谁能给我讲讲仙剑奇侠传六回合制6回合制怎么个玩法

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仙剑奇侠传6即时制与回合制区别解析
& &《仙剑奇侠传6》中很多玩家不知道即时制与回合制的区别,下面为大家带来玩家分享的区别介绍,还不了解的玩家们赶紧来看看吧。
& &仙六的战斗中每个角色(敌我双方)都有一个行动槽(最右边天蓝色的条)当该角色的行动槽蓄满后就会进行本次攻击动作。
& &而即时制与回合制的区别在于:http://www.19yxw.com
& &即时制不论如何所有角色的行动槽都会不断蓄积并进行攻击。
& &而回合制中当玩家所控制的角色行动槽蓄满,只要你不进行动作将其消耗掉,其他所有角色的行动槽将停止蓄积,也不会进行任何攻击动作。
& &所以我等手残党可以切成回合制战斗来降低战斗难度http://www.19yxw.com/Article//168522.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章很多人在问这个题目```麻痹石头跟眩晕石头什么区别```那么首先发动概率不一样```麻痹是2%的几率麻痹5秒```而眩晕是6%的几率晕1秒``!区别明显不???嘻嘻``明显把?在说另外一种区别```麻痹5秒的时间```假天天飞车后续的版本中逐渐增加了各种技能,其中就包括冲和怒,那么冲和怒释放需要什么条件,有什么区别呢,下面7723小编就为大家解答一下!天天飞车冲和怒的区别怒和冲都是点击之后都进入不耗油模式,但是怒和冲的区别是冲是无敌不耗相信对于不少的玩家来说仙剑奇侠传手游之旅已经进入到了后期,那么后期什么伙伴比较好呢,这里小编为大家推荐几位后期的大神!【后期大神伙伴推荐】结萝、厉岩、红蓝葵、慕容紫英、花楹、姜承、飞蓬【后期伙伴选择考虑因素】仙缘搭配:后新仙剑奇侠传独孤剑圣好不好?独孤剑圣是仙剑游戏中蜀山仙剑派的掌门人,独孤剑圣作为一派掌门人相信其战斗力也是十分强大的。下面小编就来给大家详细介绍下新仙剑奇侠传独孤剑圣,一起来看看吧。新仙剑奇侠传独孤剑圣新仙剑奇侠传独孤剑今天小编给玩家们带来的是关于新仙剑奇侠传传承丹的一些使用方法,新仙剑奇侠传的传承丹,顾名思义,是用来传承的。但是现在有不少玩家对于传承丹该怎么得还不太清楚,因此小编才分享下面的文章给大家,就赶紧看看小编给大家介绍的新仙剑
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《仙剑奇侠传6》战斗系统详解 战斗系统机制及操作阵型详解
14:24:17 来源:仙剑奇侠传吧 作者:飞舞の布偶熊
第1页:战斗系统的行动机制
  《仙剑奇侠传6》采用了类似FF13的战斗系统,可谓系列的一次巨大革新,下面为大家带来“飞舞の布偶熊”的《仙剑奇侠传6》战斗系统详解,对战斗系统的机制以及操作、阵型等进行全面详解,一起来看看吧。
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  首先我在这里声明,虽然都有各路帖子介绍战斗系统,但是感觉都很乱,于是我希望可以整理一个条理清晰点的帖子,给那些对战斗系统不懂不会玩的玩家指指路,我个人认为仙六的战斗系统是挺不错的,因此看到一群人喷战斗系统说优酷通关剧情什么的我表示很心塞,因此我发了这个文
战斗系统行动限制
  首先最基本的,我们来熟悉一下仙6的战斗系统行动限制
  这次仙6的战斗系统是类似最终幻想13的【ATB战斗系统】
  ATB是英文active time battle的缩写,意思是【活动时间战斗系统】
  意思是战斗中,每个人都有自己的时间槽,即使有人第一个满了时间条,别人也不会停下来等你。
  这和我们以往玩的回合制区别在于,时间不会停下来、你思考的时间很短,当你时间槽满了之后,因为别人也可以行动,于是他们会马上攻击你,这时候如果你不行动,就是白白浪费了时间槽,因此这种战斗系统节奏很紧凑,需要玩家快速反应。
  ——传统的回合制,就像仙4,仙4大家想必很熟悉,战斗中走到时间槽末端的人就可以行动,别人也会停下来,你可以思考出什么技能。
  因为没有截到合适的图,因此我拿和仙六很相似的最终幻想13来讲解
  我们可以看到,图中右侧指令条上方有一个时间槽,这个时间槽可以被分为若干段,图中有两段
  当你时间槽满了之后,你有两段蓝条可以分配攻击方式,一个【普通攻击】消耗一小段,而你有两段,所以你可以用两次【普通攻击】。
  或者你可以不选择使用两次普通攻击,而是使用一个一次性消耗两段蓝条的【手榴弹】,但是你只有两节蓝条,而这个技能一次性消耗两条,所以你只能用一次。
  FF13里随着游戏进程,你的蓝条会有越来越多节。图中现在有三节了,这意味着你可以有多种出招方法,比如连续三个普通攻击,只使用一次消耗两节蓝条的技能【没有消耗的蓝条会留着】,或者一个普通攻击加上技能
  接着我们倒回来看仙6,因为是类似的,所以你现在是不是大概理解了仙六的行动限制?
  图中的【蓝条】被弄成了竖的,并且分成了5节,越祈使用一个【泉刃】只消耗1节,所以可以连续使用5次。。如果选择使用两次【荡涛】 2 +2 =4 ,而你只有5节,5-4=1,你还剩1节可以分配,而消耗1节的只有【泉刃】所以你可以选择使用两次【荡涛】+泉刃,但是不能使用3次荡涛
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仙剑奇侠传6战斗界面与技能操作详解
时间: 10:25:49 来源: 作者:小四 热度: 100 次
《仙剑奇侠传6》关于游戏的战斗系统玩家们初上手的时候都十分的困难,也因此大家在第一场战斗中很多都被杀掉,这里将全面的为大家一一介绍游戏中的战斗系统界面以及相关的操作心得。
《仙剑奇侠传6》关于游戏的战斗系统玩家们初上手的时候都十分的困难,也因此大家在第一场战斗中很多都被杀掉,这里将全面的为大家一一介绍游戏中的战斗系统界面以及相关的操作心得。
首先最基本的,我们来熟悉一下仙6的战斗系统行动限制,这次仙6的战斗系统是类似最终幻想13的【ATB战斗系统】,ATB是英文active time battle的缩写,意思是【活动时间战斗系统】意思是战斗中,每个人都有自己的时间槽,即使有人第一个满了时间条,别人也不会停下来等你。
这和我们以往玩的回合制区别在于,时间不会停下来、你思考的时间很短,当你时间槽满了之后,因为别人也可以行动,于是他们会马上攻击你,这时候如果你不行动,就是白白浪费了时间槽,因此这种战斗系统节奏很紧凑,需要玩家快速反应。
&&传统的回合制,就像仙4,仙4大家想必很熟悉,战斗中走到时间槽末端的人就可以行动,别人也会停下来,你可以思考出什么技能。因为没有截到合适的图,因此我拿和仙六很相似的最终幻想13来讲解
我们可以看到,图中右侧指令条上方有一个时间槽,这个时间槽可以被分为若干段,图中有两段
当你时间槽满了之后,你有两段蓝条可以分配攻击方式,一个【普通攻击】消耗一小段,而你有两段,所以你可以用两次【普通攻击】。
或者你可以不选择使用两次普通攻击,而是使用一个一次性消耗两段蓝条的【手榴弹】,但是你只有两节蓝条,而这个技能一次性消耗两条,所以你只能用一次。
FF13里随着游戏进程,你的蓝条会有越来越多节。图中现在有三节了,这意味着你可以有多种出招方法,比如连续三个普通攻击,只使用一次消耗两节蓝条的技能【没有消耗的蓝条会留着】,或者一个普通攻击加上技能
接着我们倒回来看仙6,因为是类似的,所以你现在是不是大概理解了仙六的行动限制?
图中的【蓝条】被弄成了竖的,并且分成了5节,越祈使用一个【泉刃】只消耗1节,所以可以连续使用5次。。如果选择使用两次【荡涛】 2 +2 =4 ,而你只有5节,5-4=1,你还剩1节可以分配,而消耗1节的只有【泉刃】所以你可以选择使用两次【荡涛】+泉刃,但是不能使用3次荡涛
说白了,只要你用的技能后面的数字加起来不超过5就可以了
战斗界面中,你鼠标点右下角的【技能】,会出现当前战斗中敌我双方所有的人物的名字,这是让你选择目标。要攻击哪个敌人,就点哪个敌人的名字,接着才开始选择技能
W S A D可以移动选项,空格键确认,鼠标左键也可以代替空格,
鼠标右键是强制行动
鼠标右键是强制行动
鼠标右键是强制行动!!
重要的事情说三遍!!!!!!
强制行动,顾名思义,比如敌人只有一点点血了,你打算趁着他没补血给他最后一击,如果这个时候你只出一两招都可以打死他,你肯定不想等时间条走满5节再出手,因此你可以选完可以最快出手的技能后,点击鼠标右键直接不等满时间条再出手。
同样的,如果你点了【技能】后。选到的是我方的主角等人,这个时候你只能发动【可以对我方使用的技能】,那些【攻击敌方的技能】没法对我方使用,自然被过滤掉了。而一开始只有今朝在【飓影】模式下有一个加血技能可以用在我方
接着还有一些基本操作
TAB键切换角色
TAB键切换角色
TAB键切换角色!!!!!!!!!
重要的事情说三遍!!!!!!!
Z 键开启当前控制角色AI自动行动
T 键是你控制越今朝的时候可以用这个键直接发动【妙手】偷东西
F 键似乎是控制明绣的时候,可以直接按这个键发动【封印】
【上面俩是说明书里的,不知道有没有更改删减】
接着是战斗的【阵型】,功能都如图所示解释,楼主主要说明什么时候要用相应阵型
1.平时打小怪,对手并不是很强大的时候一般默认用【默认攻击模式】
2.敌人比较多,并且聚集在一块的时候可以使用【广范围攻击模式】
3.当有一个相当危险,比如会各种强力魔法强力物理攻击或者会用毒和各种异常状态的敌人,你需要短时间内消灭它,就用【集中攻击模式】
4.疗伤优先模式,当你注意到有人快死了但是你又一时半会没法马上及时救,可以赶紧换疗伤优先模式,队友如果能行动了会第一时间给需要的人加血
5.防御模式。对于一些有特殊性的敌人可能需要【一般来说可能用不着】
6.状态调整,你可以换这个攒满一身状态加成再换其他攻击模式,凭借优势消灭敌人
7.你上厕所或者吃饭的时候
另外队里有4个人以上的时候,左下角人物列表旁边的小箭头可以换人,和以前差不多,只有右下角出现行动选项的时候,你按【TAB】战斗中换人才有效!!!
接着是战斗中人物名字旁边的小字
越今朝的【飓影】和【霹刃】
洛昭言的【炽统】和【岬护】等等
其实在玩好仙六的战斗系统之前,去技能面板好好研究每个人的技能说明是绝对必要的,因为在战斗中你压根没有时间去熟悉技能!!!!!!!你需要在打之前知道你控制的角色的技能有什么效果!!!不然随便乱出肯定玩不好!!!!
上面提到的,战斗中名字边的【飓影】啊什么的,其实说白了,每个人都有两套技能,什么【飓影】【霹刃】说白了就是【技能模式A】和【技能模式B】,每个人都会有两套技能,并且这两套技能一般属性都各异,比如洛神的【炽统】模式下有火属性效果,【岬护】有土属性效果。同时还会有特殊效果,洛神在【岬护】模式下,自身防御增强,可以使用挑衅技能吸引敌人攻击自己,同时也增强队友的防御能力。
总的来说,操作流程就是右侧点【技能】选项-------选择你要攻击的敌人---------------分配你的技能【当你选中的技能后面的数字加起来等于5,右侧的时间槽满了之后自动执行你选中后的技能。】一般来说都是对着第一个技能狂按空格,连续使用5次。
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游戏类型:角色扮演
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:34
k73评分:46
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K73电玩之家《仙剑奇侠传6》如何攻击?战斗攻击操作方法
来源:tgbus编辑:纯真
& &《仙剑奇侠传6》中如何攻击对方?下面为大家介绍一下战斗攻击操作方法,希望能帮助到大家。
& &在战斗中可以用TAB切换角色的控制,每个角色都会有自己相对应的技能。作为半回合制游戏,在选择技能之后,系统也让你锁定一个角色最后确定使用怎么样的技能。
& &每回合也是有当前的回合行动点数的,我们可以看到当前有5个行动点数,每一种技能除了有自己的属性之外还会有需要消耗的行动点数,在这场战斗中冲霄这个技能就耗掉了3个行动点数,下面可以选择两个炎斩或者一个风掠技能来结束填满当前的行动点(如果选择了两个冲霄技能,则当前行动回合条恢复满之前只能使用一次冲霄技能)。
& &最后玩家如果在回合行动值满之后不做任何操作(包括封印、妙手),则系统会自动选择玩家的当前的战术进行相应攻击(屏幕左侧的战术栏)。
游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/
开发商:北京软星
发行商:畅游乐动
发行时间:日
游戏介绍:《仙剑奇侠传六》是《仙剑奇侠传系列》的作品,日前“仙剑之父”姚壮宪证实《仙剑奇侠传六》将于2015年暑期正式发售。传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为“神农九泉”,分别为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。九泉泽被万物,天下一片祥和,生活在大地上的兽、神、人三族因逐渐萌生私欲而冲突不断,三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场,蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂,九泉也于这场动乱中,散落至各界,形态和异能亦随所处之境而产生变化。
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还有呀。又怕不喜欢这类的操作。?开最好特效是不是要很高配置仙剑奇侠传6的战斗系统是怎样的?知道是回合制的。那是不是那种你打我一下我在打你一下那样的?想入个正版。配置有多高
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采纳率:34%
跟最终幻想13一样,两边都有视频可看,开最高特效呢,,先上块八千块钱的泰坦再说吧,,你是别想了,战斗系统呢
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