天天风之旅中的船长传奇霸业vip攻击加成4下会有个鲨鱼,是怎么回事?有加成吗?

天天风之旅中有个装备的作用是 “杀怪额外得分剧增” 这个怪包不包括虐杀模式里的怪??_百度知道
天天风之旅中有个装备的作用是 “杀怪额外得分剧增” 这个怪包不包括虐杀模式里的怪??
我有更好的答案
是包括的,你是不是说缤纷橙子?我特意试过,但不建议升级,太坑了╮(╯_╰)╭还不知道以后能不能升星呢
它升级我看分特高
是分挺高的,但是它有加分上线
最多50万分,再之后就是免疫伤害,没有杀怪加分这一点了,当然,如果玩的好的话,免疫这点也很牛逼,但大多数人都会因为速度变快然后掉坑
卧槽(#゚Д゚)我发现回复错地方了,原谅我≥﹏≤
之前叨叨的那一大堆是小龙包的,和橙子没关系^ω^
好吧,我来说说橙子吧
橙子的确挺牛逼的,但是是可以合成的,所以什么时候都不晚,如果你已经入手羽毛的话,建议你可以先缓缓
橙子满级后加分其实并不比羽毛高多少,不过有一点是,橙子升级有点坑爹,钱忒多,而且容易失败,最关键的一点,过一段时间就要开启升星了,不知道橙子能不能升,所以建议等到那个时候,如果没入羽毛,材料钻石什么的又比较多的话,那么可以先入一个试试
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太棒了。。
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天天风之旅
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天天风之旅接力角色有没有装备加成
天天风之旅游戏中玩家可以使用接力角色在自己体力耗尽之后进行助跑,但是很多玩家都非常想知道接力的角色还有没有装备加成,如果是好友助跑是带好友的装备加成还是自己的,对于玩家的这些困惑,下面小编会进行详细讲解。相关推荐:天天风之旅接力角色有没有装备加成?1、天天风之旅接力后的角色是有装备加成的。2、游戏中的所有角色包括接力角色,使用的都是游戏开局时玩家选择的角色的自带的装备。3、所以游戏接力除了角色变了,其他的都没变。天天风之旅好友助战是什么:好友助跑就是在我们体力耗尽了之后,召唤好友角色,从而复活,多出了一次游戏的机会哦!天天风之旅好友助战需要钻石吗:每天第一次用金币(好友越强金币越多),第二次用钻石5个天天风之旅用了好友助战后还能用道具接力吗?不过好友助跑和接力二者只能选择其一。酷跑接力是游戏中的常见道具,道具需要在体力耗尽后手动使用(选择好友助跑时,无法使用此道具),刷分时强烈推荐使用。上面就是小编为玩家们介绍的天天风之旅相关的游戏攻略,希望对玩家们有帮助。更多精彩手游攻略敬请多多关注5577我机网!
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天天风之旅道具加成属性汇总 如何选择最强道具
17:20|编辑:数码猫|来源:265G安卓网
道具是中重要的元素,获得强力的道具可以让大家在练级杀怪过程中事半功倍。那么各种道具的属性用法又是怎样的呢?已经有玩家分析出中各种道具的用法,大家可以参考一下。
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1、限时道具时间
变黄精灵道具 3秒
天鹅冲刺 4秒
无敌盾牌 5秒
完美击杀 5.5秒
磁铁 6.5秒
2、道具延时
道具延时针对以上道具有效,也就是游戏中吃到的变黄精灵道具、天鹅冲刺、无敌盾、完美击杀和磁铁道具。延时效果为20%,瞬发类道具无效。
3、额外体力
额外体力效果为在原有体力基础上增加40点体力,进入游戏后以蓝色体力显示,吃体力药水无法恢复额外体力。(很鸡肋,毕竟一开局大家体力本来就溢出)
4、宝箱道具
宝箱抽到道具和额外道具一样都是40点,但是二者可以叠加,也就是同时拥有的话可以开局拥有80点额外体力。道具延时同理,可以叠加增益40%。
开局冲刺和强力开局冲刺,自身的天鹅冲刺道具不消耗。
5、杀戮模式数据
在 排除吃到杀戮之剑的情况下,进入第一次杀戮需完美击杀怪物(大小怪相同)32只,第二次杀戮35只,第三次杀戮38只,以此类推。进入之后大招需要你累计 杀死40只怪,金猪算1只,精英怪算2只,满40只怪即可释放全屏大招,三次机会。在杀戮模式中蝙蝠探测器无效,磨刀石有效。
6、精灵钱币等数据
裸装分数,普通精灵50分、红精灵160分、黄精灵300分、彩虹精灵5000分。小银币2、小金币4、大金币45。
7、银币冲击波和青蛙技能
场景中有部分怪物生成的银币不固定
怪物银币:鼓猴子12银币、气球猴子15银币、靶子怪12银币、雪糕怪12银币、卫兵怪12银币、蝙蝠9银币、企鹅9银币、精英怪统一20银币、中型针刺球20银币、大型针刺球100银币。
不 固定银币怪物:普通猴子站立姿态9银币、攻击姿态12银币 、雪人怪半蹲姿态9银币、站立姿态12银币。小型针刺球大部分情况下为7银币,少数情况为两个针刺球重叠即14银币。飞斧大部分情况下为14银币即两个重 叠,少数情况如进城堡前的路段的大量飞斧。(通常会有护盾或银币冲击波)处为7银币
青蛙王子挥刃除了大型针刺球为2大金币之外,其他不论体积大小,均为1大金币。
8、怪物完美击杀掉落物
小怪在完美击杀后会掉落5个普通精灵或2个普通精灵加3个银币,靶子怪击杀无掉落。
精英怪完美击杀后有几率会掉落飞翔的磁铁或1个小金币。
在天鹅冲刺撞飞以及使用技能击杀(忍者影子、青蛙挥刃、炎挥镰)不会产生精灵和银币。
9、上下坡和绳索速度
在上坡情况下,速度会略微减慢,不会递减。
在下坡情况下,速度会略微加快,不会递增。
在滑索情况下,速度会缓缓加快。
10、道具在各种情况下的持续时间以及宠物和人物技能的CD时间
道具在场景中如果进入杀戮或石巨人模式则会全部清除,如磁铁、护盾等,这就是为什么有的玩家在出杀戮,之后即使带了磁沙也失去磁铁效果的BUG原因。
如果死亡时人物带有道具效果,接力或复活后道具效果消失。
宠物技能的CD时间在进入杀戮模式或石巨人模式后暂停计数,出杀戮或石巨人模式后开始继续计数,并且在,进入时会变成整秒,例如进入剩余CD为15.5秒,会从16秒开始重新计数。
在人物掉坑后宠物技能暂停计数,直到人物落地后继续开始计数。
在人物死亡后,如果接力或复活,宠物技能开始重新计数,之前的计数时间全部清零,狐狸的复活每条命开始都需重新计数。
在天鹅冲刺情况下宠物技能是会计数的,即使在飞行过程中,宠物技能也可以释放(攻击技能除外)。
宠物的生成类技能,必须依托于收集物(收集物不包括钱币),如果在宠物技能释放的一瞬间,玩家角色吃掉了宠物需依托的收集物,则当时不会生成道具,但CD时间会重新计数。
人物技能CD时间在进入杀戮或是或石巨人模式后暂停技术,道理同宠物技能第一条。
11、死亡后人物仍然可以动的情况
人物如果死亡后仍然可以动的情况例如在绳索上或在空中,人物不会即死,必须落到地面或掉坑后才会完全死亡 。
在这段未完全死亡的时间内,人物可以吃到收集物,碰怪和障碍物会呈现无敌状态,攻击怪物可以获得分数,但是不会累计完美击杀槽。
12、二段跳的第二次攻击
在二段跳(或忍者多段跳)时,不论在第一次跳跃还是第二次跳跃,人物都可以滑翔,但是跳跃过程中只能滑翔一次。
如果在空中按第二次攻击键人物会立即落地,这种方法在某些时候会比较有用,例如前面有坑的时候可以紧急落下,但在某些时候会因为玩家操作而造成失误。
例如前一次跳跃滑翔中人物并未完全落地,就又开始跳跃,然后使用攻击,这次就会产生紧急落下的情况从而造成受伤。
13、关于狐狸的复活体力情况
因为每个场景吃到体力药(第一个除外)都会加速一次 对狐狸复活后的体力都 是有影响的 无法得出 精确数值 故不再计数 但可得知每次吃到体力药加速的复活后体力是递减的 递减数值约为前一次的90% 如果有玩家发现的话欢迎补充
以上就是关于天天风之旅的道具属性解答,如果对天天风之旅的道具还有哪些不明白的地方,可以访问。
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