侠盗侠盗飞车之圣地安列斯斯mod气车塞走不动

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游戏介绍:
侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:迈凯轮MP4-12C 车牌很有挑衅味道,车牌以PK开头,挑衅味道十足,不亏是F1出品的车,玩的就是速度!
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:迈凯轮650S Spyder 2014,外观方面,新车的外观融合了P1和12C两款车的设计理念,新车的前大灯与前脸下半部采用了一体式设计。
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:迈凯轮P1高质量版 传奇的继任者,亮点:高质量的内饰、较高精度的细节、轮子经过渲染带来特殊的效果(变色为第二色)特别制作UTD团队特别版(三套随机尾翼,有一定几率刷到没有尾翼的,请多刷几辆)
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:迈凯伦MP4-12C
纯粹的速度机器,迈凯轮MP4-12C继承了一级方程式赛车的血统,不管是直线加速能力还是赛道能力都极为强悍,MP4-12C使用迈凯轮一体式碳纤维座舱这项技术直接移植自迈凯轮F1赛车。
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:迈凯轮MP4-12C Spider超级跑车,迈凯轮MP4-12C Spider明显视法拉利458 Spider为直接对手,车体汇集多项来自F1赛车技术,名字的含义有必要再罗嗦一遍:“MP4”是指McLaren Project Four Formula One的纯正赛车血统。
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:极品精模迈凯轮P1跑车,迈凯轮P1有着非常激进的外观设计,车头就显得较为简洁,黑黄双色的配色将低矮的前脸一分为二,前保险杠下部平整的扰流唇后方是平整的车身底盘,前轮前方的鲨鱼鳍扰流板作用在于为前刹车带来更多的空气以优化冷却效果。
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:迈凯轮F1 GTR警车版,“传奇”这个词汇在我们的文章里用得不少,但绝对没有滥用。因为我们知道只有有两类车可能成为传奇,一种是因为价廉物美皮实耐用而为广大百姓而喜欢的家用车.
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:迈凯轮mp4-12c超级跑车蜘蛛侠贴图版
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:迈凯轮烈焰涂装跑车,迈凯轮集团总部位于英国渥金 ( Woking) ,聚集了先进的高科技公司,每个公司都最大化地为迈凯轮在一级方程式运动领域的前沿技术中建立起的全球名声和美誉添砖加瓦。
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:迈凯轮SLR跑车 奔驰跑车,在碳纤维制成的车身下隐藏的是一辆626马力,车速可以达到334公里/小时的超级跑车――奔驰SLR迈凯轮。
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:2014款迈凯轮P1 传奇的继任者,该车拥有超过900匹马力,百公里加速仅耗时2.8秒。该车将搭载3.8L V8发动机,最大功率814马力,通过在F1赛车上已经应用的KERS动能回收系统。
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:迈凯轮NFS14警车,贴图是导出的LXD兰博基尼雷文顿贴图基础上修改的。
评分:6.7分
游戏合集推荐
从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
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游戏介绍:
侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:精致法拉利红魔恩佐,如果哪位朋友的圣安里没有这款车…… 那你OUT 啦! 哈哈没有的快来开走吧!!
评分:6.4分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利458 Challenge,-高精内饰
-可变色1:车壳(无彩绘时)
-随机件:包围和尾翼(extra_1)
-彩绘:内置包含两个彩绘(有兴趣的朋友可以自己动手弄贴花,内含网格图)
评分:6.7分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利LAFerrari 马拉内罗的新旗舰,LaFerrari是法拉利历史上制造的首款采用HY-KERS系统的车型。
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯MOD:法拉利F12 Berlinetta 绝世良驹,法拉利F12 Berlinetta是新一代的V12动力车款,车头设计将与FF系出同门,经由在风洞中精雕细琢的车身造型,创造出风阻仅0.299的c/d值,车身尺寸为×1273mm。
评分:6.7分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利F430国旗特别版精品
评分:5.0分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:透明法拉利P7,像水晶一样晶莹剔透的汽车,喜欢就赶紧下载吧!
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利F40 1987 一匹永远飞翔的马,它采用2.9升V8涡轮冲压发动机,能在4秒钟以内从0加速到100KM/H,最高时速320KM/H。它完美的造型,惊人的速度,和超强的转弯能力让所有的车迷无法抗拒。
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利加利福尼亚 意大利超级野马,法拉利California是以美国加利福尼亚州来命名的,用地名来命名一款法拉利,也预示着California会融入更多的浪漫主义色彩。
评分:5.0分
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侠盗飞车圣安地列斯MOD:1994年款法拉利F355
评分:5.0分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利F430敞篷软顶版 御风之行,法拉利F430是继F40之后,最让人印象深刻的跑车。在它之后出现了,首款硬顶折叠跑车――加利福尼亚,以及更加强大的458!足以证明F430在,法拉利跑车家族中,承前启后的作用。
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯MOD:汽车、武器和女友合集,替换了三个城市一个乡镇的警车,替换了部分汽车,有宝马,奥迪,毒药,兰博,劳斯莱斯,法拉利,我用的ios没有刷车器,有的车找不到。。
评分:5.8分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利 2011 Ferrari 599 GTO,可是对于法拉利则不然,这款基于法拉利599 GTB和599XX打造的超级跑车599 GTO正是传承了这两款强悍跑车的爆发力。
评分:5.0分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利LaFerrari(F70) 恩佐的继承者,法拉利LaFerrari(F70)超级跑车,该车用强劲的动力(120千瓦),超高的极限速度(350km/h以上)和百公里加速低于3秒的爆发力以及超级拉风的科幻感外观带给人强烈的拥有征服欲望。
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:顶级跑车法拉利458 Spider
评分:7.1分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:迈凯轮MP4-12C Spider超级跑车,迈凯轮MP4-12C Spider明显视法拉利458 Spider为直接对手,车体汇集多项来自F1赛车技术,名字的含义有必要再罗嗦一遍:“MP4”是指McLaren Project Four Formula One的纯正赛车血统。
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利599 GTO公路跑车,2011款法拉利599 GTO是目前法拉利速度最快的公路版跑车――轻质量的V12动力跑车,599 GTO出众的转向系统,轻盈的换挡拨片。
评分:5.0分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利Enzo 最快的没有涡轮增压的量产车,法拉利Enzo是历史上的传奇车型,以公司创始人的名字Enzo Ferrari(恩佐?法拉利)命名,这款超级跑车的英文名字就是:Enzo Ferrari,国内则一般称其为:法拉利Enzo。
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯MOD:邦邦改法拉利F458跑车界汗血宝马,作为法拉利F430的新生代,法拉利F458 Italia的格言是:不要小改款,而要进行大操刀。
评分:7.8分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利Gemballa MIG-U1,这是Gemballa以法拉利曾经的旗舰跑车 恩佐(FERRARI Enzo)为蓝本的限量改装车Gemballa MIG-U1。
评分:8.5分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利62 F458超级跑车,法拉利f458由Pininfarina设计的外形融合了多款法拉利经典跑车的因素。
评分:5.0分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:2011款法拉利FF四座跑车,2011年1月,法拉利官方网站公布了新款法拉利FF的首批照片,这是法拉利推出的性能最强、功能最全的四座跑车,也是法拉利历史上第一款四轮驱动跑车。
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利288 GTO黑色狂欢版跑车,1984年生产的法拉利288 GTO和保时捷911传奇车系的保时捷959一样,都是为了参加当时WRC(World Rally Championship,世界拉力锦标赛)的B组赛事而诞生的,但是两者的命运却截然不同,959是为B组赛事而生而且出赛3次最终取得了冠军,但288 GTO同样是为参加B组赛而生。
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利250 GTO比赛用运动型车,法拉利250 GTO引型跑车是一款比赛用运动型车,在20世纪60年代早期这种车只出厂了39辆。
评分:10分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利599XX超级跑车,作为一款专为赛道而生,同时为599 GTO提供设计蓝本的双门极限跑车,599XX的设计初衷并非为了正式比赛之用。
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利F430中国警车版,法拉利F430车型的每一方面都深深受到F1的影响。例如,该车中作为标准配置安装了碳陶瓷刹车盘的制动系统。
评分:6.7分
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侠盗飞车圣安地列斯汽车MOD:法拉利LaFerrari超级跑车精细版,,该车型采用HY-KERS油电混合动力系统,由一台6.3L V12自然吸气发动机以及一台电动机共同构成,其V12发动机最大功率588千瓦(800马力)/9000转,电动机最大功率120千瓦。
评分:7.2分
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从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
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色情、暴力
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侠盗飞车圣安地列斯车mod数据都是些什么意思
5.3 1.9 0.0 0.0 -0.25 75 0.65 0.90 0.46 5 600.0 16.2 6.0 4 D 5.0 0.51 1 30.0
能不能帮我改下
我有更好的答案
C:惯性(重量是和惯性成正比的,惯性大了车就迟钝)&/article/cbf0e500eaae592eaa289314.html" target="_blank">http:Z轴重心偏移(负的重心K前;&&&&nbsp:推力级别(小了车软绵绵的,大了车很跳)&&&&&&&& b;&nbsp,改性能前建议先备份(就是复制一个handling到其他的地方,如果改错了还可以复制回来)&nbsp:打滑系数(也是低了打滑)&& D:不知道叫什么(直接影响车的最快速度和加速能力;&&&& e:轮子和车身的距离(负得多了车身离轮胎远,悬挂软,易侧倾)&&&&&&&& f;& M:变速箱档数(一般都是5前进档的)&&&&&&& N;&&&nbsp.1 0;&&&&nbsp.35 0.84 0; &&nbsp:加速性能(同上)&&nbsp:前后减震效率比(小了车前倾;&&&&& T:刹车平衡(小了刹车的时候后轮抱死;& Q:驱动类型(F前轮 R后轮 4四驱:摩擦系数(低了就打滑)&&&&&&&& K.&nbsp.23 0.5 0.&&nbsp:阻尼力级别(大了减震的效果好)&&&&&&&& c;&  其中,越小越强)&&&&&&&& F; B:重量(重量对性能有什么影响大家都知道吧!)&nbsp妈妈再打我一次;&&&&&nbsp:车身和轮子的距离(大了车身离车轮近;&nbsp:<a href="http,用记事本打开这个handling文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数,能力请看下面;&& P:减速性能(小点加速要快些;&&&&nbsp:// L:摩擦平衡(小了前轮摩擦力低,转向降低了,动不动就漂移;&&nbsp,悬挂也软,容易侧倾)&/article/cbf0e500eaae592eaa289314.html首先打开SA的文件夹,然后找出D&nbsp://jingyan:&nbsp.0 1;&&&&&&&nbsp:上下车位置(大点人下车的时候离车要远些)&&&A:车辆名字(千万不能改)&&&  SABRETUR .5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0;&nbsp,大了后倾,一般0.5左右)&&&&&&&& g;&&&& G:Y轴重心偏移(正数高负数低)&&&&&&&& H;&nbsp.08 0.3 -0;&&&nbsp,但是效果不明显)&&&&&& R:引擎类型(P汽油 D柴油 E电动机)&&&&&&&& S;&&&&&&&&nbsp:悬挂反冲系数(好像没有什么用,不要动嘛)&&&nbsp.0 4 P 6:最快速度(肯定是越大越快)&&&&&&&& O.3 0;&nbsp.52 4 350.0 45;&&nbsp.52 0 33;&&& U:ABS(0关1开)& I:淹没百分比(要车沉在水中才有用,不过就算能完全浮在水面上也开不走了)&&&&&&&& J;&&&nbsp:高速刹车阻尼系数(改了好像没有什么用)&&&&&&&& d;&&&nbsp,是托海就调高些)&nbsp:碰撞损伤系数(越小越耐撞)&&&&&&&& ac:车辆价值(完全没有用)&nbsp,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆)&&&  后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。&&&  第一项是车身重量。&&&  第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。&&&  第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。&&&  第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。&&&  第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。&&&  第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向,&&&  第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。&&&  第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。&&&  第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)&&&  第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。&&&  第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。&&&  第十七、十八是刹车,&&&  第十九项是ABS,(0=没有、1=有)&&&  第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改,&&&  第二十一、二十二是减震力度。&&&  第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。&&&  第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火)&&&  第二十五是车的价格,&&&  第二十六是悬挂系统的上限&&&  第二十七是下限,它决定了车底盘的高低。&&&  第二十八、二十九,不太好形容,各位自己体会吧,建议28放到0.5,&&&  再往后涉及到车身属性,如果不改车辆MOD的话,建议不要改,否则容易出问题。&&&  以上是性能参数解释,这些都是在下一项一项修改,体会,再修改,再体会,然后总结出来的,而非直接翻译。&&&  车的修改没有固定套路,全看个人爱好,同一辆车,可能你喜欢把它改成“大脚怪”,而在下却倾向于把它改成F1,这全是个人爱好的问题。&&&  只单纯的修改一两组参数,永远修改不出出色的车,提高速度的同时,车的悬挂、减震、抓地力等全都要改,否则你的车只能跑直线,转向的时候就不一定飞到哪去了。&&&  改车,其乐无穷。那是一种创造的快感。&&&  用作例子的那组参数,是在下修改过的SABRETUR,(用秘籍GETTHEREFAST调出的那辆车),自我感觉性能还不错。如果感兴趣,您可以先把他覆盖到HANDLING文件里,体会一下.然后再自己动手。来自互联网,不懂之处请追问,问题解决还望采纳为主的祥助为满意回答&;举个例子:X轴重心偏移(正数偏右负数偏左)&&nbsp:刹车性能(越大越好)&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&& V:车头灵活程度(越大转向越灵)&&&&&&&& a;&nbsp.30 -0,甩尾;大了刹车的时候前轮抱死,不能转向)&&&&nbsp,正的K后,)&&nbsp.80 70 1;&&nbsp.55 ,字母要大写)&&nbsp. 注:原数据是没有对齐的,要自己对齐,不然改错了有可能会游戏出错&nbsp
怎么算一项 小数点 还是空格 你标注下发个截图给我
第一项 第二项就是指第一位,第二位,这个无需标注,就是简简单单的中文,不懂可百度第一项
INFERNUS 5.3 1.9 0.0 0.0 -0.25 75 0。。。。 把这数据标注很困难吗 都连在一起我怎么分那项是哪项 我要求就这么简单
INFERNUS 第一项
1650.0第二项
3225.3第三项最基础的数学区分啊,这个根本没必要标注啊问题是,标注耗时间比如0.0 0.0就是两个项目,难道你会认为0.0 0 是一个项目?中间都有空格
百度经验资深作者
以前弄过,要用记事本打开一个文件然后把相同的数据替换掉
您好!在圣安地列斯游戏安装目录的文件夹中有个models名字的文件夹 里面有个gta3.img文件,游戏中所有的交通工具、衣服...
您圣安列斯游戏安装目录文件夹models名字文件夹面gta3.img文件游戏所交通工具、衣服贴图、物贴图....等等原始MOD都面用IMGTool打gta3.img文件见面附件IMGTool汉化版(杀毒软件能误报病毒)gta3.img面.dff交通工具模型文件(形状)面.txd模型贴图文件问题请追问没问题请我选满意答谢谢祝您游戏愉快连接地址:希望能帮助你,请采纳,谢谢!
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这个可以解决多核电脑鼠标不能动按Esc死机的的问题
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侠盗圣安地列斯汽车会在水上行驶的秘籍?谢谢了,大神帮忙啊
有汽车的秘籍更好
我有更好的答案
不能让汽车在水上行驶。 但是,圣安地列斯可以调出来水翼船 水陆两用,据我了解,侠盗飞车圣安地列斯中其实,不开的时候长时间停在水上会沉的 KGGGDKP = 水翼船
汽车能在水上行驶的只有罪恶都市,秘籍是 水上开车
采纳率:66%
圣安地列斯没有汽车水上漂的,只有罪恶城市才有的。汽车秘籍 AIWPRTON = 获得一辆坦克
CQZIJMB = 获得一辆防撞车
JQNTDMH = 获得一辆吉普车
PDNEJOH = 获得一辆赛车
VPJTQWV = 获得一辆赛车
AQTBCODX= 获得一辆灵车
KRIJEBR = 获得一辆加长轿车
TRUEGRIME = 获得一辆垃圾车
RZHSUEW = 获得一辆高尔夫车
JUMPJET = 获得一架战斗机
KGGGDKP = 获得一辆气垫船
OHDUDE = 获得一架武装直升机
FOURWHEELFUN =获得一辆四轮摩托车
AMOMHRER = 获得一辆油罐车
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FLYINGTOSTUNT = 获得一架杂技飞机
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