梦幻西游手游阴曹地府地府耐力和体力

梦幻西游手游阴曹地府门派属性怎么加点?职业分析和加点建议-闽南网
梦幻西游手游阴曹地府门派属性怎么加点?职业分析和加点建议
来源:PP助手
[摘要]阴曹地府门派具什么特色?属性如何分配?今天小编就为大家带来《梦幻西游》手游阴曹地府门派的特色及加点方式。
  在《梦幻西游》手游中,有六大门派可供玩家选择,他们分别是:大唐官府、方寸山、龙宫、普陀山、阴曹地府和狮驼岭。阴曹地府门派具什么特色?属性如何分配?今天小编就为大家带来《梦幻西游》手游阴曹地府门派的特色及加点方式。
  《梦幻西游》手游六大门派的特色及加点方式
  一:属性点的影响
  针对老玩家而言,端游中门派的加点方式在手游中有较大的差别。手游和端游不同的就是,不管你是任何门派任何种族,所加属性点的影响都是一样的。不会因为你是魔族或者是人族,你的种族成长和属性点的加成就会有一个很大的差别。在手游里面,加一点力量就是一点伤害,所以端游中的加点方式在手游中已经不适用了。
  下面是加点对应属性的加成:
  体质:1点体力=8气血+0.4法术防御+0.2速度
  魔力:1点魔力=5点魔法+1点法术伤害+1点法术防御
  力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度
  耐力:1点耐力=2.4物理防御+0.4法术防御+0.2速度
  敏捷:1点敏捷=1.5速度
  二、阴曹地府&&职业的分析和加点建议
  门派特点:
  强大的辅助能力,回血抗封一流选择
  加点方式:
  2体2耐1敏:主流加点,强辅助流
  3体2耐:高抗性,血厚,生存能力强
  3魔1体1敏:法系地府【阎罗令】伤害受魔力影响,任务流
  看过加点方式相信玩家对这个门派应该有了一定的了解,因为一测的时候地府是最少玩家玩的,而且定位是辅助但是根本就看不出一个辅助门派的样子。但是经过二测后,对尸腐毒的增强。让毒的血量有了一个非常大的提升。PK方面的话如果地府能够搭配好强大的特技的话,是非常有竞争力的。如果只是为了刷经验的话,地府还是推荐玩家3魔1体1敏加。
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梦幻西游手游详细分析地府8套加点所占比例与利弊
  阴曹地府门派属性点分配情况占比及推荐和收益分析
  属性点分配方案一直是大家比较关注的核心问题,到底地府应该怎么加点呢?对于这个问题一直没有一个定性的答案,小编这里有几种加点方案的占比情况和收益分析,大家看一下,或许能够找到自己想要的答案。
  从梦幻精灵方面得到的全服地府加点占比,绘制饼状图如下。(数据为前三类)
梦幻西游手游详细分析地府8套加点所占比例与利弊
  从图中可以得出:
  现在2耐2体1敏的情况为主流加点,及PK和高难度任务的主流方案;3体2耐则紧随其后,比较适合任务,但是对于速度的追求却忽略了;第三名是3魔1体1耐加点,这类加点应该说比较适合有难度但难度系数不大的任务活动,既有输出同时还能保持一定的抗性和辅助特色。
  那么以上三中方案到底收益如何,还有没有其他方案可行,下面小编较细致的跟大家一起讨论一下。
  2体2耐1敏:
  此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。
  3体2耐:
  此类加点方案,抗性较高,血量充足,属于血量和血质比较好的类型,但是缺陷在于速度相较其他几类有明显的下降。这类加点暂不推荐玩家在PK中使用。考虑一些难度剧情,这类的加点方式可能就会比较适合了。
  3魔1体1耐:
  这类加点方案,属于日常任务型DF加点,突出特点在于在保证有一定输出的条件下,同时对自身的抗性有一定的保障。这类加点方案比较适合日常活动中,有难度,但是难度系数适中的情况,考虑到原始DF小号加点偏近于此类方案,故从精灵出得出的数据夹杂水分较多。所以在任务中大家可以选择下面提到的5魔抑或是4魔1X的加点方案。
  4耐1敏:
  追求耐属性高收益明显的加点方案,有一定的速度,同时物理防御力极高,但是缺点也很明显,虽然法防相较第一种加点方案相同,但是血量明显比第一种方案要少,所以PK中如果确定敌方为纯物理,那么这类方案适合,如果法系较多,那么这类加点就显得鸡肋了很多。针对当前PK的形势来讲,法系强势,故并不推崇此类加点方案。
  1.5体2耐1.5敏:
  这类加点方案属于比较适合PK的加点方案,考虑到耐力加成收益高,所以这里牺牲部分的体质收益用以提升自身速度,以期使自己抗性在牺牲最小的情况下让速度得到最大的提升。1.5敏的特色在于比普遍的物理输出亦或者大众辅助速度要快一些,兵贵神速,辅助的速度同样重要,所以在PK加点方案中,小编个人还是比较推荐这类加点方案的。
  3耐2敏:
  这类加点是目前高端PK中比较常用的加点方式,在保证物理抗性的同时增加自身速度,以求的更好的做好辅助定位,缺陷在于很容易被秒歪,对硬件要求高。
  1体2耐2敏:
  提升了气血,同时保证了一定的速度和抗性,比较适合PK玩法的加点,兵贵神速,对DF也一样,所以不要忽略了敏捷的重要性。
  纯任务加点方案,搭配法爆装备或魔力装备,任务更畅快。
  以上便是小编的一些分析,相信大家对不同加点方案的收益已经有所了解,至于究竟应该怎么选择加点方案,便是仁者见仁智者见智的事了。
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关于加体质跟加耐力的优劣讨论
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1.纯粹与宝石的属性相对比 1体=8血 1耐=2.2防御(注意不是2.4防御) 1级光芒40血 与5体一样&&1级月亮12防 比5耐多了1点防 这样就是加体划算
2.但是手游中强身术不是端游那样按百分比来加成 而是1级10点血 这样100级的强身术会让你多加1000血 打个比方 比如人物100级强身术也100级 原始裸体血量5000的话 那么端游100级强身术会造成10000的气血量 而端游中则只有00的气血量&&
3.因此光芒石与端游不同,也无法按百分比加成气血
不知道策划如何考虑的&&希望大家讨论
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没人吗啊啊啊啊
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看大环境&&物理强势& &就加多点耐&&法术强势 就加多点血
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《梦幻西游》手游地府终极养成攻略大全(上)
发布时间: 16:38
在的手游中选择玩地府的玩家们可以说是蛮需要“爱”的,如果你不够爱地府,恐怕你就很难玩下去吧。当然了,这只是小编的个人见解而已,要是朋友你对地府是真爱的话小编就只能助你一臂之力了。今天小编要跟大家分享的是一篇高玩对《梦幻西游》手游的地府养成的全解析,有兴趣的小伙伴们都一起来看看吧!相信所有有经过内测的玩家们应该都知道,地府是一个笑话一样的门派。加血不加宝宝,减防形同虚设,逗必绝技,不能救人~在经历了封测和内测的酸爽后,公测小编依然选择了地府,玩地府,有人请你杀剧情,有人请你杀环,虽然抓鬼几乎都是自己开车,到还是自得其乐。当你问小编选地府门派怎么样的时候,请你先问问自己,这个游戏你能玩多久。一、《梦幻西游》手游地府养成之加点、宝石1力=1物伤+0.6法防+0.2速度1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速1敏=1.5速那么地府怎么加点之宝石:也许你觉得小编是逗比,但是没有永远不变的加点,任何会玩的玩家都会根据自身装备和宝石分配自己的加点方案。武器昆仑无争议。项链翡翠无争议。头饰月亮无争议。鞋子黑色无争议。(想打神秘的那属于纯粹为了pk,那你是大神,就不用看小编说的了)腰带和衣服争议最大。给数据(按1级算):黑宝石=8速度,光芒=40血,月亮石=12物防,翡翠=8法防腰带(黑宝石还是光芒石呢?):分析:8速度=5.33....潜能加点而5.33...潜能加体=42.66血+2.13法防+1.06速度结论:黑宝石=光芒石+2.66血+2.13法防+1.06速度所以,打黑宝石!(原本准备加敏的潜能可以省下一部分加在体力上)衣服:分析:5潜能加体=40血+2法防+1速5潜能加耐=11防御+2法防+1速月亮石排除不考虑了。光芒,昆仑,翡翠怎么选呢?首先不建议选昆仑,能活着才能加血,而且多加一百两百该死还是死。而光芒呢,这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。结论:建议衣服打翡翠。关于加点。(四十级后有两套方案)①、四十级前的加点不洗,继续全魔加。分析:适合,且只适合抓鬼,50上下时候效率很高,过了65以后,没有高级舍利和高级攻法修炼,伤害还是呵呵结论:没到65左右的适合这么加,等大家都69装备成型了,没人在乎你一个地府能不能多打200血了。到时候可以选择洗点。也可以继续全魔加点,抓鬼时候往往只是差一点点伤害就是三回合和五回合的差距(第三回合大唐扫空血小怪强迫症很抓狂)。②、1血3耐1敏。剧情和高难度副本加点分析:1敏的意思是让你快过队里的大唐,在他横扫前给他加口血,别血低扫不出来,浪费一回合;最好还能慢过队里的普陀,她救人,你加血,完美配合。剧情任务和副本里,耐力远远比血重要。能弄死你的基本只有怪的三扫,物防为王,而且这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。为什么不4耐呢?因为速度快龙卷你是肯定要吃的。。。法防相同的情况下,血多能多吃几下③2血2耐1敏,平民pk万金油加点分析:pk时候,没有弱智大唐在别人活着的情况下扫地府。你受到的伤害来自龙卷/龙腾和鹰飞+法宝宝(攻宝宝不会点杀你)。所以能承受更多的法伤才是最重要的,物防反倒次之,要是两轮鹰飞就能带走你、、、那种实力差距你怎么打都是输。④土豪PK!不加力和魔,爱jb咋加咋加。反正老子衣服武器绿字双加80+,装备爆防爆血爆速度。二、《梦幻西游》手游地府养成之修炼平民:法防修=物防修&攻法修>封印一般建议物法点到5-8,攻法,封印3-5.然后依据钱包继续点。攻法修增加加血值,但效果不大,价格昂贵,慎重点。这个游戏最坑地府的地方在于,助战吃攻修.....就意味着如果攻修不高,单人的秘境,竞技场,宝图等等,助战伤害都比别人低。三、《梦幻西游》手游地府养成之技能注意!手动阎罗,点哪个哪个上六道(可以看到减防图标),挂机时候为随机。使用诀窍就是,抓鬼时候,保证队伍在第二回合结束就把小鬼都清了,第三回合只有一个主鬼。阎罗拍上带六道,大唐能多扫很多血。也许就是三回合和四回合结束的差别。地府神技,前期根本看不出效果。六十以后减防效果显著。其实小编真测试了。。。不过就小编高数和微积分都60+的数学水平,真推导不出来公式。。。法术伤害不增加毒的伤害,说打舍利的可以休息了。。。开眼抗封。。。小编真是呵呵了。。。几率你们懂的。。。也许80多级时候效果显著法术符,没啥说的。60多级还没到点不起技能的时候吧。。。后期要不要点,,,以后再说吧地府的怒!5v5pk应该有用,华山小编还没觉得有什么大用。。。毕竟休息一回合啊,而且打人伤害是两位数。。。打怪1900左右(64级)我可以说这是地府唯一的爆发么。四、《梦幻西游》手游地府养成之装备六十级以上的装备可以镶嵌两颗宝石,所以五十级装备不值钱,不值得投资(极其特殊的除外)。地府装备优先换衣服和武器,因为只有衣服和武器加绿字,其他装备只有特效。而装备属性高不高,可以在打造界面看看上限和下限。绿字+体耐敏为先,其次治疗。然后根据自身装备的绿字调整自己加点(比如衣服和武器一共加了30+的敏捷,加点就多加体耐。)平民屌丝就用这个。。。2w还是4w买的记不住了。。。特技方面,能玩起特技不是老玩家就是土豪,参照梦幻端游,小编就不多说了。值得平民注意的有两个特技。地府本身无复活技能。这两个特技均可以用九转代替。是买个特技装备还是长期背着九转,使用频率因人而异。所以不好估计到底值与不值。ps:小编曾天真的认为,玩个人妖号,装备会便宜。。。。可是万万没想到,新区如此,女武器五页,男武器18页。。。新区装备基本靠抢,好多装备一秒就被买啊,所以新区玩女号要慎重,大家一定要切记!切记由于剧情较长,为了方便广大玩家们的阅读效果着想,小编只能把这篇文章分为上下篇。希望大家谅解!相关阅读:玩游戏、找玩伴,欢迎加入“趣机吐槽集中营”(扫一扫二维码加入“趣机吐槽集中营”)
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玩家评论参与评论0条
类型:回合制&&角色扮演&&
平台:安卓
状态:公测
版本号:1.93.0
更新时间:
《梦幻西游手游》是基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于...}

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