天谕轻功技能自动寻路的时候我朋友的号是用轻功飞的,而我的不是

天谕减慢轻功值消耗心得 可以再飞久一点!_17173天谕专区
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天谕减慢轻功值消耗心得 可以再飞久一点!
首先想要飞的远,有一双好鞋子,是必不可少的。
首先想要飞的远,有一双好鞋子,是必不可少的。这是为什么呢?容撸主慢慢说来。第一,各位是否注意到一点,有的靴子上面带有一条属性:战斗外轻功回复+一定的数值,这个数值有高有低,由鞋子的等级而定。如图: & &但不是所有的鞋子都有轻功回复属性的如图: & &下面,我们来做一个很明显的实验。悬赏狩猎任务大家都应该做过吧,我们的实验就用从狩猎老一南飞到老二莫励这段距离为例。
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基本资料:
     
职业介绍:
特色系统:
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世界地图:
天谕专区信息
游戏名称:天谕
开发公司:网易
游戏类型:3D东方幻想MMORPG
天谕官网:
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自动寻路使用轻功能否改成可选择的
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跑商的时候自动寻路一直在原地绕圈打转就算了,好不容易跑起来了那车跟发疯了似的各种发抖,一边发抖一边走,路线还是偏的,能直接给我自动寻路到另一个地方的商人那。跑120的时候也是,自动寻路加速就各种卡墙角了,走在桥上自动跳河啦,掉山旮旯里什么的。
这个自动寻路使用轻功能不能在设置那改成可选择的,实在受不了了,以为这周更新会改,看来是我想的太好了。说真的,这样的自动使用轻功还不如不要。
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楼主握个爪- -我现在只有懒得拖动地图点传送才直接在传送阵上用自动寻路,各种掉河卡墙受不了
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原来所有不利于WY粑粑的言论都会被屏蔽啊
你到底说了啥&
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天谕做任务自动追踪为什么不能用轻功了
我有更好的答案
自动追踪只能跑,你要轻功只能手动飞,你可以自动寻路或者根据任务在追踪栏的编号看在哪,然后传送过去再轻功飞或者自动寻路
采纳率:67%
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楼主 电梯直达 楼
天谕游戏测评就我自己而言,没有太多的时间去练级,首测的时候脸也不好没有抢到激活码,就和一位朋友共享了账号,因为是首测,所以需要改进的地方还是特别多。我之前玩过的游戏也比较多,剑灵、幻想神域、龙之谷、斗战神、TERA、天下3和魔兽世界,所以在这里对天谕做一个比较客观的评价。目前天谕开放了6个职业,分别是炎天、玲珑、玉虚、光刃、圣堂和流光,整体走的路线任然是传统的战法牧。人设是奇幻古风类型,采用自研引擎及云智能等多种技术制作游戏地图。先说说自动寻路系统:天谕的自动寻路系统跟传统的游戏是一样的,而剑灵、TERA等则是模仿魔兽的系统,没有自动寻路,只有传送,不过就天谕的地图而言,自动寻路会耗费玩家大量的时间,因为地图太大,又会各种绕路,所以这就要说说天谕的轻功系统了,首测的体验着实让自己耳目一清,不但可以一直飞行,速度之快再大的地图也能迅速飞过,而在空中滑行也给众多风景党带来福音,而天谕的天空更是美不胜收,独特的流云系统是其他游戏所不能比拟的。再来说说技能的释放和操作模式:操作模式的话,有键盘模式、鼠标模式和动作模式鼠标和键盘模式在这里就不多加赘述了,动作模式类比于剑灵就行了。近战职业的话,基本全程无锁定(TERA),远程是半锁定(剑灵)。打击感的话,我个人是喜欢打击感很强的游戏,但是天谕还算中庸,不是特别垃圾,但也没有特别惊艳,不过策划已经说了要加强了,整体来说,打击感还是可以接受。再来说说评分系统和装备:评分系统最早来源与魔兽世界,在PVP的时候能够给玩家更多的选择,幻想神域也与此类似,但是剑灵却取消了评分系统,因为它的装备很少,所以就天谕的转杯多样性而言是值得称赞的,相信会让大家眼前一亮。故事剧情则是一开始就吸引住我的,天谕构架风格是架空,世界观给人一种空前庞大的感觉,而世界观又是一个游戏的基础,是这个世界发展所需要依循的规则与规律,跟剑灵比,不得不说天谕的世界观做的非常好。再来说下生活技能,总所周知,剑灵的生活技能是相对简化的,但天谕不一样,有比较完善的生活技能,这也给一些休闲玩家带来福音。坐骑与宠物也是天谕的一大特色,这个做的比剑灵好,剑灵在目前版本里并未出现坐骑系统,但是就坐骑的多样性而言不能和魔兽世界相比。下面来说说天谕最大的亮点----游戏里的场景和飞行翅膀!!!天谕里屋子全部都是是可以到楼顶去的,从天谕的宣传动画里那个人拿着酒在楼顶喝酒可以看得出来,这是剑灵完全不能比的,而之前提到过得流云系统也是场景的一大亮点,但我相信策划把云朵做的那么精致一定别有用心吧。再来说说翅膀,除开剧情就数翅膀最吸引人了,这次的测试天谕又增加了好几种不同类型的翅膀,这对有收集爱好的玩家来说真是福利啊!但是天谕也有一些缺陷:1、人物的细腻程度不够完美,就比如最初捏人的时候,很多细节无法调整,不能让玩家捏出自己最满意的人,剑灵在这点上面就做的非常好;2、整个游戏画面不能够给人一种冲击的视觉效果,就好像普通的国产3D网游一样,但是剑灵在这一方面做得非常完美,CG级的画面效果,希望天谕在之后能够完善这方面的缺陷。目前开放满级为60,升级速度不慢,后期玩法不少(本游戏主要玩法集中在后期,参考魔兽世界,有世界boss,野外怪物也有掉落(装备+道具,包括高级装备和稀有道具),目前没出现大量的随机,装备靠声望换取不需要钱,钱分绑定金与非绑定金,可以钓鱼,探宝,有竞技场(脑补怪物猎人,难度不低),工会任务(一样参考怪物猎人)。悬赏系统很不错,经验不少,还有声望拿,单人就可以做,也是一个养成系统。采用的是西方佣兵那一套,d级到s级。如果你是刷怪党,也可以去沉船刷怪。经验也很多。重点是刷怪也有几率出紫色装备,而且刷怪点的精英怪更是抢手。掉落各职业紫色装备和稀有物品。两种升级途径照顾了不同的人群。很人性化。活动也有,但没到忙不过来的地步,策划仁慈的把各种活动分类显示,这样大批强迫症玩家估计可以松一口气。周常日常任务不算特别消耗时间。我写这篇测评同样是献给十余年来为国产3d网游发展而不断耕耘的网游公司以及无数用金钱时间去支持国产的玩家们。网易,完美,腾讯,以及更多,无论他们的风格好坏,坑钱与否,信誉高低。正是这几家公司用自己的金钱和技术支撑起国产自研的大旗,在代理游戏即可盈利的环境里,用金钱和汗水(当然还有无数玩家的金钱汗水),慢慢的为“中国”游戏添砖加瓦,虽然无数的玩家被坑害,无数的作品折戟沉沙,但是国产游戏的品质和素质始终在默默的提高着,终于在13年的这一代游戏,国产自研游戏终于有了可以和国际作品一战的品质。最后希望天谕越做越好!希望中国的游戏产业能越做越强!
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