弹弹堂武器排名我用司马武器 首饰 配的四个不同的属性这样行吗

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手游弹弹堂口袋版司马砸缸属性详解,司马砸缸打法详解
时间: 17:47
编辑:游戏厂商
来源:APP178手游网整理
  玩家们都听过司马光砸缸的故事吧,在弹弹堂口袋版中,它却不再是个故事,更升级为道具。玩家们一定很好奇,那这样的道具,究竟是什么,怎么用?现在就让我们进入到弹弹堂口袋版司马砸缸属性详解中去。
  基本属性
  属性:攻击和防御比较均衡
  角度:可调角度较高,打法多样。
  弹坑:弹坑方正。
  武器评价
  优点:在人身边埋人时,使人很难借势抛或者飞出。怒招强大,暴击高。
  缺点:输出时对敌人角度破坏不大,且但武器成长较低。个人能力较强,而配合较差。较难被针对。
  宝珠推荐:豹速,连击,穿甲,弱化,疲劳,封印,强击,暴击。
  推荐武器:真&牛头怪图鉴、真&爱心回力标图鉴、真&远古竹枪图鉴
  不同于其他的武器,弹弹堂口袋版司马砸缸属性上,看似作用不大,实际上是用法问题,个人建议将角度调高的话,更有利于该武器的发挥。被赋予古义的司马砸缸,无论是它的外形,还是属性,是否都深受你的喜爱呢!
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类型:动作
状态:公测
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弹弹堂雷霆和司马武器介绍 雷霆和司马详细用途
时间: 16:24:33
编辑:xwgod
来源:下载吧
  本文主要为大家介绍弹弹堂中的武器雷霆和司马,以及雷霆和司马详细用途。在弹弹堂中任何一款武器都有着它自己的专属特点,对于很多新手朋友,还并不能合理的运用好这些武器,下面就来为大家分析下雷霆和司马的详细用途。  雷霆  雷霆这个武器,因为幸运较高,如果能全身合30,这个武器绝对是最厉害的,一般幸运能到达500左右,从角度方面来看,也是绝无仅有的“适应各种抛”,所以极力推荐,那么此必杀该如何使用呢?  雷霆作为坑度仅次于轰天的武器,若敌人在身旁,可运用埋人招式,即2+2+怒,但不能离太近,否则会破坏角度,中间隔着半个人那么多距离即可,但很多新手、菜鸟惧怕打不到或者全打到自己,通常使出很大的力度,所以要打近在咫尺的敌人,就不能惧怕,一般5力就能打中和你相差半个身位的人,若敌人血量剩下不多,可采用秒杀式,1+50+怒,尽量靠近敌人,你的头和他的身子并列最好,只要1力,他便会先你而去啦!  如果敌人和你相距较近,但走到那里已经精疲力尽,或者不可以走到那里,那么就极力推荐50+50+30+怒,为什么这么做的,大家应该都知道,相隔距离太多了,1+50+怒通常第二下会打不到,所以这样才是最好的办法,虽然伤害不如1+50,但若暴击还是比较可观的,那你不禁要问了,如果敌人离你远呢?  两个办法,一个是如果敌人在你的左边且“地基”较少,就直接使用65变抛法(新手不适用,如果想学后面有哦)2+2+怒直接埋掉,如果地基较厚,那还是用1+50+怒吧;另一个是冰冻,现在会高抛之类的人已经很多了,使用冰冻住敌人并不难,冻住后直接飞到敌人身旁见机行事咯!  司马  司马这个武器是非常平均且好用的武器,攻防兼得,也非常实用,且如果掌握得当,把3+2打在敌人前面一点点,是可以有雷霆一样的埋人效果的;且道路坑坑洼洼,若洞比较倾斜,要想飞出来简直不可能,司马的必杀与雷霆相反,是和普攻差不多的类型。这种必杀便比较好使了,还是和雷霆一样,若敌人离你近,1+50+怒便可以解决问题。  有一点要注意,如果确信能打死敌人,就尽量靠近敌人1力打,如果敌人血量剩余较多,那么1+50后是还可以残留体力的,跑离敌人半个身位,5力打出去,还是很实用的,其实司马的怒也是可以埋人的,关键是正好打到敌人的前面,这点对于近距离来说并不难,离敌人较近且地基较薄的可以用一下2+2+怒,效果其实还是可观的,若离敌人较远,高抛可以解决问题,但最好是1+50而不是2+50,毕竟司马必杀坑还是较大的,你是不敢保证第三下会不会打到敌人的!司马怒也是破坏敌人角度的好手,我比较喜欢这款武器咯  下面附上美丽滴50变、65变力度表和“变”字的详细规则  所谓“变”,就是根据风力来变换自己的角度,许多新手都不理解这个变字,其实是很简单的,首先,我们先把风速乘以2,得到一个数字,在使用变角抛时,会规定一个角度,如50度,如果是顺风,就用变角抛的基本角度加上这个数字,相反,是逆风就减去这个数字,得到的结果就是你能打到敌人的角度,要说力度,力度表可以帮你解决一切难题!基本角度便是你用的抛,如你用65度变角抛,顺风1.5级,就用1.5乘以2等于3,65加上3等于68,68度就能打到敌人!
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热门关键字《弹弹堂》是一款无需下载的国产Q版射击类竞技游戏,被誉为人型疯狂坦克+冒险岛的结合版。游戏里您将和不同玩家对抗,感受到刺激、互动、愉快的游戏体验。
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弹弹堂最厉害的武器
时间: 12:54:03&&|&&作者:刚被受&&|&&来源:游戏风云&&|&&
弹弹堂武器排行榜:
&&& 攻击加成:10点攻击=1伤害
  防御加成:25点防御=1护甲
  暴击概率加成:20点幸运增加1%的暴击概率
  暴击伤害加成:25点幸运=1暴击伤害
  衣帽强化:有效果,随强化等级提高效果越明显
  穿甲道具:可以忽略对手的护甲
  知道了以上一堆数据知道,很多疑难问题,我想已经解决了。接下来我们来讨论各种武器。我们都知道,点券武器里面,真*烈火攻击最高,真*司马砸缸攻防都不错,真*轰天防御最高,真*雷霆幸运最高。这四把武器属性如下:
  真*烈火(伤害205)攻防敏幸250/60/40/30
  真*司马(伤害200)攻防敏幸180/130/30/40
  真*轰天(伤害200)攻防敏幸40/250/30/60
  真*雷霆(伤害200)攻防敏幸30/40/60/250
  首先这四把武器里面,最先出手的真*雷霆,最慢的是砖头我们都说,先下手为强,但是为什么神风(出手最快)是大家公认的厉害武器呢?
  真*烈火VS真*雷霆
  真*烈火在强8+40%,全身30套的时候(装备的基础攻击60点),使用道具+50+50+30+怒时,伤害=【205(1+8*12%)+
(250+40+7*30+60)/10】*(1+50%+50%+30%+50%)=1281.84
  如果再全出暴击那就不得了了,但是全出暴击是不可能的。
 & 强8真*烈火的幸运=30+40+7*30+60(全身装备基础幸运)=340,暴击概=17%,暴击伤害加成=13.6。
  真*雷霆在强8+40%,全身30套的时候(装备的基础攻击60点),使用道具+50+50+30+怒时,伤害=【200(1+8*12%)+(30+40+7*30+60)/10】*(1+50%+50%+30%+50%)=1254.4。
  我们可以看到,在没暴击的情况下,真*雷霆的伤害并不比真*烈火低多少,这个是为什么呢?因为武器的强化拉近了两者的距离。也就是说,在强化等级低的时候,真*烈火有优势,随着强化等级的提高,任何武器之间的伤害(不暴击)将相差无几!好惊人的结论啊!那么,神风也不再是**了,当它强8的时候,将是战场上的杀手!刺客!秒人于瞬间!
  其实,游戏的设计者们肯定也是经过周密的计算的,任何武器都是有它各自的特点,用我常说的那句话,那就是没有最强的武器,只有最牛B 的玩家。我们再看看强8真*雷霆的幸运=250+40+7*30+60(全身装备基础幸运)=560,暴击概率=28%,暴击伤害加成=22.4,怎么样厉害吧?
  我们可以得出这样一个结论:当玩家武器装备都**的时候,真*烈火和真*司马是最**的武器,速度最慢,暴击最少。那么,决定一把武器的好坏,就在于剩下的三个属性了:防御、敏捷、幸运!
  所以,我个人觉得,当宝石**的时候,武器新排行:
  第一名:牛顿水果篮,速度快,幸运高,怒气埋人很爽!
  第二名:雷霆,幸运高,速度不慢,调节角度还可以,怒气埋人。
  第三名:神风,速度最快,战场的杀手。
  其他:手术刀/家电/轰天/砖头/烈火(各有特色,不细分)
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