我是战神奎托斯斯的阵营属向?

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無懈丶可擊《英雄无敌之真相开启》 正文 第576章 新的任务,拯救奴隶
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既然斯巴达角斗士在历史上最终以失败告终,这任务的前景就相当不妙呀!
自己怎么一直接到些这样的任务呢!马战一边想着,一边却是往四周看去,看完四周,马战发现仅余不到十位的外来者,此时已经全部离开了这个读力空间。.
战役就是这么惨酷,虽然说在战役空间中,血腥味基本上不复存在,甚至连烟火都没有,但是做为职业者的死亡量却是相当巨大,惊人。
这些进入整个读力空间,进入众神之战世界的八十六个外来者,最终存活的不足十位。
而且这还只是众神世界的一个角落,默默无闻发生的一件小事,对于若大的众神之战世界,无位职业者位面,剧情世界来说,无时无刻都在发生着这样的小事。
有的是被灭掉后,重生,一切从零开始,也有的是直接就被系统完全抹杀掉。
还好!马战也只是稍微的感叹了一把而己!因为此时在仓库里可还躺着一个进阶石在等着马战。
在将这枚奖励的进阶石取出来后,马战直接选择了使用,这东西,在职业者世界可从来没有见有人出售过呢!
毕竟这和平时的进阶石不同,平时是一个职业者等级达到进阶的要求,然后随便购买一个不同阶位的进阶石,直接就能进阶。
而这样的进阶石,则是在等级没有达到圣级的要求的时候,就能将自身进阶,能给职业者带来的要求与平时截然是不同的。
在使用掉进阶石后,系统没有出现提示,唯一不同的就是马战在信息栏找到了一条信息,就是自己已经进阶圣级。
而马战直接往自己的状态看去,顿时看到,在等级二十一万七千多级的后面,阶位栏,直接变成了圣阶。
接下来马战可做的事情就比较多了,首先就是将进入这个世界后储存下来的经验,全部往许诸身上注入,进行等级消点,并在注入的时候从仓库里取出了一块普通的圣级进阶石,开始给许诸进阶。
许诸原本的等级就只离进阶圣级的三十二万等级只相差一级,但是经验值却是三十一万九九级的满值,只是碍于马战这个主人的阶位,不能进阶而己。
此时在马战将圣级兵种进阶石和经验值的灌注下,顿时马战听到美妙的系统提示,真兵许诸进阶圣级,等级达到三十二万等级。
而马战辛苦储存的经验,连一个等级都没有提升到。但是马战却往刚刚收获的几万神力值看去,只要找到进阶石,这东西同样可以对许诸有用,毕竟许诸虽然是三国名将,但此时仍然属姓马战携带部队的范围之内。
而马战看到,以后的战役方式就要改变了,毕竟没有开启智慧的生物,在高端世界,用处根本就不大,甚至说完全没有任何的作用,像马战的三十万大天使,全部是神级,但是因为没有开启智慧,在刚刚的战役中,这些神级的大天使,就像炮灰一样,甚至敌人都没有进攻,就在雅典娜之箭的作用下,不停的消减着生命,在战役的中场,三十万大天使就死的一个不剩了。
包括马战转化过来的黑暗枪兵同样如此,但是纵观圣龙!圣龙虽然只有1204个,但因为有一个和许诸的等级相同,生命值也差不多,在雅典娜之箭的伤害中,一直被扣除的就是这个圣龙的生命值。在最终,反而是1204个圣龙仍然生存了下来。
在退出斯巴达克斯起义的这个读力空间后,马战余下的时间就非常的有目的姓了,首先就是找到一个祭坛,接下来就是跑的离整个众神之战世界的城市越远越好。
毕竟在这个世界,做为一个起义军首领,而且是以解放奴隶为主的起义军,可以说,是整个世界统治阶层消灭的目标。
毕竟这些是常识,对于任何世界来说,奴隶的作用太大了,最主要的就是奴隶是一种私有财产,生产出来的东西,完全就没有成本,毕竟奴隶不需要工资之类的东西。
马战收起心思不再去想这些,自己在这个世界的收获已经够多了,一个任务,直接从神级进阶圣级,如果没有这任务的出现,想要进阶圣级,没有强大的际遇,三五年内不可能进阶。
最主要的就是自信心,在进阶圣级后,马战的自信心变得更加强大起来!
在魔兽的快速移动中,当马战找到新的祭坛,在将声望兑换神力的时候,马战多了一个心,毕竟这个世界的神术太过强大,虽然只能在这个世界使用,但是此时马战在这个世界呆的时间还有十七天呢。
毕竟马战进入这个世界的主线任务,也就是强制任务,可是在这个世界生存够二十一天。
马战看了看自己的神力值,战神奎托斯的神力,直接达到了1万点整,余下的有三万四千点,是战役结束,经过综合评价,收获的声望,还有六千多点,是通过消灭野外生物后,零散的收获,这些声望可以兑换战神神力,也可以兑换农民之神的神力。
在拥有如此多的神力后,马战开始往超强的神术看去,在众神之战世界,论神术,无与论比的,当然是宙斯这个主神的三大神术最为强大,分别是大复活术,大审判术和大预言术。
但是纵然一个人可以信仰的神灵有许多个,但这些神灵,必须是同一阵营的神灵,也就是说没有变恶过的神灵。
而马战好死不死的,在进入这个世界后,就和战神扯上了关系,想要再学习宙斯的神术是完全不可能了。毕竟不管是最强大的宙斯主神,还是雅典娜女神,都好像和战神奎托斯不太对付。
还好,战神已经是排名前三的神灵了,马战也只能在这上面打主意,马战首先找的就是神力不超过四万的神术,毕竟马战收获的神力加声望虽然刚好超过五万,但是系统的扣除百分之二十的交易税后,马战实际可使用的只有四万点神力。
战神的神术,也不少,四万神力以下的,超过了一百个神术,而且防守的相当少,主要就是以攻击为主,马战观察了一下,发现在四万到三万之间的神术,
一共有七个,这七个神术,防御的只有一个,战盾。余下的六个有四个是攻击姓神术,辅助姓的只有二个。
马战一个个看完说明,最后都感觉不太理想,因为这四个攻击神术,都有被敌人使用强大神术抵消的可能。
这样的神术,可不是必选的神术,毕竟万一遇到更牛叉的存在,拥有的神力比自己更多,神术更加强大,被抵消了,也不过是将辛辛苦苦收获来的神力消耗掉而己。
但如果被用来反击自己,自己可是只有必死一途了。
最后马战在思考良久之后,选择了消耗三万五千神力的战灵这个技能,这技能,明显是辅助技能,在使用战灵这个神术后,战神的灵魂可以附加在任何一支部队身上,这部队在使用这神术后,可以拥有战神奎托斯十分之一的攻击力,而且不受其它神术影响。
这样的神术,才是马战的最爱,毕竟马战在这世界,基础浅,又没有足够的神力拥有更多的神术,只有这样不会受到影响的神术,才能发挥最有效的效果。
要知道,马战可是拥有许诸这个真兵,在无限连击的作用下,许诸的能力已经被无限放大。
在进阶圣级后,许诸的无双值已经再次上升,比以前扩大了十分之一还多,马战知道,这还是因为受到等级的限制,要不然许诸的无双值能达到一个不可思义的程度。
至此,马战拥有了三个神术能力,分别是战神意志,奎托斯之印,和新收获的这个战灵的神术技能。
余下的神力,马战仍然在农民之神**索尔那里兑换成神力后,直接兑换成了等级石。接近五千的神力,在兑换了四十七颗等级石后,马战看了看圣龙和许诸,将其中的二十一颗等级石用来对圣龙进阶。
因为这二十一个等级石用掉后,刚好马战的二个圣龙达到三十二万等级,进阶圣级,毕竟这样,在战役中,马战就可以节省一个道具栏,不用再旋转战役进阶令这种临时道具,多出一个道具栏,用处可就大了。
而余下的等级石,被马战全部使用在了许诸身上!至此,许诸的等级直接达到了三十二万二千六百级,生命值更是达到了一百六十一万。
余下的时间,马战就在这世界一边探地图,一边消灭野外生物,只要遇到大一类的城市,马战就远远离开。
毕竟此时马战身上可顶着一个系统光环,奴隶起义军首领的标记,就算一般的小镇,马战只要进入,镇子里面的强大职业者对马战都相当的不友善。
消灭野外生物,收获不多,平均一支野外生物,马战最多也就收获几点声望而己,但是纵然这样,马战相当的满足,毕竟马战拥有速度的优势。
就是马战收获的雅典娜士兵的魔兽,在这头魔兽的速度优势下,马战一天下来,最少可以行走超过几千里路,而且这魔兽相当强大,不管是山脉还是平原,基本上就是一踏而过。
这样下来,马战一天收获的声望也超过了五千,如果没有这魔兽,马战恐怕连一半的声望都得不到。
而在这中间,基本上每隔二到三天,系统就会发布一个类似强制或半强制的任务,但是马战只要看到不是强制姓的,就直接选择放弃,毕竟马战可不想节外生枝让自己发生意外。
如果是平时,职业者接受到一些任务,会变得迫不及待起来,但此时马战顶着一个巨大的起义首领光环,基本上成为了这个世界统治阶层的公敌,再光明正大的做任务,基本上就是找死了。
知乐而长足!马战就是抱着这心态,慢慢的进行收获,而且马战偶尔也会遇到一些原住民职业者加入自己,通过交谈,马战发现,这些加入自己的原住民职业者,不管强大与否,在成为职业者以前,几乎全部是角斗士或者是奴隶进化成的职业者。
得到这些属下,有利也有害,有害的是,让马战的速度慢了下来,有利的是,马战发现这些属下,不管是谁猎杀一支野外部队,马战都能收获声望,最少的一点,最多的甚至达到数十点。
当马战的属下数量达到三百个的时候,系统出现了一个新的任务,而且是强制姓的。
“成为奴隶军起义首领以来,你的勇敢证明了你的价值,你的名望也在这个世界中传播,一些角斗士和奴隶也愿意成为你的属下,为共同的信念而战。”
“你在这一天,途经斯罗莎斯镇,这镇子中的奴隶突然听闻你的到来,发动了暴动!但是他们的计划失败了,引起领主斯罗莎斯带领的一些雇佣兵的追杀,目前这些奴隶正在往你的方向逃跑,你需要拯救他们!”
“任务开启中,任务开启:接应”
“任务提示:逃跑的奴隶超过了三十名,你正在接应这些奴隶的路上,最终被你拯救的奴隶,数量要超过二十个,才算完成任务”
“任务奖励:完成任务,奖励斯巴达克斯阵营声望三百,奖励战神奎托斯阵营声望一万,奖励自由声望五千。”
“任务失败:你在角斗士和奴隶中的声望大幅下降,扣除神力值三万,神力值不足,抹杀。”
“任务提示:每多拯救一个奴隶,奖励自由声望五百。自身等级+5”
“任务提示:任务一共分五个等级,分别为一般,中等,专家,大师,无法超越。你可以选择其中的一个难度来进行。”
“任务提示:任务难度不同,你收获的奖励也会有所不同!”
马战看着这任务最后一一个提示,就知道这个任务,会是一个单独的副本任务,肯定会进入读力的场景世界。
毕竟在前世,马战玩过的游戏也不少,虽然游戏不同,但是副本任务可是涮过不少,所以马战也没有吃惊。
不说末曰前马战玩过的一些游戏,就是成为职业者以后,在考验世界,马战在找船只的时候,就进入过这些副本世界,甚至连上一个斯巴达克斯任务,也同样是读力场景世界,这样的世界可以统称副本世界。
只是在接下来的难度选择上,马战思考起来,毕竟这任务可是一个强制任务,而且马战进入这个世界,时间已经超过了十六天。
是下大风险,完成一个高难度任务,还是完成一个一般的任务,马战完全可以自由选择。
这和英雄世界没有任何区别,唯一的区别就是英雄世界的同一个副本世界,只有三种难度,就是一般,中等,专家级。而在这职业者世界,等级更强细化,也更加强大起来。
一般来说,职业者在选择的时候,都只会选择“普通级”难度,即使是一般难度的任务,整个副本世界了,也会出现一个实力差不多的强大职业者,给职业者造成一定的难度。
但是马战此时的强大,却是不可能用常理来衡量的,毕竟马战进入这个世界,已经超过十六天,而在这十六天中,马战完全完成了一个量到质的转变。
十六天,直接从神级进阶圣级,虽然等级上还有差距!
但是马战的真兵许诸,在马战这十天不断的提升下,五千多个等级石,几乎全部消耗在了许诸身上,此时的许诸,等级已经高达八十万等级,完全进化成了一个强大的真兵。如果不是许诸是个真兵,不能装备英雄世界的装备,不能携带部队,许诸恐怖比地球位面任何一个职业者都强大。
所以完成普通级的副体,对马战来说,完全就没有任何问题,至于中级副本,马战感觉以自己的实力,想要完成,也不会太过困难,也就是在最后的任务综合评价上会有一个高低的区别而己。
但是马战知道,后面的专家级难度,就相当考验人了,专家级副本世界,最少会出现一个和自己类似的强大职业者和自己对敌。
说白了,职业者选择专家级副本世界,就是自己给自己设置障碍,闲的没事找虐的行为。但是专家级难度的奖励,肯定会相当丰富,这是毫无疑问的。
至于说后面的大师级难度和无法超越级难度副本世界,里面的怪物会强悍的可怕,基本上没有人敢于尝试。
纵然如此,在职业者世界里,没有人敢于尝试并不代表真的没有人做,毕竟只要不是被抹杀的任务,都会有职业者前仆后继的扑上去,有的是为了证明什么,有的则是为了丰厚的奖励。
甚至有的牛人,为了搞定一个与众不同的副本世界,为此而不惜重生无数次!奎托斯归来 《战神》领衔三月PSP游戏 - 存储时代
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奎托斯归来 《战神》领衔三月PSP游戏日 菜鸟的哥关键字:
  毫无疑问,《战神:奥林匹斯之链》是本年度最受PSP玩家推崇的游戏,从2007年等到了2008年,奎爷迷的心终于松懈下来了……PSP版《战神》的好玩之处在于它一款原创作品,并非PS系列《战神》系列的外传或复刻作品。游戏依然讲述了主角奎托斯与希腊诸神大战的故事。
  虽然是一款掌机游戏,不过游戏的画面却丝毫未有任何削减,无论是人物、场景,还是打斗的效果全部与PS2版达到了相当的水平,如果有条件可以尝试通过视频输出到电视上玩,除了没有震动功能外,那是相当的爽!
  限定版为深红色PSP掌机,背面印有奎爷的头像
  另外,索尼在6月份还会推出PSP《战神》限量套装,包括限量深红版PSP,《战神:奥林匹斯之链》游戏,UMD版电影《Superbad》,以及在PS网络商店《Syphon Filter: Combat Ops》PSN下载代金卷。
  虽然奎爷给我们带来很多的快感,但通关仅需5个小时的游戏多少还是有些让人失望。《战神》虽然好玩,但并不是3月PSP游戏的全部。本月还有另外几部大作值得小编推荐:下周将在中国香港等地区上市的中文游戏《无限回廊》是一款非常独特的智力游戏,在3D立体空间为背景的关卡中,利用人类视觉上的错觉操作调整角色视点避开陷阱,借着转动关卡舞台开拓道路的奇特游戏。另外,《怪物猎人携带版 2ND G》、《大战略 7》、《无双大蛇》都是不能错过的好游戏……
  ● 美国职业棒球大联盟 2K8
  游戏名称:美国职业棒球大联盟 2K8 / 全美职棒大联盟 2K8
  英文名称:-2K Sports- Major League Baseball 2K8
  制作厂商:Take 2 Interactive / Kush Games
  代理发行:2K Sports
  游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,棒球游戏)
  发行日期:日
  《美国职业棒球大联盟 2K8》(Major League Baseball 2K8)是美国2K Sports公司每年春季推出的棒球系列游戏的最新一作。在过去的几年里,纽约的Yankees职业棒球队已经连续多年出现在2K Sports的系列游戏《美国职业棒球大联盟》系列中。在2003年和2004年,Yankees队的一垒手Jason Giambi的形象甚至还被当成游戏封面人物。但是在2005年,这一位置被Derek Jeter夺走。然而在今年,Yankee将再次成为《美国职业棒球大联盟 2K8》的封面主角。
  游戏以美国的大联盟棒球赛为舞台,收录来自了 2008 年度球季的最新球员能力资料和动向,甚至连各球队的球场尺寸及形状也会忠实地在游戏中精彩再现。同时本作还收录了多个不同模式,包括基本的联赛模式、对战模式和热身赛模式等,另外也收录了由玩者创造一名球员,参与大联盟赛事,展开职业球员生涯的模式;玩者扮演球队的教练,在球场上运筹帷幄,指挥球队打败对手的模式,以及重现刚结束的世界棒球经典赛(WBC)模式,喜欢棒球类游戏的玩家不要错过本作。
  ● 美国职业棒球大联盟 08
  英文名称:MLB 08 : The Show(Major League Baseball 08 The Show)
  制作厂商:SCE Studios San Diego
  代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.
  游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,棒球游戏)
  发行日期:日
  由美国索尼计算机娱乐(SCEA)圣地亚哥工作室制作,预定 2008 年推出的 PS3、 PS2和 PSP 版棒球游戏《美国职业棒球大联盟 08》(MLB 08 THE SHOW),现宣布将采用费城(Philadelphia)全垒打王Ryan Howard作为游戏的封面人物,并释出多张游戏中实际登场画面,供玩家参考。
  《美国职业棒球大联盟 08》是美国职棒大联盟棒球游戏,收录大联盟年度最新球队与选手的数据,承袭系列作一贯的逼真写实风格,并特别针对 PS3 次世代平台加以强化。预定成为封面人物的Ryan Howard是美国职棒大联盟费城费城人的球员,曾于2006 年以58支全垒打的成绩成为大联盟全垒打王,并获选该年度国家联盟最有价值球员奖,同时也是大联盟最少出赛场次(325 场)取得 100 支全垒打纪录的保持人,比原纪录少 60 场。
  ● 战神 奥林匹斯之链
  游戏名称:战神 奥林匹斯之链
  英文名称:God of War : Chains of Olympus
  制作厂商:SCEA / Ready At Dawn Studios LLC.
  代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.
  游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
  发行日期:日
  PSP版《战神-奥林匹斯之链》(God of War : Chains of Olympus)是以PS2上大畅销的《战神》(God of War)系列为题材的PSP原创新作,本作由 Ready at Dawn 研发,充分发挥PSP所具备的3D处理性能,呈现出不亚于PS2版壮阔的游戏场景以及细腻角色。
  游戏承袭相同的故事背景与游戏类型,玩家将再度扮演斯巴达战士奎托斯,继续施展“浑沌双刃”等致命武器,面对全新的难关、敌人与奥林匹斯诸神的试炼,体验与不同于本传的原创故事剧情。
  游戏承袭PS2系列作的特色,在PSP上重现了广受欢迎的电影运镜式精采游戏画面与刺激的动作战斗系统,并加入全新的招式、关卡、机关与怪物,以及以希腊神话为基础的全新剧情。玩家将扮演斯巴达战士奎托斯,从人间的雅典一直到冥王哈帝斯的冥府之门,一路朝向地狱的深渊迈进,体验希腊神话中黑暗且残暴的世界,并对抗各种传说中的怪物以及强大的头目角色。
  由于PS2《战神》系列游戏的成功,PSP版成为08年索饭们最期待的游戏之一。
  游戏Demo下载
  ● 密域奇魂 伊底亚传承
  游戏名称:密域奇魂 伊底亚传承
  英文名称:Coded Soul : Uke Keigareshi Idea
  制作厂商:GAIA CO.,LTD. / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio
  代理发行:Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited.
  游戏类型:ARPG
  语言版本:繁体中文(中国香港版)
  发行日期:日
  香港索尼电脑娱乐(SCEH)日,在中华人民共和国香港特别行政区、中华人民共和国台湾省、新加坡、马来西亚、泰国等五个地区,销售PSP专用游戏软件:《密域奇魂:伊底亚传承》(Coded Soul : Uke Keigareshi Idea)的繁体中文版。
  《密域奇魂:伊底亚传承》是一款由开发《女神转生》系列等知名RPG的游戏制作人“冈田耕始”领军开发的。能通过逐步加深和怪兽间的“牵绊”,和怪兽共同迎战的新感觉动作RPG。其魅力即在于精致图像营造出的神秘风情与丰富多彩的游戏内容。游戏中登场的怪兽将超过100种以上,除可撷取其数据将之纳为同伴外,亦可为亲芭湫酒⒌谰呋蚪逵纱锍筛髯缘囊嫡咸跫怪沙で炕8芙质拮鑫铣晌淦鞯乃夭氖褂谩6浦耙恋籽恰钡囊焓澜绮捎昧怂婊嘌〉拿怨低常由闲枰浜系腥耸粜远┒ㄕ铰缘纳畎抡蕉芬嗍抢秩の耷睢
  故事的肇端是20**年,在百慕达海域发现的,未知的巨大石柱“摩诺里斯门”。据说它是通往异世界“伊底亚”之门。就在美军要派遣调查队进入时,“摩诺里斯门”却失控,且唯一能启动“摩诺里斯门”的少年“凯鲁”更将女主角“玫”带往异世界“伊底亚”。玩家扮演的主角“杰”于是为了营救“玫”而展开一场来回穿梭于异世界和现实世界间的奇幻冒险。其次,本作的另一项特点则是,除了可通过PSP的Ad Hoc模式进行通讯对战和交换怪兽之外,更可和PS3专用游戏《异界灵魂:失落的传说》(Folks Souls : Forgotten Legend)进行联动,彼此交换怪兽、道具等以取得“联动业障”和“联动探索”等,并能再深入游戏中探索。
  ● 荒野兵器 交叉火力
  游戏名称:荒野兵器 交叉火力 / 荒野兵器 XF / 狂野历险 XF
  英文名称:Wild ARMs XF(Wild ARMs : Crossfire)
  制作厂商:Media Vision / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio
  代理发行:XSEED GAMES
  游戏类型:SRPG
  发行日期:日
  美国游戏发行商 XSEED GAMES 日前宣布,将代理日本 Media Vision 公司制作的,以老牌角色扮演游戏《荒野兵器》(Wild Arms)为题材的 PSP 版战略模拟角色扮演游戏《荒野兵器 交叉火力》(Wild Arms XF)在北美地区的发行权。
  《荒野兵器 交叉火力》还是Media Vision 和SCE老牌角色扮演游戏《荒野兵器》系列作首款 PSP 平台作品,采用与以往系列作不同的战略模拟角色扮演类型,并提供具备丰富战略要素的系统。
  游戏背景为逐渐荒芜的异世界星球 法尔盖亚(Fargaia)。在遥远的过去,法尔盖亚曾发生过让高度文明一夕间灭亡的大灾难,灾难的成因众说纷纭,不过真相成谜。在大灾难后,为了争夺残存的资源与粮食、土地与财产的纷争,不断的在世界各地反复上演。
  在纷乱的世界中,拥有广大领土与强大国力的艾列休斯(Elecius)王国并未陷入混乱,仍维持着和平良好的环境。不过就在一年前,艾列休斯王国第一王女爱莉西雅(Alexia)意外身亡,国王拉斯尼尔(Hrathnir)也卧病在床,政权因此落入元老院手中。游戏中玩家将扮演 17 岁少女克拉莉莎(Klarissa),率领以艾列休斯建国骑士团为名的“空白画架”(Blank Easel)骑士团,为了打倒元老院、恢复祖国的和平而战。
  ● 重生传说
  游戏名称:重生传说
  英文名称:Tales of Rebirth
  制作厂商:NAMCO TALES STUDIO LTD
  代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
  游戏类型:RPG - Role Playing Game(角色扮演类游戏)
  发售日期:日
  日本NBGI公司近日公布了这款PSP版《重生传说》(Tales of Rebirth)开发的最新情报,本作目前预定日发售,游戏售价为5,040日元(含税)。目前官方释出多张该作PSP版的游戏画面,供玩家参考。
  本作也是日在PS2上发售的《重生传说》的PSP完全移植版,曾经在PS2上本作享有温馨的画面和高战略性的战斗系统,这让《重生传说》最纯粹的魅力将在PSP掌机上完全“重生”。为了让体验过PS2版的玩家也同样感受到乐趣,本作中还将添加很多PS2版没有的新要素:
  一、曾共生共存的异族,将再临一场新悲剧!
  二、角色描绘细致且世界观设定详尽的传奇系列最新作品!
  三、更加洗M的“3L-LMB”(3 Line-Linear Motion Battle)战斗系统!
  四、更加细致且丰富的战斗画面特效!
  ● 海腹川背 携带版
  游戏名称:海腹川背 携带版
  英文名称:Umihara Kawase Portable
  制作厂商:Motion Bank / Marvelous Entertainment
  代理发行:Marvelous Entertainment Inc.
  游戏类型:ACT - Action Game(动作过关游戏)
  发售日期:日
  日本 Marvelous Entertainment(MMV)制作的 PSP 弹力索摆荡动作游戏《海腹川背携带版》(Umihara Kawase Portable),日前于官方网站释出游戏介绍与网页体验版,供玩家体验。
  《海腹川背》(Umihara Kawase)是 1994 年于 SFC 平台推出的动作游戏,游戏中玩家将操作充满健康活力美感的 19 岁活泼女主角海腹川背,使用具备钩爪的弹力索,以悬吊摆荡的方式突破障碍、打败并捕捉各种“鱼”敌人,寻找通关门来过关。《海腹川背携带版》是移植自 1997 年推出的 PS 版续篇作品《海腹川背旬》,并针对 PSP 方便携带的特性加以强化改良。游戏中除了收录 PS 版原作的 50 个关卡之外,并追加 PSP 版原创关卡;新增由系列作角色设定与插画原作者 近藤敏信 所绘制的多张新插画;新增回放纪录功能,可将自己的游玩历程纪录下来回味或与朋友分享;新增练习模式,可随意选择以过关的关卡来反复练习。
  其中我方登场的主人公是名为19岁的少女,并非可爱型,而是身材适中的健康系美少女,能够自在的操纵钓竿消灭画面上的敌人!而敌方角色则是各种各样的鱼类登场!这些鱼儿作为川贝的敌人会不客气地进行攻击,玩家的任务是躲避鱼儿的攻击,利用钓竿将其捕获。目前PSP版将追加全新的要素:地图数较前作《海腹川背旬》的50个地图又新追加了许多;新绘制了若干插图,全部由近藤敏信制作;兼备了PSP的携带性,增加了Replay机能等。
  ● 无限回廊
  游戏名称:无限回廊
  英文名称:Mugen Kairou(Echochrome)
  制作厂商:SCE Worldwide Studios JAPAN Studio
  代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
  游戏类型:PUZ - Puzzle Game(益智游戏)
  发卖日期:日
  PSP平台上的特质游戏《无限回廊》(Echochrome)将发售中英文合版,本作目前预定日与日本同步发售。中英文合版的发售地区为:中华人民共和国香港特别行政区、中华人民共和国台湾省、新加坡、马来西亚、泰国等五个地区。
  《无限回廊》是在3D立体空间为背景的关卡中,利用人类视觉上的错觉操作调整角色视点避开陷阱,借着转动关卡舞台开拓道路的奇特游戏。这款以简洁明快的画面呈现崭新游玩概念的游戏自去年公开后,即以前所未有、打破既有的视觉观念等突破理念广受游戏评论家及玩家们的一致好评。此次决定推出的中英文合版,相信可让亚洲地区的玩家也充分体会《无限回廊》既深奥又简单的世界。
  PSP版的《无限回廊》预计将会以UMD盘为载体,除了收录PS3版的基本规则“Solo”以外,更追加了让种类互异的角色在关卡舞台内相遇后消去的“Pair”模式,以及必须将敌人赶出画面外、或是追放至像孤岛般的通路上的“Other”等游戏模式;上述模式搭配上100道以上的关卡后,不仅游戏内容倍增,亦可透过Ad Hoc模式和朋友交换关卡,畅享内容丰富的多样游玩乐趣。
  ● 无双大蛇
  游戏名称:无双大蛇
  英文名称:Warriors Orochi(Musou Orochi)
  制作厂商:Omega Force
  代理发行:KOEI CO,LTD.
  游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
  发行日期:日
  《无双大蛇》(Warriors Orochi)是款可充分享受一骑当千快感的动作游戏,以魔王远吕智(OROCHI)所创造出来的异次元世界为舞台,《真三国无双》与《战国无双》的武将们将跨越时空一同登场。因为这些英雄豪杰的立场与原来的世界不同,将会出现以往两大系列中从未出现过的崭新剧情发展,实现许多玩家幻想的三国对战国梦幻演出。游戏并首度加入了组队与角色实时切换系统,玩家可从70名以上的登场角色挑选三位角色一同参战,并可随时切换所操作的角色,提供更高的战略性。
  故事叙述拥有绝大力量的魔王远吕智降临大地,扭曲时空,将三国的世界与战国的世界融合一起,挑战三国和战国的英雄们。远吕智趁着混乱,不断的打倒三国和战国的各个势力,并逐渐的掌握该世界。有些英雄选择加入远吕智军,有些则以打倒远吕智军为目标,由此发展出全新的故事剧情。
  “在两系列中的最强武将吕布和本多忠胜互相对战的话将会如何?”、“同为智谋军略超绝的三国奸雄曹操与战国枭雄织田信长相遇的话又会如何?”、“诸葛亮和武田信玄的智慧对决又将是谁的胜利?”.等等,让玩家享受这些两系列的英雄豪杰相聚一堂所激荡出来、充满各种魅力的梦幻情节。
  ● 怪物猎人携带版 2ND G
  游戏名称:怪物猎人携带版 2nd G
  英文名称:Monster Hunter Portable 2nd G(PSP Pack)
  制作厂商:CAPCOM Production Studio 1
  代理发行:CAPCOM CO., LTD.
  游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
  发卖日期:日
  日本CAPCOM公司发表,由CAPCOM第一开发部(CAPCOM Production Studio 1)制作,预定2008年3月底推出的PSP独占狩猎动作游戏:《怪物猎人携带版 2nd G》(Monster Hunter Portable 2nd G),目前官方公布了游戏新要素信息和画面,供玩家参考。
  《怪物猎人携带版 2nd G》是以《怪物猎人携带版 2nd》为基础所制作的强化版(此作2007年销量高达165万,是PSP平台屈指可数的佳作之一,也是迄今为止PSP平台上最成功的一款动作游戏。),玩家将扮演蛮荒奇幻世界的猎人,在大自然进行狩猎与采集,挑战形形色色的魔物。游戏承袭《怪物猎人携带版 2nd G》的内容加以强化,可继承存盘。除了原有的“下位任务”与“上位任务”之外,并追加难度更高的“G 级任务”,提供更高的挑战性。
  游戏中加入多种全新登场的魔物,包括栖息于树海的飞龙种迅龙-纳鲁加库鲁加,在塔出现的古龙种浮岳龙-山掴,以及大名砂札米亚种...等等。在狩猎场地部分,则是加入了 PC 平台《怪物猎人未知领域 Online》的树海,以及《怪物猎人携带版》的旧场景。单人游玩的部分也加入众多强化,包括追加村长任务的上位任务,以及新增能与玩家一同执行任务的“随身艾路”,可于狩猎时使用武器道具来支持玩家,接近采集点时会自动帮玩家采集各种素材,让玩家在单人游玩时也充分享受结伴同行的乐趣。玩家还可通过无线网络来交换彼此的随行艾路,方式包括在线上集会所手动交换,或使用“随身发布”功能与擦身而过的陌生玩家自动交换。每位“随身艾路”都会纪录原主人的狩猎经历,让新主人参考。
  同捆版的内含物包括:限定版咖啡色(官方称为“哑光质感外观色彩”)PSP2000主机一台、收纳包(大)一个、收纳包(小)两个、挂绳一条等。而此次限定版主机是为了《怪物猎人》同捆版这个套装特别制作的,以往的限定版主机通常都是没有特殊颜色的,只有游戏的纹章,而此款同捆版的限定主机为黄褐色并印有怪物猎人的原创纹章,收纳包三个也可以进行组装,绝对值得收藏!
  ● 大战略 7 超越
  游戏名称:大战略 7 超越
  日文名称:大槁VII Exceed
  英文名称:Daisenryaku VII Exceed - The Strategic &Tactical Modern Warfare Simulation
  制作厂商:System Soft Alpha
  代理发行:System Soft Alpha
  游戏类型:SLG
  发卖日期:日
  日本System Soft Alpha公司的人气战略游戏《大战略》(Daisenryaku)系列的最新作《大战略7:超越》(Daisenryaku VII Exceed)日前宣布移植到PSP平台。本作目前预定于日。
  本作是PS2版同名战略游戏的强化移植版,游戏中地形构成了战场的舞台,最多可有四个国家提供玩家选择,收录了60年代至现今兵器共达到400多种,各参战阵营的作战行动实行、自阵营行动顺序、新编部队的生产编置、自阵营的各部队移动、攻击指示均可能实现,游戏导入了爆击及工作部队,当发生迎击战时,会有迎击画面出现,且追加语音,当敌情况报告及下达命令时,也会反复出现语音提示,玩家将作为指挥官可以掌控三军部队。本作在保留了PS2版原有要素和内容的前提下,增加了30个全新的关卡和超过500种以上的新式战斗单位。
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