DOTA2里风行dota2黑鸟大招无视bkb怎么对自己释放?一直显示不能对友军单位释放?我看别人玩风行dota2黑鸟大招无视bkb就能对自己释放

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dota2风行者怎么操作
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:dota2风行者怎么操作
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  刀塔兄弟们,dota2里面的风行者,你是否不会玩dota2风行者 没关系,今天zyj就公布dota2风行者攻略,总结如下:
  灵动飘逸的风之舞者 DOTA2风行者该如何操作
  一技能:束缚击
  对一个敌人发动束缚击,如果其身后26度角范围内有另外一个敌人或者一棵树木,则会给两者都造成眩晕。
  魔法消耗:90/100/110/120
  冷却时间:12
  施法距离:600
  束缚时间:1.5/2.25/3/3.75
  技能点评:
  束缚击是一个比较有难度的控制技能,一个好束缚击可能是团战胜利的关键,有的玩家只是拿束缚击作为一个打断技能来使用。满级3.75秒的控制时间,足够可以把一个敌方英雄集火到死,所以束缚击也常常被用来作为一个先手技能。束缚击在后期的命中率要大一点,因为在后期的时候,小兵会增多加上基本是打团战,这就大大地提高了3.75秒控制时间的成功率。
  技能细节:
  先知发芽技能招出的树木也可以作为束缚击目标身后的束缚物。
  束缚最大范围为,目标身后的敌方单位为525,目标身后的树木为500。
  如果目标身后没有任何可束缚单位,则本次束缚击只对目标造成1秒眩晕。
  二技能:强力击
  风行者拉紧她的弓,蓄力1秒后射出一发强力击,强力击会伤害沿途经过的敌人并摧毁树木。对第一个接触到的单位伤害最大,之后对每个单位的伤害递减10%。
  魔法消耗:90/100/110/120
  冷却时间:9
  施法距离:1825
  伤害:120/200/280/360
  技能点评:
  强力击是风行者前期的主要魔法输出技能,满级的时候可以造成360点的最大伤害,这在DOTA2里面是比较强的Aoe/了。而且强力击的施法距离有1825,超强的施法距离使得风行者可以追杀逃跑的英雄,有时候我们可以看到意识流束缚击击杀英雄的精彩镜头。掌握这个技能的关键有两点,一个是束缚击需要一秒钟的蓄力,如果蓄力少于一秒的话那么束缚击的伤害就会大打折扣。还有一点是束缚击的伤害效果是递减的,在对线的时候想压制对方英雄的血量,那么就需要风行者选准位置释放束缚击,避免让对方的小兵吸收了最大的伤害。最后要提一下的是,风行者的束缚击可以开树,这点可以用于风行者逃跑时候使用。
  技能细节:
  伤害类型:魔法。
  强力击的移动速度为3000。
  箭的速度在每次遇到敌人或树木之后有些许降低。
  如果在蓄力结束前释放此技能,则其伤害会大幅降低。
  三技能:风行
  提升自身移动速度,并且期间闪避一切物理普通攻击,并降低敌方单位移动速度。
  魔法消耗:100
  冷却时间:15
  移速提升:50%
  减速效果:8%/16%/24%/30%
  持续时间:2.75/3.5/4.25/5
  技能点评:
  风行者的逃命技能,在风行效果结束前,风行者会有50%的速度提升,同时会对移动轨迹范围内的敌方英雄造成减速效果。风行技能是风行者可以走劣势路的关键,如果敌人想追杀她根本就追不上。另外风行者开出风行技能的时间段内,风行者会闪避一切物理普通攻击,这就成为风行者可以在线上与敌方英雄对A的资本。
  技能细节:
  减速效果无视魔法免疫。
  此技能无法躲闪在开启此技能前就已经发出的攻击。
  大招:集中火力
  风行者引导风的力量,使她对一个敌方目标的攻击速度达到上限值,但是降低自身的攻击力(包括攻击特效和物品提供的攻击力)。当风行者切换攻击目标时,此技能结束。集中火力可持续20秒。
  魔法消耗:200/300/400
  冷却时间:60(15)
  持续时间:20
  攻击力降低:50%/40%/30%
  技能点评:
  风行者的大招虽然看起来很厉害,但是在前中期作用都不是很大。虽然风行者的攻击速度提升到了极限,但是攻击力被削减的太厉害,所以在伤害总量上并没有很大的提升。风行者六级的时候基本不会升级此技能,因为其他三技能的性价比明显比一级大招要高。我们看到风行者使用此技能一般是在打塔或者打Roshan的时候,团战中很少出现对方一个英雄站在那里被风行者一直集中火力的。虽然A杖对大招有提升,但是风行者出A杖的性价比不高,一般是不提倡A杖出装。
  技能细节:
  神杖升级缩短冷却时间,并不再削减来自物品攻击特效的攻击力。
  伤害削减效果包括由物品提供的攻击特效触发的伤害(比如漩涡、碎颅锤)。
  此技能对魔免单位和建筑物有效。
  dota2风行者的简易攻略
  风行者(Wind
Runner),一位远程的智力英雄,拥有十分多变的技能和出色的属性成长,她拥有的美丽外表更是让人津津乐道。现在,让我们了解一下这位英雄。
  风行者
  西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身
  基本属性:
  力量:15 + 2.5 2.5的力量成长,不论在DotA还是DotA2,她的力量成长在所有智力英雄都是第一的,与术士一样,相当的肉!
  敏捷:17 + 1.4 敏捷对她不重要。
  智力:22 + 2.6 不说魔多,节约点的话够用了,不过智力还是略低。
  生命值:435 作为远程,算一般。
  魔法值:286 要节约使用,真的不算多。
  攻击力:44-56 相当不错的的初始攻击力,补刀什么的so easy!
  护甲:1.38 略低,起码比Tiny,Doom,Butcher什么的高。
  每秒攻击次数:0.77 比较不错,线上补刀不会差。
  移动速度:295 一般吧,不过她有个加速技能,跑步很快的。
  视野:
  攻击射程:600
  弹速:1250
  攻击动作:0.4+0.3 这出手,杀死一群英雄。
  施法动作:0.3+0.5
  攻击速度:1.5
  技能介绍:
  束缚击
  技能:指向技能
  将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少。
  束缚时间:1.5/2.25/3.0/3.75
  魔耗:90/100/110/120
  强力击
  风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。第一个目标所受的伤害最大,每穿过一个目标,伤害减少10%。如果蓄力被打断,箭矢仍然会射出,但伤害降低。
  射程:1825
  伤害:120/200/280/360
  魔耗:90/100/110/120
  风行者
  提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。
  敌军减速:-8%/-16%/-24%/-30%
  移动速度提升:50%/50%/50%/50%
  持续时间:2.75/3.50/4.25/5.0
  魔耗:100
  集中火力
  技能:瞬发技能
  风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但伤害和法球的伤害以及物品效果降低。一旦风行者切换目标,速度将消失。持续20秒。
  神杖升级:减少冷却时间,法球伤害和物品效果不降低。
  攻击削弱:-50%/-40%/-30%
  魔耗:200/300/400
  冷却时间:60(15)
  以上文字均转载于DotA2的英雄介绍,我懒人我自豪。以下为原创。
  技能理解:
  风行者的束缚击给她带来了一个相当不错的控制能力。虽然施法距离远,但是要有满足条件的树或敌方单位,还是相当的不稳定。因此要非常注意走位,在保证生存的同时更要为束缚击创造释放条件。这个技能主动释放给带有林肯法球的单位会被林肯法球抵挡,但是如果被附带眩晕的单位有林肯法球的话,是不会被抵挡的。在附带眩晕单位的选择中,系统优先考虑的是角度,其次才是距离。所以有玩家想束缚小兵来达到控制英雄目的的,要注意了。
  强力击是风行者唯一的法术伤害技能,四级360的伤害是相当的高,不过1s的蓄力会让有意识的玩家轻松躲掉,要注意预判,最好是和控制技能配合。这个技能的伤害也会随经过单位的数量增多而降低,在没有蓄力的情况下四级的可以打出140左右的伤害,当然不算高,但可以开树和击杀血量不足的英雄,用法很多样。
  风行者是奥蕾利亚的同名技能,四级增加50%的移动速度,并让她物理免疫,还有一点,这个技能还可以让周围一个小范围的敌方单位减速。因此我们在追人的时候可以先蹭上敌人,来达到很好的限制作用。因为加速是按百分比加的,所以可以在开启风行者后激活相位鞋,先祖韧鼓也会很好的帮助加速。不过金箍棒可以无视这个效果。
  集中火力是一个未被很好开发的技能,不过把攻击速度提升至极限的效果,让风行者拥有了很高的DPS能力,太高的魔耗让这个技能不会在前期被点得很高,不过打DPS的风行可以早点学习。很多人喜欢出法球装来加强效果,譬如净魂之刃,不过,所有法球的效果都不变,只是伤害降低(也就是净魂之刃的额外攻击和大小雷锤的闪电伤害都会按比例减少)。
  中单的话,主点强力击,点一级风行者,附点束缚击,对线甚至杀人都很厉害;烈士单的话,也是主点强力击,风行者的等级可以略高一点,保证生存很重要,当然,束缚击最少也得有一级。
  总而言之,风行者的技能总体而言很强大,只是技巧性较强。不过新手也可以用好,5s的物理免疫让风行者很难被杀死。
  听了zyj的介绍,相信刀塔兄弟们对dota2风行者应该知道怎么玩了吧,对于dota2风行者攻略有所了解,希望可以帮助刀塔兄弟们了解dota2风行者的玩法。
04-19·04-14·04-11·04-08·04-06·04-05·03-31·03-25·
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Discuz! Database Error
已经将此出错信息详细记录, 由此给您带来的访问不便我们深感歉意.[我知道你们什么都懂]最近想苦练风行和ta这两个英雄,望各路大神指点下要点
平时辅助位打的比较多,最近想苦练这两个英雄打中,但是感觉问题很多[s:ac:擦汗]1.风行度过对线期后怎么刷钱,第一件装备应该怎么选,出了推推后a杖经常拖到很晚很晚才能出,然后输出不足。10分钟正反补大概40个左右,因为不怎么玩中单,这个水平到底怎么样我也不知道,感觉漏了无数个兵但是好想去抢符[s:ac:瞎]2.ta经常仗着有折光跳过去死在人群里,导致整场输出很低,一般都是暗灭跳刀以后看情况出,是应该打后手吗?每次都怕队友死光了所以很早就跳出去了。[del]然后死与不明aoe[/del]有一场巫妖输出1w8小鱼输出1w7我的ta输出1w2,ta输出不应该很高的吗?[s:ac:哭1]比赛编号是3.最后求一下经常用这两个英雄的主播或者视频[s:ac:愁]感觉自己菜的抠脚
风行出啥推推,直接相位瓶子出a杖,然后跳刀。生存有压力bkb,没压力暗灭大炮爆输出
果然是万年辅助,居然还出推推,心疼楼主[s:pst:安慰]Replay可以锁定沙琪玛第一视角
你的补刀在提高点就好了,不行风行你就主箭发育,补刀经济不会落下的至于TA输出低的话还是生存问题,不要跳人群呀,跳到后面强切酱油,中期两三刀一个吧,切完在收割战场主播的话TA这种前中后都强势的很多人玩的都很溜,随便找个看都差不多,风行的话国内玩的好的maybe可以看,或者可以看比赛的rep,sumail的玩的6,W33风行也挺好,除了不喜欢出BKB容易被集火秒掉
风行第一件可以考虑小雷锤,能刷有输出,第二件看局势跳刀隐刀,然后A这版本风行被开发,打架能力强,算强势英雄,问题就是刷钱速度比大鱼ck强不到哪去,主r耗蓝高,风行又极少出像紫怨血晶这种回蓝装,纯靠瓶子r不了几下,控不到F就断刷钱节奏。不升r纯靠平A拖节奏,需要队友不停来找你干架才能起来。顺风局第一件直接A问题不大,均势或者逆风裸A就是被抓到死,而且打钱能力也没有一个明显的提升,经常是刷着刷着对面比你多一个大件[del]详见岑少[/del][s:ac:哭笑]打团没有切入没有逃生。所以第一件尽量出能刷能打的装备。配合风行不开大而且出相位的扯淡攻速,小雷锤比较契合,而且不算贵。当然你要先出化缘手只要队友没意见就好,你就把风行当成一个发育型火卡打,让队友来找你,没有太大的把握或者队友没崩,尽量少带节奏去别路帮忙,如果配合推进杀人拿塔该去就去,双方都发育就别去gank,这是思路,不然就算你杀了对面发现对面还是比你肥不是血崩
为什么练这两个英雄?wr qop 是这个版本相当弱的中单,天梯vh局的胜率分别只有47%和45%,ta是为了打火猫一类才选出来,不然也很弱,胜率刚50%。平时玩辅助的,想玩中单就去玩些近战中单或者亚龙这类的,玩技巧流对线流只能坑爹,然后越玩越蠢
这俩中单要求很高的对线技巧,窝也练过结果对线被怼的一愣一愣的风行还能转酱油,ta只能闷头刷了
玩辅助的并不适合从这两个玩起 这两是典型的看6的人玩着觉得叼叼叼 自己上手诶诶诶[s:ac:嘲笑]对刷打结合要求都挺高
风行出装太灵活了什么套路都有 得看局势出隐刀单抓也可以的
Ta这个英雄要多练熟悉节奏 而且前期节奏非常非常紧凑 不能挂机 不能让队友来干扰 就是刷 16分钟稳定暗灭才有得玩 要不就是雪崩
Ta因为会出跳刀所以现在貌似并不出相位了……
劣单风行才出推推吧,中单的要么裸a要么隐刀跳刀,之后金箍棒大炮bkb之类的看着出,刷钱推线对线耗血都是主要靠强力击ta跳到人堆里是干啥…切入时机和第一输出目标是很重要的…折光毕竟不是无敌啊
前段时间那个列单不点强力击的WR,其实还可以……高等级的捆和风步打团猛如虎。我感觉打烈单,双挂件单挂件裸跳比较科学,主捆的话。跳之后就是A杖,电锤或者暗灭。
现在中单谁发育能力强谁就厉害
20分钟有相位a帐瓶子魔棒可以了,风行只要猥琐就行,控住就能点死一个。少先手就先跳刀,队友有先手就先出黯灭再跳刀,甚至有pa这种可以直接金箍棒。如果不需要先手,可以ob一下给一个关键的双捆,别见人就捆除非需要先手。
WR出圣剑,出了你肯定赢
这两个英雄都需要技巧。。我宁愿练sf都不搞这个。。这个蹦了就真的蹦了。。。不想sf那样我还可以打野
ta好说 风行需要一定天赋(束缚击) 或者你祈祷对面演 出装这个doto一想很灵活 不过我自己的经验是 风行只需要3个输出装 a 大炮 金箍棒 别的出环境装 除非虐菜 不然 暗灭效果没上面三个好 主力风行不缺输出 缺的是输出环境(路人尤其)所以其实推推也不是不可以出(面对某些阵容 发条 狗之类的) 反正灵活出装一直是doto的魅力
这俩都是灵性英雄,听人说没什么卵用,先各自手个几十把,打完自己总结摸索下,然后再看看录像,再打,才能提高。脱离阵容和局势谈出装就是耍流氓!
现在中单风行基本要么A,要么裸跳,基本不会出别的装备。推推除非是有发条你可以考虑,但我也会先出A再看。雷锤这个东西不厉害的。。没属性,攻击力不高,价钱快赶上暗灭了。隐刀对WR有一个废物属性。而且裸洛萨只能抓个酱油。没A的话大哥基本是抓不死。TA其实相对简单啊 发育 少动 TP收割 这还是很好玩的。Dota风行者加点玩法攻略 dota2风行路人局使用心得
13:07 | 责任编辑:小范 | 内容来源:未知 |
  在这款游戏当中,风行者这个英雄是一个非常全能的英雄,不但拥有非常不错的逃生技能,同时还能利用aoe以及控制技能很好的限制敌人,同时其带线拆塔的效果也非常的不错。可能有人会觉得风行这个英雄在dota2当中过于酱油,不过在dota2当中这个英雄的打法还是非常飘逸的,有着自己非常独特的风格,但是如果想要用好这个英雄的话还是非常出色的。可能有人直接将风行定义成了一个辅助英雄,但是实际上并非如此,个人觉得风行这个英雄更加适合3号位,更多的是去承担一些控制以及法系输出。  不过在dota2当中,风行者这个英雄的主要定位还是输出,关键的时候就是要掌握好整体的一个节奏,同时由于风行者这个英雄的技能以及属性,前期的话能够直接作为一个法师来玩,后期的话由于其属性成长相当不错,同时还拥有非常不错的报名技能,生存的压力不是非常的大,所以我们就能出血物理装备利用其大招来瞬间打出超高的伤害。同时在前期,这个英雄主要是依赖于其束缚击进行控制,以来强力击来进行输出,而到了中后期更多的是利用其控制以及大招进行输出,因此,这个时候出一些输出装备会更加的有效。而在6.83版本当中,由于其大招的存在,同时最大攻速也被提升到了600,所以风行在搭配上一些发球装备的时候能够打出非常可观的输出的。但是在前期个人不是非常推荐输出装备,因为效果不是非常大。  同时在dota2当中,由于风行更多的是加风行来保证自己的生存,更好的混线,防止被敌人直接拿一血,在正常的情况下,dota2风行者在前期都是利用补刀来保证自己的发育,所以如果对面压制比较凶的话,就能以混等级为主了。同时去学一些束缚击以及风行,大招一般在前期是没有必要去学的,因为前期确实作用不是很大,同时,如果你要走辅助路线的话,就直接秘法梅肯吧,这样才是其最为正确的出装。  以上就是顶游小编给大家所带来的dota2风行者英雄相惜介绍,希望大家喜欢。同时也喜欢大家通过本攻略能够领略到本游戏的风采所在,知道怎样利用自己的优势将局面打开,在dota2当中能够拥有更好的发挥。
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一.风行者技能介绍与分析束缚击将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。  放的好,捆两个或者捆到树上就是3.75秒的大晕。放的不好。就是1秒都不到的打断技能。一般释放这个技能的时候心里最好要有着十足的把握捆住最长的时间,不然的话还不如不捆。这个技能想要释放的好的话请沉下心来判断目标身后的环境,可以是树,或者是英雄,或者是目标前的小兵等等。强力击风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。第一个目标所受的伤害最大,每穿过一个目标,伤害减少10%。如果蓄力被打断,箭矢仍然会射出,但伤害降低。  强力击,同上,放的好可以上演一箭多雕,极限狙击等等精彩操作,放的不好只能提供视野射开树林 。但是强力击不一定要蓄力满,比如开视野或者觉得目标快跑出命中范围的时候。风行提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。  大多数人认为这只是风行的逃生技能,出色的移动速度和百分百的闪避,乃是风行的一大特色技能,不过大多数情况下很多人都会忽视风行的减速技能效果。也就是说开启风行跑到对手面前是可以对对手造成减速,影响对手走位配合队友造成击杀的。集中火力风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。持续20秒。 可用神杖升级。  一般不把强力击加满我是不会加这个技能的。后期拆塔和团战集火有一定作用。二.风行者技能加点& & 一般出门习惯先点一级风行,因为后期可能要到6级之后才会开始补这个技能,然后优先把强力击加满,因为这是风行前期最主要的输出技能,接着副加束缚击,大招的话看情况加,如果没有特殊情况我都是先把强力击加满之后才考虑加大的三.风行者出装思路& &个人觉得风行还是很少打物理输出流的,至少我很少打。但是最近在各大比赛上精彩会看到出跳刀雷锤之类的出装,所以特地也整理了一份出装顺序。首先先来看一下团队向风行的出装思路。前期装备: OR
前期打架有这几件装备足矣,但是个人喜欢空灵挂架和王者之戒之出一个中期装备: OR风行一般在团队中都是3 4号位。所以大部分的情况都是要出梅肯这个团队装的。不过我个人偏好是先出推推。一般开局先问有没有人愿意出,尽量把梅肯的任务交给别人,因为推推棒这个道具对风行异常的重要,大部分情况都要靠这个道具来找角度进行束缚击。后期装备:物理型走向风行出装思路前期装备:同上中期装备: OR
后期装备: 四.风行者团战思路与打法& & 关于风行的打法,既然是搅屎棍,那就一定要稳,玩风行看起来虽然很风骚,但是心里一定不能浮躁,可以看出风行的前面两个技能都有太大的不稳定因素,所以技能释放的时机对风行至关重要。我玩风行的时候束缚击的成功率如果没有70%的话是绝对不会出手的。不然后续如果出现机会而你的技能在CD是一个很尴尬的情况,所以在遭遇战或者团战的时候先不要一股脑把技能全丢上去,而是在造成输出的同时找到技能释放的最好时机。
& & 风行一般都是走烈士路的,前期对线的经济异常重要,通过线上点人和补刀进行压制,尽快的做出相位鞋。接着根据出场和队友沟通的情况做梅肯或者推推。经济被打压太惨的话就出挂件这中过渡装过渡一下。。
& & 到了中期一般我会补上紫苑这个道具,(我看有些人玩喜欢出林肯,本人及其不推荐)配合集中火力还是有一些可观的输出的。到了后期的话有条件做羊刀,没有条件的话帮助辅助多做视野。
& & 风行这个英雄需要灵机应变的能力,打法不固定。很少有打成一号位的情况。这个需要自己看情况。
以上就是我对风行者的理解如果想要了解更多风行者的精彩内容请
新人欢迎积分1 阅读权限30积分76精华0UID帖子金钱142 威望0
Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这复制的...
图不错,可惜不是全图,这张WR全图居然是巨乳,不科学
说好的贫乳呢?
胸不平何以平天下你造么?
虽然仔细看WR的人物模型其实胸部是凹进去的OTZ
韶华诉无言,来日方已近。
风伴路犹远,君志几所云。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6812精华0UID帖子金钱72544 威望5
Lv.7, 积分 6812, 距离下一级还需 3188 积分
UID帖子威望5 多玩草50 草
声音好听,喝小鹿是一个人配的
跳一点跳一点
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11695精华0UID帖子金钱24781 威望0
挚爱Dota一辈子
Lv.8, 积分 11695, 距离下一级还需 8305 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
最近不是出个什么刃甲流风行么....只是听说求科普
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1962精华0UID3258877帖子金钱2597 威望0
Lv.5, 积分 1962, 距离下一级还需 538 积分
UID3258877帖子威望0 多玩草60 草
刃甲勋章的风行确实不错 不过这种适合单 最好中单打2号位 不然经济跟不上越拖效果越差
新人欢迎积分1 阅读权限40积分767精华0UID帖子金钱1991 威望0
Lv.4, 积分 767, 距离下一级还需 233 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
团战作用不大 顺风局不说 逆风绝对没作用
服务器:比尔吉沃特
游戏ID:栀子沐雪Amiee丶
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限100积分61435精华0UID帖子金钱10850 威望7
        越心痛就越快乐 ?
Lv.11, 积分 61435, 距离下一级还需 28565 积分
UID帖子威望7 多玩草348 草
看看啊^_^-_-#-_-#
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1231精华0UID帖子金钱2906 威望0
Lv.5, 积分 1231, 距离下一级还需 1269 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看这个哥们复制了两篇这个网站的攻略& &怎么感觉这网站好坑。。
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