腐烂国度:周年生存版DX11 required的作用问题

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一进腐烂国度就出现DX11 Required是怎么回事
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腐烂国度:周年生存版DX11 Required进不去怎么办
日 10:56&&&&&阅读(4834)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
:周年生存版DX11 Required进不去怎么办?许多玩家遇到这种情况;关于出现这个提示的,是因为你的显卡不支持DX11特性;一起看看解决方法吧!
腐烂国度:周年生存版中文版下载:
第一步:下载并安装Windows软件开发工具包(SDK),适用于Windows7和windows8.1 32位请绕步
下载地址:
下载完成后
第二步: 开始 - &运行dxcpl - &编辑列表
点击edit list...
第三步: 点击 "..." 如下图
第四步: 导航到 ”X:\State of Decay YOSE\StateOfDecay
第五步: 点击"Add", 然后再点击OK
第六步.在"Device Setting"设置为11_1,勾选右边的”WARP“,然后应用和确定
第七步.然后就可以进游戏了
腐烂国度专区:
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Undead Labs
发行时间:
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腐烂国度:周年生存版DX11Required游戏进不去解决方法
& &《腐烂国度:周年生存版》中有玩家反映出现DX11 Required游戏进不去问题,如何解决?下面为大家带来玩家分享的解决方法,以供参考。
& &关于出现这个提示的,是因为你的显卡不支持DX11特性
& &第一步:下载并安装:点击进入 Windows软件开发工具包(SDK),适用于Windows7和windows8.1 32位请绕步
& &下载完成后
& &2: 开始 - &运行dxcpl - &编辑列表
& &点击edit list...
& &3: 点击 &...& 如下图
& &4: 导航到 &X:\State of Decay YOSE\StateOfDecay
& &5: 点击&Add&, 然后再点击OK
& &6.在&Device Setting&设置为11_1,勾选右边的&WARP&,然后应用和确定
& &7.然后就可以进游戏了
& &注意:由于老显卡性能问题,不支持dx11的显卡运行本游戏之后,可能会产生长时间载入,运行此游戏时显卡过热等危害。
/Article//146981.html 19游戏网整理报道
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如果是真的,那它绝对称得上性价比之王! 整体外表和GTX 类似,采用铁皮散热。
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腐烂都市:周年求生版 13mod大合集
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高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分
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本帖最后由 1981720 于
15:35 编辑
QQ图片58.png (31.42 KB, 下载次数: 17)
15:24 上传
每个mod里面都有英语介绍文档,楼主英语水平有限,供英语好的同学研究,或者翻译过来重新发布
密码: ve7g
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新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
求楼主再发一份链接或者发我邮箱,谢谢啦
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新手玩家, 积分 5, 距离下一级还需 25 积分
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新手玩家, 积分 20, 距离下一级还需 10 积分
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Chreak 发表于
有没有200床位的? 很期待。
200床位有何用意,你招两百个人救援任务做到你跪。我一般8、9个人
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中级玩家, 积分 195, 距离下一级还需 55 积分
中级玩家, 积分 195, 距离下一级还需 55 积分
这有单独修改人物技能的东东吗
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中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
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Chreak 发表于
有没有200床位的? 很期待。
谁家有200人啊!
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高级玩家, 积分 401, 距离下一级还需 199 积分
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xyx74521 发表于
额= =要是床位能在加点,停车或内置能拆就完美了!可惜用了这个就用不了别的了,都冲突!
如果觉得不够的话可以把那个太空人之梦for Brimstone 的mod下下来,先把Brimstone放进去再用这个太空人之梦盖进去,就可以了。太空人之梦是有32个床位的。停车内置能拆那种你就得找人修XML了……
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高级玩家, 积分 290, 距离下一级还需 310 积分
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谢谢~~下来看看
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高级玩家, 积分 544, 距离下一级还需 56 积分
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Greenson 发表于
终于搞到Brimstone的介绍了,顺便给大家留个附件,这个mod很有意思啊。话说哪位会编辑的可以自己拿XML去玩 ...
额= =要是床位能在加点,停车或内置能拆就完美了!可惜用了这个就用不了别的了,都冲突!
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初级玩家, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
初级玩家, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
不懂怎么用太麻烦了
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推一下 讓大家看到 謝謝分享
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高级玩家, 积分 544, 距离下一级还需 56 积分
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Greenson 发表于
终于搞到Brimstone的介绍了,顺便给大家留个附件,这个mod很有意思啊。
SpecializationSystem 1.0特技系统1 ...
十分感谢,实在太给力了!
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高级玩家, 积分 401, 距离下一级还需 199 积分
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最后发一个增加难度的mod,慎用,难度超TM高。名字我觉得翻译可以叫何不食肉糜……原名是:Let Them Eat Cake
This mod is for State of Decay: Breakdown only.
这个mod只用于崩溃模式
Rucksacks modified:
资源包修改:
Ammo rucksack is only worth 2 ammo resources【子弹包只带2子弹资源】
Medicine rucksack is only worth 1 medicine resource【药物包只带1药物资源】
Food rucksack is only worth 1 food resource【食物包只带1食物资源】
Materials rucksack is only worth 5 material resources【建筑包只带5建筑资源】
Fuel rucksack is only worth 1 fuel resource【燃油包只带1燃油资源】
13:09 上传
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167.65 KB, 下载次数: 15
太不和谐...看看就好
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高级玩家, 积分 401, 距离下一级还需 199 积分
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本帖最后由 Greenson 于
16:44 编辑
终于搞到Brimstone的介绍了,顺便给大家留个附件,这个mod很有意思啊。话说哪位会编辑的可以自己拿XML去玩玩,但是这个是别人的大家自己自娱自乐就好了。
SpecializationSystem 1.0特技系统1.0·& && &&&The Weapon SpecializationSystem has been reworked. 武器特技系统重置o&&You are NO longer required tochoose 1 Weapon Specialization!【不再只限定于选择单武器特技!】o& &You can now choose 3.【现在可以选仨。】o&&Choose One from Melee Group: Blunt, Edged, Heavy【一个是近身武器特技:钝武器、锋利武器、重武器】o&&Choose One from Pistol Groupistol, Revolver【一个是手枪特技:自动手枪,左轮手枪】o&&Choose One from Long Gun Group:Rifle, Assault Rifle/SMG, Shotgun【一个是长枪特技:步枪、突击步枪/冲锋枪、霰弹枪】o&&This means you can have EdgedSpec, Pistol, and Shotgun all at the same time.【也就是说你可以同时出刀手枪以及霰弹特技。】·& && &&&The Special TechniqueSpecialization System has been reworked. 特殊技巧特技系统重置o& &You are NO longer required to choose 1 SpecialTechnique Specialization!【不再限定于选单特殊技巧。】o& &You can now choose 2.【可双选。】o&&Choose One from the 'Combat'Group: Combat Endurance, Rage, Focus Aim.【单选战斗组特技:战斗耐久,狂怒,聚精会神】o&&Choose One from the 'Utility'Group: Maraton, Ninja【单选效能组:马拉松,忍者。】·& && &&&Cardio & Wits Skill havehad their needed XP reworked【心肺功能和智力所需XP重置。】 CombatSystem 1.0战斗系统1.0·& && &&&Health Consumables had theirweights reduced to 0.05【药物类重量减为0.05】·& && &&&Stack Sizes for Consumables hasbeen changed to 6-8【小吃数量改为6-8】·& && &&&Effectiveness ofHealing/Stamina Consumables has been increased【消耗品回复生命及体力的效率增加】·& && &&&Increased effectiveness of theRage Specialization.【增加狂怒的效果】·& && &&&The stamina loss numbers fromsprinting and sprinting while encumbered have been redone【重制冲刺及过载冲刺的体力消耗】·& && &&&Falling da you may now fall up to 20ft before automatic death.【掉落伤害减少,现在掉20英尺(大概6米多高)都不会死(大概剩不了多少血了)】·& && &&&Stealth Kills give Wits XP now.【暗杀加智力XP】·& && &&&Kill a Juggy or Feral and getWits XP.【杀巨无霸和迅猛僵尸加智力XP】·& && & The influence cost for bringingan ally with you has been reduced 20 Influence.【带同伴出去的影响消耗减少20】 WeaponSystem 1.0武器系统1.0·& && &&&All ammo weight and stack sizeshave been reworked to be more realistic【子弹重量以及拿取数量重制以适应真实情况】o&&9mm, 22cal, 357cal, 40cal,45cal: All stack to 90 now【9毫米、.22口径、.357口径、.40口径、.45口径:可以带90】o&&44cal, 556mm: All stack to 60now.【.44口径、5.56毫米可以带60】o&&Grenade Launcher Ammo: Onlystacks to 12 now.【榴弹子弹只能带12了】o&&50Cal: Only stacks to 15 now.【.50口径只能带15了】o&&Any other calibers did not havetheir stack size changed.【其他口径可携带数量并无改变】·& && &&&Suppressors have had theirusage numbers increased from 10-30-50 to 15-50-100.【消音器的使用次数从10-30-50改为15-50-100】·& && &&&Suppressor weights were alsoreduced from 0.3 to 0.2 across all three types.【三种消音器重量从0.3改为0.2】·& && &&&A large majority of meleeweapons had their weights changed to match their real world weights.【大量近身武器重量修改并符合实际重量。】·& && &&&A few melee weapons had their durabilitychanged to reflect their real world versions.【少量近身武器耐久度修改符合实际可用度】·& && &&&All firearms have had theirnames changed to their real world versions. 【所有枪支改名符合原武器名字】·& && &&&All firearms now have theircorrect real world weights.【所有枪的重量符合原武器重量】·& && &&&Backpack weights have beenrebalanced【背包重量进行平衡性调节】o&&Small backpacks now weigh0.05lb (down from 1.6lb)【小背包重量0.05lb】o&&Large backpacks now weigh 1lb(down from 3.3lb)【大背包重量1lb】 Housing/BaseSystem 1.0[size=18.8px]基地系统1.0·& && &&&Some Home Site Limits Changed【基地限制改变】o&&Tiny House (Church) 35Ammo/Med/Fuel/Food, 70 Construction, and 20 Guns【超小基地可带35子弹药物燃油食物,70建筑材料及20把枪】o&&Small House (Kirkman, Savini,MacReady,Alamo)【小基地60子弹药物燃油食物,35把枪,建筑材料不变】60Ammo/Med/Fuel/Food, 35 Guns, Construction Unchangedo&&Medium House (STW, Fairgrounds)【中型基地90子弹药物燃油食物,50把枪,建筑材料不变】90Ammo/Med/Fuel/Food, 50 Guns, Construction Unchanged·& && &&&Bedrooms now give you 12 bedsinstead of 8.【房间可以给你提供12张床】·& && &&&Garden/Greenhouse ProductionChanges【菜园/温室产出修改】o&&Gardens now Produce 3-5-7 DailyRations of Food instead of 2-4-6.【菜园现在产出食物为3-5-7而非2-4-6】o&&Greenhouses now Produce 5-8-11Daily Rations of Food instead of 3-6-9.【温室现在产出食物5-8-11而非3-6-9】·& && &&&New Commerce Opportunity atMachine & Munitions Shops: Train outsiders in Fortification and gain +5Construction Materials【新机械车间以及子弹车间的交易机会:训练外来人以获得5建筑材料】·& && &&&Reduction in all research andbuild times【减少所有研究以及建筑的时间】·& && &&&4 Hour Research at Library nowtakes 1 Hour【图书馆4小时的研究现在只需1小时】·& && &&&Build Suppressors much faster(Currently 10Minutes, was 30Minutes).【制作消声器更快,从30分钟变为10分钟】·& && &&&Most build times were cut indown by 30-50% of their time.【大部分建筑的建筑时间减少30-50%】·& && &&&The cooldown for Outpost'sTraps has been reduced from 120 seconds to 90 seconds.【前哨陷阱冷却时间从120秒减少为90秒】 MiscellaneousChanges其他改变·& && &&&Added new notes created byNinja2dan【增加由Ninja2dan制作的新笔记】·& && &&&Added fuel costs to driving incars【增加开车的燃油消耗】·& && &&&Added Skilled Survivors NeverAway【让技巧熟练的幸存者永不离开】
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故事模式【纯的】
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故事模式加任务时间延长
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故事模式加太空人之梦mod
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崩溃模式XML
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高级玩家, 积分 401, 距离下一级还需 199 积分
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xyx74521 发表于
感谢分享- -但是不怎么好用!
原本以为50影响换一把枪和120子弹- -结果多出N把枪N多子弹太不和谐!!!! ...
换一堆枪感觉顿时不想打了。
超无趣好吗。
悲伤的mod……
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感谢分享- -但是不怎么好用!
原本以为50影响换一把枪和120子弹- -结果多出N把枪N多子弹太不和谐!!!!
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金元106632
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求更新啊!
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高级玩家, 积分 401, 距离下一级还需 199 积分
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本帖最后由 Greenson 于
19:02 编辑
感谢楼主,我只是一名有特性:英语翻译员的伸手党而已,请大家给楼主评分,谢谢。各位还要感谢16楼……要不是16楼我是不会翻源链接的……
虽然我很诚实但是你们也不要爱上我哦~【卖萌】
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高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分
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Greenson 发表于
YOSE All Modes - Alternative Character Outfits
周年全模式:可改变角色自带装备
Outfits available for&&...
这个翻译比较靠谱,看来基本都是一些增加难度的mod
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本帖最后由 Greenson 于
13:02 编辑
YOSE All Modes - Alternative Character Outfits
周年全模式:可改变角色自带装备
Outfits available for the following characters:
可用于以下人物
Amelia Crasman
Becca Collins
Eli Wilkerson
Jacob Ritter
Job Wilkerson
Lily Ritter
Marcus Campbell
Maya Torres
Mickey Wilkerson
Zeika Rivera
Note: This is a maintenance update for yk999's original Character Alternatives mod.
注意:这属于yk999的初始版人物修改mod的维护性升级。
----------------------------------------------
YOSE Story - Custom Mission Timers
周年故事模式:自定义任务时间控制器
Mission Timers Modified:
Original timers increased 5x
10-50 minutes, depending on the mission type
A &For Brimstone& variation has been made as well
任务时间控制修改:
初始时间增加五倍
10-50分钟,决定于任务类型
同时做了一个“for brimstone”【brimstone是硫磺的意思,不知是啥】的变化。
----------------------------------------------
YOSE Story - Dreams of a Space Man
周年故事模式:太空人之梦
Increases garden growth to 4/6/8
Increases greenhouse growth to 8/12/16
Increases bedroom output from 8 to 32
Research changed to 30-45m timers
Built-in storage areas function have bonuses to storage space (varies by homesite)
Storage areas have been upgraded to hold more across the board.
Modifies all facilities to use 5, 10, 15 Construction Materials and build in 5, 15, 30 minutes
Home Site Limits increased
Home radio options changed. New options for Resources (20), Melee weapons (8), Snacks (24), and Guns (1 each + 120 ammo).
A &For Brimstone& variation has been made as well. It adds the Commerce option from Brimstone.
增加花园产量为4/6/8
增加温室产量为8/12/16
增加床位使用量,从8变为32
研究改变为30-45分钟
内置储存间提供更多储存空间【因基地位置而改变】
储存间全面升级,能储存更多物资。
定义所有设施使用5,10,15建筑物资并在5,15,30分钟内完成建筑。
基地限制增加。
基地无线电选项改变,新选项:资源【20】,近战武器【8】,小吃【24】,以及枪支【每种1把+120子弹】
同时做了一个“for Brimstone”的改变。增加了从Brimstone的贸易选项。
----------------------------------------------
YOSE Story - Custom Mission Timers
周年故事模式:自定义任务时间:
Mission Timers Modified:
Original timers increased 5x
10-50 minutes, depending on the mission type
任务时间修改:
原时间增加5倍
10-50分钟,决定于任务类型
----------------------------------------------
YOSE Breakdown - Deadly Bites of Brimstone
周年崩溃模式:Brimstone的死亡撕咬
Adds 4 difficulty settings for zombie bites
Reduces stamina loss when encumbered
Increased effectiveness of Rage Specialization
Falling Damage reduced for up to 20 feet.
为僵尸撕咬增加四个难度设定
减少超重的体力消耗
增加狂怒特性的效率
掉落伤害减少至20英尺。【就是至少从6米多掉下来才会受伤】
----------------------------------------------
YOSE Breakdown - Expanded Mission Timers
周年崩溃模式:任务时间扩充
Mission Timers Modified:
Original timers increased 5x
10-50 minutes, depending on the mission type
任务时间修改:
原时间增加五倍
10-50分钟,决定于任务类型。
----------------------------------------------
YOSE Breakdown - Ferocious Frenzy
周年崩溃模式:残忍狂暴
Removes AlwaysLive flag in zombietypes to allow more spawns of ferals and juggernauts
Decreases screamer and bloater spawn chances to 5%
Increases feral and juggernaut spawn chances to 15%
Sets Army and Swat zombies to spawn at a 15% chance overall
Increases density multiplier for all zombies to 3x at level 1 up to 8x at level 11+
移除僵尸种类中总是存活的标记【?】来允许凶猛僵尸以及巨无霸僵尸的更多生成
减少尖叫者以及肿胀僵尸的生成几率为5%
增加凶猛僵尸以及巨无霸僵尸的生成几率为15%
设置军队以及特警僵尸的生成机率全程为15%
增加僵尸密度,崩溃1级为增加3倍,崩溃11级及以上为增加8倍
----------------------------------------------
YOSE Breakdown - Notes Reimagined
周年崩溃模式:笔记重构
Adds 35 new notes that can be found throughout the area and adds to the extended universe
Adds the notes to the searchable containers
增加35条在游戏区域内可搜索的新笔记并扩展世界观
把笔记添加到可搜索的容器里。
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YOSE Breakdown - To Infinity and Beyond
周年崩溃模式:超越无限
Increases bedroom output from 8 to 32
Increases garden growth to 4/6/8
Increases greenhouse growth to 8/12/16
Research changed to 30-45m timers
Built-in storage areas function have bonuses to storage space (varies by homesite)
Storage areas have been upgraded to hold more across the board.
Modifies all facilities to use 5, 10, 15 Construction Materials and build in 5, 15, 30 minutes
Home Site Limits increased
Home radio options changed. New options for Resources (20), Melee weapons (8), Snacks (24), and Guns (1 each + 120 ammo).
增加花园产量为4/6/8
增加温室产量为8/12/16
研究改变为30-45分钟的研究时间
内置储存间增加额外的储存空间【决定于基地】
储存空间全面升级,可储存更多物品。
修改所有设施的建设材料需求为5,10,15以及建设时间为5,15,30分钟。
基地限制增加。
基地无线电选项改变。新选项可获取资源【20】近身武器【8】小吃【24】以及枪【每种1把+120子弹】
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YOSE Breakdown - Zombies Ate My Neighbors
周年崩溃模式:僵尸吃了我的邻居
Modifies Breakdown levels 3, 6, 9, 12 and 15 to match themes from Zombies Ate My Neighbors
修改了崩溃等级3,6,9,12以及15来符合僵尸吃了我的邻居的主题
Themed Levels:
Level 3: Evening of the Undead - Army Zed spawn rate increased, 3x Zombie multiplier
Level 6: Toxic Terrors - Bloater spawn rate increased, 6x zombie multiplier
Level 9: Weird Kids on the Block - Screamers spawn rate increased, 9x zombie multiplier
Level 12: Dances with Werewolves - Feral spawn rate increased, 12x zombie multiplier
Level 15: Titanic Terrors - Juggernaut spawn rate increased, 15x zombie multiplier
主题等级:
第三级:不死者之夜:军队僵尸生成几率增加,僵尸数量3倍
第六级:毒性恐慌:肿胀僵尸生成几率增加,僵尸数量6倍
第九级:街区怪童:尖啸者生成几率增加,僵尸数量9倍
第十二级:与狼共舞:狂暴僵尸生成几率增加,僵尸数量12倍
第十五级:巨人恐慌:巨无霸僵尸生成几率增加,僵尸数量15倍
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YOSE Lifeline - Black Friday Sleeping Bags
周年生命线模式:黑色星期五的睡袋
Increases bunks from 8 to 20
增加床铺,从8增加到20
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YOSE Lifeline - Romero Outbreak Evolution
周年生命线:罗梅罗爆发演义
It removes all zombie types except slow walkers and dormants (laying/sitting zombies) for the first 3 sieges of the game. After those first 3 sieges, there is a 1% spawn chance for freaks (to allow for Sasquatch's missions). There are also exponentially more slow zombies than the regular game so play carefully.
清除所有僵尸种类除了慢行尸以及休眠尸【躺坐于地上的僵尸】在游戏的前三个阶段。在这三个阶段之后,有1%的生成几率产生突变僵尸【以完成Sasqutch的任务】同时慢行僵尸比正常游戏呈指数式增长,所以慢慢来。
Note: It does not change siege spawns so you will still see regular freak spawns during sieges. The increase in zombies also does not apply to sieges directly.
注意:没有改变围城的突变僵尸产生几率,所以你所见到的在围城的时候突变僵尸生成几率是正常的。僵尸指数式增长同时不直接应用于围城。
【被骗了……下下来才发现原来那个Character Alternative outfit就是给原来的人改衣服换装……什么鬼】
【再补充:Brimstone是个mod,但是这里并没有Brimstone的mod存在……楼主有些没有搬过来而已,所以在上面看见Brimstone无翻译不用在意】
主题帖子积分
超级玩家, 积分 629, 距离下一级还需 371 积分
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顶下,好东西…………
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高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分
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试了机翻,看的一知半解,好像都是增强性的mod
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中级玩家, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
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YOSE All Modes - Alternative Character Outfits
Outfits available for the following characters:
Amelia Crasman
Becca Collins
Eli Wilkerson
Jacob Ritter
Job Wilkerson
Lily Ritter
Marcus Campbell
Maya Torres
Mickey Wilkerson
Zeika Rivera
Note: This is a maintenance update for yk999's original Character Alternatives mod.
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YOSE Story - Custom Mission Timers
Mission Timers Modified:
Original timers increased 5x
10-50 minutes, depending on the mission type
A &For Brimstone& variation has been made as well
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YOSE Story - Dreams of a Space Man
Increases garden growth to 4/6/8
Increases greenhouse growth to 8/12/16
Increases bedroom output from 8 to 32
Research changed to 30-45m timers
Built-in storage areas function have bonuses to storage space (varies by homesite)
Storage areas have been upgraded to hold more across the board.
Modifies all facilities to use 5, 10, 15 Construction Materials and build in 5, 15, 30 minutes
Home Site Limits increased
Home radio options changed. New options for Resources (20), Melee weapons (8), Snacks (24), and Guns (1 each + 120 ammo).
A &For Brimstone& variation has been made as well. It adds the Commerce option from Brimstone.
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YOSE Story - Custom Mission Timers
Mission Timers Modified:
Original timers increased 5x
10-50 minutes, depending on the mission type
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YOSE Breakdown - Deadly Bites of Brimstone
Adds 4 difficulty settings for zombie bites
Reduces stamina loss when encumbered
Increased effectiveness of Rage Specialization
Falling Damage reduced for up to 20 feet.
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YOSE Breakdown - Expanded Mission Timers
Mission Timers Modified:
Original timers increased 5x
10-50 minutes, depending on the mission type
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YOSE Breakdown - Ferocious Frenzy
Removes AlwaysLive flag in zombietypes to allow more spawns of ferals and juggernauts
Decreases screamer and bloater spawn chances to 5%
Increases feral and juggernaut spawn chances to 15%
Sets Army and Swat zombies to spawn at a 15% chance overall
Increases density multiplier for all zombies to 3x at level 1 up to 8x at level 11+
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YOSE Breakdown - Notes Reimagined
Adds 35 new notes that can be found throughout the area and adds to the extended universe
Adds the notes to the searchable containers
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YOSE Breakdown - To Infinity and Beyond
Increases bedroom output from 8 to 32
Increases garden growth to 4/6/8
Increases greenhouse growth to 8/12/16
Research changed to 30-45m timers
Built-in storage areas function have bonuses to storage space (varies by homesite)
Storage areas have been upgraded to hold more across the board.
Modifies all facilities to use 5, 10, 15 Construction Materials and build in 5, 15, 30 minutes
Home Site Limits increased
Home radio options changed. New options for Resources (20), Melee weapons (8), Snacks (24), and Guns (1 each + 120 ammo).
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YOSE Breakdown - Zombies Ate My Neighbors
Modifies Breakdown levels 3, 6, 9, 12 and 15 to match themes from Zombies Ate My Neighbors
Themed Levels:
Level 3: Evening of the Undead - Army Zed spawn rate increased, 3x Zombie multiplier
Level 6: Toxic Terrors - Bloater spawn rate increased, 6x zombie multiplier
Level 9: Weird Kids on the Block - Screamers spawn rate increased, 9x zombie multiplier
Level 12: Dances with Werewolves - Feral spawn rate increased, 12x zombie multiplier
Level 15: Titanic Terrors - Juggernaut spawn rate increased, 15x zombie multiplier
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YOSE Lifeline - Black Friday Sleeping Bags
Increases bunks from 8 to 20
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YOSE Lifeline - Romero Outbreak Evolution
It removes all zombie types except slow walkers and dormants (laying/sitting zombies) for the first 3 sieges of the game. After those first 3 sieges, there is a 1% spawn chance for freaks (to allow for Sasquatch's missions). There are also exponentially more slow zombies than the regular game so play carefully.
Note: It does not change siege spawns so you will still see regular freak spawns during sieges. The increase in zombies also does not apply to sieges directly.
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好东西.......
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好东西支持了&&
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有没有200床位的? 很期待。
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其实我只想要那个可以编辑人物职业心情性格那个软件,可惜作者已经不更新了。
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发现隔壁也转载了,有说明的机翻
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这是undeadlabs瑞士军刀做的mod合集,原址:/threads/swissarmyknifes-yose-mods-collection.48433/
有所有mod的介绍,不用一个一个打开文档看。
其中有个叫“羊年”mod
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端午小水呱
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