lollol漫画h阿狸琴女怎么才能E中对方?怎么E,预判实在不好搞

您的当前位置:&&&&&&九尾妖狐阿狸
阿狸&&九尾妖狐
定位:法师、刺客、远程、推进
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:880
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:800
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。
释放消耗:
施法距离:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值
阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:450
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成 85/125/165(AP加成*0.35)魔法伤害(优先英雄)。技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
释放消耗:
施法距离:
阿狸的技能命中一名敌方单位的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+75法术强度+12法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
5.5(0.6/每等级)
6.25(0.6/每等级)
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:880
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。
释放消耗:
施法距离:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值
阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:800
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:880
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:880
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:450
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成 85/125/165(AP加成*0.35)魔法伤害(优先英雄)。技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:880
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:800
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:880
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:800
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:450
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成 85/125/165(AP加成*0.35)魔法伤害(优先英雄)。技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:800
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:800
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。
释放消耗:
施法距离:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值
阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
释放消耗:
施法距离:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值
阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:450
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成 85/125/165(AP加成*0.35)魔法伤害(优先英雄)。技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
释放消耗:
施法距离:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值
阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
释放消耗:
施法距离:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值
阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
前期:速度之靴可以让你在追杀和逃离时成功率更高,生命药水的恢复效果可以帮助你从对方的骚扰中恢复。中期:阿狸是一个机动性很强的法师,早出明朗之靴可以使她更多使用技能,然后尽快合出时光之杖。后期:法术帽子+冰杖有爆发力也有粘人能力。加上BT的远程控制技能E,阿狸拿人头是非常容易的事情。她的技能在后期大都在三四秒钟,很适合再出个巫妖之祸。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40法术强度唯一被动:+12%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+80法术强度
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+50法术强度唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+75法术强度+12法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:多兰之戒出门尽量WS打钱,不要和对手拼得太凶,不然你很快就要回家休养了。中期:法师之靴的法穿效果也很适合阿狸,出吸血枪是不错,但需要注意的是你的蓝条。后期:虚空之杖来对抗魔法抗性高的英雄,莫雷洛的邪术秘典可以用来叠减CD时间的上限。
闪现:进攻逃跑都给力的神技。引燃:击杀脆皮、对付治疗的利器。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级法力回复符印
高级能量雕纹
红色印记,法术穿透;黄色符印,生命值;蓝色雕纹,法术强度;紫色精华,法术强度。
S2新天赋追求更暴力的21点攻击系加点。
赵信本质上是一位近战输出英雄,有着不俗的攻速与伤害,同时作为团队的副坦克或者用来吸引对方第一轮火力。有老赵在前面帮你顶住,放心在后排输出。
火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!跟阿狸一样4个技能,有2个需要预判。
永恒梦魇一直以来都是强势打野英雄,由于被动、Q和W攻速的原因使得梦魇无论打野还是带线都非常有效率。天黑就飞过来抽你,天亮时你已经倒地不起。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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& 最强王者共同认证:版本无敌中单阿狸
最强王者共同认证:版本无敌中单阿狸
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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LPL不知不觉已经进行两周,现在的第一中单毫无疑问的是妖姬。而面对妖姬,第一稳妥的选择是卡萨丁,而第二偏锋的选择,则是以毒攻毒的阿狸。阿狸为什么能作为COUNTER妖姬的存在?细想有以下理由:
1.狐狸的E的魅惑对于妖姬是极大的威胁,这使得妖姬要想好方位极快的释放W耗血,而阿狸的E一旦摸奖中,不但可能造成击杀,还十分提士气使得妖姬缩手缩脚;
2.狐狸的法术回血也是非常多的,她是少有的线上回血能力十分出色的英雄,即便在和妖姬换血失败,也能通过法术回血来弥补;
3.她在团战中,比妖姬更有威胁性。妖姬实在是太脆,团战中一旦被控制,那么任你装备逆天也回天乏力,而阿狸相对于稳定的多。
天赋符文&装备推荐
1.当前版本法师最进攻性的天赋基本都点出:巫术,恃强凌弱,刺客,无情,精密,雷霆领主的法令。这些可以有效的弥补狐狸缺失的伤害。
2.吸血和盛宴,能够有效的配合狐狸的被动,可以使得即使线上被counter也能保证线上不俗的续航。
符文:红色9*法术穿透;黄色3*固定护甲+6*成长生命值;蓝色9*固定魔抗;大精华3*固定法强法强
召唤师技能:点燃/虚弱/净化+闪现
技能加点:主Q副E(正常对线AP);主Q副W(对线近战刺客)
出装推荐:
不推荐腐蚀药剂,因为狐狸的被动回复足够使用,而她最缺的是回蓝
中期核心装备:
毫无疑问的,冰霜女皇加钱,减CD,回蓝,主动减速都十分适合狐狸。
后期神装:
后期6神装以后可将冰霜女皇卖了,深渊或者法穿是看对面是否有高爆发的法师或者是双AP阵容。
好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。> 最强擂台2 阿狸E闪VS妖姬E闪!花式秀一脸
最强擂台2 阿狸E闪VS妖姬E闪!花式秀一脸
发布时间:15-12-30 09:57
来源:龙珠视频
作者:布姆布姆
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未成年慎入!两个阿狸互中E技能以后
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