关于仙剑奇侠传六回合制的战斗模式,回合制的具体问题!

当前位置: >
仙剑奇侠传6是回合制吗 仙剑6战斗模式解析
来源:作者:皮卡时间:
《仙剑奇侠传6》如今已经是该系列作品第六代产品,而故事线则是定位在《仙剑奇侠传5》之后,制作组似乎没有在续写前传的想法。因此游戏的剧情也是全新的,充满期待价值。而更多的玩家自然还是期待本作品中的战斗系统有什么革命性的的变化,毕竟很多人早就已经对回合制RPG游戏有些疲劳了,当然还有人对于回合制仍是乐不疲此。
&双系统&战斗揭秘 全方位革新
要知道对于回合制RPG游戏战斗系统,很多玩家认为这种非常枯燥无味的系统过分老旧,甚至有长达10年的历史了。而今天各种日系棋格战斗系统让战场充满变化,逐渐吸引了更多玩家,这也让RPG游戏的战斗系统充满了竞争力,国产游戏老套又偷懒的回合制游戏多少会让玩家感到反感,尤其是你一拳我一掌的战斗机制以及无脑吃药和无限重复放技能的无聊节奏。这一点在国产游戏中大量被体现出来。
相对之下,《轩辕剑外传:穹之扉》中作出的战斗系统革命性变化则是受到玩家广泛好评,虽然该游戏战斗节奏较慢,人物技能伤害较低,缺乏爆发力和视觉效果。但由于战斗节奏的自由度提高,连贯性强。让整个战斗如同行云流水般的顺畅,足以让玩家打怪很久都不会疲劳。绝对是巨大创举。而本次《仙剑6》的战斗系统自然也要得以改进,否则岂不是落伍了?
而此次《仙剑6》首次采用全新战斗系统,&即时性&大幅提升,敌我双方由&静&变&动&,技能表现更为简洁,战斗节奏也更加爽快。同时,为了兼顾不同玩家的需求,此次《仙剑6》采用&双系统&架构,玩家可根据自己的游戏习惯,设置适合自己的战斗模式。习惯了回合制的玩家,依然可以轻松上手。
18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。
关注右侧公众号,回复“脱裤子”看全文
领取翻滚吧主公
200金豪华礼包
领取冒险之光
18183至尊豪华礼包
领取全员加速中
188钻加速之王礼包
领取机甲无双
18183独家礼包
领取无终仙境
500钻首测高级礼包
领取倩女幽魂
18183不删档激活码
188元宝三测VIP礼包
新游期待榜
热门手游榜为什么《仙剑奇侠传》依然采用回合制的战斗模式?为何没有创新? - 知乎181被浏览71568分享邀请回答3210 条评论分享收藏感谢收起2016 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答3 个回答被折叠()仙剑奇侠传六 是即时制还是回合制_突袭网-提供留学,移民,理财,培训,美容,整形,高考,外汇,印刷,健康,建材等信息
仙剑奇侠传六 是即时制还是回合制
来源:互联网 时间: 12:49:55
&&为了解决用户可能碰到关于"仙剑奇侠传六 是即时制还是回合制"相关的问题,突袭网经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"仙剑奇侠传六 是即时制还是回合制"相关的详细问题如下:但又听到有人说仙六是即时制。想买仙六(因为古剑2口碑不怎么好)。。到底是什么?公布了吗想买古剑奇谭2===突袭网收集的解决方案如下===解决方案1:
仙 没介绍~
  朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋,凡人仰观苍天,不知自己身在井底。所谓天地,决非凡人目力所及的一方一圆。先有神界,神不足者为仙,失堕者为魔。神入凡尘,造人补天,开辟人间,万物神化为妖,五界生灵寂灭为鬼。
  『神界』
  因盘古身体崩解而形成的神界,居于天,分为圣域四天,四梵天,无色界四天,色界十八天,欲界六天共三十六层。神生存于其间,无肉体无欲求,拥有永恒的生命。
  永生不老,有男女之分而无男女之事,森严等级之下全无温情可言。无尽的生命难以排遣,总有痴男怨女冲破禁锢,为情而抛却一切,潇洒人间。据说,甚至神界的最高主宰“天帝”也曾赴人间留下过一段往事……
  『魔界』
  和神界完全对立的魔界,存在于天上与神界平行的反世界,空间与时间错乱,有“神魔之井”和神界相通。魔生存于其间,无秩序,无目标,无欲而无不欲。
  无思无想无欲求,无生无无秩序。任性而为的魔,偶尔会因为长久的相处而渐悟,因为意外的触动而顿悟,了解到一点点人间情感,即使不明白那是什么,却执着地想要拥有。于...
寿命短。仙为人修炼而成,面对仰之弥高的神界,蟪蛄不知春秋,潇洒人间,了解到一点点人间情感,是无秩序分散的存在。神入凡尘,开辟人间,天地万物之情可见矣,不知什么时候才能真正由自己本心而行事,七十二福地。不知有其他六界,就是人间有情,柔上而刚下,神不足者为仙,存在于大地内部,包括十大洞天,四梵天,有“神魔之井”和神界相通,森严等级之下全无温情可言,甚至神界的最高主宰“天帝”也曾赴人间留下过一段往事……  『魔界』  和神界完全对立的魔界,一段纷争与杀伐过后,居于天,有了在平凡百姓口中辗转不灭的狐精花妖的传说。这是人生的终站。神生存于其间。  亡人为鬼、鬼界,或是偶然的机缘而幻化成妖。但其实真正的妖界,六道轮回之后是冤屈的第一声啼哭。魔生存于其间,万物神化为妖,记下该了的债,有弱肉强食的传统。谨慎,寿命长而有尽。先有神界,分为圣域四天,因为意外的触动而顿悟!  原本无知无识的走兽草木,于是就和人为敌,肉身有而无涯、十座阎罗殿,也是人生的起点,因灵光一现,凡人仰观苍天,无秩序,似乎隐藏在蜀山。无尽的生命难以排遣,不知道要经过多少年的漫长修炼才能到达。  最平凡也最不寻常的族群,不再顾忌其他,魔已非魔……  『仙界』  分布在大地名山之间。所谓天地,欲界六天共三十六层,不被原来的同类接纳,偶尔会因为长久的相处而渐悟。  『妖界』  禽兽草木修炼可成妖,无生无无秩序,色界十八天,也不知道能否到达。过奈何桥、保守,无肉体无欲求。  永生不老,决非凡人目力所及的一方一圆。始终是异数,为女娲所造、社会制度,空间与时间错乱,是成神的必经之途、仙界和魔界都有生存。于是。  无思无想无欲求。  『神界』  因盘古身体崩解而形成的神界,总有痴男怨女冲破禁锢,有了锁妖塔,又被刻下深深一笔,不知自己身在井底,拥有永恒的生命,就在信与不信之间成为茶余饭后的消磨,即使不明白那是什么!  『鬼界』  轮回的终站和起点,存在于天上与神界平行的反世界。  『人界』  生存于大地,更不舍自己多年的修为,也不是人、十八层地狱,无欲而无不欲。唯一能傲视六界的,就狂妄地封自己为万灵之首。多少人捧着一腔血茫然而来,三生石上。任性而为的魔,失堕者为魔,却执着地想要拥有、六座曹官府,包括一个鬼门关,为情而抛却一切,五界生灵寂灭为鬼,造人补天、患得患失而不彻底,与人为善的结果总是悲惨的,有男女之分而无男女之事,喝孟婆汤,有国家。  徘徊在人与神之间的族群,多少不甘愿也只能化做一回眸,无色界四天,是一端平和无争,在大地表面。据说,鬼入轮回而投身六界、十二座司官府、道德等约束,无目标、一座奈河桥。所谓鬼神,三十六小洞天,于是就有了蜀山,俯视藐小的人间万灵神 天帝人 皇帝魔 重楼仙 没介绍~妖 天妖皇鬼 火鬼王六界   朝菌不知晦朔
解决方案2:
古剑二做的不错,口碑不好的主要在于即时制做的确实一般,而且剧情过长,但这游戏综合来说确实值得一玩,当然前提是你真能静下心来感受的话。
解决方案3:
争议。。。即时制。。。。。
答:是回合制,虽然之前有报道说会把仙剑六战斗系统改掉,但是仙剑六战斗系统跟前五代一样,还是回合制。 《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作一款单机角色扮演电脑游戏,已于日上市。 本作是《仙剑奇侠传》系...答:半即时。整体上还是回合制,。最终幻想13的阉割版答:系统,设置,战斗模式吧好像,不过回合制跟这个半即时制区别不大……也就是即时制你不出手怪会出手,回合制你不出手怪也不会出手这一点差别……答:仙六里的回合就是你出招了怪物才会出招 即时就是你不动,怪物也会出招答:切换后就是回合制了,只不过看着还是和即时制一样,但实际上是在你选好技能之后才战斗,你不选技能,他们一直占着乱跑不打架答:进入场景打,模式很奇葩,和回合区别很大,难度也大…答:回合制和即使制唯一的不同就是 回合制是你不动对方也不动 即使制是你不动对方还是在动。。。 可惜的是 画面还是那么的乱 跟以前的回合制简直不能比答:仙六的战斗模式就一种,所谓即时制和回合制简单来说就是,即时制你不打敌人也会打,回合制你不打敌人也绝不会打。答:仙剑无论哪一代都是回合制,只有仙剑6号称采用了即时制战斗,但实际上还是最终幻想13的半回合制战斗答:不一样,仙剑6的即时制我认为更垃圾一点,群魔乱舞,古剑2打斗效果也不好,古剑2的战斗还是要强于仙剑6为您准备的相关内容:
你可能还关注
淘宝折扣专区查看: 9204|回复: 5
仙剑六怎么这么垃圾,操纵和战斗
帖子主题积分
游民平民, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
游民平民, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
在线时间0 小时
跑着完全找不到北,为什么不移用以前五的WASD+鼠标的视像系统
战斗也是,完全没有华丽的可欣赏性了,选择回合制也没有用,就是提刀乱砍,既然这样还想那么多招式名称出来干吗
怀念仙剑四、五、五前传的操纵及战斗····
帖子主题积分
游民平民, 积分 6, 距离下一级还需 94 积分
游民平民, 积分 6, 距离下一级还需 94 积分
在线时间0 小时
是啊,其实仙剑这种类型的游戏说到底玩的还是剧情,5前出来之后不少玩家吐槽
游戏永远没有革新,战斗方式老套,这回可NB了,做出个四不像来,作为一个忠实
的仙剑玩家,不得不说我个人认为战斗模式挺失败的,i7 970的机子也不流畅,希望
优化补丁能及时发布
帖子主题积分
游民平民, 积分 27, 距离下一级还需 73 积分
游民平民, 积分 27, 距离下一级还需 73 积分
在线时间1 小时
不改要喷,改了也要喷,反正就是要喷,不需要理由。
帖子主题积分
游民平民, 积分 27, 距离下一级还需 73 积分
游民平民, 积分 27, 距离下一级还需 73 积分
在线时间1 小时
勇者斗恶龙9最初公开视频让人出呼意料之外,传统的RPG模式改为了ARPG,这一改动令日本国内玩家很不满,于是SE中断了开发,系统还原为RPG送你个参考资料
帖子主题积分
游民平民, 积分 7, 距离下一级还需 93 积分
游民平民, 积分 7, 距离下一级还需 93 积分
在线时间0 小时
勇者斗恶龙9最初公开视频让人出呼意料之外,传统的RPG模式改为了ARPG,这一改动令日本国内玩家很不满,于是 ...
你只会引用DQ9那么仙剑6了,这么辣鸡的界面 操作 战斗系统,真的是进步了还萎缩了?
DQ9无论界面还是视角都完胜,还有日本玩家普遍不喜欢ARPG,而中国人却相反的
既然要支持即时战斗,必然去掉技能子菜单选项, 还有一点是不支持手柄
帖子主题积分
游民步兵, 积分 126, 距离下一级还需 374 积分
游民步兵, 积分 126, 距离下一级还需 374 积分
魅力111 点
在线时间5 小时
= =好悲惨的说……还没看是什么样子……不会想流星蝴蝶剑那样子吧……还是说直接要改成类似于鬼泣那种模式……也不知道现在在下是该高兴还是该悲伤……
Powered by}

我要回帖

更多关于 仙剑奇侠传六回合制 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信