暴击伤害和暗黑3暴击几率上限哪个好点2015

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QQ土人 , 积分 480, 距离下一级还需 120 积分
——以下说的攻击均为物攻,防御为物防
简略篇(适合懒人了解一下)
你攻击越高,给对手的基础伤害越高,暴击伤害只能获得一丁点提升。(想提升伤害最好办法:武力,奋讯,BB伤害百分比)
你防御越高,对手给的基础伤害越低,暴击伤害会获得一定下降。
你体质越高,对手给的基础伤害基本不变,暴击伤害获得一定程度下降。
武力的作用:2点武力增加6点隐藏物攻,3%物理伤害
智力的作用:2点智力增加6点隐藏魔攻,3%法术伤害,4魔防
体质的作用:1点智力增加2-3点隐藏物防,带来最终数字的1-2点减伤。
首先给大家普及,暴击不是无视护甲!
想知道为啥HJ暴击伤害比JS疼么?因为HJ暴击倍数比JS高。
我通过好久的测试,将暴击倍数的公式终于计算出来了。
HJ和JS的暴击倍数都不是固定的,不是所谓的2倍,4倍和10倍,今天我带大家算暴击倍率
你攻击一个敌人,你对他的暴击倍数是固定的(这么说理解吧,只是对一个敌人固定),你对每个敌人的暴击倍数都不一样。下面我给出暴击倍数的计算方式:经过我好多天思考,终于算出来的
暴击倍数为:((敌人的物防/你的物攻)^2)*2&&(当敌人物防比自己攻击低时,暴击为恒定2倍伤害)
看不懂的,看下面这个:(敌人的物防/你的物攻)*(敌人的物防/你的物攻)*2
这个数字大致就是你对敌人暴击的伤害。
假如这个数字是5
你和一个敌人对打,你打他平均掉血(基础伤害)是1000,那么暴击会造成5000伤害,扣除体质减的一丁点伤害,数字比这个稍微低一点。
ps:此公式只供参考,只能计算出大概暴击伤害,并不能计算具体伤害,喷子勿喷
上面已经出现了基础伤害这个词,对敌基础伤害,是一个稳定值,大致是你除去暴击,致命等各种非正常伤害的平均值。提高基础伤害的方法:攻击力,装备伤害强化,装备四象之力,护手伤害等级,武/智力,抗性,BB伤害的百分比,状态药。
忽略其他几个因素,楼主教你如何快速提高暴击倍数
不建议极限追求攻击力,因为攻击力在提高基础伤害的同时,会降低暴击倍率。
举个例子,卡89JS,普攻打我89HJ2400前后,根据我的防和他攻击计算出暴击倍率3.7,暴击理论值是8900左右,扣除体质减伤,实际伤害为8700,他将面具下了,少了42攻击(提高了暴击倍数),普攻伤害降低到2000,但是暴击倍数提高到4.2倍,暴击伤害依然为8300。可以看出,在基础伤害降低了六分之一后,暴击伤害只降低了二十分之一,降低并不明显。所以要提高暴击伤害,提高攻击力并不是理智的选择。
然后我解释一下,为什么配置**的JS or HJ暴击倍数会达到无穷大(基础伤害基本为0,暴击伤害为几百到几千)。根据上面的公式,假如你要打的人是1200的物防,自己只有102的攻击力,那么暴击倍率为200倍,就算基础伤害只有两三点,依旧能打出几百的暴击伤害。假设自己有240攻击力,那么暴击倍率为50倍,基础伤害有10点,则暴击为500。以此类推,所以低配玩家不是暴击倍数无穷大,只是暴击倍数比较大而已。最特殊的情况是玩家不带任何加物攻的装备,因为每个角色都有很低的内置基础攻击力(可能只有1点,或者6点,我不知道),此时暴击倍数约为1千倍(这个我没测试,不确定),有兴趣的可以试试,一个高F1不带装备的玩家打110红套JS能出几点的基础伤害,暴击以后能出好几千。
对于体质和物防的选择——
这是个让很家纠结的问题,我给大家说一下,1体质效果大概是加2点隐藏物防(能降低基础伤害,又不计算在护甲里面,提高体质不会造成暴击时倍率提高,即所谓抗暴击),还有2点减伤效果(减最终的数字,现在基本可以忽略),高强悍所谓的抗暴击,也就是很鸡肋的一点隐藏物防。而使用沉稳,盾这类技能,虽然从公式上看,被暴击的时候,倍率会比原来高,但是不要忘记:加了这么多防御,对手的基础伤害已经少了很多,就算经过暴击倍率增幅以后,暴击伤害依旧大幅度下降,而且不暴击的时候伤害会低很多。
这么说,大家应该明白了,每次看别人,拿一个强悍把法连打掉的是心态?一个法连3E,你有那3E的钱买法连,你不如把自己的禁卫提升下,效果比那鸡肋般的8点体质(20来点隐藏物防好的太多)。
总之,想提高伤害,最好的办法是提高武力,抗性,BB伤害,这些比5C加的攻击好的多。所以为什么一个满武力,满奋讯的人,不带武力,平砍不掉血,但是出了暴击,却是没点F1带了武器玩家暴击伤害的数倍。
总评分:&金钱 + 5&
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QQ土人 , 积分 480, 距离下一级还需 120 积分
忘了,为什么HJ暴击倍数会比JS高,因为HJ同等级武器,攻击力比JS低,造成了暴击倍数提高的现象,是装备引起,暴击倍数不是职业属性。用暴击倍率高一定程度弥补了HJ低攻的特点,但是基本不出现的暴击,让人觉得,这个好像并没有什么卵用。
ps:本人三足鼎立的HJ,觉得有用的可以给我发红包喔
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咕噜队长, 积分 3901, 距离下一级还需 1099 积分
火钳..........
为了点亮图标而深陷三国五年
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更正一下错别字
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——以下说的攻击均为物攻,防御为物防
简略篇(适合懒人了解一下)
你攻击越高,给对手的基础伤害越高,暴击伤害只能获得一丁点提升。(想提升伤害最好办法:武力,奋讯,BB伤害百分比)
你防御越高,对手给的基础伤害越低,暴击伤害会获得一定下降。
你体质越高,对手给的基础伤害基本不变,暴击伤害获得一定程度下降。
武力的作用:2点武力增加6点隐藏物攻,3%物理伤害
智力的作用:2点智力增加6点隐藏魔攻,3%法术伤害,4魔防
体质的作用:1点体质增加2-3点隐藏物防,带来最终数字的1-2点减伤。
首先给大家普及,暴击不是无视护甲!
想知道为啥HJ暴击伤害比JS疼么?因为HJ暴击倍数比JS高。
我通过好久的测试,将暴击倍数的公式终于计算出来了。
HJ和JS的暴击倍数都不是固定的,不是所谓的2倍,4倍和10倍,今天我带大家算暴击倍率
你攻击一个敌人,你对他的暴击倍数是固定的,暴击伤害也是固定的(这么说理解吧,只是对一个敌人固定),你对每个敌人的暴击倍数都不一样。下面我给出暴击倍数的计算方式:经过我好多天思考,终于算出来的
暴击倍数为:((敌人的物防/你的物攻)^2)*2&&(当敌人物防比自己攻击低时,暴击为恒定2倍伤害)
看不懂的,看下面这个:(敌人的物防/你的物攻)*(敌人的物防/你的物攻)*2
这个数字大致就是你对敌人暴击的倍数。
假如这个数字是5
你和一个敌人对打,你打他平均掉血(基础伤害)是1000,那么暴击会造成5000伤害,扣除体质减的一丁点伤害,数字比这个稍微低一点。
ps:此公式只供参考,只能计算出大概暴击伤害,并不能计算具体伤害,喷子勿喷
上面已经出现了基础伤害这个词,对敌基础伤害,是一个稳定值,大致是你除去暴击,致命等各种非正常伤害的平均值。提高基础伤害的方法:攻击力,装备伤害强化,装备四象之力,护手伤害等级,武/智力,抗性,BB伤害的百分比,状态药。
忽略其他几个因素,楼主教你如何快速提高暴击伤害
不建议极限追求攻击力,性价比太低,因为攻击力在提高基础伤害的同时,会降低暴击倍率。
举个例子,卡89JS,普攻打我89HJ2400前后,根据我的防和他攻击计算出暴击倍率3.7,暴击理论值是8900左右,扣除体质减伤,实际伤害为8700,他将面具下了,少了42攻击(提高了暴击倍数),普攻伤害降低到2000,但是暴击倍数提高到4.2倍,暴击伤害依然为8300。可以看出,在基础伤害降低了六分之一后,暴击伤害只降低了二十分之一,降低并不明显。所以要提高暴击伤害,提高攻击力并不是理智的选择。
然后我解释一下,为什么低配的JS or HJ暴击倍数会达到无穷大(基础伤害基本为0,暴击伤害为几百到几千)。根据上面的公式,假如你要打的人是1200的物防,自己只有102的攻击力,那么暴击倍率为200倍,就算基础伤害只有两三点,依旧能打出几百的暴击伤害。假设自己有240攻击力,那么暴击倍率为50倍,基础伤害有10点,则暴击为500。以此类推,所以低配玩家不是暴击倍数无穷大,只是暴击倍数比较大而已。最特殊的情况是玩家不带任何加物攻的装备,因为每个角色都有很低的内置基础攻击力(可能只有1点,或者6点,我不知道),此时暴击倍数约为1千倍(这个我没测试,不确定),有兴趣的可以试试,一个高F1不带装备的玩家打110红套JS能出几点的基础伤害,暴击以后能出好几千。
对于体质和物防的选择——
这是个让很家纠结的问题,我给大家说一下,1体质效果大概是加2点隐藏物防(能降低基础伤害,又不计算在护甲里面,提高体质不会造成暴击时倍率提高,即所谓抗暴击),还有2点减伤效果(减最终的数字,现在基本可以忽略),高强悍所谓的抗暴击,也就是很鸡肋的一点隐藏物防。而使用沉稳,盾这类技能,虽然从公式上看,被暴击的时候,倍率会比原来高,但是不要忘记:加了这么多防御,对手的基础伤害已经少了很多,就算经过暴击倍率增幅以后,暴击伤害依旧大幅度下降,而且不暴击的时候伤害会低很多。
这么说,大家应该明白了,每次看别人,拿一个强悍把法连打掉的是心态?一个法连3E,你有那3E的钱买法连,你不如把自己的禁卫提升下,效果比那鸡肋般的8点体质(20来点隐藏物防)好的太多,除非你F1快满了。
总之,想提高暴击伤害,最好的办法是提高武力,抗性,BB伤害,这些比5C加的攻击好的多。所以为什么一个满武力,满奋讯的人,不带武器,平砍一个有装备的人不掉血,但是出了暴击,却是没点F1带了武器玩家暴击伤害的数倍。
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蕊女王给我来个幸福啪啪啪套餐。
QQ骑士, 积分 111585, 距离下一级还需 8415 积分
LZ数据帝 等我有时间看看~
-/[守护版主团]& && && &&&知人不评人。
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QQ土人 , 积分 480, 距离下一级还需 120 积分
柒松松﹣ 发表于
LZ数据帝 等我有时间看看~
莫非斑斑也是HJ
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守卫队长, 积分 17045, 距离下一级还需 7955 积分
楼主瞎扯淡,用js&&hj分别去打破防的10多级小怪看看,&&暴击是不是都为2倍
好几倍是因为你不破防,普通攻击有攻击削弱。&&暴击破防了,削弱的少,
至于体质就是废物,只和物防挂钩,最终伤害减少个一点点
和魔防挂钩的是智力
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QQ土人 , 积分 480, 距离下一级还需 120 积分
日1本 发表于
楼主瞎扯淡,用js&&hj分别去打破防的10多级小怪看看,&&暴击是不是都为2倍
好几倍是因为你不破防,普通攻 ...
那些小怪全是2倍,你去试试。如果对手没防御,当然都是2倍。多倍是没破防的结果,你仔细看看我不是这样说的么。
&而高级怪会有一点浮动,比如不暴击5000,暴击9500,是因为数字小装备的附加伤害看起来明显了,导致你这种不严谨的人计算误差&
&怪物没防御?你简直胡扯。那为什么怪物被破甲后伤害会提高?打低级都是2倍左右,是因为总伤害高了装备附加伤害就不明显了&
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, 积分 12045, 距离下一级还需 2955 积分
日1本 发表于
楼主瞎扯淡,用js&&hj分别去打破防的10多级小怪看看,&&暴击是不是都为2倍
好几倍是因为你不破防,普通攻 ...
打怪和打人能一样?
楼主的分析从方向上看是没错的
有些地方需要细化。
C:\Users\Administrator\Desktop
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守卫队长, 积分 17045, 距离下一级还需 7955 积分
有点意思,感觉说的不错,但是有一点我感觉要补充。
物攻肯定是要提高的,哪怕降低了暴击倍数,也比低攻击高倍数打的多。
也就是你说的&&打2400 爆8300
& && && && && && & 打4000& &爆8900
那肯定还是要提升攻击的,不能为了高倍数暴击放弃自己攻击
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QQ土人 , 积分 490, 距离下一级还需 110 积分
本帖最后由 a 于
15:14 编辑
看到武力增加隐藏物攻就不想往下看了,简直胡扯
武力只增加大约1%伤害,不增加物攻,不然按你的计算150武力的人即使不带武器物攻至少也有450,但是你试试150武力的号不拿武器,和80武力拿180攻击武器(按你的说法总和约240+180=420总和物攻),去江陵右边65级怪看看伤害哪个高。我可以告诉你,你嘴里的450物攻的150武力打怪不破防,还没有420攻击的高,还没算上整整70点武力百分比伤害的影响数据了
智力同样道理也是。
所有物理系破防情况下暴击都是2倍伤害,从80级武器开始,人物整体攻击高于防御。这就是拿70武器的JSHJ暴击约为几倍到10倍,但是从80武器开始物系暴击只有2倍的原因。
另外攻击防御不是直接计算的,不然攻击永远不可能超过防御。
具体计算公式如下(早就验证的东西):
三国攻防计算公式:
物理攻击-(物理防御/1.5)=【基础物理伤害*(武力、奋讯、四项等百分比加成数据)】宝宝攻击最终提升
法术攻击-(法术防御/2.0)=【基础法术伤害*(法术、妖法、四项等百分比加成数据)】宝宝攻击最终提升
在很久以前,由于物系很难破防,所以三国设置物系暴击有几倍的伤害,法系则因为计算公式上的优势(法防要除以2),所以即使不破甲也能打出较高的平稳高伤害,这就是为什么大家都感觉法系以前没有暴击也能杀得死人,而JSHJ,没暴击很难打死人的原因。
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分7205帖子
初级守卫, 积分 7205, 距离下一级还需 2795 积分
看完,一切都是扯谈,看到初级就知道是胡扯
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QQ土人 , 积分 355, 距离下一级还需 245 积分
版主赶紧删,误人子弟
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守卫队长, 积分 17523, 距离下一级还需 7477 积分
HJ暴击比JS伤害高 这点我认同&&同配置情况下虽然HJ暴击比JS少 伤害比JS高倒是真的
&豪杰技能攻击力比JS打,破防情况下暴击伤害都是2倍&
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QQ土人 , 积分 480, 距离下一级还需 120 积分
日1本 发表于
有点意思,感觉说的不错,但是有一点我感觉要补充。
物攻肯定是要提高的,哪怕降低了暴击倍数,也比低攻击 ...
事实上就是这样啊~~我没说不要攻击,只是攻击对 暴击提升的性价比不高。
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QQ土人 , 积分 480, 距离下一级还需 120 积分
<font color="#APVA8 发表于
版主赶紧删,误人子弟
自己试过么?
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QQ土人 , 积分 480, 距离下一级还需 120 积分
新手好么 发表于
看完,一切都是扯谈,看到初级就知道是胡扯
看等级么,呵呵。
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QQ土人 , 积分 480, 距离下一级还需 120 积分
看到武力增加隐藏物攻就不想往下看了,简直胡扯
武力只增加大约1%伤害,不增加物攻,不然按你的计算150武 ...
麻烦你自己开号去试试了以后再回来说,那个420,450攻击的。
&我没试过会来说?自己拿高级号做严谨的测试去。我告诉你武力不加物攻&
&别扯蛋了,还攻击越高暴击越低,我看是做了把橙的只有武力必杀,买不起加物攻的在这找存在感吧&
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QQ土人 , 积分 480, 距离下一级还需 120 积分
沫欺丶骚年穷 发表于
打怪和打人能一样?
楼主的分析从方向上看是没错的
有些地方需要细化。 ...
我只是说个大概,因为伤害计算公式很复杂
打我骂我,100块都不给我!
2014跨服PK
杀入跨服,迎娶貂小婵,走上人生巅峰。
奶爸奶妈居家过日子必备,仙术饿了挤一点,喝前摇一摇!
丸子调查员
参与丸子调查局5次调查后获得
爱生活爱三国
我是三国玩家,我为自己带盐。
Powered by暗黑3国服暴击几率和暴击伤害哪个重要 哪个收益较高
今天,56手机网小编yxf给小伙伴们带来的内容就是暗黑3国服暴击几率和暴击伤害哪个重要 哪个收益较高,希望能够对小伙伴们有所帮助。
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暴击与暴击伤害,基本是绝大多数游戏中,都会存在这么两个属性。可以说这是对难兄难弟!不能单一说谁好,具体情况具体分析!因为我是专业人士。咳咳..不卖关子了,关于暗黑3里面存在的这个问题,我们可以来了解下。
(这是小编目前的面板属性,还勉强能看吧)
我们简单分析下
假设暴击几率数值为a,暴击伤害数值为b,基础伤害为Atk(除去暴伤之外的伤害总成)
未发生暴击的伤害为Atk * ( 1 - a )
发生暴击的伤害为Atk * a * ( 1 + b )
则有 dps = Atk * ( 1 - a ) + Atk * a * ( 1 + b ) = Atk( 1 + a*b )
暴击几率和暴击伤害好比矩形的2个边,其面积就是伤害加成
我们都知道 当周长不变时,正方型的面积是最大的,
我们分配给暴击的属性位是有限的,为了获得最大的伤害加成,一是要尽量提高a和b,二是要让a和b保持平衡
1%的暴击几率 = 10%的暴击伤害
再看下选择的装备位置
暴击几率 暴击伤害
项链 8.0-10.0 51-100
护手 8.0-10.0 26-50
戒子 4.5-6.0 26-50
头盔 4.5-6.0 无
巅峰 0.0-5.0 0-50
要注意的是,护手一定要洗暴击几率,一个10.0%暴击几率护手等于2个50%暴击伤害的戒子的贡献
未到达巅峰400等级或象我玩旋风流的(攻速优先点满),可通过巅峰奖励属性来调整暴击几率和暴击伤害,
使其平衡,达到伤害加成最大化!
这里我可以告诉大家一个最为实在的调节办法:
然后再看自己的面板伤害,哪个高,证明哪个目前低了,加了会高。一目了然!
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威望0 金币937 最后登录注册时间精华0积分1506帖子
LV11, 积分 1506, 距离下一级还需 694 积分
& && && && && && && && & 一直很纠结不知道该买哪种。
& && && && && && && && &&&看下数据:20.25暴击几率(全)
& && && && && && && && && && && && && && &&&45.51暴击伤害(全)
& && && && && && &我想要一套通用的,求指教。当然如果你们有比较好的搭配也可以说下& &
威望0 金币2242 最后登录注册时间精华1积分2555帖子
LV12, 积分 2555, 距离下一级还需 445 积分
暴击几率,是几率。。几率!!!!
伤害是伤害!!!!两码事儿。
威望0 金币2242 最后登录注册时间精华1积分2555帖子
LV12, 积分 2555, 距离下一级还需 445 积分
而且敢问,你要来干什么?
暴击这符文算鸡肋了。
你可以买个几率1个,插在红色上。
前期拼个人品而已。
弄一套没必要。红叉、无尽、等等这些装备都是加暴击的。
威望0 金币1026 最后登录注册时间精华1积分1900帖子
LV11, 积分 1900, 距离下一级还需 300 积分
暴击伤害最浪费了,很无力。看是后期很牛叉,可是前期怎么办,中期怎么办,玩人机吧。
全暴击率,一样。前期没攻击力,没攻击速度,兵都很难补,废材一个。
两者都不建议卖,如果其他类似攻击,ap符文都买完了,可以买这个人机玩玩。
威望0 金币1026 最后登录注册时间精华1积分1900帖子
LV11, 积分 1900, 距离下一级还需 300 积分
而且买一套暴击伤害符文要2w多金币,可以买一套ap符文和一套ad符文了。
威望0 金币4380 最后登录注册时间精华0积分8230帖子
LV16, 积分 8230, 距离下一级还需 1770 积分
这是超后期符文了。符文和天赋的选择就是为了前期的优势。前期就没优势被压,哪还有后期。
只有XX才懂另一个XX。——赵信
威望0 金币179 最后登录注册时间精华0积分380帖子
LV7, 积分 380, 距离下一级还需 20 积分
暴击伤害是我买的第一套符文,那会用蛮子还行,但是我负责任的告诉你,现在暴击伤害,和暴击几率你都别买,我测试过很多次了,不行的,前期没优势,线上没优势,还有后期吗?谁会和你比神装,现在神装就法坦NB,暴击几率是我买的第二套符文,真心没用。我记得暴击伤害是49&&你这个45是不是又削弱了那符文。
如果你要买符文,我告诉你有价值的。红色的符文, 护甲穿透,双穿透,攻击力,法术穿透,和攻速
蓝色的符文,魔抗,成长磨抗,固定减CD,法强成长法强,固定回蓝,法力值。
黄色的符文,护甲,固定回蓝,固定生命值,& &精华,攻击力,法强,移动速度,护甲,固定生命值,固定生命恢复,& &&&这些是必须有,关于生命的符文,我也没太怎么研究&&
威望0 金币179 最后登录注册时间精华0积分380帖子
LV7, 积分 380, 距离下一级还需 20 积分
额暴击伤害46
威望0 金币1379 最后登录注册时间精华0积分2341帖子
LV12, 积分 2341, 距离下一级还需 659 积分
看自己喜好了。 7M有个蛮子的伪暴击几率的教学,你可以看看。
威望0 金币179 最后登录注册时间精华0积分380帖子
LV7, 积分 380, 距离下一级还需 20 积分
还有生命偷取精华,这个我都忘了
威望0 金币5054 最后登录注册时间精华8积分13404帖子
          不如私奔      不如做你不二臣 
LV18, 积分 13404, 距离下一级还需 2596 积分
蛮王全暴击伤害符文
见谁谁三刀死
威望0 金币2033 最后登录注册时间精华0积分3847帖子
LV13, 积分 3847, 距离下一级还需 153 积分
真的要选着两套,还是暴击率吧!
????         
 游戏而已,何必呢......
威望1 金币1696 最后登录注册时间精华0积分3436帖子
LV13, 积分 3436, 距离下一级还需 564 积分
你说的是低端局吧蛮子很常见 高端局蛮子的影子都看不见!暴击机率是运气而已可以带一个机率的碰碰运气黄色的和蓝色都可以暴击伤害!不过你要这样搭配你站得住吗前期别人秒你!其实蛮子中后期不差哪点暴击伤害符文!
威望0 金币937 最后登录注册时间精华0积分1506帖子
LV11, 积分 1506, 距离下一级还需 694 积分
<font color="#01313 发表于
你说的是低端局吧蛮子很常见 高端局蛮子的影子都看不见!暴击机率是运气而已可以带一个机率的碰碰运气黄色 ...
你理解错了,我是说AD,ADC通用的,如果像寒冰一样,1级连出2次暴击加一次W直接让对方回家了
威望0 金币937 最后登录注册时间精华0积分1506帖子
LV11, 积分 1506, 距离下一级还需 694 积分
<font color="#3882890 发表于
暴击几率,是几率。。几率!!!!
伤害是伤害!!!!两码事儿。 ...
没几率哪来的伤害
威望0 金币2242 最后登录注册时间精华1积分2555帖子
LV12, 积分 2555, 距离下一级还需 445 积分
<font color="#9425383 发表于
没几率哪来的伤害
呵呵。你先看看天赋和符文,再看看装备。。。劳驾。
威望0 金币937 最后登录注册时间精华0积分1506帖子
LV11, 积分 1506, 距离下一级还需 694 积分
<font color="#3882890 发表于
呵呵。你先看看天赋和符文,再看看装备。。。劳驾。
我说的要么全暴击 ,要么全暴击伤害
威望0 金币2242 最后登录注册时间精华1积分2555帖子
LV12, 积分 2555, 距离下一级还需 445 积分
<font color="#9425383 发表于
我说的要么全暴击 ,要么全暴击伤害
嗯。明确的告诉你,鸡肋。& &
威望0 金币25 最后登录注册时间精华0积分26帖子
LV3, 积分 26, 距离下一级还需 14 积分
彼若蓝 发表于
暴击伤害是我买的第一套符文,那会用蛮子还行,但是我负责任的告诉你,现在暴击伤害,和暴击几率你都别买, ...
呵呵& &我都是纯伤的& &很吊
威望0 金币91 最后登录注册时间精华0积分215帖子
LV6, 积分 215, 距离下一级还需 35 积分
暴击伤害,如果你玩亚索之类靠暴击输出的,推荐用暴击伤害,暴击几率可以用装备叠起来,但是,暴击伤害这个,除了无尽就没有了,举个栗子,同样的亚索,100%的暴击,你比他多暴击伤害,你输出就高。
我就是传说中的五道杠!入驻校园立即拥有!
铃儿响叮当
叮叮当叮叮当铃儿响叮当~
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暴击率有什么用 普攻在暴击面前就是渣
在冒险岛手游中,暴击率对每一个职业的帮助都是非常大的,那么我们如何把自身的暴击率提升上来呢?叠加暴击率有什么技巧?今天作者就为大家简单介绍一下。
  在冒险岛手游中,大家在装备或者是技能上都是能够看到暴击率这个字眼的,那么暴击率到底是有什么作用呢?对角色的帮助是什么呢?我们又该如何获得暴击率呢?
  暴击攻击伤害=普攻伤害*(1+暴击率%)*2
  例:普攻伤害是1000,当前装备暴击攻击力为20,暴击率100%,那么每次暴击伤害是 1000 * ( 1 + 0.2 )* 2 = 2400。
  也就是说暴击率的高低是影响角色能不能打出暴击,以及打出的暴击伤害的高低,这一点对角色来说是非常重要的。
  PS:有什么疑问,可以在>>><<<留言。
  暴击的伤害与普攻的伤害,大家要是经常注意的话,会知道,暴击的伤害往往要比普攻的伤害高上很多很多,而暴击如何提升呢?
  1、我们在给某些技能升级的时候,就可以看到技能的介绍中,就有增加暴击率的字眼。
  2、装备。我们在刷副本或者是扭蛋的时候,也是能够获得一些比较好的装备,而且这些装备也是可以增加暴击率的。
  3、魔方。大家在获得一件150级紫色装备之后,是会想要完善一下装备的属性,于是选择了强化或者是魔方。强化就不多说,看运气的一个玩法。重点讲一下魔方....
  魔方分为两种:神奇魔方,混沌魔方。
  神奇魔方:一件装备可以使用六个神奇魔方,以此来为装备增加属性。
  混沌魔方:大家要是觉得神奇魔方所带来的属性不是很喜欢,那么可以使用混沌魔方来进行洗换。
  PS:魔方的强化是不会出现失败的,至少我没遇到过。
  魔方可以给装备增加六七条属性的,具体数据作者还没有弄明白,会在之后为大家分享。
  好了,以上就是作者为大家分享的冒险岛手游暴击率的相关问题的解释了,如果大家觉得还有什么疑问或者是有什么想法,那么欢迎加入冒险岛手游官方交流群,我们大家再一起讨论交流
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