狩龙战纪官网g14核显能玩吗

《狩龙战纪》:公测了不来玩玩看吗?
狩龙战纪公测了,新增更多玩法,独特的龙兽养成、星级猎人考试、500V500国战、还有能搞基可百合的结婚系统等玩法都已上线,没玩过的小伙伴可以去体验咯。
体验心情:★★★关键词:日系mmorpg、新职业、新玩法“玩过的可以感受新东西,没玩过的快来打开你们的新大门吧。”适宜人群:日系mmorpg爱好者、网游达人、Q版人设爱好者&蘑菇当时评测这款游戏的游戏的时候给了它6.6分,因为我个人是觉得除了战斗过程太简单和音效的问题比较大之外其他的都还可以接受。在今年7月17日的时候,这款游戏终于公测了,游戏中独特的龙兽养成、星级猎人考试、500V500国战、还有能搞基可百合的结婚系统等玩法都随之上线了。众所周知,狩龙战纪这款游戏的职业相当多,而在之前公布的新版内容前瞻来看,似乎又要增加新职业了。不过目前新职业究竟是什么官方也没有给出明确的说明,这实在是吊足了大家的胃口,让人增加了期待值。&别人家的游戏都是玩家间相互联姻(比如隔壁FF14),而在《狩龙战纪》里,自家养的龙兽都可以杂交生龙兽宝宝,与他人龙兽进行联姻和交配,将可充分利用双方有利的龙兽,更好地进行龙兽后代培育,出现高级稀有龙兽宝宝的可能性也会增加。&另外,在新版本里星级猎人是猎人们的一个独立等级,即DS等级,当DS等级到达10级的时候即可参加二星猎人的考核任务,以此类推,从一颗星到五颗星级别越来越高,猎人们需要不断完成考核任务才可提升星级。目前DS等级上限在20级,据悉已经有很多猎人们已经在迫不及待地等待等级上限提升了。最后,在新版本中还将开放大型公会战和七夕节活动,这样看来一段时间内蘑菇都不会感到无聊了。
编 辑 介 绍
宅女一只(目测比小埋还差那么点),平日主要的娱乐活动就是追追番,拼拼模型,偶尔玩玩网游和11区页游,特别喜好任天(di)堂(yu)的游戏。最后……我爱南酱!我爱南酱!我爱南酱!(重要的事情要说三遍)
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狩龙战纪开荒心得
时间: 09:53:57 来源: 作者:小四 热度: 40 次
《狩龙战纪》本为之前并没有玩过港台服,目前也只是参加了游戏的国服的测试活动,而对于这个游戏仅仅是因为喜欢才在这里分享一些经验心得,不过游戏可能会有一些理解上的错误,欢迎大家指出。
《狩龙战纪》本为之前并没有玩过港台服,目前也只是参加了游戏的国服的测试活动,而对于这个游戏仅仅是因为喜欢才在这里分享一些经验心得,不过游戏可能会有一些理解上的错误,欢迎大家指出。
一.职业介绍与选择
这款游戏目前在2测开始时只开放4个基础职业,分别为战士、法师、牧师、游侠。每个基础职业到了30级都可以选择一个武器专精共有8个职业,专精可以提高和加强技能。
首先,就国服目前来看,职业最多而且最受欢迎的当属狂战士和火炮手,而其他一些职业略占下风。这足以说明这两个职业的强势所在,当然外形的优势也是这两个职业很火的原因之一。
战士是很吃装备的职业,并且基于很多年网游经验,战士在初期的游戏体验中并不能起到很强的感觉,不过越到后期战士的作用就会逐渐体现出来在PK和国战中的表现非常抢眼推荐一些不喜欢秀操作的玩家选择这个职业,新手首选斧斗士PVE、
PVP都有一席之地,又肉又输出,战场好混分。大剑是大RMB玩家首选,后期装备上来就是个传说。推荐指数:五颗星。
魔导士在PVE方面还是不错的,在3v3也是有很强的存在感,不过相对于1v1如果装备和操作差不多的话,还是略占下风的,前期副本脆皮很容易死,DPS与枪炮一样很可观,但秒人能力逊于枪炮,可玩性高,尤其是现在对于皮甲供不应求的2测来说,布甲装备搜集上还是处于上风,总体来说还是值得玩的,魔笛不推荐。适合一些学生党和高玩玩家。推荐指数:四颗星
牧师分为圣教士和武斗家两个职业就2测情况来看,圣教士和魔笛是最少人玩的职业。不过加血对于初级玩家来说还是很重要的。在PVE方面,高暴击的奶锤爆发还是很客观的,但在国战,就目前来讲装备没有明显优势的条件下就是炮灰。武斗家由于可以穿铠甲,说明这个职业还是很肉的,PVE方面很强,PVP方面很不是很突出。总之牧师适合一些愿意贡献团队的人玩。反正传奇的游戏,奶妈最少人玩,国服的玩家都有一颗DPS心。推荐指数:四颗星。
游侠也是刺客,高暴击高伤害注定其定位是秒与被秒。火枪射程远,爆发高,目前玩家很受喜爱。PVE,PVP都很强势。推荐指数:五颗星
二.装备介绍
装备分为布甲、皮甲、铠甲,对于这三种不难理解,铠甲的优势还是存在的。但是每个职业只能装备其特定装备,这就是皮甲贵的要命而布甲无人问津的原因之一。因为布甲职业很少,其职业玩的人也少,需求量不大。
对于龙玉,龙玉是打怪出的,各个部位都有,可以附加到相应的装备部位,附加后,还可以转化,增加属性。龙玉怎么配对于各个职业有不同的配法。我认为,就目前装备处于初期的情况来看,除了奶锤,攻击的收益是远大于暴击、穿透、防御等属性的。对于龙玉,还是优先输出,有一个攻击或暴击回血即可。前期推荐龙玉:狗熊兽、岩甲、剑脊龙、龙血、多角龙等
三.加点方面
主流加点分为几个方面,全功,主攻副暴(穿),主暴(穿)副攻,全暴(穿)。但就目前我遇到的情况全功的加点的收益还是很有优势的,奶锤除外。
四.生活技能
生活技能目前还没有开放,有很多玩家就此抱怨,不过我还是很赞同不开放的,在没有很完善的防外挂体系出现之前,对于钓鱼,那个东西用脚本挂几天游戏的金币系统就崩溃掉了。这是对于游戏是毁灭性存在的。
1-30级:主要是剧情和狩猎。这里要说下把所有任务和剧情跟着做完的话一天升到30是很难得的,不过只需在商城抽几个奖出几个小经验书的话一天30级+是很轻松的。
30以后:主要是主线任务和狩猎任务,还有每日的积分任务。奖励还是很可观的。
建议在35级的时候最少要做一套35蓝装和一件35的2星橙色武器,这样才能有更好的游戏体验,等到45级时在好好弄下自己的武器。
坐骑是打怪爆的蛋打开的(蛋里还能开出一些珍稀首饰),野外的怪,打怪的时候,有可能出个蛋,捡了有可能是一日坐骑,也有可能是永久坐骑(小怪出蓝的,BOSS出永久战斗坐骑),没事多换换线关注下世界BOSS这样紫色战斗坐骑离你就很近啦
七.关于商城
我认为影响游戏平衡性的并不是超级RMB玩家,而是花个几百几千就可以虐杀平民玩家的小R。对于超R来说,在哪个游戏,他都是霸主,不要跟我说大菠萝,超R照样比你强。商城的东西要是玩家有购买力,多少钱都不在乎。你若是不想买,多少钱都闲贵。人家花几千买个手染,很公平,不要跟我说几率,你钱到位手染肯定是你的。他花上万还没给他个装B的理由那么这个游戏也真是要黄了。花几百几千的天天抱怨的,真的有时间洗洗睡了吧。抱怨国服出10星的,若是真见到他不会躲远点。整个服务器要真有顶多就那么几个人,这是人家花几万几十万换来的成就感,这很公平。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演冒险
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:48
k73评分:35
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K73电玩之家狩龙战纪中战士的玩法介绍狩龙战纪中战士的玩法介绍玩尽天下游戏百家号1.暴怒跃击  非常好用的一招,不论在做位移或是输出上都是很棒的招式。  暴怒跃击的特化  为什麽要选臂力特化呢?原因在底下!  选择臂力强化的原因很简单,就是因为技能特化的第二点!  自身『攻击值』增加3%,因为这是被动技能,对我们的攻击力可是不无小补!  2.勇者战吼  战士的第一招常驻技能。  实用性就不多说了,在有狂战旋风做为主要输出招式,攻击次数也是高的吓人,相对爆击的次数也会跟著提高!  肯定是最实用的技能之一!  勇者战吼的特化  为什麽要选战争之力呢?原因在底下!  战士毋庸置疑是游戏中血量数一数二高的职业,在加上拥有野蛮标记这样增加血量的常驻技能能相互呼应,又有什麽让我们想成为输出的狂战士们不选择的道理呢?  3.迴旋斩劈  对于战士而言除了翻滚以外最强大实用的位移、闪躲、追击技能!  当你站在Boss的正前方时,地上的招式提示出现时,这招将会是比翻滚更实用的技能!  原因在哪裡?因为当大部分的Boss放完招式时都会有短暂的缓衝期是不会再放招式的!  如果马上使用迴旋斩劈会让人物位移到Boss的背后!可以马上再将所有招式一套接出。  翻滚的位移距离有时候是没办法位移到这样大的距离,所以在多种情况下迴旋斩劈会是躲招甚至是输出的开头为首选!  迴旋斩劈的特化  为什麽要选弱点分析呢?原因在底下!  一定有人会想说,在前面你都是以被动技能为主的方式点技能特化,为什麽在这裡选择了释放后仅有4秒的弱点分析。  这个原因在简单不过了,就是因为上头提到的,这招式很有可能是开始输出的第一接招。  不论你是从远距离往怪物位移开始输出,还是闪躲后开始输出,这个招式绝对是首选!更别说这是PVP、PVE都非常适合的招式!  4.野蛮标记  战士的第二常驻技能  野蛮标记能提供周围队友(含自身)提升3%的生命值及提升周围队友(含自身)5%的技能爆击伤害。  对于提升团队输出及团队生存率来说都有一小部分的影响,也能呼应到前面的特化技能。  5.狂战旋风  狂战士最主要的输出招式,不论是针对单体还是范围的输出绝对都是一等一的。  这招式最大的优点也算是最大的缺点,在底下分析优缺点给各位听。  优点:高输出、攻击次数高、范围大  缺点:降低跑速、不能喝水、攻击次数高、使用时机或是位置不洽当容易中招  为什麽攻击次数高是优点也是缺点呢?  优点是在于攻击次数高,爆击的出现次数也会跟著提升,相对这招式的输出就会极高。  缺点是在于攻击次数高,武器的耐久度消耗极快,尤其是你在一群怪中使用狂战旋风!  (这缺点一直都是我最难过的地方阿,存不起钱的狂战士,修装坑爹!)  6.灭风狂斩  我认为是狂战士的第二输出招式,但是在使用时机上和狂战旋风一样都必须拿捏好,否则很容易中招!  这招一样有优有劣一样分析给大家听!  优点:输出高(不管是PVP还是PVE打王)、附带流血效果  缺点:招式未释放完不能移动  这招式的缺点和狂战旋风非常相似,基本上都会是在Boss放完招式后或是确认自己位置安全才会释放!  以上是技能使用与特化介绍。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。玩尽天下游戏百家号最近更新:简介:终极目标就是玩尽天下的所有游戏作者最新文章相关文章该游戏已停运
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