亚索爆炸果实线上被打爆怎样逆转局势

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炉石玩家心得:如何审视局势逆转败局?
10:57:04 条|来源:网易游戏频道|作者:May_pOke|
  对战是炉石传说中的关键。势均力敌的对手之间的胜负往往取决于套牌的选择。在竞标赛中,玩家们互相猜测心理获得优势。而在天梯中,玩家们会选择最适合获得绝大多数对战胜利的套牌。然而,总会有一个时间,你会处在一个不利的位置上。
  对战是中的关键。势均力敌的对手之间的胜负往往取决于套牌的选择。在竞标赛中,玩家们互相猜测心理获得优势。而在天梯中,玩家们会选择最适合获得绝大多数对战胜利的套牌。然而,总会有一个时间,你会处在一个不利的位置上。在这种情况下,无论是想要发挥你的竞争力,或只是仅仅享受,偷赢几场都将会大有帮助。
  ★改变你的心态
  许多玩家一进对战就认为他们绝对赢不了了。虽然存在着极不公平的对战(比如无巨人的变种冰法对战土豪战),但是许多不利的对战仍会有30%的机会取胜。进入游戏后&认输&按键只会影响你的判断和阻碍你寻找胜利的道路。而信念可以帮助你长时间清晰地思考,为你制造获胜的最佳机会。
  你经常会听到专业的炉石玩家发表了一些关于对战似乎很荒谬的言论。比如,&奇迹贼打手牌术有优势&开始看起来很可笑,但是有一些玩家打这样的对战确实很安逸,这样的言论对他们来说完全是合理的。
  ★注意潮流的微妙变化
  潮流中巨大的变化是显而易见的。打脸猎人主宰了比赛,所以暴雪被迫削弱关门放狗。目前奇迹贼的流行程度足以使许多玩家和粉丝希望他获得同样的待遇。然而,有时只是几张卡牌或是卡组玩法的差异就可能在游戏中带来无法预见的后果。
  从前,手牌术被视作几个克制德鲁伊的卡组之一。但是现在发生了一些变化,因为整体节奏变快,德鲁伊最近取得了上风。萨满是土豪战比较难打的职业,直到kitkatz对几张卡进行了改进。要注意,对战中变化是关键,要决定你使用哪些卡牌又如何利用它们。
  ★起手调度
  最后,起手调度可以说是面对不利对战中最重要的决定之一。嘿,如果你随便用啥卡都能赢,那就不能说不利了,对吗?虽然游戏过程中还要做许多决定,但是一个差劲的起手绝对会让不利对战变得无法获胜。
  所以事不宜迟,让我们举一些不利对战的例子。
  ※手牌术对战打脸猎人;手牌术对战动物园
  这类对战看起来是类似的,但是他们需要手牌术的玩家做出非常不同的反应。虽然打脸猎人和动物园术士都是快攻卡组,但是他们运作的方式不同。动物园试图用难以去除的仆从迅速站场,如果有机会的话,场攻就足以爆发打掉嘲讽(或者你)。另一方面,猎人则是通过源源不断的伤害杀死你,但是往往起手节奏较慢。
  手牌术士在5,6费回合输给动物园的情况并不少见,特别是如果手牌术士没有安全抽到正确的牌的情况下。既然对手的4费回合会把场铺满,手牌术士起手就应该总是找地狱烈焰。
  如果你设法达成清场,那么对动物园术士来说就是非常艰难的时刻,想要在过两面巨人墙是极其困难的,所以这时你生命是多少就无关紧要了(只要超过4就行了)。
  除了地狱烈焰之外,起手只留熔核巨人和嘲讽,一般不需要治疗。按照这个思路走,不要害怕继续分流去找你需要的卡牌。绝望地扔出一张大地之环先知而放弃更好的解法,很容易就让你输掉比赛。
  由于猎人卡组的特性,往往会给人一种错觉,手牌术也必须快速做出反应来处理它们。事实上,猎人卡组常常会避开在2费回合扔出第二个仆从转而使用稳固射击。所以虽然你在游戏过程中不断受到伤害,但是你很少在5费回合就处在输给猎人的危险中。所以,起手要找你的标准武器:山岭巨人,暮光龙和嘲讽。
  当然,猎人标记可以去除你的一对仆从,但是正如常规的对战一样,你希望通过威胁和嘲讽来压垮他们。虽然熔核巨人可能有用,但是一个聪明的猎人玩家会等到他们抓到杀戮命令或其他击杀手段时才把你的血量压低。一旦你架起嘲讽,又得到一些治疗方法之后,需要等待直到能够一至两回合击杀对手之前不要去触发陷阱,也不要分流对自己造成不必要的损伤。
  ※奇迹贼对战手牌术
  要应对手牌术可以扔出的所有威胁会让人有些沮丧,但是如果从手牌术的角度去了解对战就会让对战变得轻松。盗贼对战术士的一大优势就是,盗贼一回合可以有多个动作,而术士只能有1到2个动作,特别是在对战的前期。
  在前期制造压力,可以迫使手牌术来应对,而不是制造他们的威胁。根据这样的思路,一个手牌术士对战盗贼血量被打下20以后,他就会用法力和开拍去制造一些嘲讽来替代制造更大的威胁,因为他们害怕被爆发一波带走。如果能让你的对手开始防守,不要由于出军情七处特工,大地之环先知和大范。记住,手牌术士对战奇迹贼是不会留熔核巨人的。所以这通常会提高你的胜算,能压血量就压血量。
  至于起手,尽可能去找/留你所有的仆从。法术到时候自然会来,而你也真的不会想要用多个法术来去除一个仆从(除非有加基森帮助你过牌)。
  ※萨满对战奇迹贼
  类似于奇迹贼对战手牌术的对战,你通常要假设你的对手没有完美的起手,然后为此而努力。保持血法师和闪电风暴来对付一个隐藏的拍卖师可能是诱人的,但是你最好是尝试尽可能多的制造压力迫使你的对手做出不理想的决定。
  在这里了解奇迹贼的操作也可以派上用场。每隔一段时间,就会有一个奇迹贼在5费回合(甚至4费回合)打出拍卖师-伺机待发-隐藏。
  但是大部分的时间里,盗贼会等到他们至少能确保一部分的奇迹:换句话说,在6-8回合才使用。取得场面的控制,迫使他们在没有拍卖师过牌的情况下使用去除,就可以滚雪球让对战变得对你有利,使得奇迹贼无法扳回局面。
  起手调度时,去找低费仆从。法术不需要,但是毁灭之锤可以保证有效的压力。
  ★最后的想法
  正如你看到的,这些不利对战的打法都是在假设你的对手没有天胡起手的情况下的。如果他们有完美的起手,那么无论你采取什么措施他们可能都会取得胜利。虽然反击不成功可能会让你感到不舒服,但是不主动去做就一定会失败。要了解对战,然后相信自己!
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竞技钓中逆转局势的三个技巧
作者:tende
时间: 11:49:58
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台钓&两多:家当多、变化多。遮阳伞、、竿包、鱼护、支架、一摆开来就懒得收拾了,所以一旦选定钓位,不管有鱼无鱼、从早到晚,就是&死 位&也认了。也正因为如此,没鱼咬钩就鼓捣着钓饵、线组、浮标,搓饵无口改拉饵,腥饵不吃换香饵,不行变,自己把自己折腾个没完没了,以至于钓上 鱼了是靠的哪一招就说不准了。
粗养水面钓鱼,如湖、荡、河道,本来鱼就稀,如果找不到好钓位,一天只钓几尾鱼就索然无味了。然而受天气影响和人为因素干扰,钓位好坏没有标准,如 顶风抛钩不到了位、走水使钩偏离钓点、气象因素改变了鱼的生活规律以及其它未知因素等等,都可以让好钓位得不到好结果,也可能在不起眼的钓位创造佳绩。其 实,一个钓场哪几个位置出鱼早有定论。之所以好钓位钓不到鱼是同人的认识有限有关,对鱼的行为以及看得见、摸不着的因素只能从经验、直觉去推断,所以钓鱼 不能认死理。
竞技钓鱼抽签定位,一个长方形的塘分4个区轮流着钓过来,可就是如此还有边位优势,靠两端的、二边稳得1分、2分的规律。相比于中间钓位,边位需要的 是稳定发挥,至于技术如何就退为其次了。真正考量钓手技术的是中间钓位。由于规则制约,如&统一竿长、线长&, &正前方抛钩&,在左右钓手的夹击下,要想取胜只能有两种变化:远和近,钓底和钓离底鱼。然而,在规则进一步严格到钓点不得短于竿梢垂直落点后,钓近受到 限制, &扎蛤蟆&不行了,于是抛足线还是抛八成线、九成线成了技术亮点。至于采取何种战术,那是由鱼情以及钓手对鱼情的判断决定的。如抛八成线搓饵钓底、 穿层鱼抛九成线拉饵钓过程、钓双尾放一口、接口多钓离底等等,可谓五花八门。不过基本程序一样,首轮搓大饵沉底做窝,然后搓小饵钓底;第二轮视鱼口调整钓 饵、线组,不是搓改拉就是由钓底改为钓离底直至钓一标深,技术脉络清晰可辨。真正的技术比拼出现在第三轮。此时由于回锅鱼增多,不仅搅乱了鱼的,还干 扰了健康鱼的咬钩,反应在鱼讯上就是哪个动作中鱼,哪个动作不中鱼已没法判断了。在此情况下,绝招、狠招、巧招齐出,包括十八般兵器、三十六计策统统现 身,同时钓手的心理也出现了变化,旁顾左右,开始模仿和借鉴别人的钓饵、线组。第四轮是残局,除了积分靠得比较近的钓手你追我赶,大多数钓手出于对比赛的 尊重,虽看上去很认真,其实是陪太子读书,以练竿为目的了。
不过钓混养就不同了。特别是前三轮按部就班,成绩处于第二梯队的钓手却斗志不减,而且经常演出咸鱼翻身的好戏。究其原因有三:
1、合理认识钓位
经过三轮考量,钓手对天时、地利以及下一轮进入哪个钓区已经非常清楚,对未来钓位的出鱼情况、适用钓法也已心中有数。如果说第一轮比赛是按预案在钓,只要 鱼情不出现大的变化一般不会轻易变招,第二轮是摸索着应对变化的鱼情,第三轮可以确定的话,那么到第三轮即将结束就已谋划着下一轮该怎么钓了。这是事谋于 先,不管是推翻预案还是吸收现场新鲜经验,第四轮该采用什么技术已不会动摇了。然而有一个情况能起死为生。如果前一轮钓手在这个钓位上钓得很好,那就利用 旧窝并仿照其钓法,若上一轮钓手没有钓好,那就放弃旧窝另建新窝。办法有二,一是抛足线做远窝,二是抛七成线做近窝,目的是引新鱼,钓那些进不了旧窝而滞 留在外围的鱼。当然钓法也要改变,如果前轮是钓底,那就钓离底。总之旧窝可用则用,不可用就弃。
2、充分利用信息
一般来说混养塘都是封闭的,除非组织者公布的鱼情,否则就什么都不知道了,甚至都存在忽悠。另外比赛禁止通讯成了明文规定,于是钓手只能凭经验钓 鱼,不过钓手仍可以从现场获取信息,并从中提炼制胜之道。例如利用数鱼、计重和换场时打电话和相互交流获得指导,给自己进入下一个钓位留下可资借鉴的经验 或者教训,甚至他人谈话时飘来的一句话、一个关键词都能给人以启迪。尽管同池竞钓,使什么招、用什么饵都已没有秘密了,但具体到钓饵配制、线组整合、鱼口 特征、时机却各有玄机。其中,决定成败的往往是个人先觉而大众尚未明白的细枝末节,所以关键场次给一个点拨就心里透亮了。除此之外,还可以&借刀杀 人&&&结束前瞄准某位钓手,待结束信号一完就套近平,顺手取其剩饵、观其线组。
3、莫失天赐良机
不管顺时针还是逆时针换位,上风、下风、侧风三种情况钓过来,胜机全在一念间。风力3~4级,上风钓位风平浪静,此时钓底难得有口,技术让位于对鱼的行为 规律的熟悉。此时抛钩要尽量抛远,身高手长者可坚持钓底,人矮手短则抛七成线钓近、、钓离底,即所谓捞散鱼。关键是把握时机,瞄准一种鱼,力争比别人 多钓一尾。下风钓远不是抛钩失准,就是被风打回头,如此钓区扩大,鱼被引散。顺其自然,即使抛歪了也不要纠正,随遇而安可收歪打正着之功。侧风必走标,哪 怕标移到邻位区域,裁判也不能要求&抛钩正前方&了。若邻位刻意朝上风抛钩,无意间会在边界处形成副窝,此时即使自己是正前方抛钩,溶散的钓饵也会飘向边 界,久而久之,边界附近就形成了一个新的饵区。这是明修栈道,暗度陈仓。
野钓是钓位第一,可是占了好钓位却未必都有好的结果。竞技钓鱼无法选择钓位,却能用灵活的战术在劣势钓位取得不俗战绩。钓鱼比赛是在特定环境中进行的钓鱼 活动,较之大鱼不来小鱼来的野钓,更多的是依靠智谋取胜,只要不违反规则,不管是巧取豪夺还是凶猛和伪善,在拿鱼说话的时候,即使是小人之计也有它的积极作用。
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