他吐到安全的位置。另外,如果对方转而集火塔姆肯奇,E技能的被动效果也能为他提供可观的再生能力。最后,如果对方在对线时选择主动换血,那么塔姆·肯奇也可以在叠满被动效果后吞掉对方辅助或是ADC,创造短时间的2V1局面。作为一个技能多样的英雄,塔姆·肯奇在gank当中非常抢眼。除了在被gank时能够为队友提供同样无与伦比的保护能力,他在配合友军gank时也有着不俗的表现。他可以假装去插眼,离开线上,先和打野英雄会合,然后利用大招发起一次意想不到的gank。塔姆·肯奇是一个偏向坦克的英雄,所以在单人路上时,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中间,利用W技能进行先手的消耗。需要记住的一点是,即便塔姆·肯奇选择和对手去换血,由于E技能的被动效果,他总能够占到便宜,这种回复能力会让换血变得更加划算。如果你看出敌人想和你对拼一波,塔姆·肯奇可以使用W技能来一轮爆发,顺便回复下自己的生命值。又或者,如果他没能将被动叠满,也可以主动使用E技能让护盾效果救自己一命。不过,如何使用这个大嘴巴的怪物去正面作战呢?好吧,他前期的主要消耗和骚扰能力来自于Q技能[巨舌鞭打]。试探性地直接攻击敌方英雄,运气好的话还可以将其击晕,通过这种方法,塔姆·肯奇就能在与大多数坦克战斗时取得优势。而当和你对象的英雄身上的被动[美味]效果叠满时,塔姆肯奇能够玩的小套路就远不止一次击晕那么简单了。W技能[吞噬]是一个非常全面的技能,它可以让塔姆肯奇的打法变得异常多变。当对手推线到塔下时,他可以将其一口吃掉,然后选择一个优秀的时机,当最后一个小兵被打掉后将对手丢到防御塔后面。除此之外,塔姆·肯奇可以在己方打野前来gank时吞掉敌人。由于在肚子里面时视野范围大幅降低,对方无法差距到自己已经危在旦夕了。一旦达到六级,塔姆·肯奇就可以利用[深渊潜航]深入到毫无防备的敌人后方,任性地进行游走了。得益于他的一张巨口,河流之王可以在使用[深渊潜航]时带上一名队友共同旅行。举个例子,他可以带上打野一起穿梭到中路,迅速形成一个三打一的局面。如果对方闪现到了自家塔后,塔姆·肯奇还可以带头越塔,利用[厚实表皮]承受防御塔的攻击,帮助队友完成击杀。这种战术在争夺中立目标时同样有效。开启大招带上己方打野,塔姆·肯奇可以快速移动到大龙或者小龙位置,拖延时间,甚至抢走对手的囊中之物。当他们浮出漩涡之后,河流之王的任务就是利用[巨舌鞭笞]骚扰对手,随时把手放在[大快朵颐]上面准备营救血量过低的队友。这时候[厚实表皮]的作用就显现出来了,护盾效果可以避免他黏糊的身体被对手迅速击倒。时机合适时,他需要做的就是[大快朵颐]掉对面的打野,然后将其带离野怪——虽然理论上来说他们依然可以在河流之王的胃里使用惩戒,但是没有视野的情况下,打野也是无能为力的。当两军对峙相遇时,塔姆·肯奇的作用会变得更为显著,不过这时候他还需要面对一个常见的吃饭难题:这顿该吃谁呢?战斗爆发之后,他需要仔细观察血量的变化,同时尽量的用[巨舌鞭笞]减速敌方的输出英雄,如果他能够通过普攻叠加被动的话,[巨舌鞭笞]还可以击晕敌方英雄。此时走位也非常关键:如果他将自己置身于敌阵之中,塔姆·肯奇就处在一个可以打乱对手阵形、骚扰对方核心输出的理想位置。利用[厚实表皮]护盾提供的伤害吸收能力,河流之王可以在相当长的时间内屹立不倒。对目标叠满[培养品味]效果后,午餐时间就到了。在白热化的战斗中,将一个强大的敌人拖出战场——即便只有几秒钟——通常也足以改变战局,让塔姆·肯奇的队友干掉——或者收割其余的敌人,然后这个喋喋不休的两栖动物再把对面的最后一个可怜虫从胃里吐出来。他的吃相并不雅观,但是却好用得不行。或者反过来,塔姆·肯奇也可以和己方的后排呆在一起,保护队友的同时等待自己的美味慢慢靠近。[巨舌鞭笞]的减速效果会为自己的后排争取更多的时间攻击迎来而来的杀手,要是这个办法没有奏效,塔姆·肯奇袖子里……呃鳞片里还留有一张王牌。一般来说,大部分射手一旦被对面抓到,结局都是十死无生,但如果队伍当中有河流之主就是另外一番景象。对己方陷入窘境的队友使用[大快朵颐]后,塔姆·肯奇可以迅速调整自己的位置,并将队友放在安全的位置上。然后马上再次投入到战斗之中——由于敌方的刺客和战士英雄此时已经用掉了宝贵的位移技能——塔姆·肯奇与其队友可以安心地重整旗鼓,在远距离完成杀戮。相生与相克适合的搭档策士统领 斯维因当斯维因和塔姆·肯奇联袂参战的时候,如何发起团战的先手才是关键。斯维因的AOE能力很强,但他很难在对方抱团的情况下进入团战核心点开大输出伤害,而塔姆的出现让这一切都变的可行了。乌鸦可以靠着塔姆大招[深渊航行]直达敌军后方,斯维因只需要在“下车”时狂按技能,就可以看着对手一个个倒下了。深渊巨口 克格莫塔姆·肯奇的出现完美契合了“保大嘴”阵容的精髓。当对手的火力都朝着英雄联盟中最容易被集火的英雄时,塔姆·肯奇可以直接吞掉掉这个小家伙,随后将其吐到安全的距离上。可以这样说,塔姆肯奇是大嘴最喜欢的辅助,没有之一。凛冬之怒 瑟庄妮在游戏后期,瑟庄妮和塔姆·肯奇都将迎来自己的强势期,特别是当队伍开始抱团推塔的时候。如果他所在的队伍难以守护己方的防御塔,那么河流之王可以轻松地使用[深渊航行]将瑟庄妮带到对手身后,立即从侧翼对敌人发起攻击,猪妹只需要在这个时候扔出一个精准的大招,那么对方将会瞬间爆炸。难缠的对手暗夜猎手 薇恩虽然塔姆的W技能[吞噬]可以将大多数的ADC变成自己的美味,但却很难应付灵活的薇恩。更糟糕的是,[圣银弩箭]对于河流之王这种高生命值的英雄简直是毁灭性的存在,同时[恶魔审判]可以将塔姆从他的队友身边推开,即便他想方设法吞食掉了自己的ADC,薇恩也可以让薇恩持续的追击,然后再次使用自己冷却时间较短的技能向其开火。风暴之怒 迦娜当对手的阵容当中拥有迦娜的时候,从他们的侧翼包抄看起来就不会是那么诱人的战术了。使用[深渊航行]飞到敌人的后方时,迦娜只需要使用[复苏季风]就可以将一次原本优势的五打五变成可怕的二打五。即便其余的队友努力跟进,迦娜大量的加速、减速以及击飞技能也可以确保战局在停留在对她们有利的局面之下。迷失之牙 纳尔没错,单人路上的塔姆·肯奇能够承受得起对手的攻击,只要对面不是纳尔就行!小型纳尔,从远程攻击、机动性到百分比伤害应有尽有,还能够通过回力标从很远的位置消耗塔姆。而当他变成巨型纳尔后,在拥有同样充足伤害的同时,厚实的血量让他能够经得起塔姆·肯奇的还击。皮肤预览经典 塔姆·肯奇主厨 塔姆·肯奇总结总的来讲,河流之主塔姆肯奇依然体现了目前Riot设计师“求新”的思路,目前他已经出现了美服测试服中,相信用不了多久就会正式登录美服,届时小编将为您介绍更多关于新英雄的内容,敬请期待!
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