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三国之刃猎侠尊10怎么玩战力升的快
作者:未知 来源:互联网发布时间: 19:09:40
  问:三国之刃猎侠尊10怎么玩战力升的快
  升圣兽是战力提升最快的手段
  所以要每天尽量多弄一些体力扫图,每天的3次洞悉都用完,除了每天免费的99花外,其余的全部送9元宝的,然后在保证其他活动有足够元宝使用的情况下尽量多的购买体力,至于很多人购买商店的龙珠,我不好评价,至少我个人觉得不太划算;兵器库每天刷3次1倍就好,尽量积攒金币等活动开放兵器库双倍再刷,或者金币尽量去给圣兽幻魂升级,其余的我就不说太多了,按照正常方式刷完即可
责任编辑:深海来的怪物
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新手玩法: 游戏资料: 特色展示: 高手进阶:
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《三国之刃》评测:凸显数值 战斗紧凑
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16:51:25& &来源:
本文章为97973手游网原创,严禁转载。
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  当前大部分ARPG手游都在向暗黑靠拢,泛泛而谈的暗黑魔幻风,3D效果、炫丽技能,强化操作等等。在如此疲劳轰炸下,数量较少的横版ARPG游戏反而能够获得玩家的关注,这和老吃肉感觉腻,偶吃青菜感觉美味异曲同工。
龙神培养对战力数值的影响
  《三国之刃》作为纯2D游戏画面,以整张原画作为游戏主界面,随等级开放不同建筑表明不同公用,整体画风干净清爽。关卡场景画面分为3层,最前层次为装饰层,既战斗层次;中层为地表层,一般为大山、旷野等环境;最后一层为夕阳、白云等天空背景层。从前往后依次降低移动速率,给人一种平缓的画面感,并不会因为角色移动快显得眼花缭乱。同时在战斗中,很多怪物的出场方式也以纵向由远及近,所以虽然为纯2D动作游戏,但是却将景深的效果制作良好。
阵法系统战斗环境
  音乐音效较为一般。没有真人配音,切换场景仅背景音乐改变。战斗中具有简单的打击音效和技能音效,并没有场景音效,包括天上掉落陷阱等细节也未设计出来。在这一点游戏还是有所欠缺的。
  游戏看似大剑、长枪、弓,三分职业设定,但实质上所有职业的普通攻击均为近战,弓手只有技能才可以进行远程攻击。这对于想玩远程职业的玩家来说可能略有失望。好在不同职业普攻频率和攻击距离不同,算是在职业方面略有强化。战斗怪物出现间隔时间短,玩家整体战斗节奏较为紧凑,同时在三星奖励引导下,不论输赢2分钟时间都足以显现出战斗结果。
装备洗练属性设定,强化战力数值
  如此快节奏的战斗模式也要依附于战斗数值设定。《三国之刃》所有可升级内容全部围绕战斗数值设定,不论是生命增长、防御增长还是攻击增长,战斗数值都会一一表现出来。升级技能、强化、洗练装备等,都会使战力数值明显现增长。从接触游戏开始,直至二三十级玩家已经习惯了通过数值来判定一个玩家的厉害程度,这一点从大多数军团以战力值来收取玩家可见一二。由此也反应了游戏“数值为本”的理念,既然不能再动作操作上进行更多发展,那就干脆直白的凸显数值吧。
龙神培养设定——增加技能 提升属性
  虽然《三国之刃》为横版APRG游戏,但是却并未放弃玩家的交互内容。
  首先,军团设定无疑是玩家最聚集的地方,好的军团设定不仅能够聚合玩家,还能够让玩家产生依赖感。从这一点来说《三国之刃》的设定还是值得肯定的。相比同类手游军团构建内容多,公共任务、组队任务、军团建设等,这些内容与玩家的切身利益息息相关,比如“游历领地”军团玩家在将会在某一地域进行游历,掠夺其他军团的玩家,此活动可增加军团经验、军团领地经验。而军团等级越高,开启活动内容就越多,玩家就能有更多的渠道获取福利。其次,组队功能无疑是粘合不同玩家的氧化剂,角色达到一定等级即可开启房间设定,不同玩家可进行同时在线战斗。搭配军团设定,相信玩家的粘合度会再次上升。再次,相互赠送鲜花设定,抓住体力这一点,玩家乐此不疲,聊天框中满屏都是加好友秒赠鲜花的呼喊。
军团活动——博饼
  月卡、充值VIP等级、购买物品后的积分兑换等等形式,跟其他通了游戏类似。不过作为一个以QQ账号登陆的游戏,QQ会员在很多副本和活动中也可获取更高收益。如此QQ用户接受此游戏会更加容易一些,进入游戏的数量应该不在少数,这也算是此游戏得天独厚的一项优势,毕竟有人才有江湖,玩家才会觉得热闹。
战力值不够死亡就是分分钟的事情
  《三国之刃》虽然是纯2D游戏画面,但是却能够做到不输于3D画面的景深效果。以战力数值设定为基础,紧凑的战斗节奏;军团、好友、组队等内容使玩家交互关联较强。游戏每项内容开启均以角色升级展开,就像时刻有声音在勾引你继续游戏下去。
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