dnf战法二觉如何发射两颗旋转球打伤害

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就是说我身上同时有3种属性球。光。火。和无属性的 。我是不是想发哪个就发哪个不是。。落花生成火炫纹,XXX最后一下生成无属性炫纹,天击光属性炫纹。。这些技能使用并命中以后,生成的炫纹,会在你身后。。你每次命中按发球键就会发出你身后离你最近的炫纹。。发炫纹的顺序跟你使用技能生炫纹的顺序相同。。。但是有时自动炫纹生球很快,你根本没法把握生球顺序,所以你要注意你身后最近的是什么炫纹,也就是你即将发出的炫纹。。然后采取相应连招。尊法小猪飘过~小猪原创。。精靈の翅膀て 独家发帖。。仿冒必究。。。。喜欢复制的同志们。。要珍惜我的劳动力。。复制也无不可。。至少注明出处。。。。。精靈の翅膀て 向TA提问不可以 只能发你以前出的的!!!!!!! 不过我建议出一个用一个那,样你自己就知道是哪个了。我就是那样用的。
都知道用天击以后用自动悬纹 所以你的自己看到第几个了 我是球太多了 就用炫纹强压都放掉 还不浪费还能给自己加状态 还可以重新知道自己放什么球十年刷图点:天赐+5 强制+1(可以加大敌人的浮空力度,至于刷图的话,建议加5,因为战法刷图靠炫纹更多一点,打一大群怪时,浮空力度没什么太大区别)龙牙+5 强制+1(这个不解释了。。。)落花掌+10 强制+1(点到5出强制,点到10是出40J强袭的)圆舞棍+5 强制+1(这个也不解释了。。。)碎霸+3强制不点(PK的话必点强制,仅仅刷图的话点到3就可以了) 以上5个技能是战法的5个基本技能,要用一辈子呢 说说其他的: 炫纹发射+1(只有一下)自动炫纹+1 无属性炫纹+10(出45J煌龙)光属性炫纹+满(不管PK还刷图都必满,因为后期高等级的图里怪不是冰属性就是暗属性,所以光球必满)冰属性 +1(后期怪不是冰属性就是暗属性,所以冰和暗不建议加太高)火属性 +10(SP点紧张啊。。。最后如果有剩余,建议再点几下)暗属性 +1 替身稻草+1或+满(PK必满,不PK加1就够了)远古魔法书+5或不加(因为SP点的缘故,药买得到,但SP点买不到,所以有人不点的,但我点了,感觉挺方便)魔法盾+满(这个战法必满)棍棒精通或矛精通选一个加满(建议点棍棒,因为后期潜力大,速度快) 35J 流行闪影打+1(个人认为没什么用处,不过好歹也要花无色才能用的,点一点吧)炫纹强压+1(加不加也没什么区别,主要PK是用的,加移动速度的) 40J 强袭流星打+1(伤害还行,但没霸体状态,一碰就被破了,所以+1够用了) 45J 煌龙偃月+满(绝对高伤了,PK时能秒杀的技能啊,必满) 48J觉醒被动觉醒+1 主动觉醒+满(这个不用解释了吧。。。) 其他:后跳+1 强制+1 受身蹲伏+1 远古魔法书+5或不加(SP点有剩余可以加5)挑衅人偶舒露露+1 PK点:天赐 +满 强制+1 龙牙 +5 强制+1 落花掌+10 强制+1 圆舞棍+5 强制+1 碎霸+5 强制+1 棍棒精通满炫纹发射+1 自动炫纹+1或+满(不要困惑,如果你想玩光球流或光火之类球少的流派,那就满;如果你玩的是乱球流,+1就好了)无属性炫纹+10 ①光属性炫纹+满冰属性炫纹+1(配合刷图)火属性炫纹+1(有SP点可以多加几下,刷图方便)暗属性炫纹+1(同冰)自动炫纹+满(这是纯光流加点,也可以根据自己喜好再加满一个球,或+10,做光-流) ②光属性炫纹+5 冰属性炫纹+5 火属性炫纹+5 暗属性炫纹+5 自动炫纹+1 (这是乱球流,比较难控制,要注意不同球的不同的BUFF,好要注意会放慢球,打浮空破保护) 闪影流星打+1 炫纹强压+1或不加,区别不大强袭流星打+1 煌龙偃月+1或加满(PK+1伤害已经不错了,毕竟战法靠的是连招,尽放这些无色技能也没意思,根据个人喜欢吧)主动觉醒+1或加满(PK时没多少人用觉醒的) 后跳+1,强制+1 魔法盾+满驱散魔法+1(根据自己需要,这个技能加多了范围大点而已)草人+满(如果PK ,无需异议,必满,吃到草人后,+1的草人加2%的攻速移动速度释放速度,+10的话能加20%的速度呢,而且冷却时间少10秒,在PK场里面不要太好用啊!) 好像貌似就这些了。。。还有楼主常玩玩,能根据自己的喜好加的,这里只做参考 我江苏5区战法54J,已觉醒了。。。 °Distanceッ
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