三国乱世晶石精炼技巧15到25数据攻略

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大咕噜, 积分 1961, 距离下一级还需 539 积分
性别男幸福币0 经验1622 帖子
如图,哪位好心人有数据图的发一张参考下,百度只找的到1到15级的。。
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咕噜, 积分 1078, 距离下一级还需 122 积分
性别男幸福币0 经验1007 帖子
不用谢不用谢不用谢不用谢不用谢不用谢不用谢不用谢不用谢不用谢
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咕噜, 积分 1078, 距离下一级还需 122 积分
性别男幸福币0 经验1007 帖子
传错了 这个是!!不用谢不用谢不用谢
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初级守卫, 积分 6897, 距离下一级还需 8103 积分
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"至尊寶 发表于
传错了 这个是!!不用谢不用谢不用谢
15到16不用7200&&亲测
每次为了显示我很优越!我会大声说:“逗比!”这句话我就大方的送给你了!
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咕噜, 积分 1173, 距离下一级还需 27 积分
性别男幸福币0 经验1082 帖子
20-21不止4000,亲测
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咕噜队长, 积分 3744, 距离下一级还需 1256 积分
性别男幸福币0 经验2970 帖子
现在的数据都不准确,说不定哪天这破三国CH又改了升级需要,那数据就又要重新统计了
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大咕噜, 积分 2441, 距离下一级还需 59 积分
性别男幸福币0 经验2029 帖子
作为一个很懒的人,我都是随意喂食。
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大咕噜, 积分 1204, 距离下一级还需 1296 积分
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夕阳细细 发表于
20-21不止4000,亲测
15-20& &和20-25一样的现在& & 亲测
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咕噜, 积分 1057, 距离下一级还需 143 积分
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咕噜队长, 积分 3431, 距离下一级还需 1569 积分
性别男幸福币0 经验2702 帖子
这游戏数据改了的 哪天脑残策划 会再改的 往上的数据不准确的!!
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大咕噜, 积分 1381, 距离下一级还需 1119 积分
性别男幸福币0 经验1369 帖子
官方唯一授权发布。不用谢不用谢
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三国乱世晶石技能效果解析攻略
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  晶石的技能效果到底如何,晶石的技能到底有多牛B?关于晶石技能的问题,各自有各自的理解,下面就我个人的实际体会,谈几点看法。
  1、关于强袭、坚守和无双是否叠加的问题。
  首先,我们要明确何谓战斗力上升。我的理解是战斗力上升表示伤害输出上升和受到的伤害下降。具体到晶石技能,按照目前显示的表述,强袭是作为攻方攻击力上升,也就是你是攻击状态时的伤害输出上升,同样,坚守就是你是防御状态时受到的伤害下降,而无双就是你是单挑状态下即伤害输出上升又受到的伤害下降。
  其次,我们要明确什么是主动技能,我的理解是主动技能指无论对方是什么状态,你都一定有自己晶石技能的加成,也就是说你有强袭技能,那么只要你是作为攻方状态,那么就一定有技能加成,所以强袭、坚守和无双就也应该属于主动技能,其效果应该是叠加的!
  那么为什么大多数玩家都觉得效果不明显呢,举个例子,在无双状态下,1个5级的无双技能假设为战斗力上升5%,原状态下,你**有500点伤害,别人砍你有2000点伤害,晶石技能加成,那么你**就有525点伤害,别人砍你只有1900点伤害,2个5级无双我们假设为战斗力上升10%,那么你**就是有550点伤害,别人砍你只有1800点伤害,所以兵器差距大的话,效果不明显,而且1个5级无双提升的战斗力可能只有3%或者更低,同时,任何玩家都不会为了追求强袭、无双和坚守这种只有特定状态下才有的加成,而去洗更多的BUFF技能加成,从而影响暴击、斩杀和乱舞的概率加成。
  2、关于暴击、斩杀和乱舞概率加成的问题。
  首先,我们要理解暴击、斩杀是指的两排兵碰撞时,是否一刀秒掉对方一排或者你刀刀暴击对方那一排,这里,我请大家注意&两排兵碰撞&这个概念。同时,我们都知道暴击、斩杀的概率是叠加的,但是暴击和斩杀的概率计算方式是不一样的,准确的说暴击是固定概率,而斩杀是浮动概率。
  再具体一点,比如你有10%的几率斩杀对方一排,这两排兵碰撞时,你出了斩杀,那么你这一排兵的比值对象已经不存在了,和对方的下一排兵碰撞时,你出斩杀的几率就不再是10%,而是5%了,相当于你10次里面有1次机会斩杀对方一排,那你这一排兵就使用了10次里面的那一次机会,再和对方碰撞时,就是在20次里面有1次机会斩杀对方了。而暴击侧不同,假设你暴击概率也为10%,这两排兵碰撞时,你出了暴击,但因为你即便出了暴击,你这一排有可能也没砍赢对方那一排兵,所以你的一排兵上阵时,依然是10%的暴击概率。这也就是我们大多数玩家觉得暴击比斩杀容易出,而且稳定的原因。
  如果我们再加入乱舞的概率,就更容易明白了,乱舞就是你武将的战法暴击概率,每个武将满血上阵只有1-2次的战法使用机会,2次战法的也仅几个特定武将,即便是赵云这种理论上N次战法使用的武将,总而言之,你的乱舞几率假设为10%,那么你武将10次战法里面有1次是乱舞效果,乱舞和以前的韧性也都一定是固定概率,所以一般的玩家不容易在平时观察到你的武将的战法暴击情况,那么有的玩家会说,我平时十次战法使用不注意观察到,那韧性为什么都觉得没用呢?我们还是假设韧性为10%,那么你这一个武将在10次受到的战法伤害下,有一次是伤害减半的,我想大家注意,能够承受10次战法的武将,一般玩家几个能做到,即便做到也是超R,或者对面是NPC守卫,能够做到这一点,那么本来你打超R,或者守卫打你,战法伤害就只有几十或者几百点伤害,那么10次里面即便出了一次,50点伤害和25点伤害有多大的区别吗?所以堂哥这次也干脆取消了韧性这个属性。
  以上是我个人的理解,不一定正确,所有的情况还是玩家自己去体会,去选择。
责任编辑:羽盏
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更新之后晶石进阶,斩杀石怎么玩,附图
你们晶石进化就吗
没斩杀线玩个蛋蛋,那么...
由于是猎人职业橙卡,所...
来和我喝一杯!!
没更新的孩子玩的是黑石...
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进化啊 属性加强的
4个一样5级技能 然后+10万点劵买进化图纸
你才是大神
就是怕进化了坑,不敢点
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2000水10块 1700水7块 1...
去寺庙。一个高僧送的。...
十五个荣耀徽章换七天水晶
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说好的黑色油腻裤袜呢
如图,我充值被脱了!请...
一楼喂度娘,请勿插楼!...
就我个人感觉,水晶是很...
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这是三国的?
在小逗逼这留个名先,,,
十五字呀么十五字,十五字呀么十五字,
眼看花了十五字呀么十五字,十五字呀么十五字,呀多了
半年内毕业
刚升级两个一级晶石,请问精炼什么技能好,还有斩杀几率是跟晶石等级有关还是晶石技能等级有关?
小楼主,白又白,两只耳朵提起来,割完动脉割静脉,一动不动真可爱!
十五字呀么十五字,呀少了
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一级晶石进阶二级就800就够了??
表示不准好不好 10级技能石到神石不止这么少的可以吗
技能石和神石是什么意思?
这是攻城 三国比这多一半宝石
我玩的那个私服升级奖励一次就给150万一轮就妥了
晶石技能洗什么比较好,我有一个洗了强袭,还有一个明天就出了。。洗什么比较好
升级晶石用的是几级宝石啊?楼主~用一级的宝石吗?
明犯水帖者,虽远必诛 _____________贴吧水神
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三国乱世晶石升级20级最省钱方法攻略
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  中的晶石的作用越来越重要了,下面给大家说说晶石升级到20级最省钱的方法,希望能给大家带来帮助.
  16级晶石颜色跟15级一样为红宝石,但是值得吐槽的是17-20级晶石颜色为黄色,跟9-12级宝石的颜色几乎一样,这个雷同应该不属于巧合了!1、 每个晶石附加技能最少1个最多4个,1-4级晶石附带一个技能,5-9级晶石附带2个技能,10-14级晶石附带3个技能,15级晶石附带4个技能。
  2,晶石技能属性共有7种,
  包括:爆击、斩杀、韧性、无双、强袭、坚守、乱舞。
  具体介绍如下。
  爆击:顾名思义,一定概率增加伤害值,很实用,个人建议大半应该匹配爆击属性。
  斩杀:一定概率秒杀对方一排兵,很有用但是貌似几率太小,个人认为比武的作用可能更大,也许人品爆发一个斩杀足以改变结局。
  韧性:一定概率所受战法伤害减半,个人觉得这个属性很鸡肋,概率更低所以实用性不大。
  无双:单挑时战斗力上升,这个使用机会还是蛮大的,个人建议需要有1-2个即可。
  强袭:作为攻方战斗力上升,所有的日常战斗至少有一大半都是攻吧?所以其重要性不言而喻,个人建议2个吧
  坚守:作为守方战斗力上升,所有的日常战斗除了攻就是守,所以不多说了,个人建议2个吧
  乱舞:一定概率战法爆击,个人认为日常实用性不高,但是比武中也许会有大用。
  3、所有的技能都分为5个等级,通过金币精炼可以提升属性等级,最高5级,当然等级越高,技能威力越高,但是暂时尚无具体数据支持。
  四、晶石进阶
  1、如果从新生成一个1级晶石需要16384颗一级宝石,一颗5级晶石需要19284颗,10级晶石需要28584颗,15级晶石则需要51804颗一级宝石。
  2、如果全14级宝石,则再需要9182颗一级宝石合成15级宝石打磨成为1级晶石。
  3、一级晶石需要2600颗一级宝石进阶为5级晶石,5级晶石需要9300颗一级宝石进阶为10级晶石,10级晶石需要22500颗一级宝石进阶为15级晶石!
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