求第二次超级机器人大战mx机师敌方机体介绍以及敌方机师

【代号 BL】,超级机器人大战UX全机体图鉴与解析_机战吧_百度贴吧
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【代号 BL】,超级机器人大战UX全机体图鉴与解析
四神天玉铠镇楼。目测这个BOSS就算压等级也是不可能被一发秒杀的了。昨天刚开始更就发现之前的记录出现错误,就回去重新查了一遍。今天回来发现那楼回复都到第二页了。又不好意思删大家回复,所以重新开一帖,我尽可能的一口气更晚。未完成前,请轻插。
已经2周目了一个隐藏机...
记得童年时看过这样一部...
我觉得有分身的机体闪避...
▲「ブルーヴィクター」...
吧里有人要求我附图,所...
蛋疼得没事做,搞个综合...
本文引用了机战世界、维基百科以及本的一些资料。这里感谢娜娜DEATH的测试,以及云霄阿姨提供的资料,以及黯色百合,moshu,U7等在隐藏要素上提供的讲解。游戏条件:一周目0改0养,禁修补,无隐藏&三周目全员ACE+全隐藏,机体5改,武器10改,机师除一击脱离外无养成。尽可能给出两种情况下的区别,有些机体实在存在感低下,可能会说不太清楚。本文95%以上的内容为原创,转载请注明百度机战吧,一直孤独BLADE
按照惯例下面开始 系统解读。一 本作为技能书单一的养成方式。技能种类繁多,隐藏要素的技能芯片效果有点爆棚。1.底力效果与L、K相同,每等级提升10%。2.格斗家/枪手为1级提高50点账面,3级提高100,5级提高200,7级提高300,9级提高400,偶数等级提高5%的CT率/命中率3.集中力为每级5%,最大30%,SP UP前8级为5点,最后一级10点,共计50点。4.维基百科上的体积差影响比例有误,实际上仍为每级5%。5.ALL攻击会按比例减少伤害,LV1只造成70%的伤害,没提高一级增加10%,最高造成90%的伤害。6.无DLC的情况下,有两个芯片是拿不到的,其中一个是提高500经验,一个是提高5点击坠7.本作的ACE和机体改造奖励合并在一起,每获得100击坠或5段改造,提升一次,最多提升3次。从击坠和改造获得的提升次数不能超过两次。8.无DLC的情况下,隐藏要素提供的芯片每样只有一个。9.机师机体的特殊技能种类繁多,具体的效果,到个作品解析时再提。10.本作特定情况下,主驾驶可以共享副驾驶的一些特殊能力。不过很遗憾,萨雅的GUARD不能共享给阿尼。
二 改造系统装甲、HP、EN、运动等和K/L/Z2类似每级固定获得300HP 10EN 6照准 5运动 60装甲具体费用如下5改 10改 15改HP 3W 11W 21W EN 3W3 10W5 19W5装甲 5W8 23W3 45W8运动 4W1 16W6 34W1照准 3W 11W 21W合计 19W2 72W4 141W4武器改造费用分为 四个档次,暂记录为1234。武器改造系数分为四种,由于MAP武器单独占一种,所以实际上为三种记为A/B/CA类,10改增加1600,15改增加3000B类,10改增加1400,15改增加2750C类,10改增加1250,15改增加2500MAP类,10改1100,15改增加2250和K是完全一样的。具体的机体的改造系数、费用会在机体简介中给出。机体根据出场早晚会获得0-5段不等的自带改造。
三 小帖士玩的时候,记了好多小技巧,结果都忘了,早知道写纸上了。1.合体技有自己的改造系数。合体技的最终账面为基础账面+(参与合体的机体武器改造段数的综合/参与合体的机体数)X改造系数+(参与合体的机师格斗家/枪手加成+机体享受的全部同队奖励)/参与合体的机体数。2.直击对异常状态无效这个机体能力依然无效。3.空魔、海魔、兽魔以真野锭的机师能力和忍者等级()为准,但是其他诸如枪手之类的技能,以各自的主驾驶为准。同时出发双重忍者觉醒,即对敌人最终伤害增幅21%。4.刘备开启翔烈帝模式,会增加5点全能力。5.魂消耗降低至506.迷彩翼霸比翼霸多了照准运动各5点7.本作副驾驶依然不能养成和期待,且本作没有拥有应援的主驾驶,所以推荐2周目阿尼学一个应援。8.祝福普遍要40级左右才出,不打算修补的,前期别考虑祝福这事了。9.是唯一的主驾驶感应又是隐藏,不过本作感应用的不多。10.不收翔子,卢卡则是我方唯一一个主驾驶再动,翔子大概53级就能出再动,卢卡要57级11.孔明之所以是强力指挥,不仅是因为效果好,而且因为他最早拥有三阶指挥。12.指挥提升命回是在最终命回基础上的,也就是BOSS身边的小兵打人肯定有命中率,集中可以抵消。13.VPS装甲的效果终于符合说明了
正文开始机体介绍依UX自带的顺序。评价以5改机体,10改武器,驾驶员200击坠以上,无养成,全隐藏要素为准,附带0改部分。
第一章,圣战士丹拜因&麟光之翼可作战机体9架,迫水王真次郎和迫水琉克斯、黑骑士为隐藏琉克斯是唯一周目不继承的隐藏机师。圣战士算是机战最古老的参战作品之一了,SFC时代就开始横行了。本作总体上继承了圣战士以往的特点,回避高,脚长手短。主力都比较能打,后勤也非常优秀。在加上加入早,主线剧情多,所以圣战士系是我方战斗力的重要组成部分。0改 机体生存能力只能算及格,尽管回避高,但是摸到就死也很难过,像阿马尔刚这种连升级有时候都得靠人带。低气力时没什么正经的武器可用也是一大劣势,BOSS战还是很不错的。不过琪琪和海贝的后勤能力依旧无可挑剔。查姆和艾利波斯也有不少重要的精神。改造下 生存能力得到保证,一旦超过110气力就有一定的推进能力了。整体实力要高出不少。迫水王和翔的单发都很高,翔和玛贝尔前期就能保证幸运努力收BOSS,而且翔在很长一段时间里都是我方最佳的BOSS战人员。
对BOSS伤害测试------最终版。机师 伤害因素 实际伤害 特里昂大导师 474XX2.5 67622
452XX2.5 59660 阿尼艾斯(2周目以上) 447XX2.5 57724 曹操 450XX2.5 57414 座间翔 447XX2.5 55553 大十字九郎 469XX2.0 55066 刹那 448XX2.5 54230
449XX2.5 53798 吕布 454XX2.5 53555 迫水真次郎 449XX2.5 52804 真飞鸟 446XX2.5 52459 HEROMAN 452XX2.5 52417 飞鹰葵(合神断空我) 444XX2.0 51267 真壁一骑 480XX2.5 51155 石神邦生 447XX2.5 50954 森次铃二 448XX2.5 49705 早乙女友人 445XX2.5 49384 加藤久嵩 446XX2.5 49040 布雷拉 449XX2.5 48908 古拉汉姆 445XX2.5 48482 麦克(海魔) 442XX2.0 47489 杰弗里 442XX2.0 47277 达米安(兽魔) 448XX2.0 46365 海动剑 451XX2.0 45841 孙权 446XX2.0 44742 史密斯 448XX2.5 44733 早赖浩一 446XX2.0 43920 蕾妮(空魔) 448XX2.0 43738 阿斯兰萨拉 447XX2.0 43646 约瑟夫铃木 445XX2.0 42269 乌鲁 448XX2.5 42020 米歇尔 449XX2.0 41665
448XX2.0 40488 玛贝尔 442XX2.0 40414 伊鲁波拉 446XX2.0 40379 提耶利亚 446XX2.0 40315 真野锭 448XX2.0 39762 奥兹玛 447XX2.0 38889 小楯卫 474XX2.0 38618 春日井甲洋 477XX2.0 38104 巴恩 445XX2.0 38066 飞鹰葵(断空我) 444XX2.0 37983 道明寺诚 447XX2.0 37873 菅园真琦 445XX2.0 37705 西尾里奈(零号机) 439XX2.0 37560 矢岛英明 448XX2.0 37235 阿雷路亚 442XX2.0 37098 远见真矢 481XX2.0 36896 卡娜莉亚 443XX2.0 36823 九条美海 442XX2.0 36740
449XX2.0 36590 西尾晖 477XX2.0 36586 中岛宗美 444XX2.0 36185 近藤剑司 477XX2.0 35827
448XX2.0 35787 要咲良 475XX2.0 35673 立上芹 475XX2.0 35673 桐山英治 445XX2.0 35547 飞燕HD 445XX2.0 35547 萨雅 444XX2.0 34749 皇李诺瑞加 427XX2.0 34713 西尾里奈(九号机) 472XX2.0 34694 尤里安娜 443XX2.0 34669 山下悟 443XX2.0 34669 库兰 446XX2.0 34185 貂蝉 441XX2.0 33798 小熊 440XX2.0 33721 卡农 479XX2.0 33697 2000次男 438XX2.0 33565 孙尚香 443XX2.0 33233 韦斯特博士 442XX2.0 33158 阿马尔刚 447XX2.0 32817 堂马广登 473XX2.0 32505 罗米娜公主 432XX2.0 32166 羽佐间翔子 467XX2.0 32078 麦克(暴龙) 442XX2.0 31726 艾依达 442XX2.0 31726 双子 440XX2.0 31578 达米安(黑狮子) 444XX2.0 31156 日野道生 475XX2.0 31136 来主操 445XX2.0 30146 卡莲 438XX2.0 30008 迫水琉克斯 436XX2.0 29865 露娜 436XX2.0 29156 蕾妮(凤雷鹰) 441XX2.0 28076 卢卡 440XX1.25 24197 由木翼 438XX1.25 20533 琪琪 440XX1.25 20182 海贝 438XX1.25 18755 补充了萨雅和艾依达的结果,修正了部分数据。
本次引入了分数系统,每台机体我会给出一个分数。是个人总结加权的结果进攻参考,代替以往的分级。满分为270分。部分机体不打分(主要是合体部件,无热血爱魂勇气,以及母舰)
全圣战士&麟光之翼机体图鉴。武器图鉴暂时不完整,留后更新。
因为部分作品的机体我认不全,所以以机师来区分。同机师驾驶的不同机体会作出说明。一 座间翔Pt:212/270
列第15 改造系数:3C翔的单发对BOSS伤害保持在全军前5,机体奖励非常优秀,前期生存稍微有点问题,获得空S后,在大气圈内不无双十几队,或者硬碰金闪闪的话,基本没有生存问题,武器消耗偏高,无EN回复。推进能力强,反击能力偏弱,但一般不至于还不了手。打BOSS有时候会因为位置不够伸不上手,此时可以考虑合体技。可以带查姆,前期和组队就很不错。自带技能只有一个援攻LV1和全体LV1,连援防都没有,典型主角待遇。特殊能力:圣战士 奥拉力二 Pt:175/270
列第61 改造系数:2B总体能力偏向于后勤,无论是机体奖励,还是精神走向,应援稀缺的大环境下,有努力的都是人物,玛贝尔本身推进能力也比较优秀,缺点是反击能力差,武器消耗不算高,无EN回复也不受太大影响,援防援攻全体攻击等级高,后勤待遇。可以带查姆,努力+幸运保证前期击坠BOSS的质量特殊能力:圣战士 奥拉力LV7三 巴恩Pt: 187/270
列第40 改造系数:3B巴恩机体奖励比较差,因为没有圣战士,所以伤害也不突出,但是生存能力比要好很多,推进能力和反击能力和翔比较接近。不能带查姆特殊能力:奥拉力:LV8 底力翼霸的两个合体技只受机体影响,驾驶员是谁都可以发动。
四 约瑟夫铃木Pt:192/270
列第35位王の奸计之前有点尴尬,强化之后好一些。约瑟夫本身的精神很战斗系,可惜没有魂,单发介于和之间。伤害不突出,可大招射程一格比较揪心。机体奖励还算不错,推进能力强,反击一般,和翔比较像,有EN恢复,所以相对来说续航能力强过老圣战士的那三个。副驾驶有再动,不过只能一发,剩下的SP还够一发追风。必要时也可以放弃再动而用勇气。副驾驶指挥也是我方非隐藏指挥中唯一能获得芯片的。总体能力中规中矩。特殊能力:圣战士 奥拉力:LV8五 迫水真次郎Pt:214/270
列第13位加入比较晚,但是实力很强。对BOSS单发可进前10,圣战士中唯一一个手长的,全武器可P,反击推进不在话下,防御能力高,回避也不错,生存能力很优秀。和约瑟夫的合体技威力略胜翔和巴恩的,稍逊鸡狼合体。机体奖励虽然一般,但比较实在,射程+2使得大招拥有1-4的射程。也有EN回复,续航问题不大。机师六维很不错。自带的技能也比较好。是麟光之翼的最强机体。实力与老圣战士的翔不相上下。特殊能力:圣战士 奥拉力:LV9
底力LV9 见切 指挥3
海贝 琉克斯 阿马尔刚五台机体比较像,放一起说。海贝和连伤害加成的精神都没有,没打分。琉克斯 154分列第70
阿马尔刚 160分列第68阿马尔刚和海贝有合体技,但是没啥用。大概比约瑟夫单发伤害稍低一些。四个人每个人有一个后勤精神。是期待,海贝是补给,琉克斯是祝福,阿马尔刚是激励海贝琉克斯阿马尔刚不养成无指挥的情况下,LV99依然倒不了180SP,适当养成一下或使用带有SP上升的指挥比较有利。只要到160SP提供两次期待即可。四台机体尽管战斗力一般。(110气力后有个5000多10EN的武器,偶尔收个兵还是不错的)和海贝的机体奖励很不错。
总的来说,圣战士系能打的基本都还算能打,不能打的多少有个过关的后勤精神。本作后勤精神稀缺,尤其是无隐藏的情况下,琪琪和海贝的作用非常大。艾利波斯的再动也是很不错的。圣战士优点在于推进速度快,BOSS战强势,缺点是反击问题比较大。所幸血薄,仇恨低。迫水王血厚,但是反击能力还算过关。
第二章 忍者战士这次也是很重要的主线剧情,但是空魔以外的机体往往容易被忽略。前期,偶尔第三方抢钱抢经验也很头疼。黑狮子、暴龙和凤雷鹰账面偏低。所幸奖励比较好。可控后,实力有很大提升,参与合体后虽然不能分离,但是仍然可以在空魔兽魔海魔之间切换,不过和零影的合体技就没戏了(本来就没啥用的合体技)虽然和零影都有觉醒,也有1.1倍,但是无魂(整个一部真实系作品连个魂都没有,加藤石神都笑坏了)所以还是合体三魔之一,然后零影靠集体奖励和觉醒去当僚机比较划算。空海兽享受真野锭的最高等级忍者,享受双重忍者觉醒补正(1.21倍伤害),实力非常强筋。
黑狮子未计分兽魔Pt:212/270
列第15 与翔并列兽魔的生存能力很夸张,陆S虽然影响机动性,但是相对比较万能。装甲厚,又有护盾,硬度也不错。单发和凯撒不相上下,也有双人精神,EN略吃紧,不过仇恨也不算高。理论上最终话凯撒和兽魔一个人带大导师,一个人带九郎分分钟可以虐死任何BOSS,无论几改。(可怜阿尼,让你强制出击)。特殊能力:忍者:LV9 忍者觉醒X2暴龙未计分海魔Pt:194/270 列第30单发伤害略高于兽魔,可惜麦克只有勇气(这里要提一下,满级麦克有两发勇气),装甲依然不低,反击能力很夸张,有水的关卡=无敌。腿有点短是个问题。要用的话给麦克学个一击脱离和DASH比较好。特殊能力:同兽魔凤雷鹰未计分空魔Pt:247
列第4本作最好操作的MAP之一,蕾妮虽然只有爱,但对于后勤精神不足的UX来说也不是坏事。空魔单发也并不低,大概能追平浩一。不过大家都偏向于空魔的MAP。由于1.21的存在,5100的MAP威力比起鸡神的,洛克昂的5900也并不逊色。EN量大,生存能力强,机动性好,蕾妮学个一击脱离就是大杀器。斩魔大圣中有一个关卡有很多血厚额杂兵,此时鸡神在另一分支,空魔的作用体现的非常明显。蕾妮满级只有178SP,无法使用两发爱。特殊能力:同兽魔卡莲Pt:181/270
列第48的特点就是陆海空宇S各一个,卡莲是很好用的隐藏,99级提供3次补给,宇S护罩都是不错的奖励。1800的装甲 底力LV5 配合1000的罩子,生存也有保证。援攻援防全体攻击后勤待遇。特殊能力:底力LV54台机体改造都是2B。
这俩机体实际上没啥好说的,就是个合体部件,零影就是个觉醒僚机。一般合体部件我是不打分的,但是考虑很多人还是喜欢用单干,也按同样的方法打了一个分数。零影195分 列第29 183分列第46两个人的改造都是3C。母舰我最后放在一起说。
总之,飞影的优点很多,缺点就是算来算去最后就只能上一个打手,一个后勤,一个觉醒僚机外加一个母舰,阵容挺全,就是数目少点。
第三章,苍穹の法芙娜本作法芙娜的综合表现我觉得还是垫底级别的,不过一骑还是比较能打的。应付金闪闪的时候优势太大,再加上0号机那个不知道算不算好用的MAP。不废话了,这一系机体有点多。
老一辈合体技小队。一骑 197 列第26真矢 196 列第27卡农 179 列第54剑司 143 列第72(也就是打分的机体里的倒数第一,道生也是这个数,这俩人还是老老实实去激励吧)一骑和真矢还是很强的,卡农就比较平庸了,剑司有个激励,当后勤比较好。特殊能力:一骑 协同代码LV9
真矢 协同代码LV9
枪手LV5 一击脱离
剑司 协同代码LV7 卡农 协同代码话说问个事,为啥卡农姓羽佐间?剧场版到底发生了什么?除了剑司以外,咆哮小队的两名成员。卫 181分 列第48 咲良 180分列第53卫的防御能力依然和客观,推进能力也强,奖励也很乐观,就是手和脚太短。精神有个脱力挺不错的,咲良的机体弹药很足,机动性也好,奖励不错,P武器账面略低。精神很战斗系。特殊能力俩人代码等级都是LV7,卫没有底力是个遗憾。改造系数, 一骑是3C,其余均为2B
新一代合体技小队这个小队实际上存在意义不大,玩的时候西尾双子肯定去开0号机了,而广登也没有卫强,基本是得把机体让出去的节奏。四个人代码等级都是LV6.西尾双子未计分,广登未计分,四台机体最强的是西尾晖那台,芹和里奈旗鼓相当。立上芹 分数176 列第58改造系数都是2b
刚才也说了道生和剑司分数相同,不过实际操作的话道生比剑司好用,不过俩人都是激励命,别急着上前线了。道生代码等级LV6,有指挥LV1。翔子是我方最好用的再动,不过不养成无指挥的情况下,依然是满级178SP,到死一次再动。适当养成还是有必要的,加入早,虽然武器威力低,但是配置好,动画也很好看,有空S奖励,代码登记也比较客观。剧情上感觉翔子完全就是按没死编的。分数176 列58 同立上芹。改造系数2B
苍穹两大觉醒僚机。甲洋是全游戏唯一的一个有300射击账面,还有觉醒的机体,意义不同凡响。EN150更是锦上添花。虽然自身战斗力不行,但是确实高级大腿。操差一点,只是单觉醒。甲洋满级SP只有178,不够三次觉醒,稍微吃点什么或者选用SPUP的指挥比较好。两个人都是读心LV3。命回有保证,操还有底力LV9,血厚,还是比较硬的,至于推进,反击不是这俩人的长项。来主操177分 列第56甲洋153分 列第71
法芙娜0号机,西尾双子驾驶的。这机体我真的不知道怎么讲,优点很多,体积大,常规武器威力很足,EN超高,装甲也厚实,还多少有点回避能力,还双人精神,还有一个5X5的MAP就是威力太低。10改下3250的账面,配合枪手,僚机奖励可以到3950,就足够轰杂兵的了。总体还是持乐观态度吧,毕竟肯投入就有回报。这机体我给的分数很高。MAP给了40分。分数217 列第10 与SKL并列。
法芙娜的机体多,什么样的都有,以甲洋、翔子、一骑、真矢还有0号机比较突出。里奈的期待,剑司和道生的激励也都各有用处。一骑的单发可以进前15。也算客观,不过由于TV到剧场版的切换,会导致很多人的武器配置变换有点大。再就是剧场版一骑大招是射击,但是合体技都是格斗,并且只受格斗家加成。
第四章 SEED D这次SEED D一共就五个机体,其中红扎古基本上后期也就不开了。小鸟首次有了合体技,可是UX这合体技的地位也太那个啥了。脉冲继续靠露娜的努力上位。UX依然是鸟继续主线,狼继续划水,鸡继续超神的故事。
扎古未计分,前期可以用鸟开,然后和麦克组队偷偷人头啥的。而露娜开脉冲用努力和别人一起练级。 分数 172 列第63位。后期鸟有了命运,扎古扔家里就行了。脉冲的优势是生存能力很好。其他的就那么回事吧,推进能力依赖气力,反击也不咋样。
基拉Pt:253/270 列第1 MAP分35除了气力和P武器之外,没有什么缺点,残弹武器多,EN恢复小也足够用了。对BOSS伤害稳稳前10,合体技威力仅次于天玉铠。MAP范围全军第三,且极其适应敌人位置。缺点是一发一补给。收了的话,后勤压力会小很多,否则只靠由木和海贝有点不够。奖励也是极优秀的。真壁飞鸟:Pt:208 列第21(和吕布并列)我觉得飞鸟和一骑肯定是双胞胎,就是一个妈同卵双生的那种。好吧,开玩笑了,鸟这次能力中规中矩,炉子变成EN回复小之后,EN稍稍有点吃紧,推进能力还算过关,生存依然没的说,不过也是首次分身几率不足45%。机体奖励也很不错,武器配置很全面,但是威力略偏低,老毛病了,也不算什么。头一次迎来了合体技,威力也还算可以接受,不过生在UX你是闹哪样?单发伤害和HEROMAN差不多,略高于葵姐,大概11-13名的样子。射程1-3优势很大。阿斯兰Pt:210分 列第17 (和曹操并列)我也不知道为啥最后阿斯兰能排这么高,但是自己设下的算法,不能随便打自己脸来着。细说说的话,阿斯兰推进,生存,续航,奖励都不错,BOSS战和反击方面也还可以接受。棒棒糖MAP总好过没有,反正就是杂七杂八算到一起,210分,追平曹老板。但是细想来,阿斯兰除了射程和单发,其他还真都比曹老板强。好吧,我承认我也不太认可这个名次,就像我觉得鸡神不应该排第一的。但是既然算出这个数,也只能认了。改造系数,扎古1A脉冲2B其他3C
这里插播一下算法理论上机体满分是320分。其中MAP分50分。所以我只按270分满分说。比例是BOSS战100分 推进30分 反击20分 续航、消耗30分 生存20分 机体奖励25分 机动性、地形适应、空飞25分,其他情况附加分20,附加分基本只针对多人精神和特殊武器配置的机体。比如桐山,比如洛克昂,比如葵姐。部分机体会倒扣一点,比如法芙娜。
想来是副驾驶提供的附加分给的有点低了。或者棒棒糖MAP的分数给高了。不过先就这样吧。这也是几经修正过得结果了。继续更新00部分。
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ps版第二次机器人大战所有剧情和fc一样吗?
还有劝降也一样吗
永济人给我最深的两点印...
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一样的,人物和机体都不会走。
嗯……谢谢天子啊^_^)Y不知道是不是我的错觉,这里面仇恨好大……好多人都是优先攻击他!最夸张的是我把盖塔3放海里打在海里的敌人,敌人竟然不理盖塔,绕过塔去打阿姆罗……无语啊!
对了,既然所有人都不走,那最后最厉害的还是刚达r吗?
清场最厉害的是ZZ,巴斯塔。磨血的话是牛,F91.Z。打BOSS的话是盖塔。
天子兄,请问运动性,底力,计量,必杀率校正是什么意思?什么情况二次攻击?拉拉辛有没有前途?
运动性是机体性能,影响命中和回避。底力是 ,这些超级系机师的能力,血量低于1/8时候发动,命中加10%,回避+10%。CT几率加50%!计量 影响CT几率。。。我方计量减去敌方计量就是CT几率。。。PS第2次没有再次攻击了。。拉拉辛第7话结束离队。用修改级别会发现她会奇迹。。。。。
PS版,敌人优先攻击血最少的家伙。。
离队啊……晕!我都是改造的她-_-!ct是什么?这里面萝莉双子厉害不?
创为律师维权拆迁是要企业拆迁的被拆迁人越拆越富,提供便捷的维权服务
CT是会心一击率和普露兹和FC版一样只能二选一,普露是量产MK2和昆曼莎,普露兹是精神力MK2,而且普露是NT普露兹是强化人间,相比较普露还是更好一些。
就是 爆击,造成150%伤害,可以和热血叠加
问个事嘛!怎么用电脑玩PS版啊,那个模拟器好蛋疼
用电脑玩PS版一样需要模拟器,PS模拟器比可复杂多了
电脑可以玩……我用玩的
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  本作为PS2上《超级机器人大战Z》的续作,同时也是《超级机器人大战》系列诞生20周年的纪念性质作品,本作收录的作品将多达34款。
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