DNF锻造dnf异常状态攻击力力是什么意思

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关于异常状态攻击力
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武器锻造加异常状态攻击力,那么首饰附魔独立有没有用呢
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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那我瞎子走异常流还是附魔光咯
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那我瞎子走异常流还是附魔光咯
附魔独立对异常伤害没有提升。你要走异常流的话应该着眼于异抗削减和感电伤害增加2个选项。每削减200异抗可以提升100%的异常伤害
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附魔独立对异常伤害没有提升。你要走异常流的话应该着眼于异抗削减和感电伤害增加2个选项。每削减200异抗 ...
不知道瘟疫蔓延戒指比艾尔文好不好
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独立没有用,全身装备的重点是加二觉被动,
减异常抗性 :异常手镯 野猪3,
加感电伤害 如异常左右槽,千蛛肩膀
还有就是所有攻击力
智力力量 攻速高当然最好
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加感电伤害 如异常左右槽,千蛛 ...
锻8荒古巨剑和锻锻6七支刀哪个好
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mzf 发表于
锻8荒古巨剑和锻锻6七支刀哪个好
兄弟你是怎么能把七支刀跟荒古摆一个位置比的。。
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作者:八毛鱼
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卖女孩的小咪?
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挥袖日裆污,汗滴禾下土;谁知一日餐,粒粒是辛苦。
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(包括我在内,很多人对异常伤害改版,异常状态攻击力不是很懂,偶然看到感觉不错,分享给大家,智者见智!对原作者感谢!)
/ R! z8 I. m' h% v! u/ l
DNF的异常改版在历经半年之后终于在TB实装 其中异常状态攻击力比率增加50%与锻造提升异常攻击力究竟是如何提升的呢?让我们来测一测。# X1 }7 A. S" E& \' f% C& u
(异常攻击力其他增加17%-25%,感电减少20%)4 s2 B' y1 k&&R, p
一、关于力智属性对异常伤害的提升旧版异常伤害公式每跳伤害=异常面板伤害/(2×异常持续时间)×[1+(力量+智力)×(1-异常抗性/200)×异常减伤 (出血中毒灼烧适用)每跳伤害=异常面板伤害×[1+(力量+智力)×(1-异常抗性/200)×异常减伤 (感电适用)通过公式可以看出影响异常伤害的因素主要有四点:异常面板伤害、力量智力、异常抗性、异常减伤。1、异常伤害面板
. ]4 ~3 U# X3 ~&&j: G" V( e&&w
里鬼感电伤害1213(并不是连突刺感电伤害 只是光剑精通描述串行而已)。& k' m+ b& w" ^9 I
, G- y0 C& p0 u1 L&&r
2、力量智力
" x* i$ X! }/ M1 p&&t3 S
力量+智力=13、异常抗性异常抗性需要根据怪物具体测一下 测试对象选择修练场的凯利......的炉子。偷来10级绿阵。0 n- y# Z6 W; j7 p. L
异常抗性减少40。以下为无阵伤害和有阵伤害。; ~+ m3 @2 s6 Y3 s4 n6 Q
2 d" I- h- a2 [- S
可以算得伤害增加了.25设炉子异常抗性为X无阵伤害=[1-X/200]*A有阵伤害=[1-(X-40)/200]*A有阵伤害/无阵伤害=1.25 解得X=40炉子的感电抗性为40 (实测出血抗性也为40)4、异常减伤由于炉子的防御为0 所以不用考虑异常减伤这一项现在套用公式计算一下上面的无阵感电伤害每跳伤害=1213×[1+]×(1-40/200)=4873发现了么 算得的4873和测得的6839并不一致 问题就在力智除数“500”上设力智除数为X每跳伤害=1/X]*(1-40/200)=6839解得X≈333再看公告说明:力量智力属性提升异常状态攻击力的比率增加50%那么因为力智除数变动增加的异常伤害是不是真的有50%?我掐指一算真实提升率应该在43%~47%左右到此测试就结束了。每跳伤害=异常面板伤害/(2×异常持续时间)×[1+(力量+智力)/333]×(1-异常抗性/200)×异常减伤 (出血中毒灼烧适用)每跳伤害=异常面板伤害×[1+(力量+智力)/333]×(1-异常抗性/200)×异常减伤 (感电适用)二、关于锻造对异常伤害的提升改版之后武器上的锻造属性变成了这个样子。- s7 T&&v( w1 u5 U% ?# \4 W3 T&&^
以下为不戴武器和戴屠戮时的出血面板。# _. R4 ?1 E2 \, |, S* b4 F& _
& v. l1 U# U7 s3 m/ M$ s
: E# p+ U3 ?, F4 T$ l
可以算得伤害增加了.205。符合武器上显示的异常状态攻击力+20.5%。曾经的锻造增加异常独立的结论已经并不适用了 而改为直接标明数值体现在武器上。7 O3 Q2 h- Q2 C, W2 b
# k/ c& ^8 k7 R# Q! s9 N
85级感电异常独立为264 中毒/出血异常独立为793。以锻7镇魂增加298的独立为例。感电改版前可以增加(298+264)/264=2.1288倍的伤害。改版后只能增加69.5%+1=1.695倍伤害。锻造带来的异常伤害提升削弱了1-1.695/2.8 和公告很吻合。中毒/出血改版前可以增加(298+793)/793=1.3758倍的伤害。改版后可以增加69.5%+1=1.695倍伤害。锻造带来的异常伤害提升1.695/1..232 基本也和公告吻合。如果算上力智除数变化带来的提升 异常伤害将变为1.45*1.232=1.7864 上升了接近80% 毒王玩家的感觉应该很明显。结论:锻造独立并不增加异常伤害 而改为锻造直接增加异常伤害 显示在武器上。
卖女孩的小咪?
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那么问题来了,目前我的光剑到锻造5了,知道前方是个坑,还有必要坚持吗?
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好多字的样子&&看起来好厉害
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剑神头居然打码了
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然而搞得很学术论文一样,真的有用吗?上学的时候也没见这么用功,孝敬爹妈也没见这么用功,
不过看起来很厉害的样子!
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看不懂,略过
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DNF中异常状态是指什么状态?
我有更好的答案
异常状态主要分为以下几种类型僵直性异常状态:睡眠、冰冻、石化、眩晕持续掉血性异常状态:中毒、感电、出血、灼伤降低属性(降BUFF)性异常状态:减速(降低移动速度属性)、破甲(降低防御属性)、诅咒(降低四维属性)其它特殊性异常状态:束缚、混乱、失明职业和怪物特有的技能所触发的异常状态:金身的忏悔之锤所触发的忏悔状态、魔道的舒露露和召唤的大小骑士和影舞者的分身等所触发的仇恨状态、恐怖之阿斯特罗斯的血饮十字架所触发的渐停息状态,兰蒂卢斯的鹰犬BOSS房间的吼女和蠕动的魔格尼斯等所触发的精神控制状态等。睡眠:一段时间内无法操作,进入躺地状态。冰冻:一段时间内无法操作,队友可以击碎冰块。石化:一段时间内无法操作,且最后会给予对方无属性爆炸伤害。眩晕:一段时间内无法操作,这是真正意义上的长时间僵直。中毒:一段时间内受到持续性伤害。感电:一段时间内,每隔一定时间受到光属性伤害。灼伤:一段时间内受到持续性火属性伤害。束缚:一段时间内无法移动。混乱:一段时间内,所有产生命令的方向移动均按照反方向移动,比如在已经配置好的键盘设置中,所按的方向键是右键,而人物却移动到左边。失明:一段时间内,
采纳率:80%
异常状态:中毒,流血,眩晕,被街霸 挑衅,石化,等都属于异常状态
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【】DNF人民喜迎异常状态改版
异常伤害提升测试,意想不到的不少。
SB2的异常改版在历经半年之后终于在实装 其中异常状态攻击力比率增加与锻造提升异常攻击力究竟是如何提升的呢?让我们来测一测一、关于力智属性对异常伤害的提升旧版异常伤害公式每跳伤害异常面板伤害(×异常持续时间)×(力量智力)×(异常抗性)×异常减伤 (出血中毒灼烧适用)每跳伤害异常面板伤害×(力量智力)×(异常抗性)×异常减伤 (感电适用)通过公式可以看出影响异常伤害的因素主要有点 异常面板伤害 力量智力 异常抗性 异常减伤1、异常伤害面板里鬼感电伤害(并不是连突刺感电伤害 只是光剑精通描述串行而已)2、力量智力力量智力3、异常抗性异常抗性需要根据怪物具体测一下 测试对象选择修练场的凯利的炉子 偷来级绿阵异常抗性减少以下为无阵伤害和有阵伤害可以算得伤害增加了设炉子异常抗性为无阵伤害有阵伤害()有阵伤害无阵伤害解得炉子的感电抗性为 (实测出血抗性也为)4、异常减伤由于炉子的防御为所以不用考虑异常减伤这一项现在套用公式计算一下上面的无阵感电伤害每跳伤害×/500]×(/200)发现了么 算得的和测得的并不一致 问题就在力智除数“”上设力智除数为每跳伤害*[1+2011/X]*(/200)解得≈再看公告说明:力量智力属性提升异常状态攻击力的比率增加那么因为力智除数变动增加的异常伤害是不是真的有? 我掐指一算真实提升率应该在左右到此测试就结束了每跳伤害=异常面板伤害/(2×异常持续时间)×[1+(力量+智力)/<span style="color:#ff]×(1-异常抗性/200)×异常减伤 (出血中毒灼烧适用)每跳伤害=异常面板伤害×[1+(力量+智力)/<span style="color:#ff]×(1-异常抗性/200)×异常减伤 (感电适用)二、关于锻造对异常伤害的提升改版之后武器上的锻造属性变成了这个样子以下为不戴武器和戴屠戮时的出血面板可以算得伤害增加了符合武器上显示的异常状态攻击力曾经的锻造增加异常独立的结论已经并不适用了 而改为直接标明数值体现在武器上85级感电异常独立为中毒出血异常独立为以锻镇魂增加的独立为例感电改版前可以增加()倍的伤害改版后只能增加倍伤害锻造带来的异常伤害提升削弱了和公告很吻合中毒出血改版前可以增加()倍的伤害改版后可以增加倍伤害锻造带来的异常伤害提升基本也和公告吻合如果算上力智除数变化带来的提升 异常伤害将变为上升了接近毒王玩家的感觉应该很明显结论:独立并不增加异常伤害 而改为锻造直接增加异常伤害 显示在武器上题外话:严格来说我只实测了感电和出血 不过公式都一样 中毒和灼烧应该也没差 & && &&&坑爹的凯利强化机居然有异常抗性 之前一直以为是0 导致数据总也算不对 & && &&&以上
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