阿加雷斯特战记2加点怎么加点

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急!我是新人想求教点阿加雷斯特1各世代婚姻选择问题
第一时代我是选伊莱恩,后来在网上发现想要第五世代的雷克斯的成长是初代的全面强化版,第三世代要成为魔剑士(黄头发),于是我第二世代选了希露法尼尔,但是现在我玩到第三世代,在城镇查后代发现,本来选的话下一代杜兰应该是使用大剑和剑的ASCCB的初代防御强化版,但我的是ASCDC的用长矛的枪兵,请问各位达人是因为我第一世代选错人吗?还有救吗?
相亲相爱幸福永,同德同...
现如今这个社会在婚姻方...
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婚姻不能凑活。。。我宁...
如果父母反对该不该放弃?
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感觉自己一个人孤单了。
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我查了一下,确实LZ选错了,不过如果LZ想雷克斯成剑士倒还没问题,伊莱恩-希露法尼尔-拉维尼娅-希尔维、伊莱恩-希露法尼尔-诺亚-希尔维这两组雷克斯都可以成物理型剑士,但是成长是平均型,和莱昂差不多,攻击成长都是B,比莱昂还差点(莱昂攻击成长是A)。不过希尔维作雷克斯的母亲的话,被动技能有闪避和漂浮,生存能力比较高,属于肉盾型角色,而且闪避配合释放一切输出也高,生存能力又强。另外选伊莱恩的话想要雷克斯成输出高的物理型剑士,必须走伊莱恩-瓦莱莉亚-诺亚-希尔德加德这条线,只有这条线攻击成长是S,被动技能有愤怒和释放一切,最高输出了。但是生存能力差,容易躺。
当初测试的最强输出主角不是混合魔武么……什么时候极物的主角也能成为最强了
混魔武只能BOSS战,除EX3以外就是渣渣.实用价值最强的还是雷恩哈特,初代毕竟生命成长有优势。好吧,如果是刷SP+EX+复活药
当我没说。不过这样没难度,也没游戏乐趣
这游戏防御没用
该被秒的还是会被秒
防御血量对我当初的懒汉玩法而言并不重要
尽量选有临界爆发的被动技能的人物
一回合红一片
二回合直接反扑团灭对方
适合懒人打法
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阿加雷斯特战记怎么加点?ZERO pc版加点分配技巧
时间: 14:18 |来源:网络|
作者:华少|点击: 13407
  阿加雷斯特战记怎么加点?不少玩家问到阿加雷斯特战记加点分配的办法,下面看看小编整理pc版阿加雷斯特战记加点分配技巧心得。
  阿加雷斯特战记加点之点数分配办法
  这个游戏是有个对比慢热的游戏,开端的时分你会摸不清脑筋,可是当你上手之后,你会发现,这个游戏是值得一玩的,包括的内容是许多的。
  人物的每个特点点的成长性能够分为S到F(怪物有能够是G乃至H),如下图:
  能够看见,当人物是S的时分,开端晋级一点只需2PP,到100也只需7PP;相反的话若是人物的特点开端需求5点,那么代表的是F,到100点的话就需求13点了。都晋级到100点的话,所需求的点数相差无穷。(2倍多)
  所以怎么开展人物的强力特点是最有功率的点数分配办法。
  开端来说,三只眼的智力是S,魔神的力气和体质都是S(双S的人物整个游戏里只需两个,还有一个即是最终真道路参加的开端救主角的那个妹子),LOli是智力S。男主力气是A。
  有的人会说,若是只加强力的特点,魔法型的人的血很少怎么办?
  其实这即是要害所在了,我以为,这个游戏是一个团队游戏,而不是向以往的SLG的那样的个别作战游戏,6个各有特点的人物的作用远大于均匀开展的6个人物,是远大于!!
  游戏体系的精华在于连动,而不是一个个移动进犯,最佳的方法是用最少的移动,最高的进犯和最短的回合结束战斗,然后取得更高的评估。
  所以在你的团队中心,必定要有一个肉盾(和一个半肉),一个速度最快的人物(由所以连动体系,所以只需你能够在进犯后的站位也坚持连动,那么实践上只需你一个人物比对方快,那么你就能够开端把一切人物的进犯都发起出去,然后先下手为强。)和几个DPS工作(魔法DPS工作只需有光亮插槽,就能够安装上医治魔法,而医治魔法是看智力的,而医治的功率是十分高的,若是是全智力S型人物,根本一个8AP的医治就能够让肉盾刹那间回满)。
  所以,要害因素就不是每个人都能够顶,而是坚持好阵型,让你的肉盾承受损伤(怪物会优先进犯肉盾型人物,可是有些高档怪物和战士和BOSS会主动进犯后排人物,实践在上HARD形式前期,不管是谁都是一刀死,所以血量不是疑问,要害是进犯。)而让你的血量少防护低的DPS工作远离敌人。(这里有一个窍门,即是给血少DPS一个近距离进犯的技术,在敌人进犯的时分,跳到对方现已进犯了的敌人的周围,然后逃避丧命进犯。若是不能保证生计,那么就积蓄AP,让肉盾死,这个回合不动,由于承受进犯和承受医治能够进步人物的SP,所以第二个回合复生肉盾,而且医治几下,那么肉盾通常都能够发起50SP的必杀技然后一击杀敌。)
  所以,我以为前期女一号能够走速度优先的道路(其速度为B是前期几个人之中最高的,一起法力也是B也对比不错,最要害的是她前期的和她哥哥的合体技术是前期威力对比大的规模杀伤组合技术,她的光亮魔法和他哥哥的漆黑魔法组合的holy hoist是4格的技术,若是break的话能够打六下,进犯力在前期十分可观。是前期削减回合数的要害)。一起,由所以匕首系,所以她的AP也十分高,作为第一个进犯者的挑选也对比多。而女主镰刀哥由所以前期仅有的猎人技术具有者(可悲的命运值)和漆黑插孔具有者,所以他也要上场,主要是和他妹合体而且捕捉怪物。精力小LOLI即是整个体系中的BUG般的存在了,她的法力实践上是超S级的存在,而且到25级学习全屏加血之后,她的进犯规模简直能够到达整个屏幕(或许是个BUG),而且最早具有的添加EP和XP的WILL POWER,可是这个添加50%必须在杀敌前参入进犯,即是说每次杀敌前都要用个技术划划水。三只眼在前期的是不错的,毕竟是S级的法力。男主归纳本质很高,可是倾向于半肉和进犯。魔神也是整个游戏中的BUG肉盾了,力气和体质都是S。舞蹈妹主要是上来偷东西和添加道具的,不管如何都无所谓了,反正是预备5挑6的。
  阿加雷斯特战记升级加点:(日版)
  力(物理攻击力).加此项.ATK和HIT数值会增加
  体力(物理防御力).加此项不但增加DEF.而且会影响到角色升级时HP的增长量
  素早(FFX开始熟悉的名词).此项数值越高.战斗时角色越容易先动.并且影响AVD的增长
  知力.此项数值越高.MAG和RST越高.并且状态攻击和回避的成功率也会大大提高
  运.此项数值越高.AVD和HIT也会相应提高.似乎也会影响到其他方面的运气.
  ウィルパワー:
  此项为角色的特殊技能.每个角色都有四个不同的技能.可以通过升级自动习得.
  不同角色每个技能的习得等级都有所不同.不过一般情况下60级左右就可以全部习得了.
  另外阿加雷斯特战记特殊技能也分为主动和被动的两种:
  主动技能显示是绿色的。这样的技能.比如说获得经验值增加等等,从战斗开始就会起效果;而被动技能.像SP达到150以上攻击力上升等等都是必须在战斗中满足一定条件才会发动
  故事由于特殊技能是每个角色所特有的技能,所以它的优劣会直接影响到角色的整体性能,值得注意的是下个世代主角的特殊技能和他的母亲(也就是我们选择的MM)的特技有关
  エクストラスキル:
  此项为角色的必杀技.每个角色都有三个不同的必杀(EX1.EX2.EX3).
  其中EX1为角色初始就可以使用;EX2需要25级以上才可以使用;
  而EX3则需要等级达到50级.并且使用道具「勇者の証」进行卍解(能力解放)之后才可以使用(EX3必杀技发动以后有角色特写画面)
  另外在战斗中.也必须要SP和AP足够.才可以发动必杀.每个角色每个等级的必杀所消费的SP和AP都是固定的,具体可以在游戏中查看必杀技的说明。
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阿加雷斯特战记 怎么加点好?各属性加点心得分析攻略
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  可能有的玩家在玩阿加雷斯特战记的时候对于每个属性1点加多少能力、该去怎么抉择加点还不是特别了解,本次小编就为大家带来详细的加点心得攻略。有兴趣的玩家千万别错过了!
  关于加点:
  1STR=6攻击,2STR=1命中
  1INT=6魔攻,4魔抗
  2AGI=1闪避,【同时影响出手顺序】
  2LUK=1闪避和1命中【影响致命一击与被致命一击俗称暴击,还有物品掉率与偷窃率】
  1VIT=3防御【同时影响升级血量,只有自身的有影响装备附加不影响】
  所以VIT要优先加,因为升级血量提升和VIT有关所以在同等级时加的早的人血量会多出很多。一般加入的早的人(因为等级低)100VIT足够,加入晚的人130也就足够了。不论什么结局其实都可以这么加。至于其他那就不用废话了VIT够了后物理加力量,法系智力。再加满
  下来建议LUK,当然你也可以给法系加STR,物理加INT。
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加点点数分配方法详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-15 10:56:47
《阿加雷斯特战记》玩家们对于点数分配的方法还不是很熟悉,下面小编就来为大家详细的讲解一下点数分配的方法,玩家们赶紧过来看看吧,会对你有所帮助的
《阿加雷斯特战记》是一款比较值得深究的游戏,刚进游戏的时候或许你可能会有些不知所措,但是上手之后你就会感受到这款游戏丰富的游戏内容,今天小编要为大家详细讲解的就是点数分配的方法,供玩家们参考一下。
点数分配方法:
角色的每个属性点的成长性可以分为S到F(怪物有可能是G甚至H)
可以看见,当角色是S的时候,开始升级一点只需2PP,到100也只要7PP;相反的话如果角色的属性开始需要5点,那么代表的是F,到100点的话就需要13点了。都升级到100点的话,所需要的点数相差巨大。(2倍多)
所以如何发展角色的强力属性是最有效率的点数分配方法。
开始来说,三只眼的智力是S,魔神的力量和体质都是S(双S的人物整个游戏里只有两个,还有一个就是最后真路线加入的开始救主角的那个妹子),LOli是智力S。男主力量是A。
有的人会说,如果只加强力的属性,魔法型的人的血很少怎么办?
其实这就是关键所在了,我认为,这个游戏是一个团队游戏,而不是向以往的SLG的那样的个体作战游戏,6个各有特点的角色的效果远大于平均发展的6个角色,是远大于!!
游戏系统的精髓在于连动,而不是一个个移动攻击,最好的方式是用最少的移动,最高的攻击和最短的回合结束战斗,从而获得更高的评价。
所以在你的团队中间,一定要有一个肉盾(和一个半肉),一个速度最快的角色(因为是连动系统,所以只要你能够在攻击后的站位也保持连动,那么实际上只要你一个角色比对方快,那么你就可以开始把所有角色的攻击都发动出去,从而先发制人。)和几个DPS职业(魔法DPS职业只要有光明插槽,就可以安装上治疗魔法,而治疗魔法是看智力的,而治疗的效率是十分高的,如果是全智力S型角色,基本一个8AP的治疗就可以让肉盾瞬间回满)。
所以,关键因素就不是每个人都能够顶,而是保持好阵型,让你的肉盾承受伤害(怪物会优先攻击肉盾型角色,但是有些高级怪物和士兵和BOSS会主动攻击后排角色,实际在上HARD模式前期,无论是谁都是一刀死,所以血量不是问题,关键是攻击。)而让你的血量少防御低的DPS职业远离敌人。(这里有一个技巧,就是给血少DPS一个近距离攻击的技能,在敌人攻击的时候,跳到对方已经攻击了的敌人的旁边,从而躲避致命攻击。如果不能确保生存,那么就蓄积AP,让肉盾死,这个回合不动,因为承受攻击和接受治疗能够提高角色的SP,所以第二个回合复活肉盾,并且治疗几下,那么肉盾一般都能够发动50SP的必杀技从而一击杀敌。)
所以,我认为前期女一号可以走速度优先的路线(其速度为B是初期几个人之中最高的,同时魔力也是B也比较不错,最关键的是她早期的和她哥哥的合体技能是前期威力比较大的范围杀伤组合技能,她的光明魔法和他哥哥的黑暗魔法组合的holy hoist是4格的技能,如果break的话能够打六下,攻击力在早期十分可观。是前期减少回合数的关键)。同时,由于是匕首系,所以她的AP也非常高,作为第一个攻击者的选择也比较多。而女主镰刀哥由于是早期唯一的猎人技能拥有者(可悲的运气值)和黑暗插孔拥有者,所以他也要上场,主要是和他妹合体并且捕捉怪物。精力小LOLI就是整个系统中的BUG般的存在了,她的魔力实际上是超S级的存在,并且到25级学习全屏加血之后,她的攻击范围几乎可以达到整个屏幕(或许是个BUG),并且最早拥有的增加EP和XP的WILL POWER,但是这个增加50%必须在杀敌前参入攻击,就是说每次杀敌前都要用个技能划划水。三只眼在早期的是不错的,毕竟是S级的魔力。男主综合素质很高,但是偏向于半肉和攻击。魔神也是整个游戏中的BUG肉盾了,力量和体质都是S。舞蹈妹主要是上来偷东西和增加道具的,无论怎么样都无所谓了,反正是准备5挑6的。
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