目前什么玩游戏电脑主机配置都能玩的主机。

PC游戏没有取代主机游戏的原因是什么?
看到回答是从硬件规范的角度分析的。不知道从使用方式的角度,比如PC是电脑桌+显示器balabala,游戏机是电视+沙发,可以得到什么结论呢?
因为pc太贵了 就这么简单。
游戏主流还是在欧美人手中,而欧美人用电脑玩游戏的数量比较少。以COD11的销量为例:外媒披露数据显示,《使命召唤11》在上市后三周时间内便收获超过1000万份的全球销量,这让制作方Sledgehammer和发行方动视都乐开了花。具体到每个平台,《使命召唤11》的总销量为1098万份,其中PS4平台卖得最多,达到了426万,而Xbox One版本的销量也达到了276万。PS3与Xbox 360的销量则分别是205万和178万。PC版则略显尴尬,仅仅卖出了142571份。可以看到PC版的销量只有主机版的1%。
从使用方式上 PC一样可以连电视,主机一样可以连显示器其实现在主机,PC之间的界限越来越模糊ps4使用了X86架构,这使得它更接近于pc平台PC玩的大部分是steam游戏,然后steam就出了个主机你说PC游戏要取代主机游戏?还是主机游戏要取代PC游戏?在我看来,它们只是还没融合在一起吐槽一下腾讯出的ministaion,连接手机,用电视做显示器,你说它是主机?是手机?是机顶盒?腾讯大老爷才是整合游戏界的先驱者!
pc为什么不能在游戏领域取代游戏机呢?因为游戏机是被设计用来玩游戏的,而pc不是。咱不谈厂商的正版保护方面,就谈正版玩家选择。如果玩家都买pc版游戏,碾压主机平台销量几百万,那么pc自然会取代了游戏主机作为主流游戏的第一选择。看各种微软的游戏cert,索尼的游戏cert,任天堂的游戏cert,全都洋洋洒洒数万行,各种你不能,你应该,你必须,吧啦吧啦吧啦,基本上都指向一个目标:你得让玩家使用便利,你得让玩家容易接受,你得让玩家爽~当然了,商家的目的是为了促进自己的销量从而获得利益。那么玩家自然从游戏机行业的竞争中获益匪浅。所以在玩家看来,游戏机的游戏体验基本上是全面超越了同级别的pc的。非在线游戏却不能联网?pc的游戏可能会对你说no,游戏机的不会。手贱按了关机键?pc的游戏可能丢失存档,游戏机的不会。配置更新快?pc的游戏可能无法运行,游戏机的不会。游戏体积越来越大?pc的游戏得苦等下载进度完成,游戏机的不会。至少从现在看来,pc平台的游戏缺少一个统一的行业规范。除了砸大价钱来提升画面之外,pc又有多少和游戏机比拼的资本呢?
玩游戏就是应该用煮鸡。就好像手机就是要买爱疯一样。iPhone和Android大战,安卓手机好歹还有价格优势;(其实我还是喜欢安卓。煮鸡和屁西大战的时候,屁西连价格优势都没有。家用机全部是简单易用,老人小孩都操作得来。即使初期设置,也不过是插上几根线接上电源就行了。之后玩游戏则是把光盘放进去,有了数字版之后连光盘都不用放了。PC目前凭什么能取代主机?不便宜,不方便,不稳定,仅有的画面优势也需要加钱才能获得。而且不是每个公司做游戏都像做GTAV那样拼优化,3000块的电脑都能玩,看看育碧的游戏,永远在挑战玩家的极限。所以说,屁西跟煮鸡大战,不考虑游戏阵容的话,屁西就已经是毫无优势。煮鸡的独占,煮鸡玩家天天吹。确实煮鸡独占多,好玩,这确实是煮鸡一大优势。然而马上2016年了,这个优势已经所剩不多。但是PS3/XBOX360时代,屁西真的好惨。屁西的独占多半是给一小撮人自high的策略游戏,模拟游戏。这些游戏精品众多,但是煮鸡玩家一般表示不屑。(我也表示不屑!PC还有重要的东西,比如galgame,比如独立游戏,这些都是各种小圈子。说实话PC的小圈子很丰富很多,但是对于制作大作,全球发行游戏的游戏公司来说,还是大众的主机来的安稳。加上游戏阵容之后,PC终成为一小撮人自嗨的玩具。主机成为了大众的游戏机。前段时间买了PS4。好方便啊,2000块买个机子,不到1000买个显示器,才花了不到3000。游戏全部买卖二手,反正我也不急着玩,亏的只有邮费。我曾经居然花了上万去砸steam,简直脑子有坑。
因为PC用户喜欢偷。——比尔盖茨最新的例子,应该是没加STEAM,谁把STEAM加上看看有没有游戏机版零头?
一台能玩得比较high的PC你算算得多少钱?光是GTX970就超过PS4的价钱了。当然啦,现在的游戏大部分用960玩体验也不错,但是你架不住育碧的神优化对不对。沙发+电视的游戏环境并不是主机独占的,你们知道AMD的小盒子吧。但是那东西换算成RMB得2万多,你可以买接近10台PS4了。一般的不能用来打游戏的小盒子也得几千RMB,毫无性价比可言。再有,PC不仅仅是用来玩游戏的,作为生产力工具兼游戏机,PC的使用逻辑复杂的多……你们一定遇到过需要不同版本的C++环境,需要不同版本的.NET和需要不同版本的dx的问题……不仅仅是盗版需要,正版有时候也得你自己折腾(比如买来了打不开只能自己找补丁打的巫师2),相比游戏机买了直接玩这个体验太差了。最后才是独占的原因。这个因素我觉得影响真心小。并不是所有玩家都是硬核玩家,非得去玩某款独占游戏的。特别是在中国大陆,为了去玩某款游戏而买游戏机,绝对还是小众行为,大部分人会等PC版(其实约等于盗版)。毕竟人均月工资也就够买1台PS4……PC的独占更多,不过大部分独占都是网游。当然啦,主机党看不起网游,觉得没有任何游戏性可言。我只能说网游本来就不靠游戏性作为卖点的,网游的核心是社交。你可以把网游看成加上了社交元素的游戏,也可以看成有游戏功能的社交网络服务。两者思路不一样,受众也不一样。现在看来,还是网游的思路更能盈利点,不然也不会出现《GTA ONLINE》了。----------------------------------我国的游戏机市场才刚刚起步,如果我国经济不衰退,过个几年,这个玩意就会成为VCD机一样的东西。不过,你们指望它取代PC成为大陆的主要游戏发行平台?那是没希望了。
我就不说盗版率、易于使用(主机游戏基本都免安装或安装极其简单)这两个人人都知道的因素了在我看来,还有一个重要因素:主机游戏制作精良得多主机由于硬件规范固定(一旦确立,整个生命周期不改和性能相关的参数),反而解放了开发者:因为他们无需考虑用户的机器能不能跑得动,用户的机器配置怪异怎么办、用户的操作系统/软件环境和自家测试环境区别太大怎么办这些非常伤脑细胞的问题。这样开发者能够集中更多的精力来创作。另外固定且能保持长期不变的硬件规范也使得开发者能够慢慢“吃透”硬件机能,“超水平”发挥机能
用这几年流行的一个词,因为“生态系统”。任天堂游戏主机有任天堂的游戏生态,SONY的游戏主机有索尼的生态,微软的游戏主机有微软的生态,还有一些厂商在这三个生态中跳来跳去。PC游戏除了网游,过去大都没有建立好很好的生态,现在有了一个steam,但想要完全取代一个生态系统不是那么容易的
从另一个角度。主机平台很好兼顾了开发商与玩家的利益,玩家愿意为高品质游戏买单,开发商自然干劲十足,做得越好收益越大。所以pc无法取代主机
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英特尔酷睿i7 6700K 16G内存 2TB硬盘 显卡华硕STRIX-GTX 980Ti-DC3OC-6GD5-GAMING 主板技嘉GA-Z170X-GAMING G1(rev.1.0)
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处理器:i7 5960X
显卡:Titan Z 12GD5(2张)
内存条:海盗船统治者铂金DDR4 3000 32GB(8GB*4)
散热器:COOLLION BMR波浪A-1
硬盘:金胜维PCI-E3.0 ACS238M-S464T(4TB)
电源:海盗船AX1500i
机箱:Tt level 10 Limited Edition(VL300A2NIN)
键盘:Mad Catz S.T.R.I.K.E.7终结者可触摸游戏键盘
鼠标:Mad Catz R.A.T.Pro X游戏鼠标
耳机:铁三角ATH-W5000
显示器自己配个4K曲面显示器就行了
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畅玩各种游戏大作,元级别3A平台配置推荐
畅玩各种游戏大作,元级别3A平台配置推荐
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我们这次推荐的3A平台在性能上完全可以满足玩家的要求,在功耗表现上也比较理想,随着未来越来越多游戏支持Mantle API,它还能有进一步提升游戏性能的潜力。
One和PS4为首的游戏主机为什么受玩家欢迎?说到底就是它们便于游戏,有各种独占游戏作品,在长达数年的升级周期中也不用担心它们跑不动最新的游戏。然而即便游戏主机有这些优点,却仍然有不少玩家坚守PC平台,当然这并不是说这些玩家都不认可游戏主机平台,而是他们认为PC平台可以提供更好的游戏体验。
PC与游戏主机哪个更适合游戏的争论一直在继续PC平台与游戏主机平台最大的不同是,前者的硬件配置是灵活的,当性能跟不上需求的时候,玩家完全可以自己动手升级;而后者的硬件配置则是不可变更的,玩家想换用性能更高的产品,就只能等到数年之后新一代主机的诞生。现在的游戏大作都是把最好画质的版本放在PC上,因为只有PC平台才能提供足够的性能来支撑高画质,因此对于坚守PC平台的游戏玩家来说,流畅地玩游戏只不过是最基本的要求,他们渴望的是可以在较高画质下畅玩各种游戏大作。那么怎样的一台PC才能满足这些玩家的需求呢?Core i7-5960X加上 SLI肯定没问题,但是这并不是多数游戏玩家可以承受的,因此我们需要的是一套性能充足但是在预算上能够容易接受的PC平台。以当前各种游戏大作的需求来看,实际上现在主流的PC游戏平台已经基本可以满足玩家的需求。我们都知道,和PS4都是基于AMD的硬件平台打造的,本质上就是一台定制的X86架构PC,因此这次我们根据Xbox
One和PS4硬件配置,给出了上表这样一套基于AMD硬件打造的3A平台。这套3A平台整体选择是走性价比路线,综合考虑了性能、价格、品质等多个因素,其在游戏性能表现上属于主流水平,基本上可以确保玩家能在1080P分辨率以及中高级别画质下畅玩当前各种游戏大作,各款硬件的报价则取自京东商城或者该品牌的天猫旗舰店。另外有条件的玩家也可以尝试组建“5A平台”,因为除了CPU、主板芯片和显卡外,AMD也有在做内存和SSD产品,不过这些产品目前在国内没有正式的销售渠道,在购买以及售后上还不是十分便利,因此这次我们推荐的仍然以“3A平台”为主,下面就一起来看看我们为什么选择这些产品。
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一套可以满足PC游戏玩家需求的3A平台3.2.
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现在好多游戏都要求4核了
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酷冷至尊显卡支撑架特价99元索尼大法好!电脑也能玩正版主机游戏了|索尼主机游戏将在电脑运行_电视之家
索尼大法好!电脑也能玩正版主机游戏了
今日,索尼互动娱乐宣布,将在Windows PC上推出PS Now流媒体游戏服务。
8月24日消息,索尼互动娱乐宣布,将在Windows PC上推出PS Now流媒体游戏服务。用户可配合九月份推出的DualShock 4 USB无线控制器在电脑上畅玩索尼PS游戏大作,具体方式类似于通过Roku机顶盒观看Netflix的视频。
为了使PC全面兼容PS Now,索尼还推出了DualShock
4 USB无线适配器,使玩家可以使用PS手柄去玩游戏。这款适配器将于9月初推出,价格为25美元。PS Now目前兼容PS4、PS3和PSTV,索尼和三星也在电视机和蓝光播放器中集成了这一服务。
索尼登录Windows电脑后,将为自己的游戏带来更多入口,将吸引到更多的玩家。尽管价格方面在国内还没有准确信息,但是想必对热爱游戏的玩家,对于能在电脑上体验PS主机游戏还是充满期待的。
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随着开学季的到来,年内的游戏也已经公布的差不多了,不少3A大作的发售,活生生的提高了主机水平的一个档次。就像当年的剑灵,活生生的为电脑配件行业带来了一个春天。但也有不少土豪玩家表示,i7加上泰坦应该妥妥的再战三年,不过遇上前阵子暑期的国产情怀也显得力不从心了。话不多说,本次主要是给大家介绍一下目前以及近期游戏的一个配置大纲,以方便玩家们在即将到来的开学季好好选购一番。配置只列出三大件,不涉及品牌,游戏以官方给出的推荐配置为标准。
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土豪级:刺客信条:枭雄
发烧级:守望先锋、巫师3、辐射4、合金装备5
小康级:上古世纪、战舰世界、无主之地、最后一炮、3D征途、古剑奇谭OL、天涯明月刀、虎豹骑、狂野星球、极品飞车19、使命召唤12、杀手6、英雄无敌7
勉强级:传奇永恒、西楚霸王、诛仙世界、火瀑、星际战甲、冒险岛2、三国志13
《刺客信条:枭雄》
初次看到泄露出来的配置需求小编直接就跪在键盘上久久不肯站起,本次推荐的土豪套装勉强跑起官方给出的推荐配置。而育碧也信誓旦旦的给广大玩家下了承诺:PC版本的优化绝对绝对绝对给力!
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游戏跳票一个月,将在2015年11月上市,可以清楚的感受《刺客信条:枭雄》就是一款即将成为新一代炸鸡杀手的游戏,这才是《刺客信条》系列真正的“大革命”!
《守望先锋》
暴雪出品的游戏对系统配置的需求向来是中规中矩,新作《守望先锋》也不例外。按照官方给出的配置其实小康级也完全可以流畅运行,但是考虑到作为一款射击游戏,自身对FPS(帧数)的要求就会更高一些,因此将该游戏提上一个档次。何况以暴雪的风格,跳票几年后修修改改的“完全版”,没准又和现在的配置标准不一样了。
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然而暴雪对压榨配置也是做的不留余地,4K+分辨率也是可以轻松做到,但是配置肯定要往土豪级靠近,一般人还是不要轻易的跳入这样一个坑。
已经上市的《巫师3》中高自由度的玩法,高精细的场景细节,伴随而来的就是各种吃配置的硬件需求。游戏官方对游戏的配置需求并不高,甚至也就在小康级的水平线上。
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但是按N卡官方给出的一组数据:想要在1080P分辨率下玩游戏,发烧级的这套配置是必须的。
游戏现在已经上市,PC端上的画质确实也领先于主机端很多,游戏性上不管内置的昆特牌,战斗模式,还是各种丰富的支线剧情,感受到牵一发而动全身的剧情走势,都让这款游戏越来越值得一试。
关于那场几乎终结了人类文明的核大战,我们在《辐射》系列的所有游戏中都只能得到碎片式的信息。《辐射4》提供了更广阔的探索空间给玩家,作为近年来单机游戏优劣的标准,庞大的世界观、优质的画面细节、丰富的游戏性都是必备的。而辐射4就是这样一款要超越多年来《上古卷轴:天际》的游戏。
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当然,PC版在硬件飞速发展的时代里,画质细节碾压主机并不是什么新鲜事,用尽量低的配置达到最好的效果才是真理。虽然官方尚未公布游戏配置,不过按照720P分辨率30FPS来说,发烧的性能应该能够满足需求。
《合金装备5》
《合金装备5》原爆点和幻痛拆分成两款作品分别上市让不少玩家大骂小岛秀夫沦落骗子集团,然而不可否认的是大作依然是大作,何况原爆点和幻痛终于补完了《合金装备》系列的剧情。就算人家拆成两个版本来卖,面对大作的你,就是老老实实掏钱的份吧。而原爆点只作为单人游戏,幻痛则可以联机进行战斗。
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游戏配置对于发烧级玩家来说并没有什么压力,而官方给出的配置中,对CPU的要求远高于对显卡的要求,然人不禁联想难道这游戏是用cpu做渲染吗?
《上古世纪》
作为一款MMO沙盒类游戏,《上古世纪》从一开始就受到了不少关注,虽然国服进展缓慢,但依然不影响游戏在玩家心目中的品质。房屋系统、种田种树、造船出海等各种玩法都丰富了游戏进程。
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虽然游戏是无缝大世界的体系,但对要求的配置并不高,小康级别足以畅快体验。当然得考虑到如果玩家数量过大时造成的卡顿,建议可以稍微提高一下配置。
《战舰世界》
作为WAR SAGA战争三部曲之一的海战系列,玩法上不像坦克或猥琐或勇猛或猥琐,也不像空战高难度的上手操作,巨大的地图,火炮落点的时间差,不同船只的优劣势都体现的十分明显。
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Bigworld Plus的全新引擎也最大程度的刻画了海面、船只、烟雾等细节,让玩家能够有最佳的代入体验,在当前画质上也绝对领先于现在的《坦克世界》和《战机世界》。而游戏的优化让该作只需小康级水平就可以完全享受。
《无主之地OL》
《无主之地》系列作为一款全球拥有2000万销量的经典单机射击IP,被移植到了网游之中,游戏由盛大代理。不需顾虑的是游戏完全继承着浓重的美漫卡通风格,一片呈现出一片叛逆、挑战、诙谐、自由的潘多拉外星世界;玩家将通过扮演个性鲜明,能力各异的赏金猎人,在游戏故事剧情的驱动下,自由的在奇幻神秘的外星大陆上冒险和探索,同时感受游戏爽快的射击体验、海量的枪械收集、强大的人物技能所带来的刺激和震撼。
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粗线条卡通风格给用户带来的效果是风格鲜明,同时也是省去了很多硬件上的高需求,毕竟在人物细节上可以稍微少做一些功夫。
《最后一炮》
作为一款国产的3D载具型射击网游,又有“局座”的支持,游戏的火热程度一下子呈现爆炸趋势。游戏收录中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,甚至包括国内现在的主战坦克99式。同时,动态战场、海陆空联动、拟真引擎、高精度坦克建模,都能领略极致的战斗体验。
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说了这么多,但是官方对游戏配置的要求真的一点也不高,因为场景精细度和模型精细度的原因,对显卡需求会更高一些。
《3D征途》
当国战3D化,是不少玩家曾经YY过的一个想法,而《征途》研发团队就这么做了。3D化后除了传统的玩法,还加入了空中国战……脑内联想一下就觉得一阵晕眩。
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国战游戏最担心的就是夸张玩家数量带来的游戏卡顿,这也是为什么多年来一直是2D的国战,而3D化后的国战显然也对配置的需求进行了提升。为了更好的支持3D化、空中大乱斗式的国战。说实话,目前游戏这样的配置要求并不高……
《古剑奇谭OL》
《古剑奇谭》作为国内单机系列改编成为网游作品之一,都在尽力通过单机累计的良好口碑引入到网游作品之中,同时通过网游完善整个系列的世界观。虽然游戏目前在玩法上还比较单一,但相信以后版本会逐渐改善整体品质。
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游戏对配置的要求并不高,但小编也有实测体验过,显卡温度会达到非常高的一个水平。但并不会感觉到卡顿等情况,有可能是前期测试中游戏引擎的优化并没有做的太理想。
《天涯明月刀》
作为一款“电影级画质”的游戏,官方对外宣传伊始打出的就是画质极限和武侠体验。当然,作为网游不可能一味的因为追求画质而牺牲掉广大用户的电脑配置,毕竟还没有做到当年《剑灵》的号召力。
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游戏在优化上还是下了一番功夫,最低配从核心显卡开始,一直到高端显卡,都可以照单通吃。游戏的PVP还算是比较多人玩的,因此配置上也应该往标准配置考虑,你总不想因为突然卡顿就被对面一套带走吧?
《虎豹骑》
《虎豹骑》的出现让人对网龙近年改行的想法又做了一个纠正,原来还是有认真的在做游戏啊!游戏以骑砍作为原形基础,以三国作为题材背景,场景和战斗模式上最大限度的让玩家拥有良好的代入感。是近年来国产游戏中比较看好的一款产品之一,只是漫长的测试周期和耐不住性子的玩家之间应该如何取舍。
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游戏采用虚幻3引擎制作,理论上应该可以达到千人同屏的战斗效果,只是那样的话就不是小康级配置,也不是土豪级配置能吃的消的东西了……也许在未来硬件技术又有更迅速的突破后我们能见到这样的场景。
《狂野星球》
《狂野星球》是由NCSOFT的北美Carbine工作室开发的一款科幻MMORPG。游戏画面一股美漫风格,玩法上也是比较常见的种族+职业+刷图任务+副本,集合了近年来MMO网游的各种玩法元素。要说和wow之间的不同,竟联想起火炬之光和暗黑之间的感觉。
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游戏虽然对配置要求并不高,但并不代表玩法上的空洞,20G的游戏空间告诉你,作为一个网游,玩法才是核心。
《极品飞车19》
《极品飞车19》由英国的Ghost Games工作室研发,通过寒霜引擎制作的一款竞速类单机游戏,游戏将于2015年11月发售。作为一代经典系列的续作,光影渲染、赛车模型、还有拟真的声浪。都能让人内心热血沸腾,毕竟,SPEED这个词就是世界上最酷的一个词。而NFS19在E3上的公布,也证明了这是一款全新的作品,而不是地下狂飙3。
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寒霜引擎也就是星战前线的引擎,对物理引擎的要求那自然是极高的,但是官方给出的推荐配置并不高。由于没有实际体验,不好判断这样的推荐配置帧数如何。想要真正好好体验的玩家,建议往上一个档次。
《使命召唤12》
当不少玩家还在考虑COD12是要继续走高级战争的路线,还是回归到二战之中?官方已经给出了一个答案,《使命召唤12:战争世界2》,当然也就是围绕着黑色行动和黑色行动2作为主题展开。而使命召唤作为单机射击游戏的经典系列之一,对于不少玩家来说是每代必玩的系列。
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COD系列向来对机器配置都不高,主流配置都可以痛快体验,COD12也一样。
《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。另外,契约模式正式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消主角的魔法口袋,力图打造更真实的杀手世界。
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近日,该作也正式在Steam商城上架了,并且在上架的同时Steam也公布了该作的系统配置需求。虽然官方给出的要求不高,但是也有用户接触过测试版后表示,这也是一款“泰坦陨落”的游戏……
《英雄无敌7》
《英雄无敌7》由开发魔法门十和英雄无敌六DLC的德国Limbic开发,游戏使用虚幻3引擎,预计2015年下半年发行。有城镇界面,全屏2D,每个建筑都会出现,城镇音乐之类依然由保罗和萝卜王制作;截止到日,原版仅有六族,也就是已确定的圣堂、学院、据点、墓园,和堡森林,地狱/地牢的投票胜者在原版出现。
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游戏虽然还在测试中,官方给出的推荐配置并不一定在未来一样准确,但从目前流出的测试图和渲染图来说,应该对配置的需求并不高,主流机型可以完全搞定。
《传奇永恒》
《传奇永恒》是盛大游戏北斗工作室采用虚幻3引擎打造的PK客户端网络游戏。游戏采用3D锁视角画面效果,无锁定战斗模式,东方奇幻风格。游戏的背景依然是在传奇大陆之上,人类和兽人之间的各种战争就这么一直下去了……
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作为一款平民化的游戏,为了有更多的用户进入,放低配置上的门槛,是一个很好的选择,游戏配置的要求虽然也可以上一个档次,但从目前公布的画面效果上来说足够使用了。
《西楚霸王》
《西楚霸王》是网易开发的一款战争类网游,顾名思义也与国战相关,但在国战类网游同质化严重的现在看来,要么画面精美,要么玩法丰富,要么运营良心,西楚霸王确实也在这三个点上下足了功夫。
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游戏配置要求不高,但也是3D制作,至于场景细节和人物细节上可能就没什么可以点评的,因为大家都更用心的在做技能特效。
《诛仙世界》
《诛仙世界》是改编于小说《诛仙》,玄幻系列,各种“逆天改命”,然而官方表示,玩家和客观环境的互动会影响到整个世界的发展方向。这一点沙盒式的玩法确实勾起了不少玩家的兴趣。
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游戏采用的引擎是自主研发的,通过截图可以看到地图场景上的细节还是比较丰富,会有种真实感,而人物模型上就略显一般了。而游戏官方对配置的需求也不高,主流偏低的机子都可以完美体验。
《火瀑》是一款Red5工作室开发的动态开放世界MMO射击游戏,游戏硬派科幻的风格给人留下深刻印象。同时,游戏玩法丰富,游戏会为玩家构建一个极度自由的世界,世界中的每个细节都可以进行免费体验。最新的游戏升级、多样的世界事件和其他内容都是免费的。
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游戏在欧美游戏市场还算火爆,至于国内收效如何还不得而知。不过官方对配置的需求不高,主流配置毫无压力。
《星际战甲》
相比于火瀑来说,《星际战甲》更加科幻和未来,玩法上大胆的突破,除了射击之外,加入了像动作、跑酷、潜行、解密、搜集等各种元素。STEAM上曾经蝉联免费版榜首屹立不倒,国服PC端则由畅游、主机端由完美分别代理。
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游戏默认画质就能让你感到惊艳,光影的反射特效,水体墙面的细节,动态模糊的效果,动作的流畅性,会让人觉得“为什么我这样的配置都能玩到这么爽的画面”。官方甚至告诉你,核显都可以搞得定这款游戏!究竟这是怎样一种优化水平啊……
《冒险岛2》
看到冒险岛出新作时,多少老玩家泪流满面的表示,那满满都是青春,那满满都是童年……冒险岛2抛弃了前作2D的界面,采用3D制作,地图风格类似《我的世界》那样各种积木块堆成。玩家也可以想抽积木一样把地图上的元素,例如电线杆、树之类的抽出来作为自己的武器。
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韩国官方在去年就公布了该作的配置要求,这么轻松休闲的游戏,所需要的配置自然也不会高,核显都可以满足。
《三国志13》
《三国志13》是日本KOEI公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部正作,于日发售。不得不说日本人对中国历史的认真程度甚至超过了中国自己,而光荣公司对细节方面的不断追求更是让《三国志》系列经久不衰的原因。
而游戏对配置的要求几乎为0,但小编也可以打包票的说这部作品又会成为一个小经典。
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【编辑:一人一剑】
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