请教一下,体育开 户里有什么游戏吸引人一直玩lol玩不下去喷子呢!

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上市日期:16年12月02日游戏语言:英文,中文
英文名称:Steep
  游戏简介: 《极限巅峰(Steep)》是育碧推出的一款开放世界动作体育新作, 在游戏中玩家不仅可以选择不同的雪地极限运动,还可以自定义服装打造自己的角色,观察自己的游戏回放,...
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上市日期:16年09月27日游戏语言:英文,中文
英文名称:FIFA 17
  游戏介绍: FIFA 17是EA旗下的一款年度足球大作,在全球范围内拥有庞大的玩家群体。作为系列的最新作,FIFA 17虽然在核心机制上没有变化,但是却导入了新的球员数据,并对游戏细节...
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上市日期:16年09月20日游戏语言:英文,中文
英文名称:NBA 2K17
  游戏介绍: 由2K Game带来的年货体育游戏,《NBA 2K17》为玩家更新了新的球员数据,同时该作在操作与画面上都有了新的优化。作为篮球迷来说,这款作品肯定是不容错过的佳作。 预告...
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上市日期:16年09月13日游戏语言:英文,中文
英文名称:Pro Evolution Soccer 2017
  游戏介绍: 《实况足球》算得上是体育类游戏里的年货了,但是《实况足球2017》相较于自己前作的表现却有很大的变化。除了根据真实足坛而变化的球队与球员的数值,《实况足球2...
日期: | 点击数:1223
上市日期:16年09月29日游戏语言:英文
英文名称:FIFA 17
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上市日期:16年03月11日游戏语言:英文
英文名称:WWE 2K16
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上市日期:15年05月11日游戏语言:英文,中文
英文名称:Virtual Pool 4
  8球、9球、斯诺克、桌球、酒吧台球等等,共计27种有趣的游戏玩法。《虚拟台球4》是如此的真实,以至于可以提高你现实中的球技。2种生涯模式,特写镜头、视频教程、多人在线模式...[详细]
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上市日期:15年09月22日游戏语言:英文
英文名称:Blood Bowl 2
  怒火橄榄球2(Blood Bowl 2)是一款体育运动类(SPG)游戏。它由Cyanide Studios开发制作,由Focus Home Interactive在日正式登陆steam平台。喜欢这款游戏的玩家,可以点击下面的破解版下载...
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上市日期:15年09月16日游戏语言:英文
英文名称:Pro Evolution Soccer 2016
  实况足球2016(Pro Evolution Soccer 2016)是是一款体育运动类(SPG)游戏。它由Konami Digital Entertainment开发制作并发行,在日正式登陆steam平台,喜欢这款游戏的玩家,可以点击下面的...
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上市日期:15年09月11日游戏语言:英文
英文名称:FIFA 16
  FIFA 16(FIFA16)是一款体育运动类(SPG)游戏。它由EA Sports开发制作,由EA正式发行,将在日正式发行。目前只发布了试玩版本,而且只有预购了此游戏的Steam用户才能体验到。下...
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上市日期:15年09月09日游戏语言:英文
英文名称:Rugby World Cup 2015
  橄榄球世界杯2015(Rugby World Cup 2015)是一款体育类(SPG)游戏,它由HB Studios开发制作,由Bigben Interactive, Plug In Digital正式发行,在日正式登录Steam平台。喜欢的朋友,还可以点击下...
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上市日期:15年08月21日游戏语言:英文
英文名称:Super Mega Baseball: Extra Innings
  超级棒球:加时赛(Super Mega Baseball: Extra Innings)是一款体育类(SPG)游戏,它由Metalhead Software Inc.开发制作和发行,它在日正式和玩家们见面,喜爱这款游戏的朋友们,还可以点...
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上市日期:15年06月18日游戏语言:英文
英文名称:Pro Cycling Manager 2015
  游戏名称:职业自行车队经理2015(Pro Cycling Manager 2015)是一款体育类(SPG)游戏,它由Cyanide Studio开发制作,由Focus Home Interactive,正式发行。日正式和玩家见面。喜欢此类游戏的...
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上市日期:15年08月06日游戏语言:英文
英文名称:Absolute Drift
  绝对漂移(Absolute Drift)是一款赛车竞速游戏,它由Funselektor Labs Inc.开发制作和发行,在日正式和大家见面,这款游戏的亮点就在于游戏当中持续不断的漂移体验。喜欢这款游...
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实况足球2015
上市日期:14年11月13日游戏语言:英文
英文名称:Pro Evolution Soccer 2015
  科乐美旗下足球游戏新作《实况足球2015(Pro Evolution Soccer 2015)》将于今年11月13日正式面向PC、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360发售,同步推出官方中文版本。《实况足球2015》采用FOX引擎开发,较...[详细]
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上市日期:14年09月24日游戏语言:英文
英文名称:FIFA 15
  EA出品的足球运动游戏《国际足球大联盟15》玩家们习惯称之为《FIFA 15》,这是FIFA系列的第15部作品。PC版《FIFA 15》拥有与PS4和Xbox One版本完全一样的功能,PC玩家们可以享受和次世代一...
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上市日期:14年04月17日游戏语言:英文
英文名称:The Golf Club
  《高尔夫俱乐部The Golf Club》是由著名游戏制作公司HB Studios制作发行的一款体育运动类,玩家可以在游戏中制作全新的高尔夫赛场,并在线和其他玩家分享,比拼技术。此外,新一代的...
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上市日期:14年08月01日游戏语言:英文
英文名称:Pure Pool
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上市日期:14年05月30日游戏语言:英文
英文名称:Natural Soccer
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上市日期:14年02月21日游戏语言:中文
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上市日期:13年10月01日游戏语言:英文
英文名称:NBA 2K14
  《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。至今已经开发到第14代作品。系列最新作《NBA 2K14》的封面及代言人是由迈阿密热火队球员“小皇帝”勒布朗·詹姆斯担任。...
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上市日期:13年12月05日游戏语言:英文
英文名称:Speedball 2 HD
  《速度之球2 HD》是一款非常有意思的体育竞技类游戏,游戏内容十分充实,玩家们将在游戏中转战不同的未来球场,想尽办法获取一场又一场速度之球的比赛。有兴趣的玩家们不要错过...
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上市日期:13年10月22日游戏语言:英文
英文名称:FIFA Manager 14
  《FIFA足球经理14》是一款写实的足球经营游戏,《FIFA足球经理14》传奇版只更新足球用品、球员名册与统计资料,但不更新游戏内容或游戏模式,带来反映目前足球赛季的无与伦比真实...
日期: | 点击数:3625& 吐槽一下开挂刷副本的人!玩个游戏套路太深
吐槽一下开挂刷副本的人!玩个游戏套路太深
文 章摘 要
以前刷大票死的不要不要的,现在强了,不秒就不刷是什么意思?星星没回归就不刷是什么意思?
  前天刷大票,队伍配置我们帮一个和尚(五级号,骑紫电),我是峨眉,两个逍遥、一个天山、还有另外一个峨眉。等了半天不进,另外一个峨眉就问了:怎么不进?然后队长把队给她了,我以为可以进了。结果峨眉妹纸研究了半天把队给我了,然后退组了(估计是她自己刷过了,她忘记了,不好意思的跑了)我本来想再叫一个,无奈没人,想想这队伍攻击也差不多了(队里有紫电大神装逼肩)果断进了。哈老大,少林吼怪,发现重楼大神还在传送门口没来,楼楼屁颠屁颠跑去把他来过来(没错,楼楼就是在队友们撸怪的时候跑去把大神拉过来,怕他没包,免得大神怪罪我,追杀我),回来少林已经残血了,赶紧加满。  PS:楼楼是那种刷副本不喜欢太安静的,总是找点话题和队友们互动互动,结果我一个人叽里呱啦一堆根本没人鸟我,好尴尬。然后我每次开怪都是一群人自动跟着我跑,心想完了,全是机器人。  前面几个怪都顺利消灭。到了秋水阿姨,开怪,一直没被放大,楼主还在奋力的各种技能丢,(其实我们的队伍火力全开即使不放大秒掉完全不是问题)发现秋水阿姨就是不怎么掉血,才发现少林大神原地不动、两个逍遥也是站在一旁给我加油,无奈天山被晕了(你的阳春白雪呢?)楼楼瞬间受宠若惊,成了我的独角戏了啊,这么多大神看我单挑秋水阿姨,心想我一点要好好表现。无奈楼楼只是个四级小峨眉,最终含泪跪下,其他大神看楼楼跪了,他们都有骑士精神,不忍心对秋水阿姨一个女子动手,纷纷退组,出楼兰。  整个人都不好了,出了楼兰发现刚才的几个大神还在缥缈门口等着你呢,这是想干嘛?再进别人组坑别人啊?好可怕,玩个游戏套路太深,吓得我赶紧跑了。  楼楼想说的是:我不反对用挂、也不支持用挂,但是最起码的你开挂或者不开挂你不要坑别人好不好,你用高科技可以,但至少该打怪还是打一下吧,刷个大票不能秒就非得要退吗?你退了队里其他人不刷了吗?  以前刷大票死的不要不要的,现在强了,不秒就不刷是什么意思?星星没回归就不刷是什么意思?  最后做个调查,刷副本你是愿意组平民打手还是愿意跟大神一起混?个人喜欢组平民打手,踏踏实实的不膨胀,勤勤快快不坑人,死了爬起来再打
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&&&& 16:26中国婴幼儿教育网
  时,我将民间游戏丢沙包引入了体育活动中。因为这一游戏不仅能锻炼幼儿的投掷能力、手眼协调能力和灵活躲闪的能力,还能促进幼儿交往能力与合作能力的发展。活动前,恐人数太多会使幼儿因分组不便而无所适从,我暂时规定幼儿四人一组参加游戏,以降低幼儿寻找游戏伙伴的难度。我还利用动画式的图示,形象地向幼儿介绍了游戏的主要规则:游戏分为两组,一组丢沙包,一组躲沙包。扔的一方站在场地两头,瞄准场内幼儿丢沙包,躲的一方可以在场内自由跑动躲开沙包。一旦躲的一方有人被击中,双方就要互换角色。
  游戏为什么玩不起来
  游戏开始了,幼儿你来我往地扔着沙包,玩得很兴奋。可仔细一看,却有很多问题:丢沙包的幼儿有的拿起沙包无目标地用力一扔,让沙包飞出场地老远;有的是朝地上重重地一摔;有的看到同伴扔过来的沙包,不知道快速捡起来追击,而是慢悠悠地捡起或是等待躲的幼儿退到另一头;有时候沙包飞出了老远,却没人去捡回来。躲沙包的幼儿,有的不辨沙包投来的方向在场地中间乱跑;有的毫无危机感地站在场地中间,局外人似地看沙包在他们眼前&飞行&;有的躲到了场地的尽头处,等到沙包扔过来,常常来不及转身。很快,幼儿在游戏开始时的兴奋劲就消失了,最后干脆放弃游戏自己玩了起来。第一次丢沙包游戏就这样以失败告终了。
  从幼儿的表现看,他们似乎不太明白游戏的规则,可一问,他们却讲得头头是道。难道是因为游戏难度太大,对幼儿动作的要求高于实际水平,所以兴趣最终被无法达到游戏水平的挫败感所替代7幼儿是怎么想的呢?为了了解幼儿放弃游戏的原因,我组织了一次讨论。
  师:为什么你们不喜欢丢沙包游戏了?
  丽:我怕沙包打在身上会疼。
  师:那什么东西打在身上不疼?
  茅:纸张、布什么的扔在身上就不会疼了。(有的说,也可以用棉花;有的说可以用气球,它也很轻,打不疼人。)
  师:嗯,要用轻一点的东西来扔才不疼是吗?
  晓:是呀,他们那么重地丢沙包,沙包一下子就飞过来了,我害怕。
  师:哦,不但要轻的,还要让沙包&跑&慢一些。
  宏:是呀,沙包扔得太快,捡起来很麻烦的。(有的说,沙包太小了,看不清楚到底扔出来了没;有的说要用大一些东西的才能看得清;有的补充说,大一点点就可以了,像球那么大.太大了拿不动。)
  师:我明白了,要用轻一点的、&跑&得慢一点的、还要比沙包大一点的东西来扔。那你们觉得用什么东西来扔好呢?
  我建议幼儿把各自认为合适的材料都找来,然后开展&谁能打中我&的探索活动,试试哪种材料最好用。最后,幼儿一致认为用&滚球&替代&丢沙包&进行游戏更好,他们觉得球的速度好控制,而且方便看到,滚动时即便碰到身上也不疼。于是,我让幼儿用球替代沙包,用滚代替扔,尝试改造版的丢沙包游戏。
  &改版&后游戏渐入佳境新的游戏开始了。雨豪准备滚球了,只见他观察了一下林雯的位置,将球用力地朝她滚去,凯丰见球滚过来,稳稳地接住后又滚了回去。球在场地中时快时慢地滚动着,场地中间的幼儿紧张而专注地盯着滚动的球,大范围地跑跳着躲避,时不时传来快乐的惊呼声。
  可渐渐地,球再滚来时,中间的幼儿轻轻一闪就躲过了,滚球的幼儿总也打不中目标。雨豪泄气了,他说:&我不来了。&四人一组的游戏因他放弃又无法继续了。还想继续游戏的另外三名幼儿在教师的引导下加入了欣然的一组,没料到他们的参与使这组的游戏气氛一下活跃了起来。因为中间有五个幼儿,球过来时他们会同时跳起或跑开,增加了热闹的气氛,人多了,每个人躲避的空间相对小了,所以常有被击中的幼儿。幼儿愉快地变换着扔和躲的角色,热闹的游戏场面引来不少围观的幼儿。
  由于游戏材料和方法都是幼儿自己提出的,这使他们在游戏中更有主人翁感,玩起来也更加兴致勃勃。客观上,体积较大的球看得清楚,而且球滚动的速度明显慢于扔出的沙包,便于幼儿判断方向及时躲避,&改造版&的游戏较之以前显然更接近幼儿的实际水平。但随着幼儿躲闪水平的提高,被击中的概率越来越小,造成了游戏的沉闷和疲沓。无意间的人数增加增强了游戏的热闹气氛,也使目标增多、被击中的概率增大,有效激发了幼儿的快乐情绪和积极参与的愿望。于是,在后面的游戏中我取消了人数限制,让幼儿自由结伴,规则调整为:谁被击中,谁就去滚球。
  出轨&&幼儿喜欢被击中
  本应是躲球的幼儿,今天抢着向滚球者凑去,希望被击中。滚球者轻而易举地击中了他们。被击中的幼儿开心地大叫:&碰到我了,换我滚球了。&这一现象引起了我的注意。过了一会儿,有些幼儿也发现了问题。滚方的黄讯说:&你们都围在我前面干嘛,往后退。&于微说:&我想被你打到。&琳琳说:&我要当滚球的。&黄讯抱着球说:&你们退回去,要不我不滚了!&&不滚你就不要参加游戏。&幼儿为此争吵起来。我来到他们中问:&大家都想滚球,你们想想怎样的人才能滚球?&&玩得好的。,&我又问:&怎样才算玩得好?&经过了一番讨论,幼儿一致认定:被打中的幼儿要停止游戏,没有被打中的才算玩得好,可以去滚球。这时文其提出了异议:&滚球的只要两个.中间人那么多怎么选?&有的说:&那就打到剩下两个人为止吧。&可有人不同意:&那么多人,要打多久啊?&幼儿陷入了沉思。我启发他们想一想玩过的游戏里有什么好办法,幼儿想到了&锤子、剪刀、布&&手心手背&和&点脚&等方法,我同意他们按自己的想法玩。
  幼儿都愿意成为游戏的中心人物,在他们眼里做某事的人越少这件事就越重要,而且他们也愿意轮换角色进行游戏。这使他们玩到后来都想去当属于少数人的滚球者。如果还是按照原来的规则,游戏将无法正常进行。我耐心等幼儿对现存问题有了足够的体会和认识后,在他们最需要帮助时提出了质疑,并通过带有导向性的追问让幼儿想出了新的游戏规则&&&玩得好的才能滚球&&没有被打中的才算玩得好,可以去滚球&,把游戏引向了正轨。玩法因幼儿&怪招&花样迭出
  林林和苏苏配合默契地滚动着球追击中间的幼儿,滚了一会儿,林林站起来用双手将球抛出,大叫:&空中飞球。&抛了一会儿又将球往地上一摔让球弹跳着去击中间的同伴。变化无常的球让场内幼儿兴奋极了.欢快地或蹲或跳或侧身,灵活地用各种方法躲球。这时苏苏受到了启发,左顾右盼一番后,拿起放在旁边的一顶太阳帽像玩飞盘一样扔了出去。见此,我立刻从器械室搬来了一些体育器械,放在场地四周。晓晓组的幼儿首先发现了,他到篮子里挑了一个布飞盘;晓晓组的幼儿选了跳绳,手持绳的一头抖动着去够中间的同伴;刘刘组拿了两个大绒球一会儿同时投出,一会儿轮流扔出&&躲的幼儿动作也随之丰富起来,时而起跳,时而闪身,时而蹲下.时而侧跑&&游戏就要结束了,幼儿却兴致盎然,意犹未尽,开心地说:&今天真开心,下一次我们还要这样玩。&
  随着幼儿对游戏的熟悉,最初的新奇感就会消失,他们会转入多样性的探索阶段,这时幼儿很可能表现出一些看起来违反规则的做法,但其中往往蕴涵着复杂游戏行为的萌芽,是教师推进游戏的最好时机。我没有贸然反对林林,用一分钟的观察与等待换未了推动游戏进入新高潮的契机。
  反思:如何让游戏与幼儿共同发展
  不管教师在游戏前对游戏的预设有多全面,都不可能完全预测幼儿的动态发展,这就要求教师在活动中多关注幼儿的兴趣、经验和表现,引导幼儿不断地调整。只有动态地推进游戏,幼儿才会越来越喜欢游戏,游戏才会真正促进幼儿发展。
  1.当幼儿不喜欢游戏时,教师要&顺&
  顺,即顺应幼儿的合理行为。当我发现幼儿不喜欢游戏时,没有按自己的想法调整游戏或是强迫幼儿继续游戏,而是了解幼儿放弃游戏的真实原因,顺应他们的想法,并将调整游戏的权利交给他们。当幼儿用自己找到的新材料和新方法以滚球代替丢沙包时,我预设的游戏才真正转化为更适合幼儿的游戏。顺,给了幼儿更大的自由度。
  2.当幼儿有想法时,教师要&启&
  启,即通过启发和引导,使幼儿获得更清晰的认识。在寻找适宜的材料时,我通过启发和归纳,使幼儿零散的观点渐渐清晰&&材料要轻一点、&跑&慢一点、比沙包大一点;紧接着的开放式提问&那你们觉得用什么东西来扔好呢&没有直接告诉幼儿答案,却能启发他们聚焦具体的材料:随后&谁能打中我&的探索活动,既让幼儿认识了材料,同时又强化了他们对游戏规则的认识。
  3.当游戏偏离正轨时,教师要&导&
  导,即将违背游戏价值的行为引导到正确的轨道。当幼儿争着要被球碰到时,游戏偏离了原来的轨道,背离了原有的价值。等到幼儿自己也意识到这一问题时,我通过&怎样才算玩得好&等问题引发了幼儿的思考与争议,促使幼儿重新讨论寻找更适宜的规则,解决了问题,有效地把游戏导回了有意义的轨道上。
  4.当幼儿有新异行为时,教师要&推&
  推,即发现幼儿新异行为中的价值,推动游戏发展。游戏中幼儿突然出现的新异行为,往往是符合他们发展水平的新需要,是新的兴趣倾向。游戏活动中,我接纳了林杰&空中飞球&的无意识举动,并敏锐地捕捉到这一无意行为中的意义,及时提供支持,激发了其他幼儿有意识的创造行为,成功地推进了游戏的新发展,最终把游戏推到了理想的境界。
  游戏是幼儿最好的学习,我庆幸,在快乐的&丢沙包&游戏中,幼儿和游戏得到了共同发展。
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本案例就以环保美工《瓶子宝宝的新衣裳》为例
通过活动,幼儿知道自己长大了,萌发了幼儿做
幼儿园中班的教师在处理小朋友问题时要很好的
户外活动中的大型玩具活动是幼儿期特有的活动
通过对孩子一些小事情的分析,解决他们的生活
在分享交流时留下了给他们思考的空间,到底大
对于胆小自卑的幼儿,我们要寻找他们身上的亮
这么一句简单的话,我们往往会忽略,但这恰恰
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有过太多经历的人,已渐渐平静;天性爱动的人们,需要另一种挑战,战胜自我,看谁能拥有健康。回归自然,与天地相通。
可以玩杀人游戏哦,很好玩的,人越多越好玩
室内游戏介绍几个如下:
1.传呼啦圈
这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼...
病情分析:我们常说的老年痴呆症,即阿尔茨海默病。这是一种进行性发展的致死性神经退行性疾病。也可以叫做老年病。老人痴呆应该重视,如果这种情况不及时的治疗,任期病情...
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