狗头怎么玩出装?

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DPS指数:4
Push指数:4
Gank指数:4
辅助指数:1
肉盾指数:2
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推荐加点方案
狗头第一人牛蛙的加点方法:1级升网,习惯这样,方便队友配合拿人头或者防止被人拿人头;7级满忽悠提高爆发;网和法球基本应该以网为主吧。当然,有大升大。
混线要的就是等级,所以能混得越久越好!
中期核心装
因为meepo刷钱还是很简单的,而且对装备需求不是很高,假腿梅肯祭品是中期必备的。
拥有飞鞋的地卜就是全图瞬移BUG。另外长笛对于狗头团体的抗击打能力的提升也是很大,另外虚灵刀狗头谁用谁知道。
大地之缚快捷键:E
向目标区域撒落大量的地刺,束缚作用范围内的敌方单位的行动。他们不能移动,不过能攻击并使用技能,持续2秒。
作用范围:225
施法间隔:20/16/12/8秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 500的施法距离。
等级 2 - 750的施法距离。
等级 3 - 1000的施法距离。
等级 4 - 1250的施法距离。
忽悠快捷键:F
通过汲取大地的神秘能量,地卜师的主身和分身可以互相传送,并在消失和出现的地点附近400范围内留下毁灭性的能量,造成伤害。
施法距离:全地图
施法时间:2秒
施法间隔:12/10/8/6秒
魔法消耗:80点
等级 1 - 造成80点的伤害。
等级 2 - 造成100点的伤害。
等级 3 - 造成120点的伤害。
等级 4 - 造成140点的伤害。
地之突袭快捷键:G
地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低他们的移动速度并造成一定的伤害,持续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠加。 无视魔法免疫
等级 1 - 降低5%的移动速度,造成7点/秒的伤害。
等级 2 - 降低10%的移动速度,造成14点/秒的伤害。
等级 3 - 降低15%的移动速度,造成21点/秒的伤害。
等级 4 - 降低20%的移动速度,造成28点/秒的伤害。
分则能成快捷键:D
地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克隆还可以使用地卜师的所有技能。克隆唯一能分享的装备,是地卜师真身所装备的鞋类物品。不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡。A帐效果:额外创造一个克隆,给克隆提供100%的属性共享,注意神杖一旦捡起就无法放下或移动。
等级 1 - 制造1(2)个克隆,被动减少10%的复活等待时间。
等级 2 - 制造2(3)个克隆,被动减少20%的复活等待时间。
等级 3 - 制造3(4)个克隆,被动减少30%的复活等待时间。
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类DotA游戏(ERROR:15) & 访客不能直接访问吐血经验分享:AP狗头上单中单,上分利器。有战绩、欢迎讨论!
先说下,本人人机区的白金1这是个小号,本着娱乐的心玩了几盘AP的辅助狗头(因为E配合窃法之刃的加钱太爽)然后我就发现AP狗头其实可以一玩,统治了几盘的匹配就去排位了,轻轻松松6连胜。。打中单有一个好处。 对面看你选了个狗头,会选各种英雄counter你,什么诺手啊盖伦啊鳄鱼啊。然后你就可以尽情的去虐对面没有回复的脆皮中单了。召唤师技能选择疾跑传送。出装思路,一成不变。我是双多兰转法术电刀,鬼书,帽子,面具,冰杖(法穿棒我不太喜欢出,太脆了,深渊其实也可以,但是我没出过)如果打上单的话我就是打完F4回家补三瓶蓝上线,打中就是多兰一红一蓝加点我是主E副Q,三级时候点两级E,像3级的E差不多可以清掉后排兵了。对线期就是给对面无线E, E的距离是650.配合E的大范围AOE伤害距离可以达到大概800,基本没有英雄逃得开你的E。E完马上走人, 对面跟你对拼你就上个W,Q对面的时候注意站在E的范围内,可以有10---50的破甲说下本人的AP狗头打法,一般情况我会要求打中,我的隐藏分很高,一般可以拿到1 2楼。团战也很简单。就是类似豹女,杰斯的消耗型,但是比他们强大的地方就是狗头的E是瞬发AOE,配合法术电刀的伤害中期后期都可以打出非常非常不科学的伤害举个例子:比如我一般是13分钟法术电刀双多兰。对面ADC 1100血。一个E配合电刀基本可以打他快500血。&后期800AP,E的伤害(215+0.6ap)加电刀(100X0.15AP)加上E范围内的(43+0.12AP)的伤害打一个只有复活甲的ADC可以达到800以上的伤害。 我试过我的神装打对面全输出的EZ,他站在E范围内两秒。1500血只剩500、 &通常对面不懂事的AD我一个E下去他就怂了。打团思路就是消耗,船长怎么消耗打狗头就怎么消耗,E,有人冲上来干你你就开大,大招后期800AP,理论上每秒可以烧对面13%的血量。 或者开大开疾跑冲人群里靠大招打伤害, 注意进场时间。 第二进场 不然AP狗头很容易被秒。狗头消耗还有一个优势在于,狗头的初始移动速度有350. & 买了2速鞋配合卢登的回声可以达到430.而大部分中单和AD的移动速度都400左右。总结一下优点 :个人属性成长还可以,手长,清兵不要太爽。被动自带回复。利用E的消耗往往都可以达到压等级压刀的优势E伤害中后期爆表,12秒的E减CD可以达到8 秒左右一个。对线期W可以自保,对线期开大大部分时间可以1V2。缺点:前期用E消耗推线可能会被无脑抓。 多带眼。左右一个还有就是逆风不太好打。&当然我打了这么多场就一场匹配逆风。 不过对面的上单惩戒小鱼人也是被我干的不要不要的。多次回家 压刀&一个数据:我基本每场输出都是全场第一,高第二非常非常多,大家可以看看用官方助手看看伤害榜,很多对手队友也都表示AP狗头的伤害看不懂。。这时候有人可能要问了,主E都不Q兵没有Q伤害了。 我个人做法是能Q就Q,Q补刀就算。 我这种玩法是靠E和大招打伤害的 &对Q没有太大要求 。当然我打的场次不多,大家可以多来讨论下这个玩法怎么样。 我觉得白金分段及以下都可以练一下用来上上分。
[&此帖被15-06-10 01:35修改&]
这些回帖亮了
我先顶一个,楼主很有想法,现在就缺你这样的JR,比成天喷来喷去,互相撕比的好太多了
我先顶一个,楼主很有想法,现在就缺你这样的JR,比成天喷来喷去,互相撕比的好太多了
短手打蚂蚱好不好打?
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用2楼 @ 发表的:
短手打蚂蚱好不好打?
狗头这种自带回复,能抗压,能补塔刀的发育型英雄应该不怕。
我的上单德莱文碰到过几次狗头,,全是给自稳定发展,到后期,德莱文轻松玩死狗头
来波符文天赋看看
引用4楼 @ 发表的:
我的上单德莱文碰到过几次狗头,,全是给自稳定发展,到后期,德莱文轻松玩死狗头
德莱文这种没位移的脆皮也敢打上单…
我觉得你这是在侮辱对面的打野
引用6楼 @ 发表的:
德莱文这种没位移的脆皮也敢打上单…
我觉得你这是在侮辱对面的打野
德莱文接刀流。。。无限的加速
“我的隐藏分很高,一般可以排在1,2楼”,现在排位不是随机楼层吗?
发自手机虎扑 m.hupu.com
纯AP还真没玩过,时光面具冰杖转肉的上单狗头倒是经常玩
这种纯ap出装的狗头 说白了就是靠e消耗 但是说实话 有这装备 能打出更好消耗效果的ap真不少 而且很多比你手长而且带手硬控 这种狗头唯一的优势就是有w可以小防下突进 但是大招却不能像肉那些尽情的贴近对面打伤害。以前玩大乱斗就尝试过这种出装 阵容优势吊的不行 但是不优势就很难
因为你说白了就个e 大招那种持续伤害你很难打出来 因为你太脆 几下就被整死 我觉得狗头还是出个三相 剩下全堆肉就可以了 三相肉狗一个Q的伤害也可以很爆炸 3QQ死c位 在q叠到400左右就很容易实现了
引用7楼 @ 发表的:
德莱文接刀流。。。无限的加速
蓝有够用吗?我看我同学玩德莱文,出门至少两瓶蓝,而且还不够用。
引用12楼 @ 发表的:
蓝有够用吗?我看我同学玩德莱文,出门至少两瓶蓝,而且还不够用。
总不能一直加速吧,但是一般来说是够用的,只要不是无脑加速就行,加速位移躲技能,躲打野,跟狗头打就是被虚弱之后加速跑,狗头Q不到,实在太近,还能放E打飞狗头,打野也是这样打飞除非有控制
LZ很有想法,AP狗头主E的打线上的英雄真心是没什么压力,曾经想拿提莫治一下狗头,结果那B主E的,boomboomboom炸得我不要不要的,而且还是AD的,要是AP的话那伤害真心不敢想。关键是没法躲,瞬发的E,几乎没法躲。
AP狗头伤害是满高的
就是E容易推线
引用2楼 @ 发表的:
短手打蚂蚱好不好打?
听好打的,我倒数第二场打的就是玛尔扎哈,快5级就被我炸回家了。然后我5级他4级,马扎上线后大半管血的瞎子就来抓我。被我一个三级的e吓跑了。如果马扎靠的近,给他丢个e,他e的范围远不如狗头e范围。他敢丢qw就等着空蓝了。6级一般马扎秒不了狗头。只要你能开出大招。自带200血
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用4楼 @ 发表的:我的上单德莱文碰到过几次狗头,,全是给自稳定发展,到后期,德莱文轻松玩死狗头
远程打短腿近战。肯定是完虐啊,而且德莱文还有w,狗头根本近不了身。但推线型的ap狗头另说
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用5楼 @ 发表的:
来波符文天赋看看
我就带了普通的法师符文。法师的21
0天赋。恩,这号打的少,还有一些2级符文呢。
发自手机虎扑 m.hupu.com
我觉得还是有局限性的。楼主也说了都是顺风局。
狗头这个英雄不论ad,ap都是非常怕风筝的。ap的话可能稍微好点。
来波符文天赋看看>&
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