训练冷血杀手专用5变装有没有用3

杀手5:赦免 Hitman: Absolution - 我爱秘籍
游戏介绍最新细节IGN点评登场人物情报v1.0.444.0更新IO Interactive已经公布其正在开发的杀手系列最新作《杀手5:赦免》将会在2012年登陆PC、360和PS3平台。这家位于哥本哈根的工作室使用的是全新的&冰川 2(Glacier 2)引擎&,新作的图像水平无疑会大大超越前几款作品。
游戏人设IO Interactive的技术设计师Daniel Ben-Noon在接受采访时表示,更换引擎并不是因为旧有的引擎过时了,《凯恩与林奇2》出色的画面就足以证明冰川引擎还有很大的潜力可以挖掘,但他们认为全新的引擎可以更好的表现游戏,带给玩家全新的视觉体验。玩家的隐秘行动将会得到奖励。
目前不能随时随地手动存档,以后视情况而定。
本作的引擎Glacier 2比以往的引擎更加强劲。
藏身地将会更加多样化,而不是像以往那样千篇一律。
Instinct能量的填充和以前没太大变化。
游戏中的对话增多。
游戏的报纸被取消,但不知会用什么来取代。
游戏玩家如果不打算使用Instinct,那就必须依靠迷你地图和自己的判断。
玩家预购游戏将会对得到特殊的奖励。
游戏中将会有白天的任务。
游戏中将会有女性刺杀目标。
游戏中有各种折磨人的成就和奖励。
游戏中会被开发者放置一些彩蛋。
代号47仍然可以使用双枪 &
电线也确认将回归(注射器未知)
当你开枪射击时,AI敌人将进行埋伏,而不是像前作般傻傻地冲上去。目前细节信息由于保密措施尚不能透露得过于详细。不过如果AI真的会去埋伏玩家,那么有可能会说明游戏将是线性剧情。
消息源暗示游戏中将带有枪械自定义功能,但应该与《血钱》中有所区别,不会再允许玩家在升了两三级之后便能解锁所有武器。
直觉和无声暗杀都会在潜行模式中得到奖励,这些奖励或将在关卡的末尾得到,并可带入下一关。
游戏中可以躲在墙后当做隐蔽。 &
武器与暗杀工具增多。
新出契约模式。
新添加直觉系统(无色为平民,黄色为警察或保镖,红色为刺杀目标)。
47号可以用拳头攻击目标。
47号可以飞檐走壁,不像前几部作品只有呆呆的几个动作。
刺杀目标增多,游戏难度增大。
血腥效果与爆炸效果明显。作为一个潜行为核心的游戏,《杀手5:赦免》动静可不小。鹤立鸡群般跻身于当今如日中天现代射击游戏和多人联机游戏中,缓缓对它们竖起了中指。作为一款慢节奏,注重潜行的单人游戏,《杀手5:赦免》游离在当今主流的面。让那些被无脑狂射游戏搞得脑残的玩家们无所适从。游戏的乐趣就是让玩家尽可能不用一枪一弹完成任务。完全让你自己做主。
这样的游戏会让你在慢慢试错过程中达到满足,而不是沮丧。
优点:耐心终有回报。重玩性极其高。塞满了喜闻乐见的幸灾乐锅。
缺点:不完美的伪装系统
评分:9.0分 惊艳 久违的系列自信回归,让人满意的单人游戏体验,同时不乏多人游戏元素。
结语:像之前的《羞辱》,这种可以多种方式完成的游戏体验让人满足,在这么多年增长的无脑游戏后,你可能已经不自觉的就会选择既定路线,很难得有这样一款不只是鼓励即兴玩法的游戏,而是它的必备要素。
只能说:还想要!本作为一款让玩家们化身为菁英杀手「杀手47」(Agent 47/エージェント47)来挑战各种暗杀任务的人气潜入型动作游戏「刺客任务」系列最新作,游戏中玩家们可以仔细观察周遭地形,或是利用地图物件跟各种光暗阴影来避开敌人耳目不断前进;另外在这次游戏中,与之前系列最大的不同之处,就在于玩家们可以透过变装来欺骗对手,玩家们还可以利用会将敌人的前进路线(这时候会在地上显示一条火线表示敌人的前进路线)与角色以明确的亮光表示出来让玩家们进行确认的特殊能力「直觉」(Instinct/インスティンクト)来确认自己的方向(这个能力会视难易度不同而有不同的使用限制,基本上在一般难易度模式下可以随时发动使用,但却会消费一定值的量表),在关卡上也将会追加所谓「潜伏点」(Hide Point/ハイドポイント)的区域,让玩家们可以在此不用担心被敌人是迫自己的伪装来安全过关接近目标完成暗杀任务。
至于在这次官方所公佈的登场人物方面,其中「布雷克.迪克斯坦」(Blake Dexter/ブレイク・デクスター)是美国军需产业的VIP,也是武器製造商「迪克斯坦工业」(Dexter Industries/デクスター・インダストリーズ)的CEO。在美国南达科他州有一座巨大兵工厂的他,因为在城镇裡热心从事或支援各种社会回馈与慈善事业等活动而声名大噪,而且整个小镇有超过一半的人口都在他的底下工作,甚至就连当地警方也都屈服在他的势力底下为他效劳。
至于另一名角色「雷尼」(Lenny/レニー),则是布雷克的独生子,虽然只是个无三小路用的废材,不过却为了让父亲对自己刮目相看而阻挡在主角的面前;虽然他一个人对主角「47」而言并不是太大的阻碍,另一名由布雷克所雇用的佣兵「维特」(Wade/ウェイド),却是一名恶名昭彰的杀手,对玩家们来说将会是进行攻略的一大阻碍。
除了布雷克的势力之外,另外玩家们在游戏中还将会面对暗杀机关「国际契约情报局」(International Contract Agency(ICA)/ザ・エージェンシー)所派来的女性菁英强袭部队「圣徒」(Saints/セインツ)的袭击。这隻擅长大规模潜入搜查行动,手持机关枪的修女们不但是恶名昭彰的杀手集团,而且还将会团体行动,对玩家们来说也是必须特别小心的强敌之一。
除了各式强敌之外,在游戏中还将会有一名在玩家背后补给支援玩家们的人物「汤米」(Tommy/トミー)。从事西装店工作,负责帮主角製作主角身上黑色西装的他,同时也是ICA组织长期以来的后勤物资调度负责人,更是主角少数的友人之一。- 可以降低或者关闭光晕效果
- &更换掩体&行动现在可以分配在单独的按键上
- 国家排行榜现在可以以正确的语言显示
- 点射击时不会再出现武器选择界面
- 暂停游戏不会跳过过场动画
- 稍稍提升整体表现性能
- MSAA和HBAO表现提升
- 修复唐人街之王的行动
- 关闭所有DirectInput设备
- 专家难度下的伪装参数进行了调整
- 难度调整
- 最高得分现在从所有难度中选择
- 修复负面得分
- 修复AMD HD 3650出现的UI消失问题《杀手5:赦免》游戏配置需求操作系统:Windows Vista处理器:2.4 GHz Intel 或 AMD 双核内存:1G RAM显卡:512 MB RAM. Nvidia 8 系列 or AMD Radeon 3000 系列DirectX:DirectX 10硬盘空间:10 GB声卡:兼容DirectX喜欢(4)我来补充
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《杀手5:赦免》游戏系统深度解析与图文心得
12:15:57 来源:Xbox Life 作者:shinn724
打从2000年Eidos公司旗下IO Interactive团队创造出第一款《杀手》后,潜入游戏就不再只是单纯的不被敌人发现就可以安全过关,而是要更多元的运用周遭的人事物,变装混入、观察敌人固定会做哪些事、设定机关让目标死于意外,这样的流程才是一个完美的暗杀,也是本系列与其它潜入游戏最大的不同处,今年《杀手5:赦免》已经堂堂迈入第五代了,距离上一代《杀手4:血钱》也有6年之久,个人是从一代就都没放过,所以对于五代当然充满无比的期待。
游戏的开场动画水准非常高,杀手47标志性的红色领带与暗杀武器之首--勒颈绳隔了6年终于再度重出江湖。
正式玩本游戏之前建议先下载狙击挑战这个小游戏,达成挑战可以先行解锁许多武器,这把TRG狙击枪就是透过互动解锁的。 (这个大楼场景如果玩家有玩过同开发公司所做的《喋血双雄2》应该会很熟悉XD)
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责任编辑:迦偌
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游戏制作:Io Interactive
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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Hitman: Absolution
游戏类型:
游戏制作:
Io Interactive
游戏发行:
Square Enix
游戏平台:
PC/Xbox360/PS3
上市时间:
官方网址:
游戏介绍:
  《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。
  新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。
没有任何记录
六年磨一剑无论纹理还是材质做的都非常精致,无愧于“细节王者”这一称号。
《杀手5》此前获得IGN9分的好评,是什么原因呢?IGN通过这篇文章告诉你。
《杀手5》采用自主研发的冰川2引擎,会给玩家带来身临其境的超强暗杀感。
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