神将世界荀彧技能王有哪些异技能的呢?

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神将世界花N技能详解 花N技能使用有哪些技巧
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神将世界花N技能详解 花N技能使用有哪些技巧神将世界游戏中,花N的技能有哪些?花N的技能有什么效果?那么来看看神将世界花N的技能解析。神将世界花N技能解析普通攻击/技能分析:普通攻击为四下,和其他大众武魂是差不多的,第四下后能倒地,跳攻不倒地,易空2。普通攻击第一下,倍率100。普通攻击第二下,倍率100。普通攻击第三下,倍率100。普通攻击第四下,倍率200。跳攻,倍率100。天赋(重施故技):可以随意复制一个主动技能为天赋技能,但要先使用主动技能才能被复制,也可以改变复制技能,前提是必须先用主动技能。技能非常实用,可以任意复制花N任何主动技能,耗蓝也不高,可以使其他技能多一个同样的技能,但冷却有些高,但很实力。5级倍率以复制技能为主,耗蓝20体力,冷却10秒,PK推荐5星。主动技能1(刻印):向前方扔出一个红色的圆球(魔法刻印),被击中会有3秒内再次使用刻印技能,直接扣技能倍率+10%血量,可起身效果的,这技能耗蓝低、冷却低可以单刻印技能可以无限连击的,但配合天赋的复制可以触发印刻效果(次元裂创效果),很实用。5级倍率100,耗蓝18体力,冷却3秒,PK推荐4星。技巧:连击时候要看距离不然有时候普通攻击会不够长导致连不了,墙角不能链接,可以配合天赋触发刻印效果。小连击:3J(技术好些的可以4J)刻印(起身)3J天赋(起身)3J刻印(起身)4J刻印循环(如果4J技能难起身的小武魂就连到这里)。主动技能2(瞬步):变化为暗影迅速向前突进一段距离并在原处留下坐标(印记),再按一次会回到坐标地点,可以推怪一小段距离,也可以不按第二下向前突进的位置,可以在墙角唯一连击的技能,也可以起身,可以迷惑敌人一下,有缺点的按2下回到坐标地点有硬直效果。这技能有小幅推怪用但耗蓝有些高。可以攻击5下,倍率是不错的。5级倍率100*5,耗蓝24体力,冷却6,PK推荐3星。技巧:技能连击时最好在墙角使用,但可以在迷惑对手方向下趁机偷袭对手。连击:4J瞬步按1下(起身)向后4J天赋按1下(起身)向后4J瞬步按1下(起身)向后4J。主动技能3(蜃景):变化为暗影向后闪现一下并隐身5秒时间召唤出一个分身,可以迷惑对方。这个技能是步练师(迷幻)和于吉(隐遁)技能合一的,可被攻击使用当做逃命用也可以起手用,可以配合天赋可以用2次,非常实用。唯一缺点冷却长,墙角无法脱离。5级倍率0,耗蓝22体力,冷却30秒。技巧:被攻击时候用蜃景可以逃命,也可以用来起手技能用。主动技能4(封印):身边释放一小范围的暗影陷阱,随着自己移动,但无法跳跃,被暗影陷阱碰到会短时间减速,如果对手脱离了暗影陷阱或者使用技能都会被定身+扣5%血量,这个拥有起手控制效果非常强大的,定身效果是可以起身的,缺点有0.4释放时间还有无法跳跃。把握好距离释放可以让对手无法脱离,PK是非常好的技能,也可以当连击用使用技能时候按下方向键可以取消继续普通攻击连击。5级倍率按对手血量5%,耗蓝20,冷却10秒,PK强力推荐。技巧:最好与对方上下靠近些在使用这样脱离的机会很小,封印技能可以取消的,使用时候可以移动下就可以了。连击:3J封印取消(方向键随意按个但不要后键就可以)3J天赋取消4J。主动技能5(遗言):向前一段距离释放一个很小范围的施法咒术,但不能攻击到浮空的敌人,还有范围很小施法前方距离也远了些(缺点),被攻击的敌人可以用普通攻击打咒术,但会造成百分百的血量还有缠绕效果(无法移动)如果咒术结束后对手没有用普通攻击咒术也会照成百分比的伤害(最高10%)和定身效果。这技能虽然效果很好但释放范围以及距离太弱了导致有很大的缺点,在好的技能没有实际的范围和很好的掌握距离也是没有用的。5级倍率按对手血量10%,耗蓝20体力,冷却8秒,PK推荐3星。技巧:可以4J对方倒地后马上遗言可以击中的(有些难),也可以与对手一段距离起手用,墙角最好不要当连击用。连击:4J遗言(起身)4J天赋(起身)4J遗言(起身)4J这个连击可以推荐老手和高手可以去尝试,新手或者技术稍微差不建议。以上就是神将世界花N的技能详解,希望能对大家有所帮助。&
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神将世界祸斗的技能及怎么配招?
时间: 来源:52PK整理 编辑:兰烬落
神将世界祸斗的技能及怎么配招?
  神将世界祸斗的技能及怎么配招?
  祸斗,神将世界第一个传奇武魂。
  血少,坚韧低,高连击,高倍率,敌方低硬直,自己高硬直是此武魂的特点。
  有人得到之后会说:这个武魂怎么这么渣,闪避防御都不及格。PK又不给力,张飞孙策打得过哪个?
  但是。这个武魂真的渣吗?
  孙策刚出的时候,人们说他过分强大,&孙策狗&这个词流行起来。
  张飞刚出的时候,人们也说他过分强大,接着出现了&张飞狗&。
  等等这些PK强大得无解的武魂,会挨骂。
  (虽然祸斗本来就是狗)
  但是为什么祸斗,只是弱势一点,还是要被骂呢。
  对比的武魂为什么是 张飞、孙策 等,而不是 吕玲绮 等一些PK也很弱势的武魂?
  祸斗是一个不亚于夏侯泻褪粜缘奈浠辍
  夏侯裁疵蝗寺睿蛭刑旄成帘?祸斗也有。
  想必大部分人也是和我一样喜欢夏侯吧。所以,大家别总是用新武魂来对比那些过分强大的武魂,以衡量这个武魂的价值。
  进入正题。
  获得条件:一万个圣魔晶(坑惨了没时间的玩家,包括我这种很少打活动的玩家.....)
  练级路线:既然大家已经有能力得到祸斗了,猛刷CC、曹丕应该是没问题的吧。
  祸斗外貌:霸气侧漏
  属性分析:(只看黑色线条即可..)
  攻击、防御、暴击较出色,命中中等,闪避和坚韧是硬伤。
  由此 在PK的时候,保持祸斗强大的机动性,尽量避免被抓住,是玩好祸斗的诀窍之一。
  推荐魂解:优先紫雷,弥补和强化天赋,接下来是电,作为一个高连击武魂,命中就是资本,然后是苍炎和火,弃短攻长。
  圣光个人觉得只是提供战力多一小点,对祸斗来说没有太大的收益。
  推荐星魂技能:冰爆、绝对防御、火雨,冰爆、火雨起身较稳定,因为这个武魂有一定的机动性,所以绝3为末选技能。
  技能分析:(均以满级为标准)
  被动:同一般武魂一样的被动技能。
  天赋:(紫雷魂解的话,有两种说法,一种是切换天赋用原有属性变换百分比属性后加上紫雷的固定属性,另一种是先加上紫雷固定属性后再用属性总和转换百分比)【明确说法由于楼主愚钝,暂不明确】
  如图所示,变身技能,技能随之变化。
  人形态技能CD在人形算,犬形态技能CD在犬形态算。
  点满之后其它技能的CD都比天赋少,也可以认为是变换形态刷新技能。
  普通攻击就不作太具体的介绍,每次普攻回复内力4,总回复内力量16。
  倍率500%,人犬相同。人形态连招5,犬形态连招4。人形态攻击距离长,犬形态距离短。
  人形跳击的距离长,出手快,可作先手。
  据我所知:祸斗是一个跳击不倒地+可以空2的武魂。(具体作用由于楼主愚钝,暂不明确~)
  主动技能:
  副本PK皆可。
  通月,不倒地,可将敌人起身,优点为高倍率,缺点敌方超低硬直..。(墙角神技)
  噬月一段不倒地,可将敌人起身,第二段为高爆发,将敌人打倒地。优点可推怪,高倍率,缺点为对距离有一定要求。
  通月分2段,人形通月一段,倍率120%
  人形通月二段,倍率200%,总倍率320%
  噬月分2段,犬形噬月一段,倍率60%*4
  犬形噬月二段,倍率320%
  推荐作为副本技能,PK不推荐。
  月牙将敌人起身,优点为高倍率,缺点为自身高硬直。
  裂牙副本神技,几率割裂,割裂百分比1.5%左右,
  虽然百分比超越了袁绍,但触发次数没有袁绍频繁。
  月牙,类似斩剑,每次攻击倍率320%
  (据说可起身,能打3下)
  裂牙,割裂百分比1.5%左右,攻击倍率300%(暂居割裂第二名,也就是最后一名~)
  推荐作为PK技能。
  犬狩,PK主要利用前两下,第三下需蓄力容易被打断反击。
  猛爪,可攻击倒地敌人,作为连招技能4J后可接噬月一段起身继续连招。倒地,需要接上技能才能继续连招。
  犬狩,一二下作为连招,每下倍率100%
  蓄力第三下,倍率200%,会被反击
  猛爪,连招技能,倍率140%*3
  副本PK皆可。
  月光,回血量不亚于乐进的明镜止水,副本作用较大。同乐进的回血一样,和华佗天赋、黄盖的舍身、涟漪,发生冲突,不可同时存在。
  咆哮,类似孙策的技能,但不可作为自身起身技能。
  月光,回血技能,每秒回复3%血量
  咆哮,错位攻击技能,可先手,倍率100%
  副本PK皆可。
  旋牙,祝融的天赋与张宝天赋的结合,优点倍率高,缺点为自身不可做任何动作直到飞镖回到身上。
  灵跃,第一段闪避,第二段猛扑,不倒地,优点高倍率,缺点距离有一定要求。
  旋牙,飞镖路程长,对霸体有特效,每一下倍率340%(小A阁下:3J接旋牙,贴脸距离能打6下)
  灵跃第一段,类似夏侯旄车谝欢危黾由帘埽⒁庾笙碌耐急
  灵跃第二段,冲刺距离长,倍率300%
  技能介绍到此。
  接下来是配招以及校场心得:
  副本技能:首选月牙(大范围+百分比掉血),后选旋牙/通月(皆有大范围伤害)
  校场(战魂)技能:首选通月(起身),后选旋牙/犬狩。
  校场连招:【通月】+【旋牙】KJ先手JJJJ通月JJJJ冰爆JJJUJJJJ灵跃(敌人倒地时,用灵跃后退,等敌人起身再第二段)JJJJ噬月一段JJJJ
  另一种: 【通月】+【犬狩】KJ先手JJJJ通月JJJJ冰爆JJJ犬狩一二下JJJUJJJJ猛爪接噬月一段起身JJJJ
  第一种配招耗蓝少、不太稳定。第二种倍率高,耗蓝高。(这是个人较喜欢的配招)
  祸斗的可玩性很高,还请大家多多摸索。
  祸斗的技能加上L拖延的时间应该不足以支撑到第二次变身,如果有可以分享哦。
  第一,祸斗的技能有着超高的倍率,抓得到没有保命技能的对手基本一套技能就能把他送上西天。
  第二,祸斗有一定的机动性,变成犬形后加攻击减防御,意味着祸斗这个时候非常脆,但打人非常疼。
  所以保持不被敌人抓到,人形先手再变成犬形。
  第三,不敢保证绝对打得过强势的武魂。
  祸斗校场相对弱势,面对着有霸体、有反击、有控制技能的武魂,最好做到跳、跑、躲这三点。
  如果有风骚的走位的话就骗出对手的先手技能吧。
  总结:
  均衡式武魂,高连击+技能CD较短+耗内力比较少,操作难度个人认为较高,可玩性高
  (练不练此武魂且自行斟酌)
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