坦克世界修改文件提高游戏帧率帧率

由于电脑突然断电,导致坦克世界帧率太低,只有5,6帧,平时有20多帧,请问大侠怎么回事?_百度知道
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由于电脑突然断电,导致坦克世界帧率太低,只有5,6帧,平时有20多帧,请问大侠怎么回事?
由于电脑突然断电,导致坦克世界帧率太低,只有5,6帧,平时有20多帧,请问大侠怎么回事?
电脑也重启了,游戏也重装了,都不行。。
我有更好的答案
是不是因为突然断电烧坏了显卡某些接线啊
可能是显卡或者CPU太老或者长时间运行的结果一般人眼识别动画35帧以上才是流畅 30帧一下就会有卡顿
改换硬件了帧数低就是显卡不行或者CPU不行了,处理图像的能力下降了
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回答问题,赢新手礼包孤岛惊魂原始杀戮低配提高流畅度补丁|孤岛惊魂:原始杀戮低配置提高帧数超级优化补丁-东坡下载
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→ 孤岛惊魂:原始杀戮低配置提高帧数超级优化补丁
孤岛惊魂:原始杀戮低配置提高帧数超级优化补丁可以提高游戏的流畅帧数,低配党的福利有没有!低配就怕调高特效导致电脑卡顿,而小编今天带来的补丁可以完美解决这个问题,让你的低配电脑也可以带动高配画面!使用说明本次更新适用用户范围:第一次更新面向的是帧数只有0―20左右帧的玩家!你们有福了!若用了本人的这款补丁!绝对让你欲仙欲死!让你妥妥的提高20帧,我这样说我都觉得自己低调了!让你到40帧!你信么?是我我不信!下了你必信!使用说明:请勿打开文件!否则文件失效!你只要覆盖了原文件然后进游戏享受就行了!用了以后 切记不要更改游戏设置!文件放置于:C/Users/用户名/我的文档/My Games/Far Cry3 覆盖原文件即可!效果图
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孤岛惊魂:原始杀戮低配置提高帧数超级优化补丁截图
孤岛惊魂:原始杀戮低配置提高帧数超级优化补丁
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浙江联通 网友 客人 发表于:
这尼玛明明是孤岛惊ę别以为老子没玩过!
陕西咸阳陕西服装艺术职业学院 网友 客人 发表于:
你说明写的都是孤岛惊Ģ。。
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我每天在划水
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一、客户端要最新的,不是那种打补丁升上来的(原因是因为升级的客户端里有一些的无用文件没有删除)1 K, n$ |: E0 h7 W9 @* B# |
二、用盒子的,不要选盒子工具里的那些东东,对什么都不要选
三、进游戏后,在设置的图像里选择推荐配置(显示要重启游戏的,就让游戏重启一下),接下来战场视野、动态分辨率和亮度都可以拉满。垂直同步、反锯齿、动态FOV、色彩过滤都不要选或关闭,还有如果你是色盲,你也可以选色盲模式的(⊙o⊙)…!。$ W0 N# P+ P" ~: ~% H
四、现在到了详细设置了,记住这是关键。因为刚才选择了推荐配置,图像应该在标准上面,这里就把附加模式拉到低选项就行了(不想看坦克爆炸的同学可以不选,对帧数没多大提升的),千万不要选(修改动态显示效果),这玩意会降低帧数的。7 W0 l0 @" V$ c# g
五、安装插件也会降低帧数,这个我自己试了一下。下面的这些插件对帧数和游戏流畅没什么影响。
12:39:57 上传
12:32:13 上传
12:32:25 上传
12:32:36 上传
7 L5 I/ M: J, Y0 L
( u2 u2 @9 H3 u( ]# h
希望这些办法对你们有帮助
:毛子插件网站上有,目前看到过2种,有效果。&
:系统优化补丁指的是什么啊?&
&提高FPS的最直接的方法是换硬件(显卡、CPU、内存、硬盘)。若不能换硬件的话,一是需要用优化补丁,二是用系统优化补丁,也能明显提高FPS。&
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楼主忘了重要一点
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就是 分辨率!!!!分辨率越大越清晰也就对显卡要求越大。越小反之
那玻璃真贱!
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这不是啥也看不到了吗!
坦克世界日常任务进度:
1.怒喷低效狗。(完成)
2.呼吁抵制火炮。(完成)
3.斥责毛子暗中削弱德系(完成)
4.嘲讽发求助帖的新人(完成)
5.对二雷病情给予祝福(完成)
6.发帖说某车很坑(完成)
7.别人讲坑车时说“只有坑的人”(完成)
8.复制粘贴水经验(进行中)
我每天在划水
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游戏分辨率跟显示器的分辨率不一样的话,你玩游戏会头晕的6 B* c2 Y$ V1 [& s/ R
即便不头晕,眼看着也不舒服,所以在这里没提。(⊙o⊙)…3 W% A: E* Y% f# C
本帖最后由 红颜丶Rain 于
16:11 编辑 " b0 c3 |4 B&&M2 T
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一直都是最高效果的飘过
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发表自UC浏览器
不错值得学习
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I7 4790K& &DDR3 2400&&16G&&GTX980 SLI& & 镁光 M550 M.2&&512G& & 我就不卡&&优化再多也没用 毛子就这B 尿性
哎 说实话 这样的配置& &大部分玩家还是舍不得钱的&&毕竟&&钱来的不容易
所以 还是少玩游戏 拼命赚钱吧
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可以给我传个银币灭火吗
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这都说的什么我一点没看明白啊~这办法要是有用我就回来顶你~!
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教你如何成为高玩 提高胜率必须做的事
  给大家分享一些想玩好这个游戏需要知道的信息,这些信息导致了我这样一个单野,不打金币蛋,不屠幼(平均出战等级8.4),不在凌晨游戏,不用自动瞄准的玩家能够在1.6W场的情况下达到1587的效率和171 的战力值(这个实在没办法,战力值要参考胜率,我就算MT战力值也才182),而且效率还没有达到自身的极限。  一、战斗前需要收集的信息:  1. 车辆的生存能力。  不管是凭借数据还是凭借经验,你要知道你车的装甲情况和隐蔽情况,因为这代表了你的生存能力,正面装甲可以有效在怎么样的距离抵御怎么样的直射火力,合理的姿势是怎样的,倒车伸缩的角度不能大于多少度。隐蔽情况,既在多少视野的对手面前,你在单草后静默,安全距离是多少米,草后15米开火的安全距离大概是多少米,空旷地带静止或移动,面对多少视野的对手基本是安全的。  其次,炮弹的情况,包含炮弹的射速导致的你在多少米的距离提前量多少能大概打到以多少速度前进的敌人。炮弹散布如何,既在达到最小缩圈之前开炮,大概在缩圈到什么程度的时候,能保证一定的命中率。炮控如何,既在直线移动情况下,静止后需要多少秒才能做出有一定击穿保证的射击。穿深如何,你对于对方正面弱点,侧面装甲的有效击穿几率能超过9成,达到稳定击穿的程度。这些代表这辆车的真实输出能力。  再者,速度的情况,你的车启动情况如何,履带在软地的表现如何,爬坡速度如何,下坡冲刺情况如何,转向能力如何。这些影响着你在战场中的运动能力。  我从来不研究数据,因此所有的上述性能,全部是来源于我的作战经验,不断的积累,就能形成较为清晰的概念,通过在战场中遭遇的意外,修正这个概念,最终的结果将极为接近真实的情况,从而指引你在战场中如何去生存,如何利用你的机动,如何增加能够造成杀伤的几率,并高效的造成杀伤。  二、战斗刚开始需要收集的信息  1.双方的车辆配置  车辆配置直观的决定了大多数地图初期大多数玩家的走位,以及前期的视野情况,作为一名玩家,由于对游戏的了解程度不同,对于初期侦查能力的利用度可能不同,但是如果你不能从配置判断初期的走向,那么你永远也谈不上如何利用这种配置差异带来的战局差异。在顶级车的房间,MT的数量和质量一般代表了正常游戏的侦查能力,一部分的输出能力,和一部分的支援能力,是最为重要的指标。HT的数量和质量一般代表了防炮位型眼位的抗压能力和突破能力,以及残局阶段靠身体强行侦查的能力强弱,算一般重要的指标。TD的数量和质量目前不太明朗,一般来说代表了无遮挡平射火力的强度,和容错率的高低。又因为目前TD 数量实在太多,所以实际上是最不重要的一个指标,心里有数就行了。火炮的数量代表玩家在非防炮位被点亮后安全时间的长短,以及意外死亡的几率,算一般重要的指标。  2.双方战斗力配比  借用盒子,可以看到双方战斗力情况,对于自己的走位进行微调,我想对战斗力有客观认识的玩家,应该都有所感悟,这个我就不多做赘述了。说战斗力有用也好,没用也好,它都是客观游戏数据的统计而已,足够多的统计数据,不代表正确与否,但一定能说明一些问题,理性看待就行了。  3.初期走位  很多玩家常常提到,卖与被卖的问题,实际上我对于这个问题的看法一直是,正常玩游戏,你不能卖任何人,也不会被任何人卖,因为你只能控制你自己,别人也一样。所以,基本上所谓的被卖都可以理解为一种自己的判断失误,没必要把责任推卸给别人。一波卖家不要了?不要就不要呗,你去了就能逆天不成? 卡位被轮了没人支援?谁让你去卡的?不会根据队友的位置和注意力选择自己的位置吗?总而言之,这些话可能有些伤自尊,有些打击人,但其实是比较真实的,看不穿这一点,把错误推给别人,也就别太指望有多少进步了,而且往往会玩的不痛快。因此,初期走位一定要看,出现自己预想之外的状况,一定要调整,不要被无聊的&常识&束缚。  三、战斗中需要收集的信息。  1.对位对手的数量,质量,性能  就算是15vs15的游戏,你也不会同时面对这么多对手,同一时间你面对的真正对手是有限的,清楚的了解对手的各种情况,基于经验做出合理的判断,才是在局部战斗取胜的关键。那都需要知道什么信息呢?大家都能知道的我就不提了,我就提两个不太注意的。首先,知道对方有没有高光。这点很重要,这代表整个战局的视野情况,尤其在MT的明争暗斗中尤为关键,没高光的会被高光欺负的欲仙欲死。  其次,金币蛋的使用情况,金币蛋这东西,在中短距离的作战中相当可怕,很多车因为金币蛋的关系穿深会有质的飞跃,让许多安全的姿势,安全的着弹点不再安全。所以,可以的话,通过盒子的受伤插件来实现好了,根据金币蛋使用情况,来改变作战方式,和迎敌姿势。  2.战局走向  时刻根据小地图更新自己脑海中的战局走向是必要的,哪里崩盘了,哪里不再防火炮了,哪里的眼位被占据了,对方的主要TD压制到那一线了。这些必须时刻考虑,不断修正过时的信息,从而为自己无论是继续蹲,还是转场,是冲还是撤的更深,画出清晰的路线。每一次判断失误最好都反省一下,看自己到底是哪个信息误算了,从而尽可能避免下次误算。  就讲这些吧,很多都很粗略,很多都是概念,有的玩家已经知道了,有的玩家还不明白。这都没关系,想要玩好这个游戏的玩家,可以逐条来试着做,开始可能会不太习惯,但我想,当什么时候,你的思路已经自然的进行这些信息的收集,自然的开始不断的分析和调整,你就不断的再向更好的玩家接近。我的作战方式可以说是带有自虐的性质了,尤其是不打金币蛋和不组队这两点,更是给自己制造了一条艰难的游戏道路。我可以有现在的成绩,相信比我作战环境更好的你完全有能力超过我。  最后说一下,我所有写的帖子里面,各系的技巧分享和总体评价之类的都是比较容易掌握的初级帖子。真正进阶的帖子就两篇,一篇是这个,一篇是黑枪技巧分享。本篇代表了作战思路的提高的综述,黑枪篇代表了MT输出技巧的综述。这两篇帖子能理解并实践,我认为最低也有的效率打底,基本代表了我作战的核心技巧了。我不是大神,但我希望我写的帖子能对坦看帖子的人有所帮助。
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