天涯明月刀荆湖boss公世界boss击杀到底怎么算的 算最后一击还是伤害量

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侠义水浒传是一款以水浒背景为题材的大型多人在线角色扮演网页游戏,游戏中星阶提升、品质拔高、巧妙纹身、完善的装备打造系统、紧张刺激的火并体系、华丽多彩的战斗特效、妙语连珠的剧情展示,让人回味无穷。
侠义水浒传BOSS最后一击,奖励是相当丰厚的,10万的铜板,还有2000点功勋,这个要比BOSS伤害第一名都要多,很多玩家认为BOSS最后一击是运气,其实不是,运气只是在没有实力的玩家身上,有实力的玩家绝对不是运气,是有技巧的。
除了运气成分在,击杀BOSS的必要条件是,必须能保证一次伤害打掉BOSS的1%血,如果能达到2%的血量的伤害,这个BOSS肯定就是你的,其实能打1%的血,只要同时击打BOSS的时候,没有这样的玩家,这个BOSS肯定也是属于你的。
确定这样的一个必要条件,我们就要看看如果能在打BOSS的时候一次伤害能达到1%的血,基本就是一次伤害能在400万,就可以打掉1%的血了。
有1个鼠套的玩家轻松就能打400万,上2个昏将,一个昏将穿鼠套,这样的话可以昏打BOSS,肯定有1%的血。
没有鼠套的玩家,如果你有兔套,伤害也很大,上一个昏将,基本也能勉强打1%的血。
有125的装备,现在打1%的血也不是困难的事,关键要看怎么调配。
打BOSS速度都是浮云,防御都是浮云,所以我们在打BOSS的时候,一定要把你所有的速度宝石和防御宝石全部下了,用包里的攻击宝石,有多少上多少,把攻击宝石全部上了,如果你有多的紫色符,也可以把多的攻击宝石洗练一下,没有洗练的也可以上,关键就是增加自己的攻击力,有的玩家说这样岂不是很麻烦,确实是麻烦了一点,但是有机会击杀BOSS,获得那么多的将励,你认为这点麻烦还值得嘛,想办法的目标就是能达到打BOSS1%的血,这样就是你击杀BOSS的重要必须条件。
再打BOSS的时候,世界有公告,提示BOSS的血量还剩多少,我们要时刻关注BOSS的血量,当BOSS的血量为1%的时候,我们立即点进去进行这个战斗,哈哈,你必定给予BOSS最后一击,赶快打开信封,领取奖励吧。
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在每天的固定时间段,玩家可以进入特定副本攻打世界BOSS,在不同时间段会有不同的世界BOSS出现。
在副本内每个玩家对BOSS的战斗都是独立的,玩家在战斗中死亡后会重新在副本入口耗费一定时间自动复活。
在世界BOSS战期间,会显示累计伤害前十位的玩家排名。在世界BOSS被击杀后,副本会关闭并清除所有玩家,给予世界BOSS最后一击的玩家会获得额外奖励,累计伤害排名前三的玩家以及累计伤害达到BOSS总血量1%以上的玩家也会获得不同的奖励。
世界BOSS入口
屏幕上方有一个“世界BOSS”按钮,点击后展开,列表显示所有世界BOSS的头像、名称、级别、出现时间。
世界BOSS开放前30分钟起,每隔5分钟会有系统广播提示全服玩家,世界BOSS开放后,“世界BOSS”按钮会闪动提示,同时列表内对应的BOSS后会出现“进入”按钮,点击直接进入到战斗副本。
世界BOSS战斗
玩家进入副本中会随机出现在一小片区域,BOSS会在副本中央的一片开阔地内小范围移动。所有玩家进入的都是同一个副本,但玩家最多只能看到30个玩家。
当玩家碰到BOSS时,会自动进入战斗,每个玩家会分别进入单独的战场,如果玩家在战斗中死亡,会回到起点,同时进入死亡状态,并在界面上出现复活倒计时,玩家可以通过消费钻石来立即复活。玩家死亡时无法攻打boss。
玩家战斗失败不会损失士兵或血量,另外,每场战斗结束后,玩家会获得“黄金”以及“战魂”奖励,不会获得经验奖励。
世界BOSS被击杀时,战斗中的玩家战斗会强制结束,所有玩家被踢出副本回到内城,同时世界BOSS入口关闭。如果时间到了世界BOSS仍未被击杀,那么副本也会关闭并踢出所有玩家到内城。
世界BOSS奖励
给予世界BOSS最后一击的玩家会获得击杀奖励,累计伤害排名前三名的玩家会获得伤害奖励,累计伤害达到BOSS总血量的1%但未排进前三名的玩家也会获得安慰奖,击杀奖励可以同其它奖励同时获得。奖励会以邮件形式发送至玩家邮箱。
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点击界面上方图标进入点击进入世界boss系统,上方为boss血量点击boss即可开始击杀击杀boss战斗画面被boss击杀后角色变灰,经过一定时间复活,也可点击立即战斗/复活,需要消耗道具。有房排行榜显示该玩家伤害boss百分比量,排名前十有额外奖励,最后一击也有奖励。
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最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1215帖子
武林新贵, 积分 1215, 距离下一级还需 1285 积分
本帖最后由 龍渊 于
16:25 编辑
游戏大区:边城浪子 【必须】
游戏昵称:林靖宇& && &&&【必须】
游戏QQ:& & 【必须】
联系QQ:& & 【必须】
游戏职业:神刀
游戏等级:90
地区网络:江苏电信
电脑版本:win7 64
图片在下面
周三的世界boss目前是产出 珑铸材料和金石头 玉石帮派资金的一个比较大的途径
但是由于boss归属的判定机制的问题 造成可能全服的人帮一个人打工的局面
而这个机制 则会给一些人投机取巧的心里
一旦boss归属 造成单人获取 或者小团队获取的次数多了&&那这个boss打的人就会越来越少 自然存在的意义也就消失了
我知道修改boss归属的机制 如果只是按照 第一击 或者最后一击 来判定 会节省很多程序员的工作量
但是如此简单的判定方法位面对打boss辛苦输出的团队来说太不公平了&&辛辛苦苦打了20分钟的boss 结果东西全是别人的自己什么也拿不到作何感想
能否修改boss的归属机制为 输出第一的团队 拥有箱子的开启资格
或者 按照输出排名前几的团队& &分别分配相应数量的箱子
又或者参与输出的团队或个人 给予 一定数量的箱子&&而箱子中的物品则是几率开启& & 为避免工作室混箱子可以设置最低输出限制 达到该输出标准以上的 可以获取箱子&&
这样修改可以给每个参与boss输出的玩家获取的资格 当然这样会给程序员增加相当大的工作量&&
但是一次操作 终生收益 相应的判定机制可以用在后期的大型团队副本上(镇派武器团本)&&希望能做到 付出能够有所收货
如果付出了那么多 却什么都拿不到试想&&工作了那么多却不给你工资 你又是什么感想呢
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16:03 上传
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武林新贵, 积分 1215, 距离下一级还需 1285 积分
补充一条&&目前 不管是世界boss 或者是江洋大盗 都有一个致命的缺陷 就是不知道boss个归属是谁的&&只有打完了 看到谁捡了箱子才能知道 这个也算是一个相当大的弊端
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寂寂无名, 积分 65, 距离下一级还需 85 积分
顶一个,希望根据输出来直接发箱子,判定标准拉取几次服务器平均功力的输出来做嘛,箱子的上限或者下限可以通过当前地图的人数来动态变化
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开宗立派, 积分 47125, 距离下一级还需 12875 积分
感谢你的建议 收集一下
按置顶帖格式发帖,体验服官方玩家群
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后起之秀, 积分 320, 距离下一级还需 280 积分
这样改动,低功力和某些门派玩家就完全没了拿箱子的可能性,还不如先到先得,毕竟先到先得还能看看手速
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苍羽、云霄 发表于
这样改动,低功力和某些门派玩家就完全没了拿箱子的可能性,还不如先到先得,毕竟先到先得还能看看手速 ...
不久之后就会有GZS研究出封包远程抢BOSS。你见过手速抢得过封包的么
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分320帖子
后起之秀, 积分 320, 距离下一级还需 280 积分
lalawowo 发表于
不久之后就会有GZS研究出封包远程抢BOSS。你见过手速抢得过封包的么
那也不能凭输出决定箱子,可以让每一个去打BOSS的人,打够一定的伤害就都能拿到一个箱子,每人也只能获得一个箱子,然后必开两个珑铸,一个自己门派的绑定珑铸,一个随机不绑定
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