魔兽世界6.2刷荣誉单刷最强职业是哪家!?

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wow6.2.2治疗排行 治疗职业哪个好
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如果玩家玩腻了输出和坦克职业想试试玩下治疗的话可以来这里了解一下当前版本哪个奶是真正的大奶能够帮助你的团队获得更大帮助牧师和骑士仍是目前最优秀的治疗,武僧,小德差一些,最后是萨满这个曾经的大奶
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我先抛砖,希望引玉远程职业大部分不错的样子:
术士人头王,自身又硬,只要不是被坑墓地,体验都很好;
暗牧伤害人头都高,自己腿长,就是有点脆,积极走位还是不容易死
猎人说是削弱了,但是射击猎人还是很猛,人头大大的有,机动性又好,还有威慑,
法师控制很强,伤害也高了些,就是自己还是脆,回血太差,不利于长期拉锯战
鸟德总伤不错,单打缺少可控爆发,但是加血和机动性非常好
电萨遇到的好少,仇恨值太高,没怎么发挥就被轮死了近战职业:
战士斩杀逆天啊,机动性也好,有奶妈跟着确实屌
DK是大爷,虽然腿短,但是能打能抗能回血,没奶也能挺很久
骑士没6.1那么亮眼,中等吧
盗贼牛B了,拿旗子VIP,开点VIP,单杀也猛,唯一缺点就是团战容易死于不明AOE
猫德伤害爆发都还在,单杀落单的不错,团战还是脆了点,没有硬保命,反控也少
风行和增强都不多见,风行更少,不知道这个职业有多厉害,增强仇恨也是高,经常刚放出狼就被干死了。欢迎大家讨论啊
居然不把奶骑算DPS
奶骑分分钟教你重新做人!
我是法师,60级以来的所有奥山拉锯战中,我几乎都是最后一个死的,无论对手是野团,还是yy,还是一些事后听说焦点我的yy。所以法师不能打拉锯战也不完全对,因为本身我的闪现就因为能解昏迷所以强的过分,还有疾跑解减速,冰箱回血清debuff还防拉,基本上我的输出永远在队伍最后,你不越过我们的dk群和治疗是很难打到我的,更何况一般团队打抱团,优先的集火目标一般是治疗吧。所以以前有在南瓜上联盟号的时候,打了几次正面刚平原,人群中三进三出丢了三十几个反制零死亡的灵活纪录法师既然很脆弱,预判和跑位是很重要的。等别人围上你了,再逃跑就来不及了,甚至有时候团队还有6,7个人活着的时候,我就已经看对面的技能真空期,准备抽空跑掉了
CJQ:看我的翅膀影帝大爆发,哎,对面那个,有种别跑。。。NQ:看我的翅膀大爆发,BIU,BIU,别以为是奶就打不死人
楼主对深蓝色的理解很到位,就是仇恨高。。
Ss的体验是很不好的,因为腿太短且过于依赖站桩读条,另外仇恨还很高,你会感觉经常被近战围观,就算你扛着能把一个人打残血,但是这个过程新的敌人又围上来了,然后就没有然后了。当然你卡地形用法阵预判规避伤害都做好了也不会容易死,但这很理想。层主觉得当前版本的跑不掉也追不上的游戏体验,以及较为坑爹的输出机制,请不要随意入坑。[s:pst:哭3]
打团战 特别是大团集中的图。都是增强SM
A到突破天际的时候~~~
只见过一个叼的部落增强,不过伤害比我少很多冰法只见过2,3个能进每场前3名的。鸟德只见过2,3个能进每场前3名的。其他呵呵呵防战见过一次伤害第二。能接近我的暗牧,不过那一场没大团战,瀑流炸不起来。我一天20多场战场。可以肯定的跟你说,双持冰,暗牧,孤狼。伤害并列前三。人头是肯定ss第一,因为猎人斩杀bug,暗牧斩杀伤害就是笑话,战士近战不提了。随机战场,并不是能A伤害就高,孤狼猎单体一样爆炸。我每次开打急速嗜血鼓。几秒就黑一个战士,反应时间都没有。
[b]Reply to [pid=38526,1]Reply[/pid] Post by [uid=13434]Jason.X[/uid] ( 17:46)[/b]顺风场没人斩的过武器战
[b]Reply to [pid=38526,1]Reply[/pid] Post by [uid=2220794]狼癫疯[/uid] ( 18:18)[/b]开血条,做了鼠标指向宏的SS人头最厉害
[b]Reply to [pid=38526,1]Reply[/pid] Post by [uid=272568]killoff[/uid] ( 18:21)[/b]安卓伤害没脑残箭高,更不可能比斩杀高。顺风场武器战狂点斩杀就够了,均势局或者逆风确实没有毁灭术厉害。
[b]Reply to [pid=38526,1]Reply[/pid] Post by [uid=2220794]狼癫疯[/uid] ( 18:26)[/b]我感觉坑墓地,战士人头最多,敌人都在边上,直接斩杀不用等冲锋,不然有斩杀没冲锋也是不爽
今天下午开盗贼小号混评级眼神队,一把阿拉希偷点,一套影子仇杀8秒左右按死了一个毁灭术,还有一把1v2猎人。刺杀贼技能全开的伤害真是炸了。一个满肾就能带走一个。
[b]Reply to [pid=38526,1]Reply[/pid] Post by [uid=1918501]sedare[/uid] ( 18:41)[/b]关键还要对面没保命技能,不然也不行
鸡德完全跟你说的相反,可控爆发单点叼的飞起,总伤反而疲软,唯一有优势的地方是啊屎兰。辅助全混合职业最烂,自奶奶人都是渣如狗,回春3秒一跳3000不如割接,2秒多读条奶一口不爆两万五。机动性仅强于暗牧元素萨,远程倒数第三,全近战只能风筝血DK。同时是全系全职业唯一无自保技能的天赋。
不要跟我提树皮。
我碰到有的队根本无视我增强,没人杀了才怼我,可能是我带了双耐力饰品?结果我一个人A的那个起劲啊,总伤虽然爆炸但是没卵用……[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=38526,1]Reply[/pid] Post by [uid=6408311]wzgzjh[/uid] ( 18:37)[/b]毕竟是近战,不能要求更多了。这版本暴雪爸爸肯BUFF精通我已经感恩戴德了,不削弱我屌丝战我都谢主隆恩了好吗
就我感觉,暗牧输出高而且安逸但是很脆靠走位,术士混战秒人可以腿短怕打断被针对体验很差。其他职业都一般,比不上上面俩。还有射击猎真的不行,本暗牧单挑猎人基本不输,有球起手干掉猎人基本满血,射击猎除了奇美拉和斩杀偶尔暴个大数字其他伤害能看吗,输出还便秘的要死,什么时候瞄准该瞬发降低点伤害再说这个职业吧。
术爹第一顺风人头第一逆风奶量第一全职业爆发秒人竞速赛!魔兽世界6.2娱乐测试 - 新闻中心 - 电玩巴士
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全职业爆发秒人竞速赛!魔兽世界6.2娱乐测试
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 11:12:57
  《魔兽世界》6.2版本娱乐向大测试!各职业杀人谁最快?看看装等相同的测试号对同一目标输出的结果吧!猜猜谁是亲爹谁是战五渣?不过注意,这是娱乐向视频,不是精确的PK能力测试,因此不要真的拿它来做日常哦,虽然小编也很支持某职业炉石瞬发法案!
  这是各职业DPS天赋的击杀秒数统计,来看看你猜的对不对吧。
  3秒击杀:奥法,刺杀贼,狂暴战,踏风武僧,毁灭术
  4秒击杀:火法
  6秒击杀:射击猎,元素萨
  7秒击杀:冰DK,咕咕,野德,兽王猎,冰法,敏锐贼,痛苦术
  8秒击杀:惩戒骑,暗牧,战斗贼,武器战
  9秒击杀:邪DK,恶魔术
  10秒了都没能击杀:生存猎,增强萨
责任编辑:青神羽
太棒了!我要分享:魔兽世界6.2治疗职业哪个好 治疗职业对比分析详解
今天,56手机网小编yxf给小伙伴们讲讲魔兽世界6.2治疗职业哪个好 治疗职业对比分析详解,希望能够对小伙伴们有所帮助。
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这是一篇献给各位新手治疗们的小攻略。大家好~我是来自奥特兰克的一个小树德~前一段时间我带着我的朋友来到了魔兽世界这个令人开心的世界,也就在前几天满级啦,说要和我打pvp玩~他和我一样特别喜欢治疗这个职务(我是因为玩dps玩不好&&),然而现实很残酷&他用着我的号打竞技场,各种被虐,那个惨啊&&我都在旁边把嗓子喊哑了&&他说好难玩,而且完全不会竞技场这个基础知识。我突发奇想,用了足足一整天用爪机赶了这一小篇治疗竞技场基础知识来,由于第一次写这种帖子,而且还是用爪机&请刀锋山的各位大大们轻喷&&还要在此谢谢流苏大对我的教导~谢谢流苏大~
治疗的定位
首先在竞技场这个大家族中,要搞清楚治疗在竞技场中的定位!不管是什么治疗,都有一个最最基础的常识,毋庸置疑,那就是治疗!!治疗!!奶起来!!奶啊&&哈哈开玩笑啦&& 在竞技场中,一个不会辅助进攻辅助控制的治疗不是一个好战士!!不管是22(2V2)还是33(3v3),治疗在竞技场中是一个辅助控制进攻加血的定位!
治疗的种类
全职业,一共有6大治疗:圣骑士神圣骑(奶骑)、萨满祭司恢复萨(奶萨)、牧师戒律牧、牧师神圣牧(神牧)、武僧织雾僧(奶僧)、德鲁伊恢复德(奶德)。其中,神牧由于版本的原因,玩的人特别少,所以不做讨论。
每个治疗都有每个治疗的特点:
拥有牛逼的辅助保护和强大的辅助攻击!!开着翅膀3个谴责一个神圣震击一个没免伤的dps已经没了一半血了&&而且谴责附加的无法暴击的效果使很多吃暴击的dps痛苦不堪!!!就算吃不消了&&无敌!炉石!=。= 开玩笑啦~在目前版本,奶骑是绝对的爸爸!只要你分派好技能,意识较好,充分很容易。也是目前对新手来说比较容易上手的治疗,但易懂难精。
是个绝对的柱子户!百分之80的时间都是抱着柱子&&但是强大的加血量和进攻驱散使奶萨在竞技场中有着同样不败之地!玩的好的奶萨,不管你怎么打他,就算只剩下了10%的血,你就是打不死他&&但也归咎于奶萨的精通:血量越低治疗量越高!辅助技能比较多,根基图腾很有用!同样奶萨基本也不缺蓝,这才是抓狂的&&但是缺点也很明显,奶萨插的图腾太容易被打掉了!电能图腾在对玩的好的对手眼中,一点用都没有&轻轻一点就没了&或许你说你可以插雕文,但也只是多了一点血而已,打两下照样没了。但这或许可以分散dps的注意力吧。其次,在竞技场中,尤其是22,就打萨满的风气比较不好&&在竞技场中&就操萨满&已经是很正常的了。而萨满不死并不是因为他皮厚,而是强大的治疗量使他的容错率变得较低。
是一个依靠吸收护盾来生存的治疗,尽管没有奶骑牛逼的保护和谴责,没有奶萨强大的加血量,但是他有吸收护盾~这个版本中尽管被砍了些,但是依然挺强大的。特别是插个反射护盾的雕文,简直就像一个某种意义上的dps&&(如果伤害打在你的护盾上,将会反射70%的伤害给攻击者),曾经有多少个dps solo戒律牧,却又被反成残血&&战斗结束后乍一看伤害输出,戒律牧输出堪比dps&&但是弊端也很明显,戒律牧的2个保命大技能:痛苦压制和大黄罩子。CD太过于长,而且就算开出来了也太容易被人控制废掉了,也没有短CD的小箭伤。而且控制技能基本都是短距离的。恐惧、缠绕&&都是短距离的&&可能有人会说用幽灵伪装接恐惧,但是太容易被人看穿的你的意图了啊&&可能别人说有个沉默,但是挺长的呀&&但是沉默如果用的时机对了,也是一个神技。戒律牧在治疗中也是一个中等的治疗。
现在目前是个比较尴尬的治疗&他可以说是个比较综合的治疗,腿是出了名的长&&滚啊滚~滚啊滚~(然并卵&&)除了竞技场中:洛丹伦废墟这个地图,其他地图都很适合奶僧,特别是刀锋山竞技场,各种上桥,下桥进柱子,传送&&不管是近战还是法刀,想抓到玩的好的武僧,简直想砸键盘&&这尼玛太能跑了!!!而且有着15秒一次的瘫痪,距离也不算短,辅助控制挺不错,55秒一次的大罩子。但是同样的,缺点很明显!!太尼玛耗蓝了!!加的正爽的时候就会发现&&&没&蓝&了&貌似是所有治疗中最耗蓝的,治疗量也不算高,又是嘎嘣脆&&被抓到一波,如果没有队友拆,就是一波大残,而且也是唯一辅助进攻最弱的治疗&&玩家需要强大的走位意识和控蓝意识,在所有治疗中,是最难的治疗,新手真心不推荐&&
如果说奶僧是一个敏捷的羚羊,那奶德就是只迅猛的猎豹!他可以无限变身无限解定身!强大的位移强大的控制!无限释放的精灵火(50%减速、无法隐身和潜行)让人砸键盘的旋风(俗称吹风),如果配合猎人或法师的控制,可以强控10多秒,非常地恐怖!!而辅助攻击也不俗,开野心变豹子5星打,我最高试过暴击9万!!是所有治疗中机动性最强的。缺点也很明显:除了熊形态以外的形态,都奇脆无比!如果没预判好,也是一波滚!所以是一个需要预判心理和走位意识极高的治疗。身为玩奶德的我深知这一点&相信玩奶德的各位同仁也都知道&如果咱们人形态被抓到,就算对方不开爆发也得残个一半血&只能说玩的好的奶德预判心理很强,在对方控制你的前1秒已经变熊了。玩的好的很硬很飘逸,玩的不好的只能xx了&&总体来说,也是一个比较难的治疗,真心不适合新手玩&&
治疗难度系数:奶骑&戒律牧&奶萨&奶德&=奶僧 (只是个人立场,欢迎大家提出意见一起讨论)
在竞技场里,并不是一个人的游戏,而且通过团队配合来达成的,一个配合的好的团队,远远比一个临时组成的团队要强许多!而选择一个适合自己职业的dps也至关重要。(以下举例一些常见而又比较有优势的组合)
22:战骑 法骑 术骑 贼骑
33:贼法骑 法暗骑 法术骑 野法骑 战死骑
22:战萨 术萨
33:战术萨 痛鸡萨
22:猎牧 贼牧 战牧 法牧
33:猎惩牧
22:战僧 死僧
33:战死僧 战增僧
22:战德 猎德 贼德 法德
33:贼法德 战惩德 术元德
总结在22中,战士是万金油&可以和任意奶配合的很好,超强的转火和拆火能力,使他受到治疗们的青睐。带术士的组合,简直是毫无人性&&奶妈们只需抱紧术士爸爸的大腿~爸爸就会把对方A的不要不要的~
在竞技场中,会遇到很多的奶队(废话&你不就是奶队么&),也会遇到很多内战(相同的dps带奶队),而内战最基本最常见的就是换奶:对方dps打你,而你这边的dps去打对面的治疗。这个时候,治疗不仅要注意自己的血量还有队友的血量,需要一定的技术(特别是遇到对面戒律牧,盾反很伤!)。而最常见出现换奶,主要是在近战内战才会出现,法刀队很少(除非真的是死打你)。所以在平常的时候,可以和近战dps插7,以此来磨练自己的手法和交技能的意识,特别是杀奶狂魔盗贼。
在33中,目前优势组合是战术萨、贼法德等&&战术萨目前的当红组合,很多人都说被术士A的不要不要的&&而贼法德是前一段时间封顶的组合,俗称:贼法在手,天下我有~不管是输出还是控制,都很黄很暴力!由于本人只精通于奶德,对其他治疗在33中的表现并不是很熟悉,所以不加以评论。但是只要是坚持不懈的努力,就一定会获得回报。
交章与交技能的时机打竞技场不像打副本,竞技场里一切都是瞬息万变的,新手初进竞技场可能都会觉得不知所措,更何况自己还是治疗的时候。只能看到一堆炫酷的技能乱飞,自己一旦被控或伤到了一点血就开始乱加乱放技能(在我新手的时候,只要一被控制了就交章&&到最后才知道有留技能这一说&&)。但是只要掌握了技能与章之间的交换,将不会那么的复杂了。
先说徽章吧,许多新手都有一个误区,认为被控制了就得交章。然而这并没有什么卵用&交章是需要看时机的。
1&遇到控奶打dps的队伍:如果对面控制了你,打你队友,但并没有开高伤害的增幅技能(比如盗贼仇杀,战士的鲁莽,法师冰脉等等)的话,可以不用章解。反之,必须章,除非你队友开了减伤技能,而血线掉的不快,可以不章。
2&遇到死打你的队伍,被晕到了,如果对面没开大增幅技能,你或许可以不用交章,但是你的血量必须在30以上,否则必须交章!反之,想都不用想直接交!
以上两点是竞技场中最常见也是最基础的常识,并不是竞技场中的全部,交章是一门艺术!在瞬息万变中,你的头脑要洞悉整个战局。
然后是保命和减伤技能的运用,这一类技能分为两种,一种是小型减伤技能(例如奶骑的圣佑术、奶德的树皮术等),另一种是保命大技能(例如戒律牧的痛苦压制、骑士的保护之手等)。小型减伤技能主要是CD相对较短,从而应对一些小爆发。而保命大技能完全相反,CD较长减伤效果相对明显。
俗话说,打竞技场就像打牌,你出什么牌我就用什么牌来顶,竞技场也一样的思路,大技能用大免伤来顶,小技能用小免伤来顶,只需控制好节奏,什么时候交什么技能,一切熟练了,你就可以脱离治疗新手这个称号啦。这些只是基础中的基础!
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