任天堂总裁岩田聪难道不出一款纪念岩田聪的游戏吗

他是最坚定的手游抵制者——岩田聪|任天堂|岩田聪|游戏_业界_新浪科技_新浪网
他是最坚定的手游抵制者——岩田聪
  今天早间,官方发布讣告,社长岩田聪因胆管肿瘤于7月11日去世。
  实际上,岩田聪的身体状况亮起红灯已经有一段时间了。连续两年E3游戏展期间,他都因为糟糕的身体状况没能亲自参加。去年,岩田聪曾经宣布接受了外科手术,切除身体内增生的胆管。而在短暂的恢复后,重新开始了在任天堂的工作,让人以为身体健康已经恢复。
  岩田聪是任天堂的第四任社长,也是这个由山内房治郎一手创立的游戏帝国第一位非家族社长。 1980 年,岩田聪以打工仔的身份进入了任天堂的子公司——HAL 研究所。除了设计游戏编写程序之外,岩田聪的经营头脑和手腕也逐渐的显露出来,这是这种经营头脑让当时的社长山内溥看重,由于投资房地长,HAL 出现了严重的经济危机,几近破产。这时山内溥以岩田聪出任社长为条件,出资援助 HAL。而岩田聪也没有辜负山内的期望,将 HAL 的非游戏相关业务迅速剥离,并且与樱井政博合力开发的《星之卡比》、《任天堂明星大乱斗》等游戏,将 HAL 顺利从破产边缘带上了盈利的道路。
  2000 年,岩田聪被山内溥拉入任天堂本部,担任公司规划部部长,并且任公司董事。虽然任天堂游戏企划部与情报开发部是本部两大核心,但是很多人都没有想到,两年后,山内溥退休,既没有选择自己的女婿荒川实作为负责人,也没有选择王牌制作人宫本茂,而是让入社仅两年的岩田聪成为了首位非山内溥家族的任天堂社长。
  在岩田聪担任社长期间,任天堂所推出的Wii和DS系列主机掌机都成为了十分耀眼的产品,Wii在推出之前被很多人所不齿,认为他不再是家用游戏机。但是上市后的大卖让PS和XBOX也都加入了体感功能。而DS系列掌机更是让任天堂保持了多年盈利的状态。另外,“游戏性”这个词也是岩田聪最重要的功绩,他让任天堂的游戏更加的注重好玩而不是好看。
  正因为如此,岩田聪被认为是一位坚定的反手游和网游的斗士,他不止一次的公开批判收费手游和网络游戏毁掉了人们玩游戏的乐趣。虽然质疑声音不断,但是任天堂始终没有贸然进入手游的漩涡当中,即使谁都知道,以任天堂手中的游戏来看,他们绝对可以开发出比任何手游厂商都好玩的游戏。
  就在岩田聪担任社长的最后阶段,似乎他意识到了什么,任天堂开始实施移动游戏计划,与日本游戏运营商DeNA的联合意味着任天堂开始向移动游戏市场迈出脚步了,当时很多人都认为,这是面对巨额亏损所做出的妥协,最坚强的捍卫者也没法面对不赚钱的事实。但是现在看来,岩田聪或许在为自己的身后事做准备。一如山内溥在离任之前逼走了荒川实,清除掉了全部的山内家族党羽,为岩田聪铺路一样,岩田聪或许为了自己走之前,为下一任社长铺好道路。
  任天堂还没有公布下任社长的人选,或许情报开发本报的部长宫本茂很有希望成为下一任,但是岩田聪所作出的功绩,以及他为任天堂,为游戏界,为所有玩家所做的事情,都会被“游戏”这件事本身牢牢铭记。
  岩田聪,一路走好。(郭海峰)
  扫一扫,一起坐看风云变幻。扫描下方二维码关注新浪科技官方微信(也可微信搜索:techsina或新浪科技)。
文章关键词:
&&|&&&&|&&&&|&&
您可通过新浪首页顶部 “”, 查看所有收藏过的文章。
,推荐效果更好!
看过本文的人还看过岩田聪纪念动画短片 GDC 2016官方致敬一代游戏伟人
来源:游迅网编辑:提莫队长
& &岩田聪的去世不仅是任天堂的损失,也是游戏界的损失。在今天举行的GDC颁奖典礼上,主办方播放了一段纪念任天堂已故社长岩田聪的动画短片,讲述了岩田聪对游戏产业和文化所做出的卓越贡献,一起来感受下吧。
& &纪念短片:
& &岩田聪(Satoru Iwata),日出生在日本北海道札幌市,1982年毕业于东京工业大学,1993年担任HAL研究所所长,2002年5月任任天堂公司总裁,管理任天堂超过13年。
& &视频截图:
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
光荣特库摩今日宣布,将发行《仁王》完整版内容,完整版将包含游戏的全部DLC。
今天,国产仙侠游戏《嗜血印》公布了一段新的实机演示,展示了玩家在低血量情况下,极限反杀BOSS,打斗动作超帅!
《荒野大镖客2》是很多玩家都期待的一部作品,但官方之前却并没有公布任何的游戏信息。直到昨晚,R星终于给该作公布了预告片,为我们展现了狂野的西部世界。游戏将在2018年春季正式发售,登陆PS4和Xbox One平台。
《龙珠:超宇宙2》已经发售很长时间了,但是在任天堂NS主机发售的时候,这款游戏并没有第一时间登陆。很多玩家后来都认为该作无意任天堂新主机,但在本月7号该作却宣布正式登陆Switch,并放出了游戏的发售宣传片。
今日,制作人肖旭东又在微博上为我们带来了国产武侠新作《紫塞秋风》的一段新演示,演示仍然是展示了游戏里战斗场面,此外,还展示了游戏中的莫高窟,可以看到“千佛洞”内部情景。下面一起来看看吧!
作为时下最火的一款游戏之一,《绝地求生》绝对不乏脑洞玩家。近日,一群“吃鸡”玩家自发组织了一场“死亡竞速”比赛,吉普、轿车、摩托一齐上阵,一边飙车一边枪战,场面十分刺激!
继昨日索尼为《战神4》公布名为“Rise of The Draugr”的预告之后,今天官方又发布了游戏最新预告片,详细介绍奎托斯探索北欧大陆遇到的怪兽“火魔巨人”,之前E3 2016预告演示片就见过这个壮汉。
《极品飞车20》是EA最新打造的竞速大作,日前官方给该作放出了最新的游戏预告,展示了游戏中飙车族们的乐园“财富谷”。在这里你可以获得各种各样的飙车体验,因为这座城市能为你提供绝佳的飙车赛道,一起来了解一下。
近日,动视官方宣布,《使命召唤13》趣味“手势战争”模式即将上线,战斗中,玩家可以不用枪突突死敌人,而是用手指头捏死他们,十分过瘾。
“人工智障”爱酱虽然是一位虚拟主播妹纸,但却有大批的粉丝。之前爱酱曾给大家直播过《P.T.》以及最近大火的《绝地求生》可谓是“惊喜”不断,搞笑连连。这不,爱酱这次又玩起了《生化危机7》。在长达25分钟的视频中也是福利满满哦。
48小时热点资讯
热门手游推荐昨天是任天堂前社长岩田聪逝世一周年纪念日。如今口碑炸裂、火爆全球的《Pokemon&Go(口袋妖怪&GO)》,正是其遗作。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&生病后瘦了整整一圈的岩田聪恰巧,《Pokemon&Go》今天国内短暂性解除锁区——虽然只持续了短暂的数个小时。国民永远都不缺乏对游戏的热情,奈何,这种热情只能由国外的精品游戏来满足。不知从何时起,市场上每出现国外爆款游戏,游戏爱好者们就会在知乎、NGA等社区&论坛看到这样的问题:为什么中国永远做不出XXX——这个XXX,从当年的暗黑与魔兽系列,变成后来的和纪念碑谷,最后成为如今的皇室战争与Pokemon&Go。从PC到手机(就不提主机游戏自取其辱了),国内游戏开发者似乎只能扮演着仰望者的身份。&每次看到中国游戏,都让笔者想到中国足球。中国大概是全世界球迷最多的国家,但国足却从未让我们感受到足球的魅力。当年,有人说国内的球迷缺乏热情,但他们却从来不说,我们凌晨三点都还在看足球比赛。怒其不争,成为国内玩家对中国本土游戏态度的最好还原。为什么中国就是做不出《Pokemon&Go》呢?因为资金吗?如今一款手游的研发费用动辄就破千万,这不能叫穷了吧?因为技术吗?国内的完美、网易、腾讯这些厂商,早已用上了世界最顶级的游戏引擎,而中国程序员更是良心保证。这条原因也可以pass。因为IP吗?是啊,《Pokemon&Go》基于口袋妖怪、《皇室战争》基于中世纪战争、《炉石传说》基于庞大的魔兽史……但国内缺乏这些吗?我们前有全世界最猎奇的《山海经》,后有《鬼吹灯》《诛仙》这种最新网文,遑论我们还有《西游记》这种世界皆知的宇宙最强IP。没有IP,也只是个借口。因为玩家素质?求求你们不要再扯淡了好吗?之前论坛上居然有人说,是玩家给游戏厂商惯坏了,什么垃圾游戏都玩。呵呵,是啊,游戏厂商喂玩家们吃屎,但这并不是因为玩家喜欢吃屎,而是游戏厂商们们除了屎!什么!都!拿不出来!&所以中国游戏的问题出在哪呢?笔者不负责任的认为,国产游戏的萎靡不振,主要是由国内游戏厂商的价值观所致!各位读者,问你们一个问题,你们知道全球最大的游戏公司是谁吗?不是EA、不是暴雪,也不是微软、索尼,任天堂?连前5都进不了。当前,全球最大的游戏公司,就是那个曾经最被玩家看不上的,万事只靠参考的Tencent腾讯。是啊,就是这么一个依靠社交起家的游戏平台,击败了所有令游戏开发者跪舔的公司,荣登榜首。但是,腾讯凭什么呢?CF、DNF、LOL,这曾是全世界最赚钱游戏排名前三,而这三款游戏的绝大多数营收,最终都流入了腾讯的腰包。但是,CF、DNF是韩国的,LOL是美国的,腾讯始终只是一个代理者的身份。虽然腾讯收购了LOL的开发公司“拳头”,但资本上的控制,却不是游戏上的胜利。而早年的、炫舞、、……笔者不想黑什么,所以就放出几个对应的名字吧:、、、华夏。而且无一例外,后面这些游戏,全部早于腾讯游戏推出。你看,笔者并没有说腾讯抄袭,诽谤罪还是很严厉的。代理系和参考系,成为了腾讯游戏的主要组成部分。这两大派系,都在不同程度制约了国产游戏的崛起。代理系是因为大量引入外部游戏,使国内游戏市场遭受蚕食;而参考系则是排挤了大量的原创游戏,劣币驱逐良币。并非无稽之谈,腾讯的社交基因之强大,全球无人能出其右,随便一个游戏的弹窗广告,便能引来大量玩家入驻。正是在这种情形下,相当多的国内原创游戏,还未来得及大火,就被掐灭了小火苗。而且代理与参考都有最大的一个优势,即节约大量前期研发成本。对于腾讯这些大公司来说,程序好做,但戏的创意、策划,乃至故事背景架构设定、玩法等,才是最难得部分。既然已经有了先行者试水并初获成功,那么快速推出游戏,再利用社交进行推广,自然有胜无败。既然能坐享其成,又何必去辛苦研发呢?回头看看岩田聪,任天堂虽然业务难以与腾讯比肩,甚至在2011年后还长期陷入亏损漩涡,但岩田聪是怎么做的?殚精竭虑,自身投入到各个游戏项目的开发中。岩田聪曾说过一句话:“在我的名片上,我是一家企业的总裁。在我的头脑里,我是一名游戏开发者,但在我心中,我是个玩家。”这是一句足以载入游戏史册的话,同样也是中国游戏难以出头的最大症结——那就是中国游戏公司的老板并不“沉迷”于游戏。其实马化腾也是一个岩田聪式的人物,对产品有着近乎于偏执的苛刻,这也是当年腾讯凭借OICQ在用户体验上打败的核心原因。但是,马化腾是一个企业家,是一个不沉迷于游戏的企业家,这就注定腾讯能推出这种跨时代的社交产品,却永远做不出魔兽世界、皇室战争、Pokemon&Go……当然,马化腾也看出了这一点,于是,腾讯在游戏上的策略就变成了入股——既然你做得到我做不到,那我成为你的股东就好了,你的成功也是我的成功。从LOL的拳头公司,到皇室战争的Supercell,这些名噪一时的游戏厂商,都几乎成为腾讯的旗下子公司。但在这种策略下,腾讯永远都不会成为暴雪、育碧、任天堂,它只能是一家成功的企业,而非游戏厂商。这是资本的时代,虽然不甘,但笔者不得不承认腾讯游戏始终在追逐的利益最大化,已经基本实现了。据腾讯2016第一季度财报显示,腾讯网络游戏第一季度收入为人民币170.85亿元,领跑游戏公司排行榜。&其实不只是腾讯,网易、完美、盛大、畅游等等国内游戏厂商,同样也在面临着相似的问题:赚钱or成就一款世界流行的伟大游戏。很不幸,它们都选择了前者,所以迄今为止,虽然中国游戏厂商有着不输于任何国外厂商的财力、技术和策划,但却尚未有一款能在世界范围内造成影响的游戏。其实它们都曾有改变游戏历史的机会,但它们并没有去做。其实中国也有过良心的游戏厂商,仙剑是国产游戏史上不得不提的一个系列。从仙1延续到现在的仙6,它已经成为中国游戏最辉煌的一个里程碑。虽然通篇都在主要说网游,但这里的广告就算笔者的一点小私心吧——即便仙剑也在走下坡路,可上软已经死了,笔者实在不希望北软也重蹈覆辙。因为,那,是国产游戏曾带过我们的仅有的美好时光。&当然,国内还有一批仍然在继续坚持着自己伟大的游戏梦想的独立开发者或工作室,他们燃烧自己,为了打造下一个任天堂而奋斗。在游戏的时间轴里,有成功的岩田聪,也有失败的岩田聪,希望他们都是成功的那些。笔者记得儿时在一本插画书上看到过一个故事:一个教授向四个学生出题,需要他们让一个瓶身有孔的瓶子不再漏水。中国学生用一张纸贴在了杯子内壁有孔处;德国学生用玻璃胶封住了孔;日本学生用一块与孔洞大小相同的玻璃插进孔洞,几乎完美还原了杯子;而美国学生购买了德国学生的答案。最后,四个学生都得了A。&这个故事的寓意是,不论是资本胜利还是打造伟大的游戏,这些都是正确的答案,只是任天堂与腾讯追求的方向不同而已。有人抬头看着空中的月亮,也有人愿意低头去俯拾地上的六便士。二者之间,本就没有高下之分。所以,马老板你准备什么时候收购任天堂呢?当前标签:岩田聪
这款游戏想必也寄托了任天堂的开发者们对岩田聪的追思之情。
下面就让我们看一看由网友Nintendokyo制作的往届任天堂直面会上,岩田聪登台直面观众的瞬间。
在2016游戏开发者大会期间举行的“游戏开发者优选奖”颁奖典礼上,主办单位为悼念2015年过世的游戏人而播放了特别追思影片。
由美国互动艺术与科学学院举办的年度游戏奖项「D.I.C.E.游戏大奖」宣布,将把今年的「终身成就奖」颁发给已故的任天堂前社长岩田聪。
在今日(12月4日)举行的TGA 2015颁奖典礼上,官方安排了纪念已故任天堂前社长岩田聪环节,通过回忆引发玩家无限追忆!
札幌市出身的岩田聪于2002年5月担任任天堂第四任社长,当时42岁的他是公司最年轻社长,旗下产品畅销全球。
为了缅怀岩田聪,许多玩家纷纷在官方社交平台“Miiverse”中表达个人对岩田聪祝福,我们永远怀念您,游戏无国界!
日,日本任天堂发表讣告:宣布任天堂总裁岩田聪逝世,任天堂北美主席兼首席运营官雷吉也发表了自己的回应。
岩田聪的去世也让全球游戏迷感到难过,包括许多著名游戏人在内,都发表了沉痛的悼词,为这位任天堂真正英雄的离世送上自己的怀念。
任天堂为了缅怀这位尽职尽责的社长——岩田聪,本社在今日降半旗,天空布满云彩,密不透风。
日本知名漫画连载杂志V-JUMP通过官方推特发表吊唁,以示对任天堂社长岩田聪去世表示悲痛与惋!
去年,由于身体原因,任天堂总裁岩田聪缺席了E3 2014。转眼到了E3 2015,在展会开始前夕,岩田聪再次表示将不会前往展会现场,同时于近日公开了缺席原因。
  由于身体健康问题,任天堂现任总裁岩田聪缺席了去年的E3 2014,而近日任天堂在接受IGN采访时表示,今年的E3 2015岩田聪将会依旧缺席。
  任天堂人员表示:今年E3我们将会为大家展示许多3DS/Wii U游戏,而宫本茂先生将率领开发团队的其他成员前往洛杉矶为大家进行游戏介绍
  免费游戏,相信中国玩家对于这种类型称呼的游戏都嗤之以鼻,往往免费游戏是坑钱最多的,在这一点上,任天堂总裁岩田聪和我们站在统一战线。
  虽然Free-to-play(免费增值,以下简称F2P)模式已经成了很多开发商和发行商的大爱,但任天堂总裁岩田聪显然不是它的“粉丝”。
  就目前来看,在次世代主机战争中,处于下风的毫无疑问是任天堂的Wii U,和PS4以及Xbox One相比,Wii U拿得出手的第三方大作确实屈指可数,而任天堂对于游戏主机的运营理念也一直受到业界诟病,那么在新的一年,任天堂会不会就此妥协呢?
  答案是肯定不会,在任天堂公布
  任天堂CEO岩田聪自2月份开始便很少出镜,就连重大的E3游戏展也未出席。之前官方给出的理由是他本人身体不适,而最新披露的消息显示,岩田聪得的是胆管肿瘤,已经接受手术。
  任天堂官方表示,岩田聪不久前被查出患有胆管结石,这是一种很难治愈的病,但幸好发现的早,目前
  6月8日消息,日本游戏机厂商任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)因为健康原因将错过视频游戏界最负盛名的E3大展。不过,据该公司发布的消息称,岩田聪的身体并无大碍。今年的E3大展定于日至12日在美国洛杉矶国际会展中心举行。就在临近展会开幕之际,任天堂突然宣布
  岩田聪,任天堂现任总裁,近日声明由于持续的健康原因,本人将不会参与本届E3会展。
  据任天堂副总裁Cindy Gordon透露,由于岩田聪的身体状况,医生不建议他近日内进行长途旅行,所以他将不会前往LA。但期间他仍会正常进行任天堂总裁的工作。
你们不买Wii U,我心都碎了
  最新报道显示,任天堂恐难完成本月财政预期,因此外界猜测,岩田聪可能会引咎辞职,但根据雅虎新闻报道,就在任天堂公布数据以后,岩田聪表示,“短期内不会有重大管理层人事变动。”
  任天堂修改了本财年的财政预期。截止到日,原定目标为营利1000亿日元,
  是的,一向大嘴巴的业界分析师Michael Pachter又发表惊人言论了,这次他针对的是任天堂和她们令人“心疼”的主角Wii U。Pachter说,Wii U表现的那么糟,为什么任天堂总裁岩田聪还不辞职呢?
岩田聪和Wii U
  在本周举办的一次游戏研讨会中,Pachter接受了媒体的采访。Pa
综合标签推荐
系列标签推荐网友缅怀岩田聪:没他就没有现在的任天堂
[摘要]“对很多任饭,不,玩家来说,岩田聪是任天堂的另一种象征。他和马里奥不同,那么真实,没有一点架子,出现在各种本不需要社长出现的场合,努力到拼命。”今天早间,任天堂发布一份公告,宣布公司总裁岩田聪已于7月11日因病去世,终年55岁。任天堂在公告中表示:“任天堂公司深感遗憾地宣布,公司总裁岩田聪(Satoru Iwata)于日胆管增生逝世。”众多网友也纷纷缅怀一代游戏大师!麦克雷60惊闻任天堂社长岩田聪去世,享年55岁。一个时代结束了。你也许不知道他,甚至不知道任天堂,但你一定会知道马里奥,塞尔达,口袋妖怪这些游戏,他们带来了无数欢乐的时光。没有现在游戏华丽的画面和曲折的剧情,但游戏的本质好玩却做到的极致。作为一个同行,缅怀一下。永远的飞扬-羽恒用“一代 突然陨落”来祭奠岩田聪一点不为过。无论身处什么立场,都不得不承认这是行业界的一大损失,有些人活着,早应该去死,有些人死了,精神依然会被人延续。岩田聪都突然离世了,这世界没什么不可能的~及时行乐。枕边那只皮卡丘任天堂两代领导人相继去世,但聪哥走的太早,太急,回过头才发现你不在了,虽然你未能再造,但你已经做了够多了,聪哥,走好天才一 原本在我们游戏快闪中有一段聪哥的,现在我决定要换下来,别的不多说,谢谢岩田聪带给我们这些年的任天堂,我永远记得你的标准性动作,容易记得你的名字星空Rin后天(7月15日)就是FC的发售纪念日了,在这一点上相信不管索粉还是软粉,大部分人都是从它陪伴的中长大的。山内溥走了,现在最该在后天笑着祝福任社的岩田聪也走了。可敬的对手!R.I.P年年and糖果记得我总跟老公开玩笑,他说想做个伟大的游戏人,但是不想做中国的岩田聪,因为他就是他。可现在想来,即便我老公在我心目中和聪哥一样敬业,一样热爱游戏,一样充满梦想,但仍然无法企及聪哥的膝盖。或许我只是生了孩子,变得更加容易流泪吧。哭ing。cadl11 小时候没什么钱,掌机基本都是买的上一代。nds时代买gbasp、gbm。nds也是淘宝上买的翻新货。后来买了3ds,又卖掉了。回想起来关于游戏大多的记忆都是围绕着任天堂的。昨天听同事讲他小时候的记忆,好像我能记得的也只有跟大哥打fc。早上突然听说岩田聪死掉了,有些莫名其妙的情绪。喵化的-乱月刚看到群里人发觉得是个玩笑不当真 结果上微博一看 一片噩耗 不免令人担忧任天堂的前景 一路走好 在天堂继续游戏KABAYAKI谦酱要说游戏,任天堂是真真正正的告诉了我们游戏的含义。是否还记得小时候玩游戏放声大笑?因为你快乐。任天堂做到了,它坚持这份信念做了几十年。现在玩3ds时常会因一些设定一些游戏剧本而捧腹大笑,惊喜,开心。。给全世界人民带来欢乐这件事,没有谁比任天堂做得更好。岩田聪先生,天堂的路走好Nintendokyo 我现在才意识到,其实我一点都不坚强。从一早得知消息到现在,我脑子就跟炸了锅一样,完全想象不到他是怎么拼尽全力工作到最后一刻,然后怀着什么样的心情告别任天堂和这个世界的。我怕自己哭得太厉害,以至于没有勇气去翻看他以往的照片和那些过往直面会视频…谢谢你,一直以来你辛苦了,岩田先生。宙斯的惊叹 对很多任饭,不,玩家来说,岩田聪是任天堂的另一种象征。他和马里奥不同,那么真实,没有一点架子,出现在各种本不需要社长出现的场合,努力到拼命。回首这十几年,聪哥像是个老朋友,早已融进玩家的生活。如今不辞而别,太没有实感,仿佛昨天他还在和你叙旧,今天已不见人影。狂想哥哥 刚刚得知,任天堂总裁岩田聪先生去世,好突然,好可惜,年仅55岁!任天堂有很多经典游戏伴我走过童年,而他对游戏的认知、洞察力让人由衷钦佩,他把自己定位为游戏开发者、游戏玩家,这就是对游戏的大爱、真爱; 今日,我深深缅怀这位游戏界巨人,一路走好,愿天堂再创辉煌!vincentnunu 算一下,任天堂大概伴随我度过了二十个春秋,有太多的回忆。岩田聪社长就这么走了,这么一个亲民的老伙计,才55岁多,真是太可惜了。聪哥,一路走好!哈士奇船长Z 深切哀悼岩田聪先生,聪哥走的实在太突然了。其实当年山内老爷子一走,社内不是聪哥逆天改命任天堂兴许都没有今天,如今聪哥也离我们远去,任天堂将何去何从……jaxlee他是最坚定地抵制者,为了游戏的本质—好玩而奉献自己的力量。比起宫本茂,樱井政博,绀野秀树这些设计师,他更加懂得经营。40以子公司社长的身份进入总部,两年后打败热门的荒川实和不善经营的宫本茂当上了社长。无疑,没有他,就没有现在的任天堂,岩田聪,谢谢你。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
[责任编辑:mlightwang]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved}

我要回帖

更多关于 任天堂社长岩田聪逝世 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信