神武手游礼包补助职业怎么能压制物理提速

玩辅助的感受 越来越不对劲的神武辅助门派
  玩神武也差不多两年了,突然间有点儿想法。
  速度:
  平庸---非常慢----血耐封速度
  我是玩PT出身的。加点方式来来回回改了许多次,从最初接触选择的平庸流(3N2T,那时候攻略都这么说),到有点儿想法后改点走极低速流(2N2T1M(这个M是魔,加其它属性多少会影响敏捷),PK变熊开云垂,基本能和不变熊的法系持平速度甚至更慢。(鞋子的选择也是有讲究的,这样加点的好处是不怕被守尸,衣服和项链段灵力石头,鞋子段火吸。那时候哪有现在特技满天飞啊,一场下来有个四海就不错了。))后来巧合之下,刷了一条100愤怒,又加上神武的改版,酒能够进行叠加。一下子,特技流的春天到来了。我最早还没有什么想法,结果PK起来那一个脸青的,CH晶清四海玉清都不用想了,见你喝酒就是一个笑里,外加上有时候我速度比MW还慢,笑里都省了,MW一个套套下来。=
=(当然,满愤怒情况下,套我我有愤怒,其实大部分特技都能放的。)那时候我队伍的配合也允许我这样的配点方式,1PS,3MW,加我。没有需要照顾速度的物理系,PS还是血耐的,我记得好像就1敏多一点点的加点,血防都快和我一样了。慢慢得,我们这样的阵容就过于被动了。没法控制对面的特技,又被对面控制。负责输出的3MW,要是碰上罗汉,那也是脸青。逼不得已下,我开始提速了。
  最初提速好说,鞋子是易成长的,段个11段,腰带全血改全速也段个11段,速度自然就上来了,身上单加的装备还是有几件的,转成敏捷后,又多出了上百点的敏捷来。速度就超过队伍的PS了,只是很遗憾,队伍就在那时候散掉了。然后又过了很久游兵散勇的生活,这段时间,全区一线的辅助受到大区提速的刺激,也争相在提速,到稳定下来后,速度差不多稳定在600到700之间,一线的辅助都在接近700左右速度。
  特技:
  辅助的悲哀在于特技,一个辅助强弱很多时候在于这些特技上。由于笑里幻觉的普及,辅助能够用出大特技的情况已经越来越少了。至少我们区是这个情况,作为一个辅助,你比对面的辅助慢(还不提封系),你喝酒下回合就是被笑被幻觉……我们区可能是封系发展得过于弱势,以至于封系的活全丢给辅助干了。玉清晶清四海慈航罗汉,笑里幻觉,野兽放下=
=其实很多时候我都在想,有没有搞错啊大哥,我就六件装备啊,要我会的特技有没有太多?
  现状的疑惑:
  我觉得辅助不该这样。
  不得不提,很多人总有个思维误区,就是辅助难杀。其实在这大家一直抢速的大背景下,辅助的1700左右防御其实和纸糊得差不了多少。一个DT,在金刚和野兽的双加持下,攻击直逼2600。要是天黑!要是克阵!要是被封减防!要是再上个破甲!要是你自己还傻得喝蛇胆(当初神武之战我就是很傻很天真!)!你觉得DT扫你3能扣多少?ST5连能扣多少?补上法系的单秒……(神武之战各种惨痛记忆,什么被MW星火不暴击一下2000多都来,DT三刀半血什么的。。第一次去的时候,队伍第一个倒下的居然都是我!)
  我总感觉在一个常规队(有封有辅助有物理有法术叫做常规队)中,辅助的速度没有必要抢。当然,这有前提。我的想法是这样的:
  队伍的封系才是大特技的输出者。四海晶清罗汉慈航请让给他来用。当然,他要是一速封,当然,他还要个笑里。
  辅助自备水清,放下,野兽,流云等等这类小特技。喝个11品的酒,就算被笑也能顺利释放,为队伍构建起优势。
  其它人人手四海。能偷着放就放。
  我觉得在常规队中,这样的辅助才是他真正的定位。
  双辅助无封队什么的就没办法了。(我在的队伍就是无封队)其实很多时候我们辅助也身不由己,队伍不固定什么都难,固定了也有散的那一天。。。
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神武手游四大物理职业特色最佳解析
编辑:沒有亽
神武物理一般大家有四个选择,每个职业都有各自的特色。对于一些玩家来说选择哪个就成了一个问题了,下面就来说说神武物理职业如何选择。【】:杀死你,或者被你杀死。大唐基本不存在消耗战,英勇的大唐子弟兵喜欢真刀真枪的战斗。45级横扫连续攻击三下,虚弱一回合,是喜欢点杀的最佳选择,不过这个职业对装备修炼宝石的要求比较高,厉害的大唐能扫出耀眼的伤害,搭配狂暴必杀武器更是如虎添翼。如果装备修炼宝石跟不上,打出的伤害简直就是惨不忍睹。横扫气血限制50%,半血以后就扫不出来,所以大唐是重点点杀封印对象,想成为一名大唐,就要拥有被点杀的觉悟。不是很建议选择。【】:变身后是超级赛亚人,变身前是路人狮驼想要攻击必须消耗一回合变身,这就导致了狮驼的机动能力明显不足,但是变身后的狮驼能够爆发出惊人的威力,飞机连环不管清还是杀人都得心应手。虽然有了狂爪,但是狂爪很不给力,目前这个职业依然算是冷门,自己不愿意带队基本没人组,没有固定队也很难混,不建议新手选择。【力天宫】:我就是万金油砍不动?好吧,疾风雷,天火。封手水了?放着,我来。对面医生挺嚣张啊?契约束缚。这怪好多血啊?五雷轰顶。这是一个全面而又灵活的门派,能物理攻击又能法术攻击还可以封印,关键时刻可以替代输出和封手。因为天宫如此的灵活,所以更需要出色的硬件,装备修炼宝石一样也不能少,否则你雷霆打人不痛,封印半天不准,到最后成了样样通样样松的角色。由于有封印和五雷,建议天宫加一点敏捷。五雷为捉鬼神技,新人可以考虑。【力五庄】:杀你宝宝犯法啊?你去法院告我啊!烟雨剑法,名字如此浪漫,却是一套杀人的剑法,同样是50%的气血要求,虽然只能攻击两下,但是并没有虚弱等副作用,只要有一个好基友医生给你拉血,就可以烟雨烟雨再烟雨,特别是在擂台上,只要没碰到铁皮宝宝和隐身宝宝,对面拉一只你杀一只,怎一个爽字了得。虽然不像天宫一样可以法术攻击,碰到抗物理的怪比较头痛,但是五庄的封印更有特色,封物理封法封特技。加点4力1敏比较多,封印和清宝宝比较方便,新手可以考虑。
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