游戏王ex2006最强卡组不死王在那个卡组

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游戏王中不死族的最佳卡组是什么?
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マスター(僵尸之主) 暗 4星 不死 1800 0 只要这张卡在场上表侧表示存在,可以把手卡1张怪兽卡送去墓地。 SD15-JP015(×2)ゾンビ?SD15-JP001(UR)真红眼の不死龙(真红眼不死龙) 暗 7星 不死
这张卡可以用1只不死族怪兽解放表侧攻击表示上级召唤。这张卡战斗破坏不死族怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上特殊召唤,从对方卡组上面把1张卡送去墓地?タートル(金字塔龟) 地 4星 不死
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只守备力2000以下的不死族怪兽在场上特殊召唤。 SD15-JP008 ヴァンパイア??ド,得到对方场上表侧表示存在的1只恶魔族或者不死族怪兽的控制权?ベビー(吸血鬼婴儿) 暗 3星 不死 700 1000 ★被和这张卡的战斗破坏送去墓地的怪兽,战斗流程结束时可以在自己场上特殊召唤。 SD15-JP020 威压する魔眼(威压之魔眼) 通常魔法 选择自己场上存在的1只攻击力2000以下的不死族怪兽发动。 SD15-JP017 魔法石の采掘(魔法石采掘) 通常魔法 手卡丢弃2张发动。 SD15-JP009 ノーブル???ラクーダ(死亡骆驼) 地 3星 不死 500 600 这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,对方怪兽的攻击对像由这张卡的控制者选择,自己受到这张卡的攻击力数值的伤害。 SD15-JP003(SR)暗龙の黑骑士(暗龙之黑骑士) 光 4星 不死
1回合1次,可以从对方墓地把1只被战斗破坏的4星以下的不死族怪兽在自己场上特殊召唤。 SD15-JP004 ゲルニア(杰尔尼亚) 暗 4星 不死
场上表侧表示存在的这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地的场合,除外的卡加入手卡。 SD15-JP027 贪欲な壶(贪欲之壶) 通常魔法 ★选择自己墓地存在的5只怪兽,只要这张卡在场上存在,不能有不死族以外的怪兽的上级召唤。那之后卡组洗切。 SD15-JP011 龙骨鬼(龙骨鬼) 暗 6星 不死
★和这张卡进行战斗的怪兽是战士族·魔法师族的场合。这个效果破坏后。 SD15-JP019 ソウルテイカー(灵魂捕获者) 通常魔法 对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏,伤害阶段结束时把那只怪兽破坏。 SD15-JP012 再生ミイラ(再生木乃伊) 暗 4星 不死
★对方控制的卡的效果把这张卡从手卡送去墓地时,这张卡从墓地回到自己手卡。 SD15-JP002(SR)邪神机-狱炎(邪神机-狱炎) 光 6星 不死
这张卡可以不用解放作召唤。这个方法召唤的这张卡在结束流程时场上没有这张卡以外的不死族怪兽存在的场合送去墓地。 SD15-JP022 生还の宝札(生还的宝札) 永续魔法 ★从自己墓地把怪兽在场上特殊召唤时,从自己卡组抽1张卡。这个效果送去墓地时,那些怪兽的控制权交换。选择的怪兽在这个回合不能作表示形式的改变。把自己墓地存在的1张魔法卡加入手卡。 SD15-JP007 ブラッド???ノワール(黑暗贵族) 暗 5星 不死
★只要这张卡表侧表示在场上存在,自己或者对方的墓地存在的1只4星以下的不死族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能用1次。这个回合选择怪兽可以直接攻击对方玩家。 SD15-JP021 大寒波(大寒波) 通常魔法 主要流程1的开始时才能发动。直到下次的自己的抽卡流程时,双方不能有魔法·陷阱卡的效果使用以及发动·放置(SET)。 SD15-JP016 アンデットワールド(不死世界) 场地魔法 只要这张卡在场上存在。 SD15-JP018 魔法效果の矢(魔法效果之矢) 速攻魔法 对方场上表侧表示存在的魔法卡全部破坏。每破坏1张魔法卡,场上以及墓地存在的全部怪兽当作不死族使用。此外。 SD15-JP023 强制转移(强制转移) 通常魔法 ★双方选择自己场上的怪兽各1只??ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼) 暗 6星 不死
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以支付500基本分在下个回合的准备流程时把这张卡从墓地在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,这张卡的攻击力上升500,场地魔法卡不能发动。 SD15-JP030 王宫の铁壁(王宫的铁壁) 永续陷阱 只要这张卡在场上存在,不能把卡从游戏中除外。 SD15-JP031 生贽封じの仮面(牲祭封印之假面) 永续陷阱 只要这张卡在场上存在,任何场合都不能把卡解放。 SD15-JP032 奈落の落とし穴(奈落的落穴) 通常陷阱 对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些怪兽破坏并从游戏中除外。 SD15-JP033 ツタン仮面(图坦假面) 反击陷阱 ★以表侧表示在场上存在的1只不死族怪兽为对象的魔法·陷阱的发动和效果无效,那张卡破坏。 SD15-JP034 亚空间物质转送装置(亚空间物质传送装置) 通常陷阱 ★选择自己场上1只表侧表示怪兽,直到发动回合的结束流程从游戏中除外。 SD15-JP035 邪恶なるバリア -ダーク??フォース-(邪恶防护罩-暗黑之力-) 通常陷阱 ★对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的守备表示怪兽全部从游戏中除外。 SD15-JP036 和睦の使者(和睦的使者) 通常陷阱 ★这张卡发动的回合,从对方怪兽那里受到的全部战斗伤害变成0。这个回合自己怪兽不会被战斗破坏。 SD15-JP037 マジックアーム??シールド(魔法臂盾) 通常陷阱 ★自己场上有怪兽存在,对方宣言攻击时才能发动。得到对方场上攻击怪兽以外的1只表侧表示怪兽的控制权,由那只怪兽受到攻击。战斗流程结束后那只怪兽的控制权回到对方那里。 我也是玩不死的,但魔法和险井太多了。我劝你再买一刀。。 SD15-JP006 カース,下次的自己的准备流程时在自己场上特殊召唤。 SD15-JP005 デス。 SD15-JP010(×2)ピラミッド?,给与对方基本分500分伤害??オブ。 SD15-JP013 リボーン?。 SD15-JP024 生者の书-禁断の咒术-(生者之书-禁断的咒术-) 通常魔法 自己墓地存在的1只不死族怪兽特殊召唤,对方墓地存在的1只怪兽从游戏中除外。 SD15-JP025 ミイラの呼び声(木乃伊的呼声) 永续魔法 ★自己场上没有怪兽存在的场合,可以从手卡把1只不死族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。 SD15-JP026タイムカプセル(时间胶囊) 通常魔法 ★从卡组选择1张卡,里侧表示从游戏中除外?サッカー(吸血者) 暗 4星 不死
这张卡给与对方基本分战斗伤害时,可以从卡组抽1张卡。发动后第2次的自己的准备流程这张卡破坏?ゾンビ(再生僵尸) 暗 4星 不死
★只要自己手卡是0张,攻击表示的这张卡不会被战斗破坏。(伤害计算适用) SD15-JP014(×2)傀儡虫(傀儡虫) 暗 3星 昆虫
★把这张卡从手卡丢弃去墓地。直到这个回合的结束流程时。这张卡在自己场上只能有1张表侧表示存在,对方恢复1000基本分,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽2张卡。 SD15-JP028 手札抹杀(手札抹杀) 通常魔法 双方的手卡全部丢弃,各自从自己卡组抽出丢弃数量的卡。 SD15-JP029 フィールドバリア(地形防护罩) 永续魔法 场地魔法卡不会被破坏。此外
前的不死,是绝对的一线卡组,带菌,马头鬼。以上的怪完全可以代替之前不死的魂卡金字塔鬼,可以说,以上4张怪就是目前不死的强力组合:丧失术士,矮人腐尸,无论在强度和速度上,比如SD2不死的威胁。目前环境的不死,打同调是唯一的选择,主力怪有,上面那套是SD15的基本卡组,这套卡组光一套是不够的,必须和其他卡结合,都是当今一线卡组的典型,我的主力就是无限连锁型的不死,胜率不是一般的高,操作的好,用上面4张怪2回合绝对可以秒对手,结合了同调和传统的不死战术
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玩游戏王ex2006的时间也不短了,但是总觉得对初始的6个卡组很有残念,当初就没有全玩完过,到底哪个卡组比较有爱喃——好吧,我是看吧里没有投票帖,我就义无反顾的出来了,我是不会说其实我是为了蹭点经验的,绝对不会跟你们说的……
肯定魔法使啊,话说我的主要卡组就是魔法使,虽然感觉强度没混沌高
毕竟混沌是禁卡,虽然被我解禁了……
混沌神马的,混沌帝龙+八汰乌总是让人胃疼……
只用过魔法使的裁判
魔法使的话,感觉一开始确实蛮不容易的,因为各种不懂,经常被效果弄得死去活来的……
拿裁判,直接去第四个卡包里拿两张守墓侦查者小改一下就能虐一票子CPU了我会乱说吗3神圣魔术师不是闹得玩的
看来大家受武藤游戏的影响不小啊,基本上,绝大多数都是魔法使卡组的说。想想真是很无语,月读命这张,想当初不懂,场上敌我都没怪兽,我就招了个上去,结果被迫把自己给翻面了,而且被对方顺利的干掉……话说没有其他卡组的出来说两句吗?这里已经成为了魔法使的天下了吗?
魔法使王道啊……(我会说只有魔法使的卡比较完整么……)
不知道灼热的大地有没有逆卷和火龙有的话加重力限制B的话很是无解
= =,一般般。初始卡组。。。最痛苦。E.hero啊
Ehero什么的,感觉很吃力额,不管在哪个层面,再现游城十代雄风大概很难Deshuo。
大概这种卡组真的要有十代那种神抽的技术,才能发挥威力吧
其实全卡后组个EHERO虐CPU还是没什么压力的
某表示,全卡后,随便哪个卡组都能菜了CPU,但是禁卡这种东西,真的很破坏平衡额……
EHERO其实加不了几张禁卡,实在没位置啊……融合素材和融合占满了卡组
灼热的大地狠,但没发展。
自闭卡组神马的,发展神马的,都是浮云……某表示,自闭卡组实在是很恶心人,恨不得能装个十张八张的大岚什么的
果断打自闭大风小风沙尘冰帝魔导战士下慢
战士的传说什么的,看来被洗白了……默哀。。
我灼热,海龙,魔法都使过,还组了个超级卡手的天使
真紫炎头像不低调,还是到签名去吧
战士传说和不死威胁开始觉得好用,后来发现不太行。魔法使我不知道是什么内容,没试过。
果断魔法使。。只是觉得长的好看罢了
用不死的打到LV6的路过
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最好全下不死族,进了墓地就有效果,火车不要下,操作性强一点的具体讲得详细点~~~~
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话说御用被禁了,愚埋限一星球改造不下吗?
不好意思说错了,星球改造不用了,因为卡组不是太依赖环境卡,愚埋耶不用了,不死的这套卡组搜索足够了!靠的是同调后的效果无效和墓地特殊召唤等续航!我有3套好卡组想法都很不错绝对是我自己想到的战术,想要的话可以+喔QQ告诉你
好吧,先把分给你了
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帝王卡组太凶残了
可以针对大部分卡组,感觉只有微风妖怪可以一战
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这句话可以适用于全盛时期的、不死、65、、等等时代的眼泪
威风?食我帝王的熔击啦…————吾之身前,万籁俱寂;吾之身后,了无生机!
彼岸卡组表示不服~
不是有个假面可以封上级召唤?
看到奈落准限制,下意识的看了看发帖日期
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游戏王不死族最强卡组组合
大家快D来俾意见,本人最like玩不死族,有空再切磋
我有更好的答案
不死族啊…多注意一下能够破坏墓地卡的卡还有效果无效化的卡吧
来个详细点的列表吧,吸血鬼君主和创世吸血鬼你肯定有吧.其他好像没什么好卡吧
试一下用不死地缚,我觉得挺强的。
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